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[Principati di Lhazaar]
Capitale: Regalport Governo: Confederazioni di Principati Sovrano: Molti Principi Popolazione: 500.000(42% Umani, 16% Gnomi, 14% mezz'elfi, 12% Cangianti, 5% Nani, 4% Elfi, 4% Halfling, 3% Altri) Religione: Sangue di Vol, Nessuna Esportazioni: Navi, Mercenari, Beni commerciali Questa confusa confederazione di signori dei pirati, mercanti, principi e baroni del mare, si sviluppa sulla costa nord-est del Khorvaire. Nonostante siano stati riconosciuti come nazione alleata sotto il Trattato di Fortetrono, i Principati sono un'alleanza blanda. Ogni isola ha le sue tradizioni, valori e obiettivi, e ognuno ha una lunga lista di vendette e faide con altri principi. Oltre a ciò, chiunque riesca ad ottenere il supporto di abbastanza navi e persone, può rivendicare un principato; se vuoi stabilire il tuo piccolo regno personale, questo è il posto giusto per farlo. Durante l'ultima guerra, i Principati servirono tutte le nazioni come corsari, dedicandosi alla pirateria nel tempo libero. Con la fine dell'ultima guerra hanno iniziato a dedicarsi in gran parte al commercio mercantile, ma ci sono ancora pirati in mare aperto. I Lhazaar apprezzano la loro indipendenza. L'Alto Principe Ryger ir'Wynarn di Regalport sta cercando di forgiare i Principati in una forza unita sotto il suo comando, ma finora, gli altri principi hanno respinto le sue proposte. Ci sono principati devoti al Sangue di Vol e alcuni che favoriscono la Schiera Sovrana. Oltre a questo, i Lhazaar mostrano poco entusiasmo per la religione, anche se molti imprecano verso il Divoratore quando arriva una tempesta
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGCon un grande sforzo, ma in poco tempo, riesci ad estinguere l'incendio che si stava creando mantenendo più o meno sana la struttura della palafitta. Recuperando le due casse capisci subito che molta fatica è stata sprecata: delle due casse una è vuota e l'altra sarà piena per metà: se la apri vedi che ci sono comunque un po' di cristalli grezzi di Khyber. La voce di Grazz si spande dal limitare della palude vicino a degli alberi, ma abbastanza lontano da te: Te l'avevo detto che era presto perché avessero finito di recuperare qualcosa di decente, tra i frammenti che quegli stupidi hanno estratto in maniera impropria e la raffinazione verranno fuori cristalli per un paio di oggetti, forse 3, dipende dalla potenza. Una sua mano è dietro la schiena, probabilmente sull'impugnatura di qualche arma leggera, un coltello o forse un'ascia; vedi da sotto i vestiti il suo marchio brillare leggermente. Nonostante questo il suo tono è calmo e curioso, non senti quella carica omicida che preannuncia una battaglia. è evidente che tu non collaboravi con Hogor, quindi per i grandi druidi chi diavolo sei tu?
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Epimelides
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSDi tutto, sia all'inizio cosa vuole fare, sia cosa vuole dalla vita il tuo personaggio Sia cosa tu ti aspetti: horror? sopravvivenza? avventura cappa e spada? Io quando avevo fatto il goblin in eberron ero al servizio di un clan del daargun che mi aveva mandato in giro per il mondo a recuperare artefatti goblin
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Pretzel Jack
Ciao, questo sarà il nostro spazio dell'off-game, qui puoi propormi le tue idee, la tua scheda, la tua storia. Prima di scrivere qualcosa ti consiglio di leggere in Generale -> Introduzione. Vorrei capire anche se hai già letto l'introduzione che avevo fatto qui oppure se hai visto la gilda direttamente e te ne sei interessato. Nel secondo caso ti consiglio di leggere i primi post miei che ho fatto per capire meglio di cosa si tratta
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Enaluxeme
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSTranqua, nessun problema!! Chiudo le conversazioni, ci si becca più avanti in caso!!
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGGrazz guarda solo un attimo giù dal buco perché la frattura del pavimento è stata più importante del previsto e ha preso anche una parte portante della struttura, facendo cadere un paio di pali che sorreggevano la palafitta, che da una parte fortunatamente collassa su se stessa rimanendo in equilibrio precario facendo cadere solo poche assi, ma dall'altra sfortunatamente la brusca inclinazione cambia l'orizzonte del caminetto facendo mandando qualche brace a sbattere nella stanza e appiccando un incendio. Il Tharashk si distrae immediatamente da quello che è successo, non riesci a capire se ti abbia effettivamente visto o riconosciuto e inizia a correre per uscire dalla palafitta. Invece sei sicuro che lo abbia fatto la guardia rimasta fuori che è riuscita a vedere tutta la scena e che ora sta caricando nella tua direzione, molto stupidamente perché non sai bene quanto possa reggere la struttura se il principio d'incendio inizia a crescere.
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b4d
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSHo fatto 2+2: le aeronavi sono molto rare, inoltre a parte qualche manciata, che sono di proprietà di alcune nazioni, la maggior parte sono del casato Lyrandar. Il fatto che tuo padre ne abbia rubato una è fattibile, ma probabilmente è una di quelle notizie che fa scalpore, quindi ti chiederei di scrivere qualche riga a mo di notiziario che poi inserisco la notizia sulle Cronache di Korranberg
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Bazza
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGL'elfa è un po' stranita e fa fatica a capire come prenderti: sei strana Bazza e non sempre questo aggettivo è un complimento, come non sempre è una critica. Mi incuriosisci. I suoi occhi azzurri ti trafiggono e sembrano sondarti incuriositi mentre giochicchia con un piccolo coltello che non capisci quando lo ha tirato fuori. Ti terrò d'occhio comunque, come sempre. Quando sei pronta a partire dimmi come lo fai (se scegli i cavalli la biblioteca vi presta i suoi) e come ti comporti nel viaggio. Siamo in pieno inverno, ma sei abbastanza a sud per non aver così freddo o doverti mettere qualcosa di molto pesante.
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Epimelides
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSsisi, vai tranquillo, quando hai fatto fammi sapere che vediamo come integrare una storia. Pensa anche a come vuoi affrontare questa avventura
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[Marche dell'Ombra] - Slug Keep
Prosperità: Moderata (La maggior parte degli oggetti ordinari è reperibile. Si può trovare manodopera specializzata.) -Popolazione: In diminuzione (La popolazione è minore di una volta. Alcuni edifici sono vuoti.) Difese: Sorveglianti (Ci sono alcuni sorveglianti che stanno di guardia per individuare eventuali minacce e risolvono le piccole contese, ma il loro compito principale è di convocare la milizia.) Commercio: Valshar'ak, Zarash'ak Anarchico: Il crimine dilaga, le autorità sono deboli. Risorsa: frammenti di Khyber. Ora di difficile reperimento. Slug Keep è un paese lugubre, marcescente. La parte centrale, più all'asciutto, si fonde senza soluzione di continuità con le palafitte più esterne, formando un ‘blob’ di catapecchie addossate e inchiodate alla buona. Le stradine sono un dedalo miserabile, intricato come un budello, e il mortorio da cui sono pervase, getta qualche dubbio su quanto il paese sia effettivamente abitato. Gli insetti risalenti dalle paludi sono gli incontri più frequenti. Alcuni sono davvero rivoltanti, mentre i fitti nugoli di zanzare sono tenuti a bada solo dalla phospholux. Tutte le case sono di un solo piano, poche arrivano al secondo. Il borgo è nato praticamente per l'estrazione dei cristalli Khyber. 01/01/998 Ultimamente i Custodi dei Portali hanno fatto pressioni per limitare se non fermare l'estrazione dei cristalli dalle miniere sul loro vasto territorio, per il brutale impoverimento delle risorse naturali da parte del casato Tharashk. Tratto popolazione da "stabile" a "in diminuzione", aggiunta del tratto "anarchico" Il blocco dei Custodi è abbastanza recente, quindi non ha ancora un aspetto misero (non molto per lo meno), ma si prevede entro breve tempo una diminuzione della prosperità.
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdG- Cosa qua è utile o di valore per me? La palafitta contiene circa 4 stanze ed è stata costruita probabilmente da persone non troppo esperte del settore: è funzionale, ma contiene molti "errori" strutturali, ad esempio non è così solida (non nel senso che basta che tu spinga: devi ingegnarti per buttarla giù, ma è più facile delle normali palafitte) e ci sono molte aperture che puoi sfruttare per entrare all'interno. - Che cos’è accaduto qui di recente? Sono state trasportate delle casse di cristalli Khyber all'interno (sai cosa sono i cristalli Khyber?) - Cosa sta per accadere? Stai per venire scoperto o quasi: Grazz sta per dire qualcosa tipo "mi hai addirittura fatto pedinare da uno dei tuoi, credi che uno come me non se ne accorga?". Inoltre la guardia che hai lasciato stare si accorgerà che manca il suo compagno a breve Dal basso intravedi l'interno della palafitta, le 4 stanze sono sporche e allestite alla bell'e meglio, qualche refurtiva ma niente di serio (a parte un baule contenente i cristalli). Ti ricordi un Hogor debole e non ti sembra cambiato molto, ha solo preso al balzo un'opportunità che gli è capitata, tu lo conosci e capisci che Hogor se ne rende conto...probabilmente anche l'altro. All'interno di una stanza centrale brilla il fuoco di un rudimentale caminetto ed è li che si mettono le tue due prede. Hogor offre una bottiglia pericolosamente sporca al Tharashk e poi alza la sua bottiglia in segno di brindisi ma, vedendo che il mezz'orco non risponde al gesto, beve da solo. Grazz appoggia la sua bottiglia sopra un tavolo prima di inveire contro il suo compare: Dove sono i cristalli? Quando ti ho indicato il giacimento e ti ho detto di fare in fretta e senza fare rumore includevo anche il non infastidire una tribù goblin! Un mellifluo Hodor biascica le parole cercando di compiacere Grazz: Sappiamo come fare il nostro lavoro e in questo preciso momento 4 uomini dei miei stanno scavando e inoltre... Grazz non lo lascia nemmeno finire: e tu dovresti essere la con i tuoi uomini per controllare che non ci siano imprevisti, come ad esempio una tribù goblin
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Topic di Servizio
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione La Città Incatenata's DiscussioniDitemi se la sto sparando grossa perché non ho ben presente l'ambientazione: vorrei fare il mio pg Vanara Arciere Zen. Nato e cresciuto in una enorme tribù Vanara situata in una foresta nel lontano oriente governata da Sun Wukong. Sun Wukong è il monaco re scimmia, molto saggio ma anche conservatore, che si è fatto garante della protezione della foresta, rimanendo però indifferente a tutto quello che è al di fuori dei confini. Wukong ha monastizzato (termine che dubito esista) con successo l'Intera tribù facendo del suo popolo una specie di immenso eremo di monaci combattenti. Il mio personaggio crede che la visione di Wukong sia ottima, ma limitata: non tutti al di fuori della foresta sono malvagi e la possibilità di estendere la filosofia del re scimmia nel mondo gli sembra realizzabile. è andato fuori dalla foresta in pellegrinaggio aspettando l'occasione per dimostrare le sue idee. SCHEDA La scheda è ancora incompleta (mancano oggetti e nome), ma chiederei al master già di valutarla per vedere che non abbia fatto cavolate. Il personaggio l'avevo immaginato filo-orientale, non so se questo può causare squilibri catastrofici all'ambientazione, comunque credo che il background vada bene anche non orientaleggiante...fatemi sapere danke
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Topic di Servizio
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione La Città Incatenata's Discussioniehm...ok, perdonate la rottura: chiedo di poter cambiare il mio personaggio in un arciere zen
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Epimelides
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSqui c'è il riassunto. Per la storia recente puoi leggerti l'ultima riga del paragrafo "Era dei Mostri" e tutto "Era Attuale". La storia è in fondo nell'ultimo post. All'inizio della stessa discussione c'è la descrizione di tutto il continente, 2 righe per ogni nazione (a te credo interessi solo il Daargun)
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Topic di Servizio
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione La Città Incatenata's Discussioni@GipsyGyps perdona la domanda, ma mi è venuta in mente ora: fino a che livelli pensavi più o meno di arrivare?? Perché se avevi già in mente di andare su livelli altini (dal 5 in su diciamo) preferirei non fare un incantatore o semi incantatore, quindi preferirei non fare l'Archimista. Credo di aver dato per scontato di stare a livelli bassi, ma effettivamente nessuno ha mai detto una cosa del genere 😅 forse dovrei iniziare a drogarmi
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGIl mezz'orco (non sei riuscito a capire il suo nome, ma sotto nella descrizione che farò viene fuori, quindi ti dico già che si chiama Grazz) vuole andare da Hogor, probabilmente sa dov'è il suo covo o come trovarlo. Si avvia comunque fuori paese Grazz esce da solo, quindi puoi focalizzarti solo su di lui, più avanti sicuramente ci saranno gli uomini di Hogor, ma se li vede lui è molto probabile che li veda pure tu Sei in un territorio paludoso, non credo ci siano tante cose che possono essere di valore per te, ma puoi sfruttare il terreno a tuo vantaggio, inoltre la puzza che c'è copre quella del sangue che hai addosso, quindi per ora non devi preoccuparti di ciò Tutte le case sono di un solo piano, poche arrivano al secondo, ma la formazione del paese a palafitte riesce comunque a darti un discreto vantaggio nel seguire Grazz di nascosto. Quando esce dal paese la natura ti da una grossa mano: vegetazione fitta e fauna rumorosa ti permettono di stargli abbastanza appresso e di vedere dove mette i piedi per evitare gli acquitrini. Ogni tanto Grazz si gira indietro controllando la zona circostante, ma non da mai segno di pericolo e infatti prosegue verso la sua meta. Dopo circa 20 minuti a piedi in mezzo alle paludi e verso nord si ferma davanti a quello che capisci essere il covo della tua preda, davanti all'ingresso ci sono 2 guardie umane. Grazz incurante di loro esce allo scoperto facendosi vedere e prima che possano fare qualcosa urla: HOGOR Immediatamente le guardie, che indossano solo un'armatura leggera si riprendono e gli puntano i loro due archi. Dopo qualche istante lo vedi, sei sicuro sia lui, non puoi dimenticarti una faccia del genere: Hogor. Leggermente traballante e con una bottiglia dal colore verdastro in mano si avvicina al Tharashk: Grazz, cosa ci fai qui? Come hai trovato la nostra posizione? Comunque è ancora presto e non siamo così intimi da uscire la sera tra di noi sghignazza 1) Implementa la descrizione del paese/palafitta di Slug Keep, considera che è al limite del mondo, ma è pur sempre Eberron: descrivi una meraviglia tecnomagica che c'è in quel paese, tenendo in considerazione che sarà di "bassissimo livello". 2) Narra come si svolve l'inseguimento e cos'altro usi a tuo vantaggio. 3) Descrivi com'è il covo di Hogor (palafitta, caverna, tende) e com'è Hogor (armatura? Che armi usa di solito?)
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Topic di Servizio
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione La Città Incatenata's DiscussioniPensavo di farlo Umano Mentechimista col talento "Oratore". Quindi dovrei poter dare una mano come faccia e dal secondo anche per le conoscenze. Inoltre non so bene se definirei l'alchimista come "danno principale"
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Cercasi master e giocatori
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forumcomunque mi intrigherebbe provare l'alchimista
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Cercasi master e giocatori
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forumconfermo pure io la presenza. Per il pg mi posso adattare al ruolo che serve
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Enaluxeme
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSok, parti pure
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Bazza
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGLo gnomo si volta un attimo alle tue domande e fa un cenno impercettibile con la testa prima di riprendere il cammino. Elhya si avvicina a voi e mormora: Troppa segretezza se non può nemmeno dirci il motivo per il quale ci manda. Anche er fatto de esser stato così veloce a farce entrà in 'na missione è strano secondo me mormora Farbar Elhya annuisce e riprende la parola: Paluur Draal è stata una città goblinoide costruita sotto le montagne Seawall, è stata popolata da goblin, coboldi, gnomi e umain, ma essendo al confine con il Darguun è finita per essere abbandonata. La biblioteca ha già effettuato ricerche in quella città, non so per quale motivo rimandino spedizioni. Dovrebbe essere a circa 50 km di distanza da qui. Se è così urgente, dovremmo prendere dei cavalli. La mancanza di burocrazia è un po' strana, ma anche il nano e l'elfa vogliono entrare nello staff della biblioteca e non si tireranno di certo indietro di fronte a questa opportunità.
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGIl mezz'orco ti squadra, capisci che non è convinto di quello che hai detto, ma non è nemmeno sicuro che tu menta. Dopo qualche attimo di silenzio: non mi fido di te umano e non ti ho mai visto, se devo parlare con Hogor ci parlerò di persona, non con te. Vai a riferire al tuo capo che molto presto sarò da lui. Detto ciò si volta e se ne va.
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Epimelides
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdSyep, metto veti solo a questioni di ambientazione e cose palesemente senza senso, ma è difficile che dica di no
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Cercasi master e giocatori
Halaster Blackcloack ha risposto a GipsyGyps a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forumio voterei comunque di non partire proprio dal primo livello, ma da qualcosa di più sostanzioso...tipo 4 o 6...
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Kraad
Halaster Blackcloack ha risposto a Halaster Blackcloack a un messaggio in una discussione Progetto Eberron's TdGPer il 7-9 scegli tra: - non si fida appieno di te, ma si lascia sfuggire che vuole andare di persona da Hogor, quindi non puoi stargli appresso, ma devi seguirlo a distanza - le tue parole lo hanno ferito nell'orgoglio, ma più che con te, ce l'ha con Hogor per aver dubitato di lui. Se scegli questa si comporterà con te in base alle tue prossime battute che scriverai con lui (nel senso che potrebbe non avercela con te, come allontanarti di malomodo, come non voler più avere a che fare con voi) Se scegli il primo caso puoi decidere se parlare per lui (considerando che cerca di scacciarti) oppure lasciare fare a me. Se invece scegli il secondo caso scrivi cosa dici o cosa fai quando vedi la sua faccia indispettita.