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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. @Ricky Vee Penso di aver scelto. Giocherò un Nano delle Colline Druido circolo delle Stelle. Il background arriverà in seratà.
  2. Rispondo qui per non rispondere si Vento di Sangue Mi spiace, spero si risolva tutto per il meglio. Noi ti aspettiamo😃
  3. Pura curiosità, riprendi l'idea di Dallarm? Io sto valutando se fare il druido delle stelle o il ranger swarmkeeper (ardua scelta 😁)
  4. Mentre Fortunato accende una torcia e Nicodemo osserva dalla media distanza il corso degli eventi, Wunama si sposta per osservare la conca appena vista, nel mentre Lilly analizza gli odori presenti nella caverna e Elaethan si avvicina ad osservare i funghi. I gradini semi naturali si rivelano essere una trappola, difatti gli ultimi gradini si riducono sempre di più fino a formare uno scivolo umido che porta coloro che non conoscono il segreto a cadere quasi inevitabilmente. Fortunatamente i riflessi di Elaethan hanno la meglio, il quale riesce a recuperare l'equilibrio e a trovarsi nel giardino di funghi. Non appena Elaethan si ricompone si accorge di essere vicino ad uno dei funghi viola, il quale si anima e tenda di colpirlo, cercando di toccarlo con le sue spore violacee. Elaethan tuttavia riesce facilmente ad evitare il colpo e solo ora nota un dettaglio interessante. @Cuppo @bobon123 Lilly in forma di pantera, si posiziona sulla crinale che da sulla caverna iniziando ad annasare l'aria circostante, in cerca di indizi. @unendlich Anche se ci sono stati eventi rocamboleschi, Elaethan riesce a scorgere il proseguo della caverna dopo il boschetto dei funghi. [Ignorare le linee tratteggiate] Immagine funghi: MAPPA: @tutti
  5. Ciao, una piccola domanda. Concedi il resto di Tasha? Ho un paio di Pg in mente ma alcuni fanno riferimento alle sottoclassi di tasha (uno dei pg di cui sto per dirti dovrebbe essere un Ranger cin le opzioni di Tasha). Vorrei proporti 3 pg che mi vvazzicano per la testa. Sper Il primo pg è un Druido. Un individuo incredibilmente legato alla natura e al cosmo, da cui cerca di trarne potere e conoscenze e da cui attinge per preservare la bellezza del mondo in cui vive, contemplando passato, presente e futuro in ciò che lo circonda. Meccanicamente sarebbe un Druido delle Stelle (tasha) oppure un druido dei sogni/sheperd con dei piccoli aggiustamenti qualora tasha non fosse disponibile. Il secondo pg è quello che mi attira di più in questo periodo. Si tratta di un Ranger sognatore, amante delle storie e delle avventure, passionale e fanciullesco. E in qualche modo collegato con il piano fatato e ha una particolare ossessione per la luna. Meccanicamente sarebbe un ranger con le abilita di Tasha (purtroppi non mi piace il ranger classico) swarmkeeper o viaggiatore planare. L'ultimo pg è un mago (trasmutatore probabilemte), studioso pratico e teorico il quale ricerca sempre qualcosa di nuovo da rendere un suo obiettivo. Ossessionato dal'utilizzo della trama, tende a studiare gli eventi (positivi o negativi) in modo estremamente analitico. Sono tre pg che mi interesserebbe giocare, la campagna mi pare interessante. resto in attesa 🙂
  6. Balrick "Facciamo attenzione...Fenrir, tira fuori la mappa trovata su quel poveraccio. Forse siamo sul piano segnato..."
  7. Ian Noggaret Cerco di consolare al meglio la povera Pariya, fintanto che i miei compagni si adoperano a sistemare il resto degli abitanti. Quando Drophar chiede informazioni, mi concentro incuriosito sull'argomento.
  8. Thalion "Agli ordini! Ehi voi, state bene?" Poggio lo spadone e poi aiuto Xavir a tirar su Egnir.
  9. @unendlich i funghi ti sembrano normali funghi all'apparenza. Dovresti avvicinarti per capirne di piu. Dall'odore paiono commestibili. (Sto considerando che tu sia ancora nella zona rialzata)
  10. Le mani capaci di Wunama, Nicodemo e Fortunato Portano con delicatezza il corpo dell'individuo addormentato nel boschetto all'esterno della grotta che li separa dalla zona dei prigionieri. Insieme al Dragoartiglio addormentato, fortunato porta poi fuori il secondo corpo, ma non prima che Elaethan abbia recuperato le sue frecce. Il cadavere viene adagiato in una zona di sottobosco che copre abbastanza il corpo, il quale potrà essere trovato solo con una attenta ricerca. L'individuo addormentato viene invece legato e imbavagliato ad un albero abbastanza resistente. Fortunatamente il nemico non si sveglia e Nicodemo riafferma ai suoi compagni l'efficacia del suo incantesimo nel tempo. @bobon123 @Casa @unendlich @Cuppo Nel mentre Lilly prende magicamente le sembianze di una pantera, Elaethan si prepara ad andare in avanscoperta con lei. Proseguite nella caverna superando le tre colonne naturali che fungono da sostegno, arrivando in una zona che si amplia verso la vostra destra. Vi avvicinate alla zona ma vi sembra una semplice rientranza naturale che non attira la vostra attenzione quanto quello che osservate avanti a voi. L'ingresso della caverna - dove la poca luce del sole al tramonto ancora riesce ad arrivare - termina dove voi vi fermate, vicini ad un piccolo dislivello di tre metri verso il basso. Alla vostra destra, un'ampia scalinata intagliata rozzamente è stata ricavata da una rampa di pietra naturale. La caverna sottostante è ricoperta da una distesa di funghi di ogni altezza, compresa tra i pochi centimetri e le dimensioni di un umano adulto. Due sentieri attraversano ila distesa di funghi, una a destra e uno a sinistra. Notate che la caverna prosegue ancora perdendosi nel buio dopo il boschetto di funghi. Mappa: Nel mentre i due elfi dei boschi si fermano ad osservare e a percepire rumori, Wunama, Fortunato e Nicodemo rientrano nella caverna il più silenziosamente possibile. @tutti
  11. Gael Sorrido a Oliver "Grazie, amico" Mi avvicino alla scena ma sono turbato dove diamine siamo finiti, cosa porta in grembo quella donna e quali altre atrocità o esperimenti troveremo proseguendo...? "Ehi Oliver, io controllo la zona...non sono bravo in queste cose" @Dardan
  12. Fuori dalla caverna c'è lo spiazzo boschivo
  13. A 1578 Si. Per mantenere la concentrazione devi eguagliare o superare con il TS il valore della CD della prova.
  14. Gs? In ogni cado se capisci un po l'inglese ce ne sono parecchi nel manuale Mordenkeinen's Tome of Foes. Qualcosa c'è pure su Volo' Guide to Monsters Per il resto quelli sul manuale dei mostri hanno gia stat e nomi.
  15. Dorian
  16. Dopo che Elaethan ha spiegato la situazione, Nicodemo capisce immediatamente cosa fare. L'elfo alto si scosta leggermente, protetto dalla possente figura di Fortunato, e lancia il suo incantesimo di sonno senza farsi scoprire. Un'impercettibile alone mistico si forma per un istante attorno alle due figure nemiche, entrambe si guardano e barcollano, ma solo uno dei due Dragoartiglio si concede alla magia soporifera. Il secondo cultista, frastornato balbetta "m-ma chee signific-" i bisbigli del nemico sono stati messi a tacere da due frecce incredibilmente precise scagliate da Elaethan, la prima alla gola, la seconda al cuore. Elaethan, il migliore a vedere al buio, si accerta che non arrivi nessuno dal fondo della caverna. Dopo avervi dato il via libera, vi rilassate tutti e vi avvicinate furtivi all'ingresso della grande grotta. Il cultista addormentato non da segni di ripresa, mentre il cultista ucciso fortunatamente non ha generato un forte rumore cadendo e il sangue che si sta riversando è bloccato dalle frecce, facendo si che non lasci segni al suolo. Controllando la grotta, notate che essa prosegue, perdendosi pian piano nell'oscurità dovuta alla poca luce che entra dall'ingresso. L'unico elemento interessante di questo ingresso sono delle colonne naturali piuttosto spesse, che proseguono verso ovest. azione di sorpresa: Mappa: @TUTTI
  17. Ian Noggaret mi avvicino e poggio delicatamente le mie mani sille sue spalle per poi inginocchiarmi "Su su piccola...mi dispiace tanto. Ora devi farti forza...le parole di Mastro Flint sono vere, faremo di tutto per aiutarti" Le do il tempo di riprendersi o di sfogarsi se serve.
  18. Thalion Allungo lo spadone nel suo fodero come a voler bloccare il corridoio, poi faccio un passo indietro "Fermi. Il terreno qui è cedevole, che trappola sciocca eheh guarda li Xavir. che dite, do un colpetto per vedere quanto cede?" Attendo una risposta dei miei compagni, se acconsentono do un colpo col fordero dello spadone per vedere quanto terreno cede. @Mythrandir
  19. Eh lo so, vorrei non utilizzarlo perchè è poco umana come cosa in ogni caso il dubbio lo avevo, tks
  20. Hector Boyle "Prenditela con chi di dovere Bambino Cattivo!" Sferro ancora un altro fendente
  21. @Alabaster @Cuppo @tutti In pausa posto 🙂
  22. @Alonewolf87 Non mi è chiaro se la donna è in grado di capirci. Se lo è vorrei fare una cosa
  23. "Maledetti...ora mi sto arrabbiando, bestie schifose!"
  24. Dorian @Black Lotus
  25. Se volete io sto davanti a cercare trappole. Mal che vada prendo le botte e ho comunque vantaggio per via di danger sense
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