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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. Ragazzi come gia anticipato oggi sono stato molto preso...domani verso pranzo posto!
  2. Le balliste sono sulla cima del maschio. Sono abbastanza grandi da essere visibili a 150 metri di disranza (la vs. Posizione rispetto al maschio). Sono balliste anti assedio quindi di dimensioni grandi.
  3. Vedendo la situazione drastica il bandito lascia cadere le armi e si prostra in ginocchio, arrendendosi. "Maledetti b*stardi...non importa cosa mi farete *sputa a terra* non vi dirò nulla..mi considero già morto ah..ah..ahah.." poi si gira verso Dallarm "anche tu dovresti considerarti gia morto ahah..ahaha.. Landendrosa vi ucciderà tutti! Tu per primo!" subito dopo si ritrarrà nel suo silenzio. Una volta legato alcuni popolani guidati di Cuth si offrono di scortarlo. Il drago è alto nel cielo mentre la strada verso il maschio pare libera.
  4. Avete circondato il tipo, postate come vi pare.
  5. Buonasera, avviso che domani probabilmente sarò assente 😞 se riesco a collegarmi bene se no andiamo avanti sabato. buona serata/buonanotte a tutti
  6. Balrick "erano frecce di avvertimento...se ti avessimo voluto morto lo saresti gia. Vogliamo solo sapere chi sei e cosa ci fai qui. Io sono Balrick, siamo qui a esplorare e indagare su questo posto. E tu? Sei solo un ladro di cavalli? Tengo l'arco sempre teso ma più rilassato, voglio dialogare.
  7. Elaethan prova a prendere nuovamente la mira ma la mischia è troppo compatta per poter piazzare un tiro efficace, con uno scatto si posiziona dietro la casa a ovest, pronto a colpire il nemico. Dallarm parte alla carica sul bandito più vicino al bambino e scarica due feroci attacchi. Il primo colpo di mazza colpisce il nemico nello stomaco, piegandolo in due dal dolore, tuttavia il secondo colpo dritto al volto viene deviato dai doppi pugnali del bandito, quanto basta per non subire ulteriori danni. "bastardo di un traditore. Il nostro campione ti troverà e ucciderà!" risponde il nemico colpito rivolto a Dallarm. Il bandito senza armi, si muove leggermente in avanti evocando del potere arcano tra le mani "Non osate muovervi!" immediatamente la terra sotto i piedi di Wunama e del popolano di fronte a lei diventa estremamente scivoloso. Tuttavia il baricentro basso della nana le conferisce un ottimo equilibrio, fornendo appoggio anche al popolano. "maledizione.." replica il bandito dalle fattezze femminili. Immediatamente dopo il lancio dell'incantesimo i popolani iniziano a fuggire verso Linan, la quale si avvicina loro per aiutare i bambini rimasti indietro. Nicodemo, rimanente rasente alle macerie della casa lancia un incantesimo di risposta all'incantatrice, "Congelationis!", una leggera brina si forma sul petto della donna, la quale non fa in tempo a spostarsi. Sulla sua pelle esposta iniziano a formarsi bruciature da freddo, accompagnate da un gemito di dolore! Wunama a causa delle condizioni del terreno si muove a fatica ma, una volta uscita, si avvicina a Dallarm scagliando la sua accetta addosso all'incantatrice. L'accetta colpisce in piena testa la nemica, uccidendola sul colpo e scaraventando il corpo all'indietro. Immediatamente l'effetto magico sul terreno cessa. Nello stesso momento il bandito ferito dal dragonide sembra essersi ripreso quanto basta per attaccare Dallarm. Due pugnali partono in affondo, il primo cozza sul solido scudo del chierico, il secondo tuttavia penetra le difese del dragonide affondando violentemente nel fianco sinistro! Fortunato si muove velocemente dietro al nemico ingaggiato con Dallarm caricando un colpo d'elsa non letale sul nemico "Poi mi spiegherete cosa ci fate qui!". Tuttavia un rapido movimento del braccio del razziatore blocca l'azione del guerriero. "Non devo spiegarti un c*zzo, feccia!" risponde il nemico con un grezzo urlo di rabbia. azioni iniziativa Mappa aggiornata: https://drive.google.com/file/d/1sUfnOfYCKkufvszPS7VHpq1CR1T_1fIO/view?usp=sharing
  8. Seguendo il consiglio della nana, Linan guida il gruppo dietro la grande casa sulla vostra destra (a sinistra sulla mappa). per poi star pronta ad intervenire. Subito dopo aver impartito l'ordine, Wunama si dirige a tutta velocità arrivando davanti al popolano in fuga. "Di qua!" la voce di Linan riecheggia nelle vostre orecchie, sbucando da dietro la casa e chiamando i superstiti a se. Fortunato da quei pochi secondi di tempo agli altri per sistemarsi dopodiché attira a se l'attenzione "EHI VOI! COSA CREDETE DI FARE?!?" l'urlo pare chiamare a se l'attenzione dei banditi. Nel momento in cui Frà scatta, Elaethan si sposta leggermente incoccando una freccia e mirando al bandito a tiro. La freccia viene scoccata con precisione e colpisce il nemico sulla spalla, ferendolo gravemente. Un urlo di dolore e disprezzo catalizzano l'attenzione del bandito sui nuovi avversari. Approfittando della freccia del compagno, Nicodemo si avvicina pronunciando un'unica parola: "Congelationis!", una patina di brina appare per un istante sul torso del nemico, ormai impossibilitato a schivare efficacemente a causa della spalla ferita, lasciandolo a terra assiderato. azioni iniziativa mappa aggiornata: https://drive.google.com/file/d/1kD9hq9Hu_zeWa-f1fbNXL6t33bJGRqLO/view?usp=sharing N. B. ora che siete vicino notate tutti che il bandiito 1 ha due pugnali in mano, mentre il bandito 2 è senza armi.
  9. @Voignar il tuo pg come fa a dashare e poi ad attaccare? considero questo turno di "sorpresa" come azione di dash e il turno dopo attacco?
  10. Sotto alle cappe nere noti armature di cuoio, poco resistenti ma atte ad agili movimenti. Noti anche che uno dei tre cultisti (cultista 2), per quanto coperto dalla maschera, ha fattezze femminili e sta leggermenye indietto agli altri.
  11. Hector Boyle Vedendo il ragazzone in difficoltà corro ad aiutarlo. "Nano, aiutiamolo!" se arrivo a portata calo lo spadone luminoso dal'alto verso il basso.
  12. avviso che domani sarò un pò impegnato, penso di liberarmi per mezzogiorno e poi verso sera.
  13. Fatti gli ultimi preparativi iniziate a muovervi. Il gruppo di sopravvissuti, guidati da Linan e Cuth, vi seguono dalla distanza, permettendovi di andare in avanscoperta. Percorrete le strade nel modo più sicuro possibile, cercando altri superstiti. Percorrete una cinquantina di metri attraverso le case, ormai distrutte e saccheggiate del villaggio, senza troppi problemi. Ad ogni sosta Cuth indica quale strada potrebbe essere la più sicura, controllate se effettivamente sia "via libera" e poi vi incamminate nuovamente. Arrivate ad un incrocio tra la strada principale che state percorrendo e una strada più piccola, che taglia da nord a sud il villaggio. Davanti a voi si erge il Maschio sopra una piccola collina, a circa un centinaio di metri da voi, forse poco più. Da questa distanza notate il grosso drago blu allontanarsi verso nord per riprendere i suoi giri sopra la fortezza, i difensori posti sulla cima cercano di colpirlo con delle frecce, ma invano. Con loro hanno due enormi balliste, ma sembra che nessuno le sappia usare adeguatamente. Decidete di fare un'ultima corsa diretta verso le grandi porte, tuttavia qualcosa attira la vostra attenzione: A pochi metri da voi, proprio all'incrocio successivo al vostro un gruppo di popolani (un uomo. due donne e due bambini) sta cercando di fuggire da un gruppetto di razziatori. Rispetto ai vostri scontri precedenti, questi non sono coboldi, bensì umanoidi medi, con abiti neri e con il volto coperto da una maschera nera dalle fattezza approssimative di un drago. I Razziatori sono a pochi passi dai popolani in fuga, e le loro lame stanno per abbattersi su di loro! mappa del percorso: https://drive.google.com/file/d/1TC16zV-ROaNoV3JXo9I_uJcO-PEhvDDz/view?usp=sharing mappa della situazione (combattimento): https://drive.google.com/file/d/1w0IhyTswGg81Q4NUU6EcLrUdqUH-PgCJ/view?usp=sharing aspetto razziatori: https://drive.google.com/file/d/1y19691pxZdulU1iyufwcXI6MBbP0WdFL/view?usp=sharing @tutti
  14. "Grazie della fiducia..faremo del nostro meglio!" ti risponde Linan. "rimarremo più indietro riapetto a voi, se saremo in difficoltà chiederemo aiuto" risponde invece Cuth. Poi, aiutato da Linan, inizia a recuperare le armi dei coboldi uccisi, organizzando i popolani. "quando sarete pronti e decisi potremo partire"
  15. "Dovremmo farci riconoscere dagli arcieri di guardia, se ci sono io non dovrebbero esserci problemi, tuttavia...beh perdona i miei modi ma dovresti indossare un cappuccio, ho paura che esiterebbero nel vederti, una volta dentro potremmo spiegare" ti risponde Cuth, visibilmente imbarazzato per la richiesta ma determinato a non cambiare opinione. " se non ci dovessero essere banditi in circolazione potremmo avanzare subito dopo il prossimo attacco del drago...se ci dovessero invece inseguire potrebbero tenerli a bada con archi e frecce. Pensate sia una cosi pessima idea? Non possiamo stare qui tutta la notte, è troppo rischioso"
  16. Allora ho postato, per essere chiari i popolani vogliono andare verso il maschio perchè è considerato l'unico posto sufficientemente sicuro. le strade sono 2: la prima è quella principale, da quel che dicono Linan e Cuth la strada non è particolarmente piena di nemici, le incognite sono un attacco del drago (che come avete visto attacca di tanto in tanto, per poi ritirarsi in cielo) e il gruppo di razziatori umani che li hanno braccati poco tempo prima. La seconda strada è quella di muoversi furtivamente fino al torrente, per poi provare ad aprire il passaggio segreto chiuso dall'interno. Potete sempre obbligare i popolani a nascondersi o provare a trovare altre strade o fare come vi pare. decidete voi, magari postate ancora tutti un giro, poi mando avanti la scena. N.B. da quello che sapete la zona nord ovest (dove siete voi) è poco affollata, anche se avete visto che alcune case sono in fiamme, la villa ormai ha preso fuoco ma, a porte voi e il gruppetto di popolani, non rimane più nessuno, per ora. Sapete anche dalle parole di Linan che la zona a sud ovest è piena di nemici. Il torrente si trova a sud rispetto la vostra posizione e copre tutto il villaggio in lunghezza.
  17. Thimothy afferra il dente di lupo e ti guarda Elaethan, nei suoi occhi vedi un mix di confusione e paura, ma capisci che il tuo dono è stato apprezzato. Infatti, senza dire una parola, il bimbo si mette la collana al collo, guardandola con ammirazione. Nicodemo si avvicina alla donna ferita offrendo la pozione, suo padre le intima di berla e senza troppi ripensamenti ingurgita il liquido. In un attimo la ferita inizia a rimarginarsi bloccando immediatamente il flusso di sangue. "Grazie.." dice la donna. "Ringrazia Dallarm per la pozione, è un dono suo" risponde Nicodemo, ponendo lo sguardo velocemente sul Dragonide. La donna si alza in piedi e si avvicina a Dallarm: "Ti ringrazio, non m'importa se somigli a loro, hai aiutato a salvare me e la mia famiglia, ti devo un favore avventuriero.Devo un favore a tutti voi". Sentendo i vostri ripensamenti riguardo il da farsi Cuth si intromette. "Se devo essere sincero c'è un passaggio segreto, ma è chiuso dall'interno da anni, non è mai stato usato. Collega il piccolo torrente ai sotterranei del maschio. Noi veniamo da sud del villaggio, li l'attività nemica era abbastanza intensa ma andando verso il Maschio parrebbe ci sia ancora una strada fattibile...la mia intenzione era quella di portare chiunque riuscissimo al maschio, probabilmente a causa del drago *rabbrividisce* i banditi non stanno attaccando direttamente il centro del villaggio.." Linan, ormai ripresa, ritorna al centro dell'attenzione dopo le parole rivolte a Dallarm "Il maschio è rimasto in piedi fino ad ora nonostante gli attacchi del drago. La strada che porta ad esso dovrebbe essere libera...forse però quei maledetti razziatori da cui siamo fuggiti potrebbero essere ancora in giro. Per favore, scortateci..avete già salvato molte persone, se non volete lasciare a se stesso questo villaggio sicuramente dovrete passare per il maschio, quantomeno per parlare con il governatore Nighthill". Cuth, rimasto pensieroso vi guarda, uno ad uno, poi esclama:"Posso condurvi al passaggio segreto, non sarà facile da aprire ma possiamo provarci".
  18. Hector Boyle Riprendo posizione dopo la schivata, rimango davanti ai due tiratori esclamando "fatevi indietro! avrete una visuale migliore!". Con un fendente obliquo cerco di colpire la creatura davanti a me.
  19. Hector Boyle faccio qualche passo avanti rispetto al primo (3 metri circa) per fare luce silla creatura. Mi muovo in schivata. Mentre mi muovo passo vicino a Wit e gli sussuro: Dm, Wit
  20. Balrick "Non sapevo come fermarti... chi sei?" Parlo ad alta voce, in modo tale che lui mi senta ma non urlando troppo. Rimango con l'arco puntato. tutti
  21. Elaethan si riprende dal colpo subito, con la manica si asciuga il sangue che gli cola sugli occhi dopodichè estrae l'ennesima freccia, prende la mira e colpisce! il coboldo viene colpito in pieno petto stramazzando al suolo. Nicodemo invece si muove, con i primi passi incerti a causa del colpo subito, quanto basta per avere l'ultimo coboldo vivo in linea di tiro. Ancora una volta un fatale dardo di fuoco viene scaturito dalle sue mani al suono di "Telum Ignis", raggiungendo il bersaglio uccidendolo. Il raggio arriva un attimo prima del colpo della nana guerriera, che con un poderoso attacco montante scaraventa lontano il corpo già senza vita del nemico. azioni La donna, dopo aver dato un affondo fatale al coboldo sulla destra di Wunama, si accascia a terra gemendo di dolore: "ahh...per Chauntea il mio fianco!...se non foste intervenuti voi non me la sarei cavata con cosi poco, e soprattutto i miei familiari sarebbero morti. Vi ringrazio!" termina la frase con un gemito, lasciando la lancia e portandosi una mano alla ferita. I popolani si riavvicinano, due dei tre bambini chiamano "mamma, mamma", spaventati vedendo tanto sangue, il terzo rimane vicino al popolano ferito, in stato quasi catatonico. L'uomo con loro si avvicina a passo incerto, coperto di tagli e ferite. "Mi chiamo Cuth Swift, sono della guardia cittadina, e quello che dice Linan, mia figlia, ha del vero. Senza di voi non ce l'avremmo mai fatta...vi ringraziamo avventurieri. Non ho potuto fare molto causa le ferite riportate in uno scontro precedente, mia figlia si è offerta di prendere le armi e ha affidato a me il compito di proteggere i bambini, stavamo andando verso il maschio quando abbiamo trovato un gruppo di razziatori...beh umani...colpire una delle abitazioni sulla strada. Siamo riusciti a salvare solo Thimothy (indica il bambino accanto a lui) prima di battere in ritirata...la sua famiglia, ecco..." interrompe la narrazione per evitare di ripetere certe cose davanti al piccolo. La villa alle vostre spalle ha iniziato a prendere fuoco in modo più serio, le fiamme iniziano a divampare, tuttavia i popolani prima prigionieri si avvicinano a voi, negli occhi paura e desiderio di essere tratti in salvo. Un boato presagisce l'ennesimo colpo del drago, questa volta le scariche elettriche hanno colpito parte della collina. Molteplici urla in lontananza fanno presagire il peggio, la notte è ancora lunga. @tutti
  22. Wunama accusa il colpo ma prontamente reagisce impartendo ordini alla popolana combattente come fosse una sua sottoposta. Immediatamente dopo sferra un poderoso colpo di martello da guerra, abbattendo il coboldo nemico all'istante. Del sangue schizza sporcando il volto della guerriera nana. Frà, rimasto in disparte causa la lontananza si avvicina al coboldo più vicino, le fiamme della casa di fronte forniscono un'adeguata illuminazione, un sol colpo di spadone trancia in due il nemico. Subito dietro Dallarm invoca il potere della sua dea, facendo piombare fiamme radianti addosso al coboldo nascosto tra le case facendolo crollare a terra, morto. azioni @Tutti/iniziativa mappa aggiornata: https://drive.google.com/file/d/14Hop3VML4koHOau06Pb6tXhUpm5pNL1E/view?usp=sharing
  23. Balrick Scocco la feccia ancor prima che Fenrir finisca la frase. (La freccia la scocco qualche metro piu avanti, da quello che ho capito posso lanciarne due? Se si le sparo entrambe stando attento a non colpire il tizio o i cavalli). "gia fatto..."
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