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personaggio Best build warlock liv 5
SamPey ha risposto alla discussione di Calidone 65 in D&D 5e personaggi e mostri
Corretto. Assolutamente si, Hexblade curse funziona bene anche sulle spells tuttavia è meno performante rispetto ad un Warlock meelee. Gli incantesimi che offre l'hexblade sono comunque abbastanza buoni ma come si nota, sono principalemente spells utili per chi combatte con armi. Se vuoi una valida alternativa all'immondo (in realtà tutti i warlock sono forti, tranne l'undying, quello fa schifino) c'è il celestiale, meno blaster ma comunque molto prestante EDIT. praticamente io e Voingar stiamo dicendo le stesse cose in parallelo😅 -
personaggio Best build warlock liv 5
SamPey ha risposto alla discussione di Calidone 65 in D&D 5e personaggi e mostri
Sono d'accordo con Voignar tranne che per i trucchetti. Io prenderei Eldritch blast, chill touch e sword burst. Al posto di uno degli ultimi due potresti mettere minor illusion/prestidigitation/magic hand. Per gli incantesimi sono d'accordo. Anche per il patrono, il fiend ti da abilità di sopravvivenza elevate e delle spell ottime per blastare (schorcing ray è ottimo, insieme a fireball e burning hands). Il patto del 3° lvl starei sul tomo, prendi 3 altri trucchetti da qualsiasi classe (guida, beffa crudele, spare the dying/shillelagh sono ottimi da prendere, anche thorn whip non è male) Invocazioni ne hai 3, agonizing blast di base, cosi come il book of the ancient secrets (con questo casti di rituale e diventi un bell'incantatore), la terza è libera, quella che vuoi te (di solito consiglio eldritch sight ma in questo caso ti basta comprare una pergamena di individuazione del magico e copiarla nel tomo). Con il libro degli antichi segreti potresti prendere identificare (ottimo incantesimo) e find familiar cosi da avere ANCHE un famiglio (certo non è un imp, però è comunque un ottimo scout e una risprsa in piu). -
personaggio Best build warlock liv 5
SamPey ha risposto alla discussione di Calidone 65 in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao, danni a distanza con armi o sei piu incentrato sugli incantesimi? Per gli incantesimi basta prendere le invocazioni che aumentano la potenza di deflagrazione occulta. Il resto è secondario (fino ad un certo punto..) Se ci dai qualche altta preferenza piu specifica posso aiutarti meglio. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
SamPey ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Thalion Dm -
meccaniche Attacchi di opportunità multipli
SamPey ha risposto alla discussione di Manux88 in D&D 5e regole
Al limite, per le prossime volte, lascia la decisione al tiro di iniziariva. Se tu paladino avessi avuto 15 a init mentre il barbaro 13 avreste giocato come ora (io avrei permesso i due ado, anche perche la riduzione a zero emula un blocco, un attacco inaspettato che ti spiazza. Il barbaro aveva tutte le ragioni per beneficiare di questo momento), invertendo le iniziative attaccava prima il barbaro. Questo proprio per rimanere in canoni "turnistici", io son dell'idea che siano contemporanee le due azioni di ado -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
SamPey ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Thalion Dm, Egnir -
campagna Quale campagna ufficiale scegliere D&D 5e
SamPey ha risposto alla discussione di Travok1994 in Ambientazioni e Avventure
OOOOOPS ahahah Potrei modificarlo...ma non lo farò😅 -
campagna Quale campagna ufficiale scegliere D&D 5e
SamPey ha risposto alla discussione di Travok1994 in Ambientazioni e Avventure
In italiano non ne sono poi uscite cosi tante ahah -princes of apocalypse è estremamente sandbox, quindi scartata -idem strahd -Hoard of the dragon queen è molto railroad con solo due punti un po sandbox (ma nel piccolo non ti preoccupare). Io l'ho giocata, ha i suoi difetti ma ci siamo divertiti. Dovrai lavorare al capitolo 4 o skipparlo con la narrativa. Il resto è salvabile (anzi alcuni capitoli, come il primo, il sesto e il settimo sono ottimi!). Va da 1 a 8 -subito dopo c'è Rise of Tiamat, sequel della prima (insieme fanno "la tirannia dei draghi"). Questo è un manuale difficile, gli scenari che offre sono veramente interessanti (alcuni molto ispirati), il problema però sta proprio qui, sono semplicemente scenari, episodi di trama e sta al master unirli, intrecciarli e renderli fluibili. Devi lavorarci per avere qualcosa che merita (puoi sempre iniziare con Hoard, che sicuramente e piu accessibile e semplice da gestire, per poi valutare per proseguire). -Storm king thunder la conosco poco, so che è estremamente Railroad (tanto che nel manuale consigliano di giocara unendola ad altre avventure), penso sia una buona idea giocarla se non si hanno troppe aspettative, unico "problema" è che è in inglese. -figa dall'abisso da escludere perche ha piu parti sandbox e con varie possibilità. -se ti interessa c'è la Cittadella senza sole e la forgia della furia, o altre avventuee vecchio stampo presente sullo Yawning portal. Sono in inglese ma se ti interessano io le ho tradotte per uso personale (scrivimi in pvt se sei interessato -spero di non violare nessuna regola, nel caso elimino questa parte ahah-). Tomb of annhilation l'ho scaratata perche sandbox+eng, tosta. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
SamPey ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Ci siamo ancora? -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
@Percio ho segnato nell'inventario 1 torcia e 1 boccetta d'olio, peso totale 2 UP. Va bene ? -
pbf TdG3 - La Montagna dei maghi folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Baldrick "Che storia incredibile la tia Fenrir. Spero non succeda lo stesso li sotto.." Prendendo una boccetta d'olio e una torcia dal mulo rispondo a Alulim:"finiamo di controllare il piano terra. Come già detto, non lasciamoci nulla alle spalle..." Mi avvio ad aprire la porta (stesse operazioni, attento a trappole e se sento rumoricmi fermo e lo dico ai miei compagni). -
TdS - La Montagna dei Maghi Folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Pareva una casa normale, con cinque stanze: due camere da letto, una cucina, una stanza con un clavicembalo e un terribile dipinto, e la stanza peggiore, il soggiorno. Una grande stanza, con una testa di cervo imbalsamato sulla parete, due vecchie poltrone, un orologio a pendolo, uno specchio alto quanto la parete, un grande libro rilegato in pelle umana contenente i nomi di ogni morto, come se fossero scritti magicamente, e una botola. Una maledetta botola. Quando ho letto questo non ho potuto non pensare a "La casa" di Sam Raimi 😅 nel dungeon non c'era anche un tipo con una motosega al posto di una mano? ps. Scusate il grassetto (che ora non c'è piu ma non per mia volontà) ma da cellulare fa un casino boia quando copi i caratteri. -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Vero, non ci avevo pensato. Quindi dici che è meglio di Horizon Walker? Personalmente ho scelto il secondo solo per la spell list piu carina. -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Monster slayer era la mia prima scelta, tuttavia, per quanto mi piaccia, ha alcune meccaniche basate molto su TS (quindi pompare tanto Sag). Ho preferito Horizon, visto che mi da un'ottima spell list. Gloom stalker sarebbe la scelta perfetta (bonus init, attacco in piu eccecc) ma per principio non lo prendo perche al mio tavolo OGNI ranger (e ne ho visti parecchi) erano gloom stalker, voglio provare qualcosa di nuovo. Lo scudo non l'ho preso di flavour, però si è utile. -
pbf TdG3 - La Montagna dei maghi folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Baldrick "...non ho mai sentito questa storia, me la racconteresti nel mentre prepariamo le cose?" -
pbf TdG3 - La Montagna dei maghi folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Baldrick "...non vi è luce nello scantinato.. " Ignoro Alulim, concentrato sull'esplorazione. Stando sempre attento a trappole apro la porta a est per avere completa livertà di movimento (se sento dei rumori ovviamente mi fermo e faccio presente al gruppo), in modo tale da avere completa libertà di movimento tra le varie stanze. Nel mentre guardo i miei compagni: "prima di scendere guardiamo le altre stanze..?" -
Non capisco la "frustrazione" dei pochi danni del tuo giocatore. Anche io avrei tenuto il d6 di danno (1d6 aggiuntivo alle armi e 3d6 o 4d6 all'extra), tuttavia non capisco visto che potrebbe benissimo gli slot di 4° per, ne cito alcuni utili, fire shield, watery sphere, storm sphere, wall of fire o sickening radiance (questi son per fare danni e aggiungere effetti di control -quasi tutti- e avere la possibilità si muoversi in campo) e utilizzare booming blade che potrebbe risultare meno performante ma considerato il costo compensa egregiamente (un trucchetto per un attacco che fa -con stocco- 1d8+1d8+mod +2d8 se il bersaglio si muove. E questo tra il 5 e l'10. Dal 11esimo lvl con un trucchetto fai 1d8+2d8+mod + 3d8 se si muove. aggiungici haste per un attscco in piu e sei a cavallo). I danni li sa fare il cantore della lama e sa anche muoversi bene sul campo.
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personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Esatto! Solo che se prendessi magic initiate perderei un asi. Ovviamente mi favorirebbe nei primi livelli perche arriverei prima al lvl 5 da ranger. Però io ho pensato di evitare Entangle e prendere il lvl da chierico, ho bless e cerimonia che sono quelle due spell che mi inteteressavano di concept e ho goodberry (lo ha pure il ranger) potenziato. Con Zephyr strike/hunter's mark + la feature dell'Horizon walker riesco a fare abbastanza danni da permettermi di prendere l'atk extra un livello in ritardo. Riguardo alle future spells valuterò, nulla mi vieta di prendere magic initiate piu in la (anche se penso non ne valga la pena), inoltre per i trucchetti preferisco quelli da chierico (sacred flame, light, guidance). Mischia con uno stocco (reskinnato), dueling e mano libera. Incantesimi di utility/cure/buff principalmente (avrei solo hunter's mark e zephyr strike di danno). -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Visto che la prima avventura è 1-5 (suppongo) farò 4 ranger (horizon walker reskinnato un po) -1 chierico (vita). 1r-2r-1c-3r-4r È ancora tutto da vedere ma penso di fare cosi. 2 livelli da ranger per stile e incantesimi, 1 livello da chierico per aumentare l'arsenale magico di cure e rituali+trucchetti. Poi vado di ranger. Ho modificato le mie stat per mettere dex a 17 riducendo int a 10, cosi con l'asi prendo elven accuracy. Ci sta o è meglio mantenere la base di prima? -
EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
SamPey ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
Willie Volpiluco "....potrei farlo io, sono abbastanza bravo a non farmi prendere.." -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Conosco bene la classe e hai perfettamente ragione. Tuttavia mi serviva sapere cosa fosse meglio tra dip druido o chierico. Apprezzo i consigli ma sono gia arrivato ad una conclusione. Grazie a tutti! -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Druido puro è un fullcaster. Io vorrei comunque combattere in mischia e utilizzando la mia magia per curare, buffare e fare control. Alla fine farò ranger con un dip sul chierico, in questo modo ho accesso a quello che voglio. Certo, non avrò questo grandissimo arsenale di spell, tuttavia quelle del Ranger sono molto buone e nulla mi vieta in corso d'opera di modificare la build (andando avanti col chierico). -
personaggio Ranger incentrato sulla magia
SamPey ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Buongiorno, Mi è sempre piaciuto l'idea un ranger più incentrato sulla magia, beff e control del terreno utilizzando elementi naturali (una sorta di druido scarso che picchia un po). In questi giorni sto costruendo un pg per una prossima avventura (1-bo,min.5) e vorrei proprio provare a portare questo concept. Partendo Ranger ho intenzione di multiclassare (il pg in questione, un elfo dei boschi con una forte fede verso Mielikki, dea delle foreste) ma non so cosa sia meglio tra chierico o druido. Sarei più incentrato sul chierico della vita, avrei accesso a bless, ottimo buff e soprattutto a parecchie cure potenziate (prima fra tutti bacche benefiche). tuttavia il druido ha delle spell forse piu tematiche anche se necessita di un livello in piu di investimento rispetto al chierico (2 livelli minimi per il druido). Ovviamente per il momento prendo in considerazione i primi 5 livelli (non mi interessa tardare di uno o due livelli l'atk extra). Secondo voi qual'è il percorso migliore per questo pg? avete mai giocato un multiclasse simile? PS. stat: F 8 D 16 C 14 I 12 S 16 C 8 -
pbf TdG3 - La Montagna dei maghi folli
SamPey ha risposto alla discussione di Percio in Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
Baldrick Riprendendo Spada e scudo e parlando a bassa voce: "ci sono delle tracce...prima di andare a vedere le capanne controlliamo che non ci sia nessuno, almeno in questa stanza...se ci fossero ci attaccherebbero alle spalle". stando attento a trappole o pericoli vari mi sporgo quanto basta per poter vedere anche il lato sud della stanza. Se non c'è nulla di rilevante lo dirò ai miei compagni e proporrò di controllare le capanne (sempre con lo schema di prima, ovvero io che fornisco copertura). Se c'è un qualche sorta di pericolo mi ritrarrò immediatamente avvisando i miei compagni. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
SamPey ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Thalion Dm, Egnir