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Discussioni sul PBF
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Visto che vi state organizzando un po tutti, chiamo @Voignarper sapere se avevi altre idee oltre a quella che ti ho proposto (magari sa approfondire un po) -
Discussioni sul PBF
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Per me ci sta di piu il bardo, poi scegli quello che vuoi ! 😁 -
Discussioni sul PBF
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Per me va bene essere tipo cugini. Magari siamo partiti insieme verso l'esterno, poi abbiamo preso strade diverse? Io pensavo di fare un pg sui 180 anni, il quale è ritornato in patria un decennio prima della fondazione dei fossospaccato. Dopo la fondazione si è dedicato a fare l'artigiano, divenendo un membro effettivo e una persona a cui il clan sta molto a cuore. -
Discussioni sul PBF
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Perfetto! @Linden con gli hp come ci regoliamo? A proposito, io solitamente faccio la scheda su Myth Weavers e poi giro il link, va bene? -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Ok, l'ho scritto anche per l'ultimo post di Bobon, il quale fa piu volte riferimento al toccare le armi dei cacciatori. -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
@bobon123 Come dice Lilly mi sa che c'è stato un malinteso, loro NON hanno mai preso in mano le armi, facevano la voce grossa ma senza minacciare. È una situazione molto tesa piu per loto che per voi ahah -
HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
A prendere la parola è nuovamente il primo cacciatore "forse dovremmo calmarci tutti, voi con le minacce e noi con le accusse" una piccola pausa, come di realizzazione "voi...avete affrontato il Nido..da soli? Come...si può sapere chi siete? Comunque avete ragione, non siamo del culto. Siamo cacciatori provenienti dalle montagne a est dei Picchi Nebbiosi, poco a sud dei Campi Verdi. Siamo stati assoldati tempo fa per procacciare molto cibo, senza saperne il motivo...quindi non sappiamo nulla di questi Drachi di cui parlate. I nostri villaggi necessitano di denaro, e il culto ce ne ha promesso molto, anche se ci hanno praticamente costretti a lavorare per loro. Non vogliamo problemi e vogliamo francamente tornare a casa con tutti gli arti a posto, i cavalli vi verranno restutuiti. Comunque io mi chiamo Petrus, se voi tutti vi riuniste e la smettessimo di stare sul chi va la minacciandoci a vicenda...beh potreste raccontarci cosa è successo e potremmo parlare di affari..."guardando lilly "...magari sorseggiando qualcosa di caldo". Gli altri cacciatori sono ancora timorosi, ma pare si siano acquietati. Il secondo cacciatore, quello che vi aveva accusato replica "io sono Tandar, siamo disposti a parlare, non vogliamo ne combattere ne morire, ma finchè ci punterete le armi nascosti nell'ombra non possiamo stare tranquilli". I cacciatori sembrano intenti a parlare, ma aspettano che i mebri nascosti rivelati da Lilly si palesino. -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Ok, allora posto. -
azioni Ma la percezione è... diversa da master a master?
SamPey ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in D&D 5e regole
in 5e esiste la percezione passiva, ovvero quel valore fisso (10+la tua percezione) che serve ad evitare queste cose. Certo, se la percezione del pg tranciato era bassa allora ci potrebbe stare (anche se essendo nano, di flavour avrebbe potuto riconoscere più facilmente le trappole in un avamposto nanico, ma questo è soggettivo da master a master), se invece la percezione passiva era alta, anche se non ha tirato di percezione per trappole il master avrebbe potuto abbonaglielo. -
HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
"F-ferma! non ti avvicinare" intima il cacciatore fermo immobile a Lilly, poi compaiono Nicodemo e Wunama. Ormai i cacciatori sono tutti svegli ma solo quello al centro sembra voler parlare. "Cosa? i...cavalli? sono vostri? Noi non lo sapevamo! pensavamo fossero dei cavalli di qualche sprovveduto che si è messo contro quei folli del culto! Li volevamo portare con noi. Voi...non siete certo cultisti e avete l'aria stravolta, chi siete? Non ci fidiamo di voi, come voi di noi, però...non siamo assassini ne briganti, voi cosa potete dimostrarci?" L'individuo è teso, ma pare rilassarsi un minimo alle parole di Lilly e alla sua proposta di mangiare qualcosa. Però un secondo cacciatore, quello che insieme al cacciatore con cui avete parlato faceva da guardia, esclama diffidente "Un momento...se questi sono i vostri cavalli...io ne conto cinque, per giunta tutti sellati, e voi siete solo in tre...beh qualcosa non torna, volete tramate qualcosa! Vi state nascondendo per farci una trappola?!" Ancora una volta nessuno ha preso le armi in mano, ma tutti iniziano ad annuire con assenso alle parole del cacciatore, e ricominciano a guardarvi con diffidenza. Il cacciatore al centro della radura prosegue "È vero? voi...chi diamine siete?!" -
TdG Curse of Strahd
SamPey ha risposto alla discussione di Voignar in TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
Hector Le parole di Wit mi caricano di energia, Deru mi è saltato addosso con una forza smisurata, tuttavia ho ancora il controllo, la mia stazza è maggiore della sua. Combatti per ciò che ti è successo, urla la tua rabbia e muori da guerriero per trovare riposo. Nonostante la sua presa sia ben salda, cerco di sfruttare il mio peso per sbilanciarlo e di posizionarmi in modo da avere un vantaggio su di lui. Lascio andare lo spadone, do un colpo di fianchi cercando di ribaltare Deru e di bloccagli le braccia. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
SamPey ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Thalion "Mi dispiace amico, ma dobbiamo superare il ponte e andare a fare due parole con i mantelli rossi" Mi sgranchisco e sistemo la Nodachi sulla schiena. "Forza compagni, a quanto pare qui non abbiamo più nulla da fare" -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Visto che è andata avanti senza approcciarsi con il prigioniero, considera che lo hai tu -
dnd 5e I am a dwarf and i'm diggin' a hole
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Cerco master/giocatori via Forum
@Linden ho sistemato un po le idee e questo è quello che ne è venuto fuori. Seguirò il post di @Knefröd per presentare il pg che vorrei portare. Holfang Spadalunga, del clan Fossospaccato - Monaco Kensei Artigiano del Clan. Nato da una famiglia di artigiani e armaioli, Hulfang vive una gioventù serena e parte appena raggiunta la maggiore età per la superficie, alla ricerca dei segreti che le migliori armi nascondono. Durante i suoi viaggi all'esterno apprende l'arte della spada, carpendone i più intrinsechi segreti e studiandone la sua filosofia. Tornato in patria si ricongiunge alla sua famiglia, poco prima della morte del padre. Il suo stile di vita, la sua abilità con la spada e la sua agilità gli conferiranno un soprannome particolare tra la sua gente. Per onorare il padre diventa l'artigiano del clan Fossospaccato, specializzandosi non solo sui lavori più duri come la forgiatura ma anche su lavori più tecnici e artistici, come la realizzazione di mappe o di testi scritti. Ama il suo lavoro e si sente bene tra i Fossospaccato. Viene a scoprire che un suo caro amico (lascio pochi dettagli per ora) è uno dei sei nani scomparsi nell'ultima spedizione, perciò decide di candidarsi come membro esplorativo per il suo clan, garantendo un aiuto nel mantenimento delle armi, nella mappatura della nuova caverna e nel ritrovare il gruppo scomparso. Spera di essere di aiuto per il suo clan e spera anche di ritrovare il suo caro amico. È un individuo tranquillo, gentile e di poche parole. Sa quando parlare e quando agire e ha uno stile di combattimento molto particolare, volto più al movimento piuttosto che alla difesa. A differenza di molti altri nani, Hulfang combatte con una spada con lama piatta e larga e con un'impugnatura molto lunga (immagine), inoltre porta sempre con se un arco lungo. Piacerebbe anche a me creare qualche altro legame con gli altri personaggi, ho cercato di creare un pg molto legato al proprio clan, aggiungendo anche un movente sentimentale per la sua candidatura. -
HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
"Non ti avvicinare! Lo so che non sei sola, ho sentito chiaramente più voci" fa mezzo passo indietro, mentre l'altro cacciatore ha ormai svegliato un terzo individuo, il quale a fatica sta cercando di capire cosa stia succedendo. "Non siamo combattenti, ma sappiamo usare le armi, venite fuori e parliamone. Siete degli elfi dispersi?" Il cacciatore che parla non ha ancora mosso un muscolo delle braccia, rimanendo immobile e con un fare teso ma diplomatico. Quello alle sue spalle risulta chiaramente più agitato, ma anch'egli non ha preso alcuna arma, limitandosi a svegliare i propri compagni. @tutti -
HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Mentre cercate l'approccio più tattico, dubbiosi sul colpirli ma poco propensi a voler rischiare, sentite chiaramente che i due cacciatori si alzano in piedi, uno di loro poi eslcama "chi c'è?! Fatevi vedere!" la vostra attenzione vi fa nuovamente porgere lo sguardo sul campo, uno dei cacciatori sta allontanandosi verso gli altri, mentre quello che ha parlato è in piedi, guarda nella vostra direzione ma in un punto non definito. Nessuno ha preso le armi, ma sono palesemente in allerta. @Cuppo @tutti -
dnd 5e I am a dwarf and i'm diggin' a hole
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Cerco master/giocatori via Forum
Quindi siamo tutti? Riguardo al pg, ip pensavo di farlo monaco con background clan crafter (se non sbaglio si chiama cosi). Per quando riguarda la classe che manuali sono ammessi? Sono proprenso per farlo kensei, ma non so se inserisci le varianti di tasha (anche per la costruzione del pg). Per quanto riguarda la frequenza nessun problema, 1 post al giorno è assicurato. -
TdS Curse of Strahd
SamPey ha risposto alla discussione di Voignar in Servizio in La maledizione di Strahd
Grazie! A questo punto non mi conviene però. Sono grappled quindi non ho problemi ad alzarmi (anche lui si alzerà) se lascio la presa poi posso colpirlo con vantaggio grazie alla sua cecità. (E mal che vada aggiungo il d6) -
dnd 5e I am a dwarf and i'm diggin' a hole
SamPey ha risposto alla discussione di Linden in Cerco master/giocatori via Forum
Anche io mi propongo, sembra interessante! Dovrei riuscire a postare 1 volta al giorno, sicuro garantisco un posto ogni 2 gg. Non so bene cosa portare, forse un monaco! Edit. Penso proprio di proporre un nano monaco, molto legato al proprio clan. -
TdS Curse of Strahd
SamPey ha risposto alla discussione di Voignar in Servizio in La maledizione di Strahd
@Voignar quindi hector e doru sono entrambi in lotta (grappled), quindi entrambi a zero di velocità? Mi serve saperlo perche vorrei usarw l'azione di shove per buttarlo a terra (praticamente lo ribalto, ora è sopra di me, se l'azione riesce dovrei farcela a invertire i ruoli) questo però solo se anche lui è afferrato da me, in caso contrario mi invento altro. -
HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Dopo un primo momento di sconforto e il pensiero di ritornare a piedi, Elaethan inizia a darsi da fare nel controllare le tracce. Grazie alle interessanti intuizioni di Fortunato e all'aiuto di Lilly nello scovare piccoli dettagli, vengono appurati alcuni fatti: Le impronte sono di stivale, la direzione da cui provengono è confusa a causa del ripetuto calpestare del terreno, ma pare che si dirigano a sud-sudovest. Le impronte sono accompagnate da quelle degli zoccoli ferrati dei vostri cavalli, il che allontana ogni dubbio sul tipo di scomparsa. I cavalli sono stati slegati, sistemati e portati via. Le tracce nel terreno, il quale non è ne fangoso ne completamente roccioso, non lasciano capire quando le bestie siano state portate via, ma come logicamente fa notare Nicodemo, sicuramente è successo nel lasso di tempo in cui voi eravate dentro la grotta, e trattandosi di umanoidi con stivali, probabilmente prima che il sole fosse calato del tutto. Deciso di da farsi, Lilly utilizza il suo incredibile potere di connettersi con la natura intorno e si trasforma magicamente in una sorta di cane lupo, il quale inizia a fiutare l'aria. Grazie alle abilità di sopravvivenza di Elaethan e al fiuto migliorato di Lilly, in poco più di mezz'ora riuscite a trovare qualcosa di interessante. Mentre Wunama e Fortunato rimangono indietro, la nana tenendo ben saldo il caro prigioniero, i due elfi e il cane lupo si accovacciano nella boscaglia limitrofa. Davanti a voi si estende un piccolo campo ben attrezzato: cinque piccole tende -ideali solo per infilarci un giaciglio e dormire- sono posizionate in cerchio, a coprire l'intera area della radura che occupano (circa una dozzina di metri di diametro), alcuni giacigli sembrano occupati, mentre due individui, all'apparenza cacciatori, sono seduti su delle rocce al centro della radura, vicino ad un falò acceso. Archi, attrezzature e armi sono state posizionate in disparte, ma in una zona comunque ben in vista. oltre la radura, quattro picchetti sono stati piantati a terra e ad essi sono stati legati i vostri cavalli - non più sellati - insieme ad altri 5 cavalli! Al momento il fuoco è tenue ma illumina bene la zona, i due cacciatori svegli sembrano tranquilli, mentre gli altri tre sembra stiano dormendo. @unendlich fun fact @tutti -
azioni Attacco Stealth da sicario provetto...
SamPey ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in D&D 5e regole
al di la della narrativa, cercherò di rispondere al post considerando le meccaniche di 5e. nessun bonus di qua, +mod di la, +2 al txc e attacco aggiuntivo. l'intento del predone è quella di avvicinarsi furtivamente per colpire il nemico. Il master narra la scena, elogiando le doti dell'uomo mascherato, mentre il mago si fa i suoi porci comodi osservando da un posto sicuro. Poi il master dice al giocatore del tizio mascherato "Tira su furtività". se il tiro supera la percezione passiva della guardia, allora le doti dell'assassino sono notevoli, tanto da permettergli di avvicinarsi. In questo caso entra in gioco la sorpresa. Il tizio mascherato si avvicina furtivo e prova un attacco a sorpresa, visto che coglie impreparato il nemico ottiene vantaggio (in 5e non ci sono +X a colpire, se non per armi magiche o per magie o effetti particolari, che solitamente forniscono 1d4 in più o in meno). Che l'attacco entri o meno si inizia il vero combattimento e si tira di iniziativa. Se il tizio mascherato è il più reattivo allora attaccherà per primo (quindi due attacchi), questa volta però non ha vantaggio, perché la guardia si è accorta di lui. Poi si prosegue. In sostanza: - dichiari l'intento di avvicinarti furtivamente e uccidere la guardia; - Tiro di abilità furtività contro la percezione passiva del nemico - Se lo fallisci la guardia ti scopre nel tuo intento -> Si tira di iniziativa perché inizia il combattimento. - Se lo superi ti avvicini senza farti scoprire -> prosegui col tuo intento; - Ti avvicini e attacchi, hai vantaggio, se colpisci fai i danni della tua arma + ogni bonus ai danni che hai attivo (es. Furtivo); - Se lo uccidi sul colpo hai fatto un'azione eccellente -> prosegue la narrativa - Se lo colpisci ma non lo uccidi o se non lo colpisci -> si tira di iniziativa perché inizia il combattimento. -una volta tirata di iniziativa si svolge il normale scorrere di un combattimento di DnD, se sei Rogue e vorrai sfruttare nuovamente i tuoi furtivi potrai farlo solo se disporrai di vantaggio, se un tuo alleato è a 1,5 mt dal tuo bersaglio o in base alle tue abilità di sottoclasse. Se vuoi fare qualcosa di più performante, che lavori bene sotto questo punto di vista, ti consiglio la sottoclasse dell'assassino, la quale favorisce proprio quello che vuoi tu. Difatti l'assassino al 3° livello, a differenza di quello che potrebbe fare un normale Rogue, farebbe critico automatico contro chi è preso di sorpresa, inoltre ottiene vantaggio a iniziativa, in modo da non lasciare il tempo di agire al nemico. -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Faccio una rapida ricerca dopo, credo che la pantera sia comunque una delle scelte migliori, grazie al vantaggio alle prove di percezione su olfatto -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
Ti trasformi quindi ? (In serata posto) -
TdS - La Tirannia dei Draghi
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
sisi se vuoi perche no?