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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Penso che dopo aver parlato elae e lilly vadano verso la casetta nel bosco. Quindi va bene, io porto avanti ora la storia e poi psrlate pure in privato
  2. @Cuppo @Alabaster Se volete parlare in privato fatelo pure nel TdG sotto spoiler.
  3. Carhtus "potrei fare da esca. Ho i miei metodi per attirare l'attenzione. In ogni caso questa manovra sarà dura da eseguire se prima non sappiamo come è strutturato il campo. Non sono la persona più fine del mondo, quindi direi che posso solo stare in retrovia. Tuttavia potremmo sfruttare sia le capacità naturali di Torbek e il potere di Victor per osservare la zona da due punti di vista" mi fermo a guardare Victor "non preoccuparti, ci pensiamo io e Belial a proteggerti" termino ammiccando.
  4. Wunama e Fortunato rifiutano l'oggetto magico, non trovandolo consono alle loro esigenze, la nana però interviene rispondendo a Lilly "Tesoro, non dobbiamo per forza indossarlo. Su, appena arriveremo da Leosin lo venderemo e ci faremo un piccolo gruzzoletto. Ora in marcia, non abbiamo tempo da perdere!" sistemate le cose, partite insieme ai tre cacciatori rimasti che, insieme a Lilly, fanno strada nelle radure circostanti. Vi fermate vicini al vecchio accampamento del Culto per recuperare qualche oggetto dei cacciatori, per poi dirigervi al galoppo verso Greenest. Ventottesimo giorno di Tarsakh, 1489 CV. Il viaggio è stato rapido e tranquillo, con il bel tempo che vi ha accompagnato. È tardo pomeriggio, l'aria primaverile vi investe mentre percorrete la prateria nei pressi di Greenest, proprio quando il sole sta lentamente tramontando alla vostra sinistra. Dopo poco arrivate alle porte del villaggio, in questi pochi giorni di assenza gli abitanti di Greenest si sono dati un gran da fare per sistemarsi dopo l'assalto subito. Varie impalcature in legno sorreggono i muri ancora integri delle case più danneggiate, diverse tende sono state disposte tra le varie strade e un grosso tendone, con un'insegna piantata alla buona, è stato piazzato accanto a quella che un tempo era la locanda di Greenest. I cacciatori fermano i cavalli, poi Petrus esclama guardandovi "Immagino ci dividiamo qui. Sicuramente avrete molte cose da fare. Noi proveremo a vendere qualcosa, ma ci accamperemo fuori dal villaggio...magari vicino al fiume. Staremo nei paraggi per qualche giorno, poi torneremo alle nostre case. Se non dovessimo più vederci, addio. Ci avete aiutato molto, non lo dimenticheremo" dopo gli ultimi convenevoli e dopo aver pagato le 5 monete d'oro promesse, i tre cacciatori si spostano lentamente verso il centro del villaggio. Poco dopo, appena la gente di Greenest inizia a notarvi, venite investiti da parecchi cenni di saluto, con vari schiamazzi di sottofondo. Nel mentre notate quante persone, ora che il sole sta calando, siano attrezzate per fare da guardia alle vie del paesino, oltre che al suo confine. Parecchi contadini che probabilmente vivono in fattorie vicine, stanno entrando ora in paese con i loro pochi attrezzi caricati su muli, oppure scortati da un paio di cani da gregge. Greenest sembra si stia riprendendo velocemente, tuttavia è chiaro come l'assedio avvenuto pochi giorni fa sia stato un duro colpo e che probabilmente lascerà una cicatrice che rimarrà per molti anni. @tutti
  5. Chartus Redwald "Se liberiamo l'unicorno e basta, chi ci dice che questi esseri non facciano altro di peggio? Ci hanno parlato di questo Artiglio Nero, sono immondi, creature ormai corrotte. Dobbiamo agire per schiacciarli, non per evitarli"
  6. Carthus "Orchi, creature rapite e foreste misteriose...mi rircordano le prime avventure!" Esclamo entusiasta, poco prima di schiarirmi la gola e rivolgermi ai miei compagni. "Allora signori, pensiamo ad un piano di azione. Non voglio che nessuno ci rimetta le penne, perciò vediamo di fare un lavoro pulito. Il nostro compito è recuperare l'unicorno e far fuori gli orchi immondi, quindi lo scontro sarà inevitabile. Sappiamo altro a riguardo?" Guardo i miei compagni attento e sorridente, mentre poggio il mio scudo ap mio fianco, appogiandomi contro. Era da un po che non trovavo un gruppo tanto in gamba. Ci sarà da divertirsi. Aspetto
  7. di Raro prendi L'elixir of Health e pozioni di resistenza/di cura. di molto raro ci starebbe l'olio di affilatezza e una di quelle pozioni presenti.
  8. Rispondo gia che ci sono. La risposta è si, basta averla in sintonia. Riguardo allo scontro tra png...dipende. ci sono una marea di variabili. Se fai delle schede mostro che emulano delle classi io considererei l'idea di scalare il numero di nemici in baste alla loro potenza. Semplifichiamo la cosa dicendo che un pg lvl 1 equivalga a un GS pari a 1. Quindi per 4 pg lvl 1 affrontare 1 png di livello 1 dovrebbe essete uno scontro normale, mentre 5 pg di 1° che affrontano 1 png di 1° risultetebbe facile. È vero che in realtà non è proprio cosi, visto che l'accolito (un simil chierico) è gs 1/4 signififa che 4 accoliti sarebbero una sfida normale per un gruppo di 4 pg di 1°. Ma sta cosa salendo di livello cambia a causa dell'aumento dei pfz, resistenze, poteri e magie, quindi accettiamo questa semplificazione. Volendo tu testare i livelli alti e quindi darci delle sfide piuttosto difficili (come dici tu, sifde che variano tra il difficile e il letale). Considers questo: 5 pg di 13° lvl affrontano 1 png di 13° lvl e la difficoltà sarebbe normale. Solitamente quando si preparano boss fight difficili si tende a mettere nemici di un GS di due o tre livelli sopra il livello del gruppo (anche nelle avventure ufficiali fanno cosi). Quindi -a spanne- per me una sfida letale (ricordo che per letale in dnd non si parla di impossibile 😋) per un party di 5 giocatori di 13° livello è contro 3 png di tredicesimo livello, di cui almeno uno sia un incantatore.
  9. Gli oggetti magici ci stanno. Te lo dico solo per farti considersre l'idea: - cloak of magic resistance al posto dell'anello dell'evasione - stone of good luck anzichè cloak of protection. In questo modo hai 1 in meno alla CA, ma vantaggio a tutti i ts sulle spell e +1 a turti i check e ts
  10. You can perform somatic components with the same hand you use to access the material components or focus if the spell has both S and M requirements, but if the spell lacks a material component, RAW says you need a completely free hand to do the S. Quindi potresti farlo solo per alcune spell oppure se prendi il talento wsrcaster. Ma interagire con il tuo bastone è azione gratuita, tienitelo sull schiena o piantalo a terra per fare scena e poi fai magie 🙂
  11. Si puoi farlo. Per gli oggetti magici, ricordami che classe fai? Il druido?
  12. immaginavo ahah in ogni caso, ho caricato la scheda!
  13. Versione 1.0.0

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    Carthus Redwald Guerriero samurai 5 / Chierico Tempesta 8
  14. @Octopus83 volevo chiederti una cosa riguardo i consumabili molto rari. I manuali che ti potenziano le stat come li consideri? Considerarli consumabili mi pare esagerato, però chiedo per conferma (a breve carico la scheda).
  15. Io di raro prendo la cintura dei giganti delle colline. Se non sbaglio poi sono 3 uncommon...arma +1, adamantine armor/scudo figo e magari l'ultimo di utility.
  16. Holfang "Staremo attenti Rubin. Non temere per noi, piuttosto abbi fiducia" Sorridendo gentilmente entro nel capanno, i miei attrezzi sono già al posto giusto e ordinati, ma qualcosa in più non farà male.
  17. {Sigil, thanks to the Lady of Pain, can only be entered via a portal. Adventurers are unable to plane shift or use a gate spell to travel to it, everyone must use a portal that the Lady of Pain has created. These portals can appear anywhere in Sigil, and they all require a key to unlock and use. A lot of well known, and slightly obscure, portals are monitored by the factions, and several keep logs of portals along with information on how to use them. Many adventurers might find themselves having to do jobs for these factions to get access to the logs, or just being able to offer enough gold or magical items for the privilege.} https://dumpstatadventures.com/the-gm-is-always-right/the-planes-sigil#:~:text=Sigil%2C thanks to the Lady,key to unlock and use. Ho trovato questo blog e l'articolo mi pare spieghi piuttosto bene quello che c'è da sapere su Sigil.
  18. Nessun problema con l'inglese. Senz'altro! Quando torno a casa dall'ufficio ci pensiamo (questo rientrava nelle chicche da definire ahah)
  19. Ah ok, va bene. Visto che sono un eterno indeciso chiedo a voi: Secondo voi è meglio prendersi chierico 8 / guerriero 5, quindi con extra atk e molto probabilmente runeknight/samurai Oppure chierico 9 / guerriero 4 e andare di EK? In questo caso mi concentrerei su Booming blade, quindi bene o male siamo li coi danni. Ero partito a cannone sulla prima strada ma effettivamente, come diceva Octopus, con L EK sarei un bel Tankone mantenendo dei buoni danni.
  20. Mi piace molto! Direi che allora i due nuovi giocatori sono @Vind Nulend e @Calistar benvenuti! Verso sera vi manderò l'invito della gilda, poi definiremo le ultime chicche. Grazie della vostra disponibilità!
  21. Sisi lo so bene. Considera che non sarò un guaritore, e penserò bene alle spells da prendere. Tra l'altro non so ancora se andare di maglip o di hammer e scudo Per quanto riguarda il rune knight al 3 mi da due rune che mi danno piccoli poteri passivi (tipo scurovisione o vantaggio ad una skill) e poteri un po piu forti che si attivano con la aziome bonus. Inoltre posso usare un'altra abilità che mi fa diventare large per 1 minuto, facnedo 1d6 in più di danno. Ma in ogni caso ti scriverò tutto, non credo che sia troppo sbroccato (le rune veramente forti sono disponibili solo dal lvl 7 in poi), ckme detto, se non va bene cambio. L'echo knight per me è un tank migliore, anzi probabilmente è il fighter migliore. Il battlemaster è versatile e solido ma non lo reputo il migliore. Sull'EK sono d'accordo nel considerarlo uno dei migliori
  22. Ahh ops, mea culpa. Non so se lui giocherà. C'è anche Sloshy
  23. In teoria fa un Halfiling barbaro. Comunque la sottoclasse non è male, Land druid è un ottimo controller. Dipende però da come vuoi giocare lilly
  24. @Vind Nulend @Sloshy Non mi piace fare le "gare" ma ho spazio solo per 2 giocatori. Se volete mettete giù un background e la scheda. Poi valuterò. Sia chiaro, non faccio preferenze, semplicemente sceglierò ciò che sarà piu congruo con l'avventura 😉
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