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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. Balrick "Cof cof...Presto Alulim, portiamoli in locanda!!" Dico alla ragazza, poi afferro Fenrir e lo trascino via. Immagino di dover far più giri ma porto tutti in salvo lasciando la botola aperta Dm
  2. Ok dopo aver scritto tutto il post (in modifica perche gia avevo sbagliato), aver perso le modifiche perche son da cellulare, e a ver tirato dei porconi tali da far spaventare pure Lathander, vi comunico che posto a casa.
  3. Sto avendo problemi con il post sul TdG. Per favore non postate, vi comunico io qui quando è pronto.
  4. Ho tirato i dadi vita Nicodemo recuperi 8 pf (1d6+2) Wuanama recuperi 9 pf (1d10+3) Fra recuperi 10 pf (1d10+3) Elaethan recuperi 6 pf (1d10+2) @Casa hai preso danni? Se si si usa pure il valore segnato qui sopra se no fammelo sapete che ti tieni il dado vita.
  5. @tutti Nota recuperata dei dadi vita @Casa Wunama richiama il castellano e successivamente propone di riposarci, sotto consiglio dei connestabili. Escobert sentendo la risposta di Wunama arrossisce e cerca una scusa "io non volevo sminuire i miei uomini! Era un modo per valorizzare voi. So bene del coraggio degli abitanti di Greenest ma.." prima che la discussione possa andare avanti viene fermata da Nighthill. Poi con un cenno il risoluto governatore fa raccontare le vicende appena accadue a Wunama. Dopo essersi complimentato con voi, prende la parola, rispondendo alle domande di Fra e di Nicodemo. [Nighthill] Abbiamo interrogato il prigioniero. Egli risulta essere un mercenario, facente parte dei Secondogeniti. Escobert, una volta essersi ricomposto, prende piede alla conversazione. [Escobert] I Secondigeniti sono un gruppo mercenario del nord, si chiamano cosi perche i loro fondatori, ormai morti, erano tre secondogeniti di altrettante famiglie nobiliari. Hanno una mentalità del più classici mercenari, lavorano unicamente in funzione del denaro. Il b*stardo è un pesce piccolo. [Nighthill] Esatto, tuttavia ci ha fornito parecchie informazioni utili. Ora sappiamo chi ci sta attaccando. Si fa chiamare Culto del Drago, e pare essere piuttosto organizzato. [Escobert] Dovete sapere che questo culto, originario della Costa del Drago, era perecchio famoso secoli fa. Tuttavia dovrebbe essere caduto molti anni fa. Domanda piu interessante è cosa vuole questo redivivo culto da Greenest?! [Nighthill] Anche se il secondogenito non sapeva molto, ci ha rivelanto anche l'identità dei due figuri visti in precedenza: la figura più minuta pare essere una donna, chiamata Frulam Mondath, mentre la figura più possente dovrebbe essere un mezzodrago blu chiamato Cyanwrath Langdedrosa, simile al nostro amico dragonide. Mondath parrebbe essere un alto esponente all'interno del culto, mentre Cyanwrath è la sua spalla destra. [Escobert] Il b*stardo ha definito il mezzo drago come "il campione", sicuramente è un avversario fuori dal comune. Comunque sia volevo parlarvi del Mulino, la situazione è strana, vero Tarbaw? [Nighthill] Si, Escobert dice il vero. Il mulino è circondato ma le guardie sono ancora all'interno assediate, ci hanno mandato un segnale (ipotizzate con un gioco di luci o simile, dal balcone in lontananza è visivile il mulino) ma la situazione è troppo calma.. Una volta terminata la conversazione, prima che qualcuno possa rispondere, Nicodemo si congeda gentilmente per andare a cercare Falcmoon e Elaethan decide di seguirlo. @Alabaster / @Cuppo @tutti
  6. @Alabaster se vuoi modificare il post per chiedere la spada corta fa pure, se no ruoliamo dopo
  7. Visto che non ho molto tempo per rileggermi tutto, facciamo che avete 20 Mo di cassa comune (in teoria dovrebbero anche essere giuste) - pugnale / libro incantesimi / scimitarra Giusto?
  8. @bobon123 siete in 4, purtroppo Voignar lascia la campagna. Piu avanti entrerà una nuova giocatrice ma per il momento considerate Dallarm come un Npc.
  9. @Casa ti lascio carta bianca. Se vuoi spulciarti qualcosa in internet sicuramentebtrovi qualcosa di ufficiale dei FR riguardo eroi di Lathander. Se no inventa pure, no problema
  10. Edit. Si devi tirare un dado vita per curarti. Durante i riposi brevi puoi lanciare uno o piu dadi vita (ne hai uno per livello) e ad ogni tiro aggiungi il tuo bonus cost. Durante il riposo lungo recuperi tutti i tuoi pf ma puoi recuperare un massimo di dadi vita spesi pari a metà del tuo livello. Esempio. Pino è lvl 6 quibdi ha sei dadi vita. Pino ha preso tante botte contro il nemico di turno quindi utilizza 4 dei suoi 6 dadi vita. A fine giornata fa un riposo lungo, recupera tutti i pf ma recupera solo 3 dadi vita (6/2). Perciò si ritroverà il giotno seguente con 5 dadi vita su 6 massimi. Facendo due gg di riposo recuperebbe tutti i dadi vita. Il resto va benissimo, detect magic rituale e hai di nuovo uno slot di 1° Ricordo a tutti che Aid dura 8 ore, quindi ancora tutti avete quel +5 pf massimo.
  11. @Alabaster non hai trovato una spada corta, ma sei in un maschio sotto assedio, chiedi e ti sarà dato😁 Mi dici quali oggetti vuoi analizzare? (purtoppo non me li ricordo tutti). Domani se ho tempo farò magari un topic con la cassa comune.
  12. Balrick "Bene bene...cosi vicini e non ce ne siamo mai accorti..qualcuno mi aiuta ad aprirlo?"
  13. Mentre Wunama e Frà porgono i loro omaggi al recente caduto, Nicodemo si muove Nei pressi del razziatore capo, per esaminare i suoi averi. Infine si unisce a Elaethan e a Dallarm per proseguire e scortare in salvo gli abitanti. @Alabaster (Nicodemo) Una volta riuniti tutti decidete di incamminarvi il più velocemente possibile verso il maschio. Fortunatamente sulla strada non trovate pericoli, anche grazie agli occhi vigili di Elaethan, il quale si occupa dell'avanscoperta. Arrivati nei pressi del passaggio segreto individuate un piccolo gruppo di razziatori a un centinaio di metri da voi, sembrano distratti -forse a contare le monete ottenute- e non hanno nessun ostaggio con loro. Decidete di entrare furtivamente nel Maschio dando la precedenza ai popolani. Riuscite finalmente a entrare anche voi attraverso l'angusto passaggio e Linan vi porge la parola sbigottita "per Chauntea! siete riusciti a salvare cosi tante persone! avete liberato il monastero?" Dopo un rapido scambio di parole con la popolana, entrate nel cortile interno del maschio, Falcmoon si propone di occuparsi degli abitanti e dei feriti del posto, promettendovi di venirvi a parlare in seguito. Venite poi accompagnati nella camera principale del maschio, dove trovate Escobert e il governatore Nighthill che parlano in modo molto fitto. Vedendovi i due si mettono sull'attenti. [Nighthill] Ebbene eccovi tornati! le guardie ci hanno riferito che avete liberato il monastero! davvero impeccabili. Greenest vi ringrazia profondamente per quello che state facendo. Ma ora sedete, riprendere fiato. Avete molte cose da dirci e ne abbiamo altrettante. Il drago sembra essersi allontanato, abbiamo usato le balliste. Tuttavia quel diavolo blu è meschino e furbo. Ha notato i nostri tentativi e ha provato a distruggere le balliste. fortunatamente ha solo distrutto parzialmente la copertura di una delle due con i suoi fulmini, ma il meccanismo è ancora integro" subito dopo interviene Escobert [Escobert] Beh puoi dirlo forte! quelle balliste sono un cimelio perdurato nel tempo! non bastano certo due fulmini per distruggerle. Quanto a voi mi congratulo anche io personalmente. Avessi altri dieci uomini come voi e questo villaggio sarebbe stato la tomba per quei meschini b*stardi! [Nighthill] è vero, però purtroppo non li abbiamo. possiamo contare sulle nostre forze e sull'aiuto di questi intrepidi eroi. tornando a noi abbiamo informazioni sul prigioniero che ci avete portato e soprattutto riguardo la nostra pattuglia al mulino, ma prima voglio sentire del monastero. Ci sono stati morti o feriti? contro quale minaccia vi siete scontrati? qualunque informazione potrebbe essere essenziale. @Casa @tutti
  14. @Cuppo manchi solo tu. Stasera posto.
  15. Hector Boyle Sorrido beffardo all'incantatore combattente. Poi rigiro di piatto la mia lama e do un fendente di rovescio per scacciare altri insetti maledetti.
  16. SamPey

    Prove di Abilità

    Ciao, Da regolamento check di abilità o prove di caratteristica occupano l'azione. Tuttavia alcuni, tra cui io, permettono alcune prove con azioni gratuite.
  17. Balrick avrei preferito trovare prima l'ingresso al labirinto ma va bene fermarci a mangiare. Fenrir la statua non l'abbiamo controllata..dovremmo farlo.
  18. ok ho postato, oggi probabilmente sarò via tutto il gg quindi, se postate tutti, penso di rispondervi per sera. sono reperibile per messaggi TdS o per leggervi, ma postare la vedo dura. ne approfitto per dirvi che da lunedì purtroppo finiscono le ferie, ergo si torna a lavoro. Per leggervi e rispondervi sono sempre presente, ma per i post di gioco potrò farli solo in pausa pranzo e la sera. Speriamo di mantenere questo ritmo di gioco! Buona domenica a tutti.
  19. Elaethan si sporge leggermente superando la figura di Falcmoon, scoccando una freccia contro il razziatore all'esterno della palizzata. Wunama nel mentre scatta a tutta velocità schivando il coboldo con rozza grazia, poi guardando il Razziatore impegnato con Fra cala il suo potente martello "Sei finito tra l'incudine e...il martello!" Il colpo poderoso cade sulla spalla del nemico, un inquietante rumore di ossa rotte fa gemere l'avversario che tuttavia pare non voler desistere! Falcmoon dopo essersi spostato invoca una preghiera punitrice "Oh Chauntea, Grande madre, punisci questi nemici che hanno portato cosi tanto male a Greenest!" delle fiamme dorate calano sul nemico razziatore rimasto, ma egli con estrema determinazione e agilità, nonostante la spalla rotta, riesce a schivarle pur rimanendo ingaggiato con due nemici. Tuttavia questi interventi hanno permesso a Fra di concentrare tutta la forza di volontà che Lathander gli ha concesso in un unico colpo. La lama dello spadone si tinge di un verde spettrale quando delle fiamme dello stesso colore si accendono all'istante sulla spada, appena dopo aver visto schivare le fiamme di Falcmoon da parte del nemico, Fra alza la spada al cielo e con un fendente verticale Fortunato cala il suo potente colpo magico sul nemico. La ferita, che copre tutta la lunghezza del corpo, è troppo grave e il capo dei razziatori cade a terra morto! Nell'esatto momento in cui le fiamme della spada si dissipano, un'ultima lingua di fuoco si schianta sul volto del coboldo nemico, colpendolo mortalmente! Nel mentre Thalar scatta verso il corpo ormai senza vita di Egmund. azioni MAPPA: https://drive.google.com/file/d/1cLa5qx3Kky6Yeoef-SGxhcpvgUc69PGz/view?usp=sharing I popolani si volgono verso le porte del monastero, urlando al miracolo e osannando i loro liberatori! Tuttavia, seguendo Falcmoon, l'intero gruppo si riunisce intorno a Egmund. Qualcuno con fare disperato tenta di indurre Falcmoon ad utilizzare la sua magia curativa, tuttavia il mezzelfo risponde "Ormai non c'è più nulla da fare..il povero Egmund ha fatto tutto ciò in suo potere per proteggerci, è morto facendo qualcosa di grande per il suo villaggio. Ora è nelle braccia di Chauntea, sicuramente in un posto migliore..noi non possiamo far altro che seppellirlo, pregarlo e ricordarlo per l'uomo che era" Vi avvicinate al gruppo, consci del fatto che dovreste muovervi per tornare sani e salvi al maschio, ma non osate interrompere le parole del chierico. Tuttavia un poderoso ruggito del drago vi riporta alla realtà: non siete ad una salma funebre, bensì sul un campo di battaglia! scorgete la figura del drago alzarsi in volo sopra il maschio, diretto a sud, probabilmente per rifare i suoi usuali giri intorno al villaggio. La situazione al maschio ormai dovrebbe essere tranquilla per il momento, non potete perdere l'occasione!
  20. Scusa, non ho postato la mappa perche mi sono scordato... è a sei caselle da te sulla sinistra
  21. Dallarm invoca il potere divino conferitogli dalla sua dea cercando di colpire con delle fiamme sacre il razziatore capo che tuttavia si dimostra estremamente agile e riesce a schivare il colpo, rimanendo comunque concentrato sulla minaccia scaturita da Fra. Immediatamente dopo i due coboldi scattano, il primo si fionda su Elaethan ma il possente martello di Wunama si scaraventa sul coboldo, il quale muore immediatamente dopo il poderoso impatto. Il secondo coboldo, quello ferito da Nicodemo, si sposta invece su Fra, nella speranza di dar manforte al suo compagno. Nel mentre Wunama sente un rumore alle sue spalle, girandosi vede il razziatore che ha fatto il giro scattare verso di loro, arrivando nei pressi del caduto Egmund, con un abile gesto il nemico afferra il suo pugnale estraendolo dal petto del popolano ormai morto, pronto a colpire la nana guerriera. azioni iniziativa @tutti
  22. Aspetto le solite 24 ore poi posto
  23. Ho modificato il post, tengo buona la tia azione per Fortunato.
  24. @Casa Scusa ma ero fuori casa. Per questa volta, visto che era un'azione preparata, direi che posso modificare il messaggio. Puoi rimetterti tutti i pf. Cerchiamo di non far ricapitare questi 'incidenti' (ovviamente son piccolezze, oltrettutto in questo periodo un po più lento rispetto agli inizi), più i messaggi sono chiari meno io posso fraintenderli. Domani mattina modificherò il post, che ora sono stanchino, buona serata/notte 🙂
  25. @Casa hai scritto sul TdG, continuiamo qui. Dimmi tutto. Io penso di aver agito come mi hai detto: appena qualcuno si muove verso Nicodemo tu lo intercetti. Come hai scritto reazione per usare l'azione preparata di movimento. Poi mi pare ovvio che il nemico non sta li a guardare un carro armato con spadone andagli addosso. Ammetto di essere stato fortunato con i dadi, avresti preso MOOOLTI meno danni senza critico. Dimmi come l'hai pensata tu o cosa pensavi succedesse. Se hai paura per il tuo pg considera che ora come ora non c'è più nessuno che può colpirti, Falcmoon è un chierico della vita e ha assistito alla scena (ergo ti cura) e poi esiste il disingage. Ripeto mi dispiace per i dadi alti (fuori dal mio controllo) però mi pare di aver eseguito alla lettera la tua azione. Dimmi se sbaglio.
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