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Yuric83

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Yuric83

  1. esiste la guardia grigia sul complete champion....

    non so se può fare al caso tuo.

    Un paladino per definizione è uno che combatte per le proprie idee assiduamente.

    Un neautrale per definizione da allineamento è un indeciso.

    Fatto propenso a combattere bene e male lo vedo un pò assurdo... sull'asse del legale e caotico, già lo vedo più realistico

  2. Fai un minotauro con archetipo mezzo golem e creatura corrotta....

    metti un 18 in forza, un oggettino che ti da +6 alla forza (che prendi tranquillamente con quel livello) e...

    wallà 50 in forza!

    se vai in ira (barbaro) e furia (berserk furioso).... hihihi :lol:

    se poi arriva un mago e ti lancia ingrandire persone.... :sbav2:

  3. pienamente d'accordo... (poi dipende dal livello gliela fai incontrare in mano ad un png)

    cmq io preferisco un arma da ferimento che ha una percentuale variabile di colpi che potrebbe entrare che una vorpal che ha una percentuale di successo relativamente inferiore... non so se ho espresso bene l'idea...

    se ho un pg che ha +10 a colpire e il mostro ha CA 20:

    con ferimento ho il 50% di possibilità di riuscire.....

    con la vorpal ho l'1% di riuscire a fare critico e poi un 50% per confermarlo... fate voi il calcolo per sommare le 2 percentuali e avere un critico riuscito con la vorpal....

  4. Visto che è un forum e le idee sono tante e aperte a chiunque voglia scrivere la sua, ci si deve aspettare che le cose scritte siano riguardanti l'argomento e che le cose scritte servano per aiutare chi ha aperto il post.....

    Se poi uno inizia a scrivere: "ah secondo me invece sbagli perchè è così".... "tu non capisci il mio modo di vedere".... e via dicendo...

    a mio parere chi ha scritto così dovrebbe rimanere della sua idea e NON PARLARE!!

    :nono:

    Lo metto in evidenzia perchè, non riferito a te, ci sono alcuni che non sanno accettare consigli che invece pretendo di averne di altro tipo... questo non si chiama chiedere in un forum ma autoconvincersi: per quello esiste lo specchio! :lol:

    cmq...

    tu che hai aperto un post per dire questo: hai sicuramente esagerato... e ti spiego perchè.. io almeno avevo capito benissimo cosa intendevi dire!

    Nessuno metteva in discussione te come Master (averne di esperienza di gioco da 17 anni), ma ti si voleva far capire di non essere troppo legato al fatto di "Io Master, io Dio"... che sicuramente non intendevi questo!

    (spero di averti aiutato)

  5. Un piccolo passaggio di corsa nella discussione (in cui forse non ho postato, ma che ho seguito dall'inizio): da ruolista convinto (e sono più che d'accordo sul tema centrale della discussione: il personaggio va pensato nel mondo prima che sulla scheda) dò pienamente ragione a Randazzo: vestiti candele etc. non sono il ruolo. Sono magari simpatici e divertenti orpelli, che usati una volta ogni tanto possono forse accrescere il divertimento, ma l'interpretazione è un altra cosa, un GdR ad un tavolo non è mica un live... nè tantomeno un teatro.

    bravissimo.... ecco perchè io quando voglio crearmi un pg prima me lo immagino e spulcio manuali per vedere se trovo l'idea che penso. Poi magari nel cercarla, trovo cose più belle o mi vengono altre idee. Ecco perchè se uno se lo è immaginato in un certo modo, gli ha costruito dietro una storia bellissima come background, gli creato un'immagine.... non dovrebbe venire in un forum a chiedere se ci piace ma al limite come fare a migliorarlo o a caratterizzarlo perchè le teste sono tante e anche le idee; quindi uno dovrebbe essere aperto ai pareri

  6. mmmh...

    se riguardasse le ore di sonno lo troverei giusto...

    sul cibo potrebbe valere...

    sull'acqua è impossibile... dopo 2 giorni uno muore senza acqua....

    secondo me è meglio fare 1g x mod cost..... oppure cost pari alle ore....

    se ho 15 in costituzione ho un +3 così sarebbero 27h o nel secondo caso 15h...

    non vedo soluzione... sicuramente quella da manuale è assurda per quanto riguarda l'acqua

    per l'ingombro: io sul cibo o sulle monete non lo conto... altrimenti è assurdo! sull'equipaggiamento si invece perchè sono cose che vogliono indossare mentre cibo e soldi sono di utilità assoluta

  7. un ranger con 2 spade.. o cmq con più attacchi che entrano sempre e fanno danni alla costituzione ogni volta che prende... se proprio dobbiamo mettere... sono 4 punti alla costituzione (mettendo che ha 2 attacchi).... se contiamo i danni facciamo 8+mod forza. E questo in un round...

    se sono un mago con palla di fuoco o fulmine fa 10d6 danni... non so cosa sia peggio.

    una schiaccia midollo è comodo per un pg e non per un png... perchè riduce i punti ferita e gli altri gli aumentano i danni riducendo il tempo per ucciderlo

    una ferimento è molto pericolosa perchè se è più facile raddoppiare i danni.. e molto pericolosa sia se usata da pg o png

    una vorpal, se uno ha c**o (cosa che non ho io con dadi) lo tiro giù...

  8. Bravo... era quello che intendevo io.

    se l'hanno messa a quel prezzo... vuol dire che se la sono pensata bene quando l'hanno messa nel manuale del DM....

    Preferisco una spada schiaccia midollo che con ogni colpo che ti infierisce ti fa un danno alla costituzione.. o cmq un'affilata

  9. Ma infatti certi mostri sono immuni ai critici :lol:

    Tipo non morti, aberrazione i melma e se non vado errato anche i Tarrasque...

    non mi pare di aver mai detto che le aberrazioni sono escluse...

    anzi ho detto quali ne fanno parte

    nel qual caso ho scritto quali sono immuni ai critici visto che per usare la vorpal si deve confermare un critico

  10. per il prezzo che ha... e ai liv che puoi comprarla è fattibile...

    ragazzi siamo all'edizione 3.5.... è vero che ci sono alcune cose che ancora sono da sistemare.. però la vorpal non mi venite a dire che è un'arma +6 o +7 come c'è sui livelli epici

  11. io ho avuto il piacere di fare io personalmente il rito a un mio compagno :lol:

    che poi ho sacrificato al mio dio per ottenere i privilegi dei sacrifici :lol::lol:

    il DM, solo perchè sapeva che finiva male, mi ha concesso un diavolo cornuto da scagliare su un semi piano e distruggere il necromante rivale :lol::lol:

  12. D&D è fin troppo semplificato per certi versi, quindi la cosa migliore è mettere il tutto a discrezione della logica (o del master, nel caso uno voglia far coincidere le due cose). Un'arma che con un critico ti squarcia è un'arma che con un critico ti squarcia, quindi a mio parere un'arma Vorpal dovrebbe fare qualche effetto un po' più particolare... chessò, nei fatti gli infili la spada nel corpo fino all'elsa ma il potere della spada gli stacca le testa ;-)

    Per quanto riguarda le aberrazioni, credo specifichi ALCUNE aberrazioni... i vampiri sono non-morti e i Kython (Book of the Vile Darkness) sono aberrazioni ma entrambi possiedono un'anatomia discernibile e abbastanza normale. Come disse Aristotele, è meglio seguire le leggi che le regole scritte :lol:

    Io non sono d'accordo... allora avere un arma vorpal vuol dire che una marea di soldi li hai spesi...

    Che sia utile o no... li dipende. Che a Mefistofele sia tornata utile in certi casi ti dico solo che c**o!! :lol:ù

    Poi siamo arrivati all'edizione 3.5... già come gioco abbiamo i problemi per giocare ruolisticamente... se poi dobbiamo anche riscrivere le regole dove dice che un mostro è immune ai critici e si fa finta di nulla...

    Io non sono mai arrivato ad un livello tale dove devo spendere così tanti soldi per un'arma... mi piacerebbe averla :lol: :lol:

  13. "Paura (Mag): Una volta al giorno, un cavaliere dei Draghi Purpurei di 3° livello può evocare un effetto di paura che funziona come l'incantesimo omonimo (livello dell'incantatore pari al livello di personaggio del cavaliere dei Draghi Purpurei"

    ti sei risposto da solo!

    la CD è 10 + liv inca + mod con cui tira il cavalieri dei draghi purpurei (visto che lancia incantesimi.. altrimenti direbbe come uno stregone o mago di quel liv)

  14. Salve,

    c'è chi non sa scegliere che png magari far fronteggiare al gruppo... c'è chi non sa che razza scegliere per costruirci un pg sopra... beh io ne ho da scegliere 2 :lol::lol:

    La creautura taurina, per chi non lo sapesse, è un archetipo che fonde insieme 2 creature (una umanoide corporea Piccola o Media e una qualsiasi bestia, animale, parassita corporeo Piccolo o Grande con almeno 4 zampe)....

    Qui di idee sulla creature più bella, maestosa o terrorizzante da far incontrare.. ce ne sarebbe di tutti i tipi... considerare che dovrebbe essere un pg o png con GS 15 massimo 17 (già farlo taurino vuol dire GS+1 della creatura base); per calcolare il LEP dovete sommare i DV delle 2 creature invece (tipo tarrasque e solar sarebbe 40):lol:

    ditemi voi.. almeno ho un aiuto esterno

  15. Salve,

    è un periodo che mi sto sbizzarrendo, un pò per divertimento e un pò per creare png, :lol: con gli archetipi e i mostri con livelli di classe. Stavo valutando che ci sono parecchie creature che danno molto, sia con punteggi caratteristica e con armatura naturale, per propendere a scegliere come classe il monaco.

    Mi spiego meglio... ad es. alcuni mostri partono dal +2 alla forza fino ad arrivare al +8, il che farebbe pensare a scegliere di fare un guerriero. Vero! Però in più ti regalano gli artigli o il morso.... Perchè a sto punto non farci il monaco?!

    Poi attenzione... uno può volendo può fare anche il guerriero però sto notando questa cosa... ho trovato poche creauture con LEP 2 o superiore che diano tanto in saggezza, carisma o intelligenza...

    sono pronto ad ad essere smentito :lol: :lol:

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