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Yuric83

Circolo degli Antichi
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  1. no nn me lo fa leggere
  2. Storia interessante che non conoscevo...
  3. Lolth.. un personaggio parlato e straparlato... ma ora mi sorge un dubbio... Chi sono realmente i suoi nemici? Ovviamente tutti i personaggi buoni.. ma non ha nemici cattivi? Cercando su internet e sui manuali ho trovato diverse cose ma nessuno che si possa definire un nemico. Vi spiego la mia idea: Nell'avventura che sto facendo vorrei far in modo che i personaggi debbano scegliere una parte con cui schierarsi. Esempio: c'è A e B che sono cattivi ma non si odiano o altro ma sono solamente rivali.... il mio scopo è far in modo che A e B si schierino contro C.... A nella fattispecie vorrei fosse Lolth.... C so già chi è... e B è la domanda che vi faccio.. chi potrebbe essere? forse non è molto chiaro il mio ragionamento ma spero mi aiutiate
  4. no ho fatto una domanda diversa in questo post... se posso aumentare il potenziamente di un oggetto tipo da+2 a +3 tipo pagando la differenza con il commerciante o facendo altre cose
  5. In Forgotten in 4 c'è da dire che c'è stata anche la Piaga Magica che ha creato problemi... per quello mi sembrava sensato limitare almeno gli oggetti di +5 o +6... forse dovrei concentrarmi su creare degli artefatti a sto punto. Devo creare armi che siano come i pg che acquisiscono esperienza
  6. Io ho una domanda simile.... se ho un oggetto più 3 e lo voglio far diventare più 4.... come faccio? E' possibile con lo stesso rituale o altro fare questa cosa?
  7. Grazie ho provveduto... si è vero.. però in teoria c'è il rituale che fa creare le armi/oggetti ma puoi creare oggetti del tuo o livelli inferiori... es. le armi più 6 le possono fare incantatori di livello 30... non penso siano così tanti
  8. dimenticavo di dire.. gioco in Forgotten Realms
  9. Ciao a tutti, spero di non sbagliare sessione e non ho trovato nel forum nulla.... i pg in un'avventura trovano o comprano oggetti magici.... secondo voi... a che punto si deve limitare trovare l'oggetto magico? esempio: l'arma +1 la trovi in qualunque grande città, l'arma +2 stesso, già l'arma +3 la trovi a Sigil di sicuro... quando trovare un oggetto +X non si trova più dal mercante in 4ed? dimenticavo di dire.. gioco in Forgotten Realms
  10. Yuric83

    Mappe D&D

    Ok ce l'ho fatta a scaricarlo.... faccio fatica cmq a capirlo Roll20 però non ha ne capo ne coda... nn sembra fatto per fare le mappe
  11. Yuric83

    Mappe D&D

    ma maptool da problemi nell'estrarlo dallo zip.. è normale?
  12. Yuric83

    Mappe D&D

    principalmente quelle di combattimento.....
  13. Yuric83

    Mappe D&D

    Ciao a tutti, partendo dal fatto che spero di non aver sbagliato sessione..... ho bisogno un programma per poter creare le mappe di D&d... possibilmente non bruttino da vedere come risultato finale.... Ho cercato su internet e anche le discussioni sono vecchie.... qualcuno può aiutarmi?
  14. Ciao a tutti, Sul manuale dell'oltretomba si parla della creazione dei non morti. Nello specifico parla spesso di anima, animus e senza anima. Sui vampiri e' abbastanza chiaro come un png vampiro generi un pg vampiro. Supponiamo che sono un pg vivo e voglio far diventare un mio compagno un non morto tenendoli l'anima. Esiste il rituale o devo chiedere al master come fare?
  15. Io pensavo una cosa più scollegata in se dai loro destini.. Come se in forgotten realms sia una sorta di passaggio per determinare chi è veramente in gamba. Sono alla ricerca di un entità che è in grado di insinuarsi in alcune menti e poi fare del male (qualcuno ha avuto i genitori o la moglie uccise per mano di questo essere)
  16. no nn ho capito
  17. Qual è il rituale per diventare non morti? dove lo trovo?
  18. Elfa ranger che i suoi genitori sono morti per mano di maghi. Elfo sciamano la moglie e' morta avvelenata da un ladro. Morfico monaco anche i suoi genitori morti per mano licantropi. 2 elfi, uno giustiziere e l'altro warlock in cerca del padre cacciatore di draghi
  19. Dite che devo dargli dei malus una volta tornati in vita? Io la vedevo invece più interessante dargli tipo +1 a tutte le caratteristiche visto che affrontano un'impresa e poi tornano in vita. Immaginatevi un eroe che muore, guadagna esperienza nella non morte e poi torna in vita
  20. Ciao, sollevo una domanda abbastanza ambigua ma curiosa.... primo: è possibile da morto diventare non morto? risp si perché è riportata in diversi manuali il come fare (anche se ora non ricordo.. e se qualcuno me lo ricorda lo ringrazio) secondo: una volta diventato non morto è possibile tornare vivo??? ho in mente una campagna particolare dove diventare non morti è un tramite.. ma poi volevo tornaressero vivi
  21. Ciao a tutti, cercavo su internet e come al solito non trovo.... quindi mi rifugio qui sperando qualcuno mi dia un consiglio... volevo far affrontare ai miei pg delle prove... come se fossero una sfida per arrivare al livello leggendario e giustificare il loro 20essimo livello. Non so se mi sono spiegato.. ma piuttosto che fargli trovare il classico dungeon, volevo fargli fare una prova (magari diverse prove) per farli diventare "eroi" Accetto idee
  22. Yuric83

    Primordiali

    Ciao a tutti, nella mia avventura voglio far arrivare i miei pg a fermare la minaccia dell'antico occhio elementale... prima però devono sapere che esistono i primordiali che erano i suoi "soldati" in tutto ciò.... e per fargli render conto della potenza dei primordiali volevo avere qualche idea... Avevo pensato tipo trovarsi in una vallata a fare un combattimento lungo e impegnativo e alla fine scoprono che quella vallata è stata un colpo che ha creato un primordiale durante la guerra dell'Alba (una cosa così). In Forgotten Realms però volevo sapere se esisteva un posto del genere. Ps i pg non sono ancora andati su altri piani... e sono di 14 liv.. mandarli in un piano forse è presto.. soprattutto se devo mostrargli i danni fatti da un primordiale! (più facile incontrino davvero un primordiale a sto punto) Pensavo anche come fargli capire per gradi i segreti dell'occhio elementale... se qualcuno ha idee.. di qualunque tipo
  23. Ciao a tutti, credo di aprire una nuova discussione più che altro sulla divinità nascosta a celeta (dal manuale del giocatore e mostri) chiamata Tharizdun o anche chiamata Antico Occhio Elementare... o bla bla bla.... Questa divinità viene in parte descritta negli altri manuali.. ma in 4a faccio fatica a capirla... più che altro capire per esempio i suoi adepti più forti, le caratteristiche di questo dio, poteri, difetti ecc...! io ho trovato sul manuale dei mostri 3: Imix e Ogremoch che sono primordiali al servizio della divinità dato che voglio creare un'avventura.. vorrei avere una panoramica specifica sulle creature che si attorna. So che sarebbe facile e dire, essendo una creatura malvagia che si dice abbia creato persino l'abisso, tutte le creature che lo popolano... però volevo avere un'idea precisa. Sopratutto immagino sarà su manuali che nn ho in casa....o in inglese... GRazie a tutti
  24. ciao a tutti, secondo voi che oggetti dovrebbe tenere un invocatore deva dal 10 livello in su per essere ben equipaggiato?
  25. Ciao a tutti, è tanto che nn scrivo qui e dopo tanto mi rimetto a giocare alla 4 edizione (reduce dalla 3.5). Ho fatto un pg Deva invocatore preservatore.. essendo un controller non faccio chissà che danni.. però mi difendo bene con questi piccoli attacchi a danni ad area radiosi (tra mano radiosa, schegge avvinghianti, angelo di fuoco) Mi hanno detto che l'invocatore ad alti livelli tende ad essere molto potente con danni da fulmine.. se è vero.. cosa dovrei prendere tra talenti, poteri e cammini leggendari? O se qualcuno ha altre scelte pronto ad ascoltare... sono all'inizio quindi accetto idee da tutti
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