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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Immagino tu sia andato avanti nello scrivere, ma provo lo stesso a dare un consiglio. Sono completamente d'accordo con @Bille Boo. Quello che ho pensato leggendo i vari post è questo. • un male cosmico si sta per abbattere sul faerun. Lo scopo ultimo dei pg, inconsapevolmente immischiati, sarà quello di fermare questa calamità (al posto dei soliti diavoli/demoni proporrei qualcosa di piu esotico, magari una forza cosmica proveniente dal chaos elementale. Un mostro che trovo terribilmente affascinante ma poco visto è l'Astral Dreadnought, non so a che livelli vuoi giocare ma qeusto bestione è spettacolare, [puoi usarlo come una sorta di divoratore di pianeti?]). •una profezia annuncia questo evento catastrofico anni e anni prima, una profezia divisa in 5 parti (una per pg)? Una profezia generica? Sicuramente dovrà essere qualcosa di enigmatico. • "l'antagonista" ottiene parte di questa profezia e, per salvare il mondo, fa la cosa sbagliata. Interpreta male la profezia? La interpreta talmente bene da non trovare altra scelta? Sta di fatto che, decide di sterminare i secondogeniti e bla bla in modo sistematico perche è convinto che eliminando l'inizio della profezia, tale non si avvererà. Un antagonista neutrale, spindo da una causa "buona" ma non si preoccupa di macchiarsi di pessime azioni. • i PG saranno ovviamente immischiati. Direttamente collegati alla profezia? Sono loro i prescelti? Anche loro hanmo capito male? La profezia in realtà è generica e chiunque può essere l'eletto? Sta di fatto che i pg affronteranno difficoltà e misteri per capire viò che sta accadendo. • ci sarà un'alleanza tra i pg e l'antagonista? Qualche altro gruppo minore sa della profezia e da fastidio a entrambe le fazioni (pg e antagonista)? • quante strade ci sono per arrivare alla verità? Una sola? Piu vie? I pg saranno guidati o dovranno muoversi tra gli indizi? • il mondo sta cambiando, l'entita malvagia influenza gia la costa! Pazzia collettiva? Caos di elementi? Male risvegliato? Da qui costruisci i Png, i luoghi e i fatti. Costruisci la gerarchia dell'esercito dell'antagonista, una profezia controversa e un male maggiore da sistemare. Quanto è profonda la storia della profezia? Non so quanto possa essere chiaro e utile ciò che ho scritto. Spero di averti dato una mano. Buon lavoro!
  2. Balrick "Posso provare a colpire la targa con una freccia..è sicuramente piu accurata di un sasso e possiamo stare anche un po piu lontani per evitare di respirare dei residui di gas..sempre che ci sia ancora..Come vi ho gia detto però dopo circa 1 minuto la porta si chiude e non so se si possa aprire da dentro...prepariamoci bene prima di agire. Possiamo provare a fissarla con i chiodi, che dite?.." Una volta sistemati, se mi hanno dato l'ok, sparo al bersaglio per aprire la porta. Se riesco poi recupero la freccia.
  3. Balrick Nei giorni di riposo a venire, ci cureremo dai sacerdoti con l'offerta libera (5 MA alla volta), alternando i giorni di riposo, cercando di recuperare le energie nel minor tempo possibile. Appena arrivati a Irarum, nonostante il tempaccio, organizzaremo il funerale di Caius, una cerimonia piccola e intima, ma con tutti i privilegi per far riposare la sua anima in pace. (12 MO) Faremo ovviamente riposare anche Alulim (non essendo troppo ferita in 4 gg recupera tutto). Ps. Vedere TdS per maggiori info. @Percio
  4. Hector Boyle "ahiahi ci tocca andare fino in fondo.." guardo i miei compagni, chiedendomi cosa ci riserverà il futuro. "Signor..ina, quale è suo nome? E, se ne avesse voglia, ci racconterebbe la sua storia? Francamente più cose sappiamo più speranza di uscirne vivi abbiamo".
  5. Speriamo esca presto in italiano, promette bene. Ho letto un po di recensioni inglesi e per il momento non ne ho trovata nessuna che ne parla male, anzi addirittura la definiscono una delle avventure più solide di 5e, paragonabile a Curse of Strahd. Forse è un po presto per dirlo ma le aspettative sono alte. Ps. A quanto pare hanno anche azzeccato il tema horror con l'ambientazione. Ottimo.
  6. Wunama provoca l'avversario, rimanendo però sulla difensiva. Nel mentre Elaethan si sporge e prova a colpire il coboldo a fianco del cultista guardia. Il dolore alla spalla tuttavia è troppo intenso, tanto da far sbagliare il colpo al tiratore. Fortunato invece si prepara recuperando le proprie cose ed esortando il dragonide compagno ad avanzare. Il cultista sembra essere tanto corazzato quanto stupido, infatti risponde alle provocazioni prima di partire in carica "ORA SMETTILA, BASTAA!" lanciandosi in corsa estrae una spada lunga dalla cintola e prova un affondo iracondo rivolto alla nana! anche se l'attacco pare essere potente e preciso, la guerriera riesce a pararsi dietro il suo scudo. l'impatto è talmente forte da ammaccare lo spesso scudo di metallo nanico, ma la postura salda di Wunama le permette di non muoversi e di non subire danni. Nonostante l'attacco annullato il coboldo alato non fa molto caso alla tenacia della nana e scatta spostandosi alle sue spalle. Nel mentre, Nicodemo geme per il male ma invoca il suo potere arcano e scaglia un dardo infuocato rivolto contro il cultista più a sud -quello con la balestra funzionante-. Il dardo impatta sul bersaglio che geme dal dolore ma che rimane saldo in posizione. Nello stesso momento Dallarm si avvicina al coboldo alato, il quale vola a poco più di 1,5 mt di altezza, sferrando un colpo con la mazza e colpendolo in piena schiena. Il colpo non è abbastanza per ucciderlo, cosi il dragonide tenta un secondo attacco. Stordito, il coboldo non riesce a schivare la seconda mazzata, che gli fracassa il cranio e lo sbatte a terra senza vita. Successivamente il cultista colpito dal mago si sposta verso il mulino cercando di sfuggire alla traiettoria di Nicodemo -nemico difficile da colpire- e mira a Dallarm, colpendolo sulla spalla e ferendolo gravemente! L'altro cultista invece risistema la balestra e, rimanendo in posizione tenta di colpire Elaethan. Il colpo tuttavia imatta nel carro, senza scalfire l'elfo dei boschi. Dalla porta del mulino esce però un'altra figura. l'individuo che esce è un umanoide con vesti da cultista, tuttavia molto simile all'incantatrice che avete affrontato prima di arrivare al maschio, difatti tale individuo si muove rapido di qualche metro, poi intonando una piccola cantilena arcana scaglia tre dardi incantati contro i suoi nemici! due dardi impattano contro Wunama, virando in modo innaturale proprio per colpire il bersaglio posto in difesa. I dardi sono potenti e storidiscono la guerriera! [-6 pf] l'altro dardo impatta invece sul petto di Fortunato, ferendolo seriamente! [-3 pf] azioni iniziativa MAPPA: @TUTTI
  7. Thalion sono abbastanza preso dai cartelli, mi chino per leggerli e trovo particolarmente interessante ogni indizio sul drago. Con un sorriso eccitato -ora so che è un drago bianco, anche se non ho la minima idea di cosa voglia dire- picchio nel gomito di Egnir "Ehi Egnir, ehi guarda qui! Questo è INTERESSANTE, direi che è una tappa perfetta per avvicinarci al nostro obiettivo ahah prendiamo l'incarico! Ah che vuol dire che il drago è bianco?" poi sento i nuovi "amici" che discutono con quello che pare il sindaco. Senza farci caso mi intrometto "Salve, io e il mio compagno abbiamo visto tutto, questi sbruffoni li hanno attaccati convinti di vincere, ma sono veramente deboli ahah, io sono Thalion comunque. Loro non hanno fatto nulla, sembrano brsve persone [parlando dei PG]. Per di più ho sentito che questi mantelli rossi danno fastidio alla gente, è giusto punirli e francamente sono contento di aver dato una mano.." poi, notando di essere nuovamente partito a parlare a raffica, mi interrompo subito.
  8. Ok io farei cosi: Primo gg: 1 cura Nozzar e 1 cura Andimus + funerale (se no puzza) Secondo gg: 1 cura Nozzar, 1 cura Andimus (se necessario), +1 pf per balrick Terzo gg: nada / cura per Balrick Quarto gg: +1 pf balrick / +1 pf andimus e nozzar Se le cure sono fortunate in 4 gg siamo a posto, mal che vada valutiamo quanti pf mancano: se 3 o piu allora si va di offerta libera e cure, se 2 o meno riposo naturale. Cosi facendo minimizziamo i costi della locanda (che sono quelli che incidono di piu), nel mentre sistemiamo il corpo di Caius e facciamo shopping Ps. Ho lasciato fuori Fenrir dalla conta perche credo non abbia subito danni, in caso non penso piu ne abbia presi piu di 2, quindi in 4 gg è a posto. Se siamo tutti d'accordo io posto dicendo cosa fa balrick, cosa compra e il piano del recupero vita.
  9. Giusto, le frecce. Io poi guarderò che oggetti ci sono, sicuramente ci servono torce e le boccette d'olio. Io ho bisogno di 8 gg di riposo per rimettermi, posso essere curato anche io dai chierici o è uno spreco?
  10. Fortunato mira con la fede, non con gli occhi!
  11. Il fatto è che ho scritto qualcosa di inesatto. Attacchi ranged in dim light non subiscono svantaggio. Solo in darkness si subisce svantaggio
  12. @Daimadoshi85 @L_Oscuro Come ci organizziamo? Concordo con @Percio per la Alulim-la-cassa-comune, poi io direi di tenerci i soldi base nostri e spendere quelli per ora. Direi cure con offerta libera e i restanti gg di riposo. Funerale Caius? Costa una sfracca ma quel pirla di Balrick l'ha promesso. Poi sarei propenso a vendere qualcosa dell'equip di Caius, gousto per arrotondare e poi potremmo a che usare i soldi di Nozzar insieme ai nostri, francamente credo che Voignar ma il pg è utile tenerlo.
  13. Tiro x colpire non ha svantaggio in luce fioca, solo in oscurità hai svantaggio. La luna piena ti offre luce fioca
  14. Balrick "ahahahaha...finalmente si ragiona! Non tutto è stato vano.. Pace all'anima tua Caius, perdonami per non essere riuscito a salvarti, pagherò un posto ove seppellirti.."
  15. @bobon123 l'arma è una lancia
  16. Come vedi però al momento non riesco a far andare via il personaggio 😅 Se posso rimango dentro finchè le cose per Thalion risultino meno interessanti. A me fa piacere giocare, sarei uscito solo perche non volevo ritardare il tutto e non volevo rovinare il gioco. Ps. Odio far scomparire i pg cosi a muzzo, ripeto per me non c'è problema giocare ancora un po
  17. Thalion "io sono Thalion! Combattete bene. come fai a creare quelle armi infuocate? Comunque sia per me va bene darvi una mano, ci sono voci di draghi qui in zona ma non sono abbastanza forte per loro ora, darvi una mano mi aiuterà senz'altro. Speriamo sia interessante" accorgendomi di sta iniziando un discorso infinito mi interrompo, guardo un po tutti piuttosto contento e soddisfato, poi concludo "vi seguo, però se a Egnir serve una mano vado con lui"
  18. Io in realtà stavo aspettando Voignar perche il mio pg è andato da lui e poi dagli altri. Posto anche io appena riesco. @Mythrandir comunque sia penso di abbandonare il game. Il ritmo è un po lento, capisco benissimo gli impegni di ognuno ma non riesco a star dietro bene alla storia e all'immedesimazione del pg. Mi spiace perche la narrazione mi piace molto e anche i pg che giocano, ma finirei (come in questo caso) a non saper bene che fare e a rallentare il gioco. Con gli ultimi post farò uscire il pg di scena (in modo coerente spero) e poi uscirò dalla gilda. Edit In realtà mi sono ricordato che Thalion voleva togliere di mezzo questi mantelli rossi. Perciò nulla, penso che sia più corretto continuare finchè questi mantelli non siano sgominati.
  19. Wunama avanza in posizione difensiva, insultando i cultisti e cercando di attirare l'attenzione nemica. Nel mentre Elaethan, ferito, raccoglie velocemente il suo arco e con uno scatto raggiunge il compagno mago. Dal lato opposto Fortunato estrae una accetta, salta il fiumiciattolo senza difficoltà e prova a colpire il nemico volante. Il colpo tuttavia è impreciso e l'accetta cade al suolo senza aver colpito nessun bersaglio. Sentendo gli insulti di Wunama, dalla porta del mulino esce un cultista ben corazzato e ben piazzato -alto almeno 190 cm-, munito di lancia e scudo "SCHIAVO DELLE LUCERTOLE?! FIGLIO DI UN CANE?! TI DEVO INSEGNARE UN PO DI EDUCAZIONE, PU****A" detto questo, il nemico lancia la sua arma contro la nana, la quale però agilmente la schiva! "maledetta!" Il coboldo alato mirato da Fra continua la sua traversata del campo di battaglia con prudenza, avvicinandosi sempre più al mulino, mentre l'altro coboldo scatta e affianca il cultista-guardia, sogghignando ed estraendo un piccolo pugnale. Nicodemo prova a cancellare il ghigno beffardo dalla faccia del coboldo nemico con un Dardo infuocato, tuttavia la ferita alla schiena duole e intacca la mira dell'elfo, il quale manca il bersaglio. Dallarm invece concentra la sua energia divina e prova a colpire nuovamente il bersaglio ferito. Questa volta le fiamme sacre del dragonide colpiscono il nemico, il quale cade al suolo privo di vita! Subito dopo dal mulino escono due cultisti muniti di balestra, i quali mirano entrambi alla nana guerriera. il primo cultista scocca il dardo ma il colpo viene parato con maestria da Wunama, mentre il secondo cultista si prepara a colpire la nana ma qualcosa va storto: la sua balestra si inceppa permettendo cosi alla guerriera di non subire l'attacco! MAPPA: https://drive.google.com/file/d/1TDo7tem-NXaZRjm9wTysbCsUVY4kuQfd/view?usp=sharing Azioni iniziativa @tutti
  20. Ps. Ho fatto casino e si sono switchati i post. mannaggia. pps. la mia situazione negli scrivere gli ultimi post:
  21. @bobon123 sisi è a 9 metri di altezza per ora. @Alabaster posta pure, considera che sei disingaggiato e 4 caselle dietro a Elaethan
  22. @Alabaster Ok ho capito cosa intendi. Considera questo, il cultista ti attacca (agisce dopo di te) non appema ti ha visto "tradire". Perciò nel turno in cui Fra fa cadere il coboldo nel fiume tu hai disingaggiato. Ora ricomincia il turno da Wunama e quindi puoi agire ancora (cosi ristabiliamo l'ordine corretto). Magari dopo che hanno postato bobon e cuppo riposta considerando che sei disingaggiato e spostato dopo Elaethan @Casa Nicodemo ha gia attaccato con vantaggio. Poi freccia. Poi turno in cui tuc butti giu il coboldo e Elaethan uccide il coboldo1. In questo turno Nicodemo disingaggia e il cultista non fa nulla (ai vostri occhi).
  23. Wunama capisce di aver sbagliato sottovalutando il suo avversario, ricomponendo l'animo guerriero che è in lei, sferra un poderoso montante con il martello, colpendo alla sprovvista il nemico e facendolo volare a tre metri di distanza, privo di vita. Senza perdere tempo scatta verso il lato ovest della struttura diroccata, la quale le offre più protezione verso il coboldo alato. Una frazione di secondo dopo Fortunato minaccia il suo avversario, il quale tenta di fuggire nella boscaglia in preda al panico, piuttosto che gettarsi nel fiume! Senza pensarci due volte il guerriero cala il suo spadone colpendo il nemico fuggitivo, uccidendolo. Elaethan non perde tempo e con un magistrale colpo di scimitarra uccide il nemico davanti a se. Subito dopo la porta principale del mulino si spalanca ma nessuno esce allo scoperto. Un forte fischio richiama l'attenzione di tutti i combattenti. Sentendo il fischio, il coboldo alato su Wunama scatta senza pensarci troppo verso il mulino, mentre quello su Dallarm si sposta più cautamente a causa delle ferite. Di seguito il coboldo nel fiumiciattolo sembra non riuscire ad aggrapparsi a qualcosa. farfugliando un "bob sho buotare!" detto in comune -forse una disperata dichiarazione di aiuto- affonda nelle acque del ruscello e viene trascinato ancora. Nicodemo inizia poi a muoversi, ferito, verso l'abitacolo distrutto, notando Wunama semi nascosta per evitare attacchi dall'alto. Dallarm imperterrito lancia le sue fiamme sacre sul coboldo nemico, tuttavia la prudenza del coboldo alato ferito ha la meglio, riuscendo cosi ad evitare il colpo del chierico. Dalla finestra una freccia viene scoccata mirando l'elfo dei boschi, colpendolo alla spalla sinistra! [-5 pf]. MAPPA: https://drive.google.com/file/d/1tl7ND88FRoCu1CuTHY501324ZSRa1-Z_/view?usp=sharing Azioni iniziativa @tutti
  24. @Alabaster non ho capito quello che mi hai detto sul TdG. In che senso era il tuo turno precedente?
  25. Si li ho fatti agire ma non li ho scritti Ora modifico il post. Il coboldo 5 ha fatto 6 al ts su forza, non riesce ad uscire e viene trascinato via dalla corrente. Il coboldo 4 prova a colpirti ma fa 12, miss.
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