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Yuric83

Circolo degli Antichi
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  1. No è che devo creare un png ma lo volevo logisticamente giusto da poter utilizzare... beh proverò a guardare....
  2. Io, non per fare il lecchino , ma sono d'accordo con i moderatori o cmq con quelli che hanno i gradi più altri. Anche loro come me cercano di dare una motivazione di regole (che era la mia idea di partenza non essendo d'accordo con il master) e poi dare una motivazione interpretativa più o meno equilibrata ma vedo che non è possibile.... Non prenderetevela a male ma ci sono molti di voi che non hanno espresso il loro punto di vista...Obluraski tu continui a parlare del fatto di soffrire o no che non è riportato e per questo ti do ragione, ma non hai espresso la tua visione alla situazione o cmq cosa avresti fatto se in definitiva gli animali soffrono... vuol dire che non devono essere evocati in combattimento?! oppure si spera di avere un elementale anziano al primo livello?!:-p Gli evoca hanno l'utilità di essere utilizzati in combattimento e questo è un dato di fatto data la durata dell'incantesimo e su questo non è da discutere. Ma se mi trovo davanti un Ogre che è G.S. (non ricordo ora)... bel problema se i miei animali che soffrono non li posso usare
  3. esatto sono d'accordo con Submloc... In tutto d&d non si fa riferimento a soffrire ma a punti ferita o torture.... Se così fosse allora il druido non avrebbe compagno animale perchè in un modo o nell'altro si sa che dovrebbe combattere e prendersi botte ma lo stesso sarebbe per il cambio del compagno animale... Perchè per il druido ci vuole un rituale di 24h e per il mago un anno?! Perchè si sa che deve morire in fretta perchè mandato a combattere?! E' una stupidata scusa.... Il manuale è molto chiaro sul come e perchè deve perdere i poteri il druido... ma il fatto che un animale deve soffrire mi sembra molto assurdo... altrimenti anche un punto ferita sarebbe uno problema. Se rapportiamo che un cane ha 13 p.f.... un danno per lui è un bel danno.... per un guerriero è un graffietto.
  4. beh una regola certa c'è... dice l'incantesimo che quando i punti ferita scendono a 0 la creatura sparisce e non che muore... come per la cavalcatura del paladino che quando scende a 0 ritorna nel suo piano (con la differenza che dopo un tot. di tempo ritorna)
  5. Salve, come dice il titolo... non so chi di voi gioca a Guild Wars (un rpg online bellissimo) ma c'è una classe che è il Ritualista in grado di evocare spiriti che funzionano come i non morti alla fine.... Esiste in 3.5 un personaggio del genere o che gli si avvicina?
  6. Giusto è vero... però è anche da capire se magari ha fatto un errore di interpretazione il master. Come spesso capita, anche a me che faccio il master, che magari fraintendo certe cose e ultimamente mi capita con gli incantesimi. C'è chi dice che gli alleati naturali dovrebbero essere gestiti meglio perchè il druido potrebbe soffrire e c'è chi dice che dato che sono incantesimi che gli sono stati dati allora vanno utilizzati. Qui mi sa che il punto cruciale è da capire come funziona l'incantesimo ovvero... gli animali evocati esistono veramente e una volta che termina l'incantesimo, sia se scende a 0 pf o se finisce l'incantesimo, cosa gli capita? Succede similmente come per la cavalcatura del paladino?
  7. ah ecco.... quindi è giusto che io nn vengo penalizzato?
  8. Cavolo ho aperto 2 forum e nel giro di pochi giorni ho già 4 pagine per ognuno Cmq puntualizzo, come viaggiatore extraplanare:-p, che le Terre Esterne (sul Manuale dei Piani) come dice il nome non fa parte dei Piani Interni come il Piano dell'energia positiva. Allora il mio punto di vista sulla questione dei piani è che il bene e il male siano entità divise tra loro (la dimostrazione sono gli incantesimi del chierico) infatti i piani esterni e piani materiali hanno le sfumature di allineamento: motivo per cui i piani esterni hanno i vari allineamenti più o meno forti e sono tutti attorno al piano materiale. Quindi se proprio dobbiamo metterla ai minimi termini, il paladino dovrebbe sempre colloquiare con quelli che lui identifica come malvagi, proteggere gli inermi, scatenarsi se vede massacrare qualcuno. Ma allo stesso tempo non dovrebbe essere il primo che attacca se vede un diavolo che sta ritto in mezzo ad un piano che lo sta aspettando anche se non nn conosce il motivo.... dovrebbe essere molto cauto su tutte le azioni che combina. In definitiva il paladino dovrebbe spiegare ogni volta al master che cosa ha veramente intenzione di fare, qual è lo scopo primo e lo scopo ultimo della sua azione...
  9. Ma in fatti mi sono ritirato dal torneo.... la questione è un altra e non riguarda di per se la tigre come giusto dicevi Dragotemporale (e penso che su quello siamo d'accordo tutti) ma sull'utilizzo dell'incatesimo evoca alleato naturale. Abusare dell'incatesimo evoca alleato naturale per scatenarle contro una creatura è corretto o non si riscontra nessun problema? Se al posto di un tigre ci fosse stato un minotauro e per combatterlo uso glii evoca alleati naturali... dovrei essere penalizzato perchè per combatterlo ho dovuto utilizzare 10 incantesimi di evoca alleati naturale sacrificando ad ogni round un lupo?
  10. si si adesso ho capito:-p e su questo direi che d'accordo pure io
  11. Salve, un altro dubbio che è in tutti i gruppi di gioco a cui partecipo: il paladino di 3.5! Come dovrebbe comportarsi un Paladino che difende il bene e combatte il male? Dovrebbe salvare e aiutare i buoni che incontra? Mettere in prigione o eliminare un padre di famiglia legale malvagio che vede con il suo individuazione del magico lasciando la famiglia senza con cui vivere? Può depredare un cadevere di un malvagio per vedere se ha cose utili per se? Eliminare il suo miglior amico che scopre essere diventato malvagio nel dungeon in cui sono anche se non ha fatto nulla a lui o al gruppo? Prego....
  12. Obluraski ti contraddici un pò troppo... non riesco a capire a fondo cosa pensi esattamente. L'esempio degli alleati planari cmq mi pare molto esagerato se considero che ora che ho quegli incantesimi vuol dire che il mio pg è cresciuto parecchio... Cmq il master sospetto che sicuramente aveva altre idee al proposito.... ma quindi è un errore del master che si era fissato che non dovevo combatterla? o che dovevo utilizzare solo empatia selvatica mettendo che poteva non riuscirmi il tiro (su un fattore di possibilità dei dadi)? Oppure non dovevo fare l'avaro di punti esperienza e lasciare il combattimento subito?
  13. Ma abuso di cosa?! Ma scusa cosa dovrebbe fare allora il mago?? Perchè usa troppa magia?? Guarda che stiamo degenerando con la discussione.... l'idea era il mio master che voleva togliermi i poteri se avessi continuato il combattimento se avessi continuato ad usare gli evoca alleati naturali... Se fosse stata un altra situzione.. e avessi usato la bacchetta degli evoca alleti naturali sarebbe stato giusto?? non è abusare visto che è un incantesimo... altrimenti il chierico dovrebbe avere stress da mal di testa perchè usa sempre lettura del magico:-)
  14. si infatti... stiamo arrivando a dire che evoca alleato nn si debba usare più se non per parlare 10 secondi con una creatura e poi restarci male perchèse ne va... forse avrei si dovuto usare di più empatia o altro.... però mi sembra che stiamo facendo restrizioni un pò esagerate...
  15. beh nn c'è molto conteso di partenza..... torneo: druido contro leone.... voi mi dite che il druido può usare empatia animale per calmare la creatura.. l'empatia nn funziona... mi faccio sbranare? utilizzarò qualcosa per difendermi ma visto che il rinoceronte nn ce l'ho evoco dei lupi.... poi che un animale muia al druido è vero però di per se l'animale non muore ma svanisce. come si diceva precedentemente non è il compagno animale
  16. si forse il concetto di "legge della natura" è stato espresso male.... però utilizzare 3 incantesimi non mi pare di abusare dell'incantesimo
  17. adesso non ricordo esattamente come fare per ottenere il tutto di 3 di rodomonte e via di seguito.... cmq funzionava. E poi rodomonte ti regala arma accurata e per il duellante è uno dei prequesiti
  18. Il druido è di allinemento neutral buono... cmq se dobbiamo considerare che gli animali che si evocano sono in primo luogo per combattere (il 90% degli evoca alleato naturale è utilizzato per questo scopo) si deve considerare che la creatura possa morire. Dato che il druido ha la possibilità di sostituire gli incantesimi con gli evoca (lo stesso che fa il chierico con i suoi cura, ecc...) si deve ipotizzare che è normale che un druido evochi creature per mandarla a combattere. (Legge della natura - il più forte vince) Se durassero minuti o ore le creature evocate magari avrebbero un altro utilizzo perr il druido (chiaccherarci o altro perchè è nel suo spirito) Sono creature portate per il combattimento... dopotutto gli animali hanno una sola legge....
  19. Salve, sono un pixie druido di 3.5 e dato le mie dimensioni ridotte ho improntato tutti i miei incantesimi sull'evocazione di alleati naturali (tra pergamene, bacchette, inca, ecc..). Io stavo partecipando ad un torneo, nella battaglia mi son alzato in volo (stando invisibile) e ho iniziato a lanciare con la mia bacchetta lupi (evoca alleati di I°) uno dietro l'altro: i miei lupi venivano distrutti da una tigre come ovvio che sia dato che è un GS 4 e i miei lupi sono 1/2 se ricordo giusto a fine sessione il DM mi ha detto che se avessi ammazzato la tigre con questo giochetto di evoca lupo, ammazza lupo e rievoca lupo... sarei cambiato di allineamento e perdendo i poteri da druido. Secondo voi è giusto? Alla fine i miei animali mi servivano per combattere e difendermi, che poi il mostro era troppo forte siamo tutti d'accordo.. ma se io mi trovo davanti un mega cattivone.. cos'è mi faccio sbranare da lui senza cercare di difendermi in qualche modo?! ditemi la vostra
  20. Certo che mi ricordo Invictus.... Però io e i gli psionici non andiamo molto a genio (nn li ho ancora capiti come funzionano) beh il fatto che il chierico abbia spostamento planare al 7° livello è molto comodo, (piuttosto che uno psionico che lo ha al 9°)... e poi come potrei continuare una volta ottenuto spostamento planare? CdP? o chierico continuo?
  21. anche io avevo calcolato di fare un pg con 2 armi.... ti avviso già che se quelloc he ti interessa è fare molti danni allora molla subito il colpo... cmq avevo riscontrato 2 tipi di soluzioni di pg di 10 liv. per farlo: 1a Soluzione....... guerriero puro umano (così hai un talento in più) e ti specilizzi in un'unica arma (lama elfica con 18-20/x2 sul manuale del perfetto avventuriero se ricordo giusto) poi prendi tutti i critici migliorati per aumentare l'intervallo, le specializzazioni sul combattere con 2 armi e il talento combattere con 2 armi sovrabbondanti (così impugni la tua arma specializzata sta su tutte e 2 le tue mani). Alla fine ti trovi un pg che avrà 0/-2 e con un critico 15-20/x2... ma il danno che provochi è minimo. 2a Soluzione...... 3 livelli da rodomonte, 3 livelli da duellante, 3 livelli da tempesta (se ricordo giusto) il rodomonte ti regala arma accurata che ti garantisce di utilizzare la destrezza al posto della forza.... con il guerriero devi avere dei buoni tiri per farlo considerando che devi avere alta la destrezza (per i prerequisiti dei talenti) e la forza (per i danni) mentre con l'altro devi solo avere alta forza e saggezza (per i danni che fai con la saggezza e con la destrezza).
  22. guarda che viandante dell'orizzonte non da possibilità di muoverti tra i piani ma solo aiuti sui tiri abilità delle conoscenze... nessuna capacità speciale di spostamento planare o simile
  23. proverò a darci un'occhiata.... ma quell'oggetto come si chiama?
  24. non so se sia corretto definirlo così ma suona bene... vorrei fare un pg di 10 liv. ma che abbia la possibilità di muoversi per i Piani, con oggetti o con incantesimi, nn mi interessa che sia fortissimo ma che abbia questa capacità... aprire portali.. viaggiare su piani... mi sapreste dare una mano? d&d 3.5 tutti i manuali
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