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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Gael "Il nostro studioso alchemico si dava da fare...che schifo" mi guardo intorno alla ricerca di qualcosa di interessante, se non c'è nulla vado verso la porta di ferro (sx).
  2. SamPey

    TdS

    Fail. Ho postato comunque. 🙂
  3. Ian Noggaret @Bharas
  4. Ottima build. Il nano ha competenza con u martelli da guerra, che sono meglio della Mazza. Fai meno dani della seconda build proposta, ma sei molto piu stabile. Potendo lanciare incantesimi di enchantment (hold person/monster!!) Con azione bonus, al 10 hai pure holy weapon come spell se non sbaglio, potesti arrivare tranquillamente a 20 alla CA e hai pure un bonus ai pf. Incarna alla perfezione il tank supporter che fa anche dei bei danni! Sharpshooter è fortissimo, ma rischioso. Con 20 a dex hai un +4 al txc con SS e rinunceresti a una buona CD dei tuoi incantesimi. La build non è male comunque per i segreti barsici io ti consiglio: Di 5° faretra rapida (spell +2 atk di bonus action). anche muro di forza non è male; Di 3° fireball, counterspell, revivify. Di 2° healing spirit (ma xon la patch non ne vale piu la pena. Di 1° scudo!!
  5. Ciao, Il chierico dell'ordine è molto forte quindi ci sta! Le prime abilità che prende sono molto forti e all'8 riesci a rimanere in mischia mica male. Il bardo del valore a me non piace molto, ci sarebbe quello delle spade (Xgte) ma chierico dell'ordine fa al caso tuo.
  6. Ian Noggaret @Bharas
  7. Ventiquattresimo giorno di Tarsakh (aprile) 1489 CV @Casa Giungete in fretta a Greenest, il quale vi accoglie, con vosta sopresa in modo estremamente caloroso. I cittadini del villaggio smettono di lavorare alle riparazioni delle abitazioni solo per venirvi incontro e omaggiarvi come eroi. Vi fate strada verso il maschio, la piccola ma fiera fortezza posta sulla lieve collina di Greenest, condotti dalla folla di Villici in estasi. Dentro il maschio venite invece assaliti da Escobert, Dallarm e Nesim Waladra, l'apprendista di Leosin. Quest'ultimo, ancora con le stampelle ma più saldo sulle gambe, si getta subito da Leosin, mentre gli altri abitanti vengono condotti dalle guardie in infermeria. Nesim incalza "Grazie mille a tutti voi avventurieri! siete degli Eroi" Leosin poi lo interrompe "Sono contento della tua apprensione giovanotto, ma ora devo parlare urgentemente con il governatore...è possibile?" Escovert si intromette "Per Moradin! certo che è possibile! Bene seguimi ragazzotto...stai bene? ti vedo un po malconcio eh?" poi si volta verso di voi, con uno sguardo fiero "Sapevo sin dal primissimo momento che mi sarei potuto fidare di voi, anche se siete molto strani! Per Moradin! non volevo mica offendervi eh! nel senso che siete atipici, ma non strani come se pure le vacche vi guardassero male...cioè no, nel senso...ahh forza signor Erlanthar..la porto dal Governatore. Voi avventurieri, Dallarm vi scorterà nelle vostre stanze, riposate un pò, fatevi un bagno. Vi verrò a chiamare in seguito" termina la frase guardandovi un po imbarazzato, ma comuque con ammirazione. Dallarm vi sorride, le ferite non sono ancora rimarginate, ma il vostro amico è già in armatura, pronto ad aiutare "Bene, Eroi! sono orgoglioso di voi, lo devo ammettere. Vi accompagno nelle stanze, avete tanto da raccontarmi". Venite scortati da Dallarm, il quale fa la consocenza di Lilly e chiacchiera con voi. Per poi lasciarvi riposare tranquillamente. Per ognuno di voi è stata preparata una piccola ma accogliente stanza, nel piano terra della torre. Nella stanza trovate degli abiti puliti e un catino per lavarsi. Dopo qualche ora viene a chiamarvi Escobert "Signori, siete pronti? Il Governatore vorrebbe disquisire con voi di ciò che avete scoperto e della ricompensa che vi spetta naturalmente!" @tutti
  8. Ian Noggaret @Bharas
  9. @Percio scusa, avevo scritto il mex ma non lo ho piu postato. Come scritto propongo sud.
  10. Balrick "magari non ce ne sono di altri ahah..." ridacchio speranzoso. "Quante ne abbiamo? Io ne ho una, più le 18 comprate fanno 19 totali. Speriamo che non ci sia uno di quei mostri in ognuna le 50 stanze..." In ogni caso propongo di proseguire a sud.
  11. Forse posto sul tardi, ma penso piu domani mattina. Buona serata a tutti 🙂
  12. Te ne dico un paio, poi li scegli te (personalmente il dominio della vita ti offre probabilmente i due incantesimi di 2°migliori, o quasi). - Aiuto (Aid) un bel boost a livelli bassi! 5 pf a tutti per 8 ore non è affatto male. - Augurio (Augury, in ita non so se è giusto) da castare come rituale è interessante. Spulci qualche info al master se sai come chiedere. -cecità/sordità (Blindness/deafness) un bel debuff -blocca persone (Hold person) un must. Se entra veramente forte. -Zona di verità/silenzio/legame di interdizione. Carini.
  13. Non te lo faccio fare perche sarebbe inutile (se non di flavour), meccanicamente i pf li ha tutti, sono i livelli di affaticamento il problema. Se vuoi ruolara va bene, se no lo do gia per fatto. Best archetipo del ranger! Ninjelfo in tutto e per tutto. No problema, se vuoi mando anche avanti domani, tanto un primo momento tranquillo lo avete 🙂
  14. @Casa giusto per ricordarmi, protezione dal bene e dal male la hai 1 volta a giorno giusto? Ah e il cavaliere mistico ha anche il weapon bond (che non è male), dovresti segnartelo.
  15. Thalion "Nulla di interessante qui...forse dovremmo andare a parlare col nostro amico legato"
  16. @Casa Perfetto, lo metto come prima cosa nel prox post. Una cosa per tutti. Nell'ultimo lasso di tempo, Leosin è semrpe stato attivo per tutti ma tutti voi avete notato più e più volte difficoltà nei movimenti, colpi di tosse insapettati e affaticamente esagerato. Insomma, nonostante le cure di Lilly, Leosin è visibilmente malconcio (anche se non lo ammette)
  17. Ho aggiornato le INFO (e qualcosa nella cassa comune). PF lvl 3: Nicodemo: tiro dado 1-> diventa 4+2(cost) = +6 pf (TOT 20) Wunama: tiro dado 9+3(cost) = +12 pf (TOT 36) Fortunato: tiro dado 9+3(cost) = +12 pf (TOT 38) Elaethan: tiro dado 5-> diventa 6+2(cost) = +8 pf (TOT 31) Lilly: tiro dado 3-> diventa 5+2(cost) = +7 pf (TOT 24)
  18. Bene signori, capitolo chiuso, siete saliti a livello 3 Devo ammettere che è stato più lungo di quel che pensassi, però è andata bene. Quando ci siete tutti con il level up ditemelo. Ps. Come avevamo fatto con i pf? li avevo tirati io ma se vi beccavate un valore basso prendavate il dado medio giusto? faccio un controllino e al massimo vi dico i pf con un post successivo
  19. Ventitreesimo giorno di Tarsakh (Aprile) 1489 CV. Dopo aver riposato e conversato, decidete di rimettervi in sella per non perdere altro tempo. I villici sono stanchi e affaticati, ma nessuno di loro mette in discussione le vostre scelte, mentre Leosin cerca di portare un pò di speranza. Continuate a viaggiare a cavallo - ad un passo più leggero - fino alla sera. Manca poco a Greenest e siete sicuri di aver messo miglia tra voi e l'accampamento, decidete di fermarvi visto lo sforzo eccessivo a cui sono stati sottoposti i cavalli, la spossatezza degli ex prigionieri e l'affaticamento che anche voi vi sentite addosso. Vi accampate in una zona relativamente sicura e protetta, facendo vari turni di guardia ben coperti. Mangiate un pasto misero, smistando le varie razioni di cibo tra tutti voi, poi vi mettete a riposare, facendo turni di guardia ben organizzati. Ventiquattresimo giorno di Tarsakh (Aprile) 1489 CV. Seppur con un pò di tensione, la notte passa serena e la mattina all'alba vi rimettete a cavallo, col bel tempo che torna a farvi compagnia. Intorno a Mezzogiorno superate una collina e il sole di Tarsakh, alto nel cielo, illumina la pianura sottostante, rivelando piccole fattorie e, a qualche miglio di distanza, il villaggio di Greenest. Con rinnovata speranza, vi muovete a passo svelto verso il sentiero di campagna, diretti al caro villaggio.
  20. @bobon123 vuoi interagire o vado avanti?
  21. Thalion Dopo aver passati la pozione a Dakkar mi sposto verso la zona da dove sono usciti i banditi. Se sento dei rumori mi fermo, se no spalanco la porta per osservare la situazione.
  22. Non e male come incantesimo, il ho giocato un chierico della tempesta che lo utilizzava. Tuttavia gli indantesimi a lvl bassi sono forti ma limitatissimi, perciò meglio tenere la concetrazione su altro (anche se puoi prepararlo quando affronti dungeon o simili, un +2 ca al combattente da mischia o su te stesso non si butta), come benedizione. In più hai warcaster, puoi andare tranquillamente di armatura pesante e scudo per ovviare alla cosa.
  23. Ciao, come fai ad avere il talento? L'ha concesso il master al primo livello? In ogni caso il chierico della vita va molto con le spell, un bel tankone che casta robe potenti. Al terzo livello hai sempre praparato arma spirituale, che è vetamente utile (peccato per le tue stat), poi prendi guardiani spirituali. Guida e fiamma sacra sono degli ottimi trucchetti, benedizione tanta roba.
  24. Sisi è di roleplay. Il mio pg potrebbe appuntarsi da qualche parte la mappatura? (Non serve a nulla eh, solo di flavour).
  25. Io il bandito non lo considero, se nessuno ha intenzione di parlagli lo legherei e lo butterei in un angolino. Poi Thalion andrebbe a sbirciare la porta da dove sono usciti, ma aspetto i miei compagni.
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