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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. @Percio in che senso non vediamo la parete sud della stanza? 🤔
  2. Baldrick "Concordo, spostiamoci come abbiamo fatto prima: vi copro con l'arco.." Pensieroso (questo posto è stranissimo) metto via le armi ed estraggo nuovamente l'arco, fornendo copertura al gruppo (Se andiamo tutti alle capanne per controllarle resterò qualche metro più indietro ripsetto al gruppo per avere maggiore visione di campo)
  3. SamPey

    PG Mago Lamacantante

    Mettici la concentrazione. Questo + haste è un po troppo no?
  4. Willie Volpiluco Guardo amletico i miei compagni in cerca di una risposta. Istintivamente infilo l'anello al dito, non voglio perderlo, inoltre controllo quasi ossessivamente se ho ancora la pietra. La sposto nella tasca piu comoda ma sicura possibile. Guardo tutti, poi esclamo: "Io sarei il primo a partire a gambe levate credetemi. Ma siamo in terra nemica, quella montanga la in fondo non promette certo campi di rose e di tulipani. È saggio lasciarci dei nemici alle spalle? Arobard tu sei sicuramente il piu esperto di noi, cosa pensi dovremmo fare? Non è cortese ribaltare la domanda ma è la prima volta che ci troviamo in una situazione simile -mi rivolgo ai miei compagni- cosa facciamo?" X master
  5. Penso ci sia un piccolo atrio, anche se pure a me pare strano. Ma non meno strano delle capanne ahah
  6. Giusto per capire, le capanne come sono fatte? Grandi o piccole? Tenute bene? Ci sta dentro una persona normale? Inoltre lo svrivo qua ma penso di ribadirlo anche sul tdg, ogni porta che troviamo la lasciamo aperta (correggetemi se sbaglio)
  7. SamPey

    PG Mago Lamacantante

    Per me aggiungendo concentrazione e roducendo i danni da 4d6 a 2d6 (sono pur sempre danni fissi, senza TS, in aggiunta al d6 in piu a colpo non male). In un turno completo il mago in questione, supponendo che stia gia cantando, ha un boost alla ca, velocità aumentata, danno aumentato (al 10 penso abbia int a 20, sono due attacchi che fanno 1d8+1d6+5 l'uno, se poi l'arma è magica è a cavallo). + 2d6 fissi se il nemico attacca qualcun'altro. Ricordandosi sempre che questo mago non riesce a sfruttare a pieno tutta la sua velocità perche dopo 4,5 metri l'effetto secondario termina. È decente? Si. È sbilanciata? No considerando che è di 4° a concentrazione. Richiede per altro una certa tattica per essere usata (a differenza di una comoda palla di fuoco/filmine di 4° da 9d6). Gia solo booming blade / green flame blade lavorano meglio delle spell da lui proposte per "danzare, cantare e picchiare in mezzo al campo". Poi il mago ha talmente tanti incantesimi interessanti per fare questo. Haste per boostarti, web per bloccare i nemici, suggestion per confondere i nemici in campo mentre combatti. Mirror image è pure ottima, cosi come cono di freddo o hearten grasp (ho inserito alla bell"emmeglio le spell che mi sono venuti in mente che potrebbero essere utili). In ogni caso spell che buffano o che fanno controll sono le migliori.
  8. Baldrick "Non abbassiamo la guardia, non sappiamo cosa si possa nascondere nelle ombre...teniamo la porta d'ingresso aperta, finché disponiamo della luce del sole è bene sfruttarla". Se serve bloccare la porta sposterò una o due sedie nel modo più silenzioso possibile per lasciare entrare la luce mentre parlo, se invece rimangono aperte meglio cosi. Subito dopo, ascoltando cosa dicono i miei compagni, mi avvicino alla prima porta più vicina (la 4° descritta suppongo) e cerco di sentire suoni o voci provenire da essa.
  9. Willie Volpiluco Fermo Aradrhil mettendogli una mano sulla spalla. "Amico qui è tutto una catapecchia! Non resisteremo neanche fino al sorgere della luna barricati qui! Andiamo da Arobard, dobbiamo correre! Reggie mosco cerchiamo di stare uniti." X Aradhril X master Vedo cosa fanno i miei compagni, se tutti sono d'accordo torniamo da Arobard. Ps. Info per tutti: fuori c'è ancora la nebbia?
  10. Ciao, sicuramente ci sarà qualcuno più esperto di me che ha gia affrontato una situazione simile (nel mio caso mi è capitato raramente di dover richiamare all'ordine e non ho mai masterato con piu di 5 giocatori. Fortunatamente ho buoni player 😅). Comunque sia, io propongo due cose: la prima è di parlarne, con tutti presenti, in modo tale da avere anche l'appoggio degli altri giocatori. Questo non per "mettere all'angolo" i due grazie alla maggioranza ma, si spera, capiscano che il dissenso è generale e che potrebbero anche fare a meno di questi atteggiamenti. Alla fine si tratta di un gioco di gruppo, è giusto affrontare certi aspetti e problemi col gruppo. L'altra idea è, ovviamente proponendoglielo, quella di posizionarli distanti al tavolo. È un metodo un po scolastico che non ho mai apprezzato ma, se loro sono d'accordo a provare, poteebbe risolvere il disguido. Questo ovviamente nel caso in cui lodo si siedano effettivamente vicini (ho dato per scontato). Sii deciso anche quando richiami l'attenzione in game, siete tutti amici ma questo non significa che ognuno può fare come gli pare.
  11. Thalion Salve! Io sono Thalion, e lui è Egnir. rispondo mentte Toblen ci accompagna al tavolo. Non vedo l'ora di mettere sotto i denti qualcosa di sostanzioso ahah. Ehi Egnir, dici che qua finalmente troveremo qualcosa di interessante? Esclamo con un tono di voce involontariamente un pò piu alto del normale mentre ammicco a Egnir.
  12. ok appena riesco inserisco il bg, visto lo spazio magari lo sintetizzo un minimo. Penso di farlo questa sera.
  13. ognuno ha il suo bg personale, non so tu quanto lo vuoi dettagliato e non so se lo vuoi in privato. per l'introduzione noi ci siamo incamminati dallo stesso regno elfico insieme. un minimo abbiamo viaggiato suppongo, e siamo arrivati al villaggio (o dovunque sia necessario per la trama) alla ricerca di avventure (Voignar persegue la sua strada e io la mia). Ci potremmo definire compagni di avventura..o piacevoli conoscenti 🙂
  14. ci sto. Partiamo nel TdG che ci conosciamo e siamo arrivati insieme al villaggio. (suppongo siano al villaggio, magari rileggo gli ultimi posto😅)
  15. @Mythrandir perfetto, grazie. a questo punto, se Voignar è d'accordo, legherei i nostri pg, per facilitare le cose un po a tutti.
  16. si, li confondo sempre 😅😂 modifico subito. Comunque sia è vero che potremmo conoscerci ma non vorrei mettere poi "in difficoltà" Voignar col suo pg, visto che voleva legare il retaggio elfico dei nostri pg. Sentiamo anche la sua e il master, io personalmente preferirei iniziare a giocare come new entry piuttosto che come sostituto (come fossi sempre stato nel party), però mi adatto a tutto.
  17. Il mio obiettivo era di proseguire con archetipo del totem/storm herald e reskinnarlo con abilità monastiche. Perciò sono un buon scudo e un fantastico sacco di pf. Faccio al caso tuo. EDIT. ho finito la mia scheda pg. Per il Bg aspetterei le info dal master. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2264311
  18. Per me va benissimo 🙂 mi sono accorto ora di aver fatto un pg con la stessa classe (e reskin) di @MattoMatteo (perdonatemi o confuso te e Pippomaster92, perciò credevo non di fossero barabari/monaci. Non penso ci siano problemi no? Al limite cambio, la razza elfica la tengo comunque). Voignar ho dato un'occhiata alla tua scheda, in pratica tu sei la mente e io il braccio 😁 EDIT Oddio mica tanto, picchi anche te. Pensavo fossi piu "magico". Va be non è rilevante
  19. @Mythrandir ti mando la bozza della mia scheda, bg e tratti devo ancora scriverli. N.b. ho usaro come razza il mezzelfo variante (discendenza elfi dei boschi), presente sulla Scag (al posto di due competenze mi da il tratto fleet of foot degli elfi dei boschi). Va bene? Riguardo al background sostituisco un pg o entro come new entry? Conosco gia qualcuno o no? Link: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2264311
  20. Baldrick "Hai ragione Fenrir...controlliamo lo stabile principale". Mi avvio alla porta con i miei compagni. Spada e scudo alla mano.
  21. Per evitare di fare due "stregoni draconici" potrei riprendere la mia idea originale. Tanto non mi cambia molto, anzi forse è meglio. @Mythrandir a questo punto rivedrei la mia razza 🙂 La classe base è quella del barabro ma giocato come fosse un monaco, perciò l'ira è una manifestazione del ki o dello spirito guerriero che potenzia i tratti fisici del "monaco" in questione. Danger sense e reckless attack sarebbero il primo un incredibile prontezza di riflessi ottenuta dopo anni di pratiche marziali, mentre l'altra un "overload' di emanazione ki, il quale ti da un grande aiuto MA ti lascia scoperto
  22. Tranquillo, io te lo linko https://www.dndbeyond.com/races/genasi Comunque sia sto gia controllando altro, effettivamente è una razza piuttosto esotica.
  23. la scheda riuscirò a farla domani in mattinata presumo. niente Genasi, va bene nessun problema.
  24. Ciao a tutti, io sono l'altro sostituto 🙂 anche io non so benissimo che pg voi abbiate, il mio personaggio a grandi linee è un monaco, in grado di controllare il flusso di Ki e alcuni elementi (le meccaniche le prendo da uno stregone draconico). per la classe pensavo Genasi aria, ma non so se è disponibile. quoto le domande di Voignar.
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