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confronto Party con PG singolo
SamPey ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Discussioni GdR Generiche
Dnd 5e. Paladino (probabilmente dragonborn col feat delle ali draconiche, un paladino che vola, ha un atk ad area e tutto il resto se la cava anche da solo). In alternativa Druido (luna o sheapard) -
campagna Estendere il Sea of the Moving Ice in Rise of Tiamat
SamPey ha risposto alla discussione di Arglist in Ambientazioni e Avventure
Ciao, Personalmente unirei le fazioni cosi: -Maccath era vincolata al suo lavoro di trascrittuta dei manufatti magici sotto Arautathor (pari pari al manuale); -Arautathon non ha ucciso Maccath perche vuole aiutate Arveiaturace con la sua 'pazzia' (anche questo come da manuale, mi sembra interessante); -i giganti, che risiedono in una fortezza semi sotterranea li vicino (una antica forgia di giganti costruita sulla base di un antico vulcano sotterraneo ormai semi-spento, usata come castello da un capo dei giganti megalomane), hanno rapito Maccath (corrompendo i troll nel ghiacciaio?) Per arrivare al drakhorn, con il quale pensano di soggiogare e sottomettere i draghi, per poi ascendere a razza gigante piu forte. -i cultisti sono presenti nel mare del ghiaccio mobile con una piccola fazione. una nave da guerra principale e qualche navetta con la marmaglia (magari guidate da qualche dragoala). La flotta potrebbe essere comandata dal portavoce dei draghi blu (mi pare non sia molto rilevante per la prima metà della storia come minimo), e ha senso visto che il portavoce dei draghi bianchi varram è assente (vedi capitolo 3). Il comandante non dovrebbe scendere in campo, potrebbe rimanere sulla nave principale, essere una presenza minacciosa senza entrare in campo direttamente. Lo scopo di questa divisione è quello di convincere a tutti i costi i 2 draghi bianchi. Si schierano contro i giganti solo per far bella figura con la vecchia morte bianca. -il cacciatori selvaggi sono alcuni dei piu abili cacciatori del villaggio nell'iceberg e dei villaggini vicini, pensano che i giganti siano l'occasione perfetta per eliminare la tirannia di Arautathon. Utilizzano tecniche di rappresaglia (mordi e fuggi) per indebolire le fazioni in gioco (cercando di favorire i giganti, anche se non sono dalla loro parte). -maccath ha recuperato alcuni manufatti dalla tana del drago, tuttavia necessita di altri due libri che si trovano all'interno della tana e si rifiuta di andarsener (i pg potranno scegliere di aiutarla o usare la forza per portarla via). In questo modo, se usati bene, potresti creare un bell'intreccio. Per i draghi personalmente userei Arautathon come boss finale, è necessario ucciderlo/fermarlo in modo serio per poter lasciare il mare del ghiaccio mobile (qualora scappasse e il gruppo ripartirebbe via nave, il drago li braccherebbe e sarebbe fatale per loro affrontare un drago bianco adulto -seppur ferito-, nel suo territorio e su un terreno difficile e pericoloso quale una barca su un mare di ghiaccio). Riguardo Arveiaturace non mi preoccuperei, è completamente fuori di testa. Introducilo, interessante sarebbe mostrare la sua pericolosità mischiata con un po di nonsense da drago pazzo. Al momento giusto però fallo allontanare con qualche scusa credibile, non è necessario un secondo scontro cosi impegnativo. Come boss finale il drago bianco è fattibile, non conosco il party ma, se si gioca bene (magari con uno o due npc in aiuto) la sfida è fattibile (molto difficile ma fattibile😂). N.B. i giganti hanno rapito Maccath per arrivare al drakhorn, tuttavia lo strumento è gia in possesso del culto (ma non della delegazione presente per convincere i draghi bianchi, il drakhorn starà gia al tempio di tiamat), sarà interessante vedere cosa succede quando lo scopriranno...- 2 nuove risposte
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personaggio Consiglio Classe Arciere :)
SamPey ha risposto alla discussione di Dynamond91 in D&D 5e personaggi e mostri
La base è quella di un guerriero (quindi molto solida), tuttavia fino a lvl 15 hai pochissimi usi per i tupi colpi magici, per lo meno sono potenti. Il poter ritirare un atk missato con azione bonus è notevole, al 15 come dicevo diventa molto piu prestante. Occhio che molte frecce magiche scalano su int. -
confronto Importanza delle statistiche sull'avanzamento del PG
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in Discussioni GdR Generiche
Onestamente anche io punto principalmente alle stats, tuttavia in questo caso sono in dubbio. Il personaggio che ho in mente è un paladino-stregone (how's original) tuttavia odiando le build atte a massimizzare i danni in modo assurdo ho pensato di costruirlo sulla base di un'idea (quindi no crown+divine soul). Guardando le nuove sottoclassi UA pensavo di fare un paladino oath of the watcher + stregone clockwork soul (livelli 12/8, non è ottimale ma questo pg è piu un pala che uno stregone, e l'8 mi permette di prendere dei buoni incantesimi). Il concetto alla base di questo pg è proprio quello della sentinella, in grado di vedere ovunque (una sorta di Heimdall di Asgard). Avevo pensato anche a paladino watcher+warlock the seeker (per non rifare ancora e ancora hexblade) collegandosi al vedere-cercare e per le invocazioni come vista del diavolo o vista magica. Solitamente anche io ragiono cosi (di solito razza in base a ciò che mi serve di più come bonus mentre classe quella che voglio giocare). Ps. No multiclasse? O.o -
confronto Importanza delle statistiche sull'avanzamento del PG
SamPey ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
Buongiorno a tutti, Parando di DnD 5e Secondo voi le statistiche incidono molto sull'avanzamento di un personaggio? Mi trovo a fare questo domanda perche, costruendo un pg sulla base di un'idea, mi trovo in difficoltà con gli aumenti caratteristica/feat/rimanere al passo (rinunciare a qualcosa che rafforzerebbe il concept ma rallenterebbe la crescita della classe o il contrario?) Mi spiego peggio: a favore delle abilità va bene rimanere con un +2 in una stat fondamentale (in questo caso forza) anche a livelli medio-alti? E al tempo stesso mantenere la statistica da incnantatore intorno a +3 anche a quei livelli (è quello che mi blocca di più perche influenza moltissimo gli incantesimi) può andare? Queste caratteristiche rimarrebbero cosi basse perche punterei a multiclassare (quindi ritardo degli asi) e a prendere 1 o 2 feat al massimo. A voi è capitata una situazione di indecisione simile? -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
SamPey ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
A meno di miei fraintendimenti @Nocciolupo chiede riguardo ai marchi di Eberron, che sono trattati come sottoclassi. Perciò, come le magie da aasimar o da tiefling che tengono conto del livello complessivo del pg, anche questi marchi funzionano nello stesso modo (offrono degli incantesimi in piu, a prescindere che tu sia un mago5/bardo4 o un barbaro puro). -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
SamPey ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
A 1178 Si può lanciarlo. Cosi come le altre abilità magiche di razza, devi fare riferimento al livello complessivo del personaggio. -
personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
No. Se tu sei di primo livello partirai warlock, se poi vorrai multiclassare mago lo potrai fare quando salirai a lvl 2 (al posto che prendere il secondo libello da warlock prenderai il primo livello da mago). In poche parole a lvl 2 sarai: -warlock di primo livello e mago di primo livello (complessivamente un pg di 2° lvl). Occhio ai requisigi minimi per il multiclasse, ti consiglio di leggerti bene il capitolo 6 del manuale del giocatore (p.163) oppure (se non hai a disposizione il manuale) il pdf gratuito di editori folli "oltre il primo livello" -
Nullifica vantaggio svantaggio, una sorta di protezione (pf temporanei praticamente) che scala con la quantità di Punti Stregoneria usati, possibilità di non essere targhettato da attacchi con vantaggio e considerare ogni tiro di dado con minimo 10 (e sta cosa è ricaricabile con 5 punti stregoneria), con una azione curare di 100 hp il party distribuendo i pf, annullare qualsiasi incantesimo di 6° o inferiore e riparare un oggetto -ok questo è solo di flavour- (anche sta roba è ricaricabile con 7 punti stregoneria). Considerando la versatilità dei punti stregoneriq>slot inc / slot inc> punti stregoneria, mi pare invece molto forte come sublass.
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Moolto bella questa UA, 3 supporter fatti molto bene. Il bardo è interessante, molto particolare il fatto che sia un evocatore; Il chierico boh, a mio avviso è fortissimo. Estremamente difensivo e di supporto, aumenta la sopravvivenza del party in un modo ingegnoso e ben strutturato; Stregone veramente bello, il poter bilanciare vantaggio/svantaggio è figo, le abilità che prende dopo forse sono un po da nerfare ma per ora non mi lamento. Pure per me stregone>chierico>bardo
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personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Grazie del consiglio, agli albori avevo pensato una cosa molto simile (bardo sapere 14-warlock hexblade 6). Tuttavia, cime gia detto, ho gia visto fin troppi warlock 😅😂 e preferire fare qualcosa di 'nuovo'. Mi sarebbe piaciuto fare bardo-mago o bardo-chierico ma in 5e multiclasse del genere non rendono 😕 -
personaggio Consigli per PNG
SamPey ha risposto alla discussione di Auryn in D&D 5e personaggi e mostri
Si potrebbe fare, Tuttavia penso che sia meglio concentrarsi sull'atk extra o sull'atk furtivo Inoltre avendo tanti lvl da ladro userai molto spesso la tua azione bonus perciò faticherai a utilizzare armi doppie -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Gli unici che trovo interessanti sono find familiad e silent image.. non penso ne valga la pena -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Ma con una CD bassa e l'obbligo di prendere degli incantesimi illusori/di ammaliamento cosa potrei prendere di efficace? -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Rettifico le mie stats F 8 D 16 C 14 I 12 S 10 C16 Piu che altro oltre a darmi qualche incantesimo in piu, il mistificatore mi darebbe 'solo' una mano magica migliorata? -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Il muticlass su ladro mi allettava per la versatilità nelle abilità (il furtivo mi sarebbe tornato poco utile) e le abilità di elusione sono eccezionali. Effettivamente BB/GFB potrei prenderne uno dei due prendendo iniziato alla magia (incantesimi da stregone/warlock). Multiclassare invece in stregone mi darebbe dei vantaggi sotto che ambiti? (Mi ispira molto lo stregone per la meta ma non so se si sposa bene col pg) Avevo pensato anche a hexblade, che mi darebbe un sacco di abilità utili, ma sinceramente gia visti troppu warlock nelle mia campagne, vorrei provare altro Mi andrebbe bene fare un solo attacco, purche il personaggio guadagni un boost effettivo alle skills e le abilità magiche non ne risentino troppo -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Riguardo la parte da incantatore? Considerate le classi che mi hai citato, per rendere veramente forte il samurai dovrei prendere almeno 7/10 lvl, potrebbe starci ma non so quanto ne guadagnerebbe a livello di incantatore. Mentre swashbucker è già piu interessante, il fatto di non causare opportunità e di avere un ulteriore boost alla iniziativa mi garantirebbe un buon vantaggio (anche se dovrei concentrarmi prima sulla dex rispetto che al carisma, e ciò segnerebbe il lato incantatore). Se multiclassasi su thief sarebbe una brutta idea? Forse ricordo male ma con mostificatore arcano non ho un certo obbligo sugli incantesimi? Tipo 2 su tre di ammaliamento o simili? Concordo con te riuguardo l'assassino, anche a me non ispira molto (anche se non avendolo mai provato lo posso tenere in considerazione) -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Il fatto che al momento sono bardo lvl 2, volevo comunque rimanere su valore perche trovo molto interessante "parole taglienti" e trovo allettanti i segreti magici extra. Perciò ho detto Bardo-ladro..comunque mistificatore arcano non scalerebbe su int (la ho mediamente alta comunque, +1 +2)? Anche se BB/GFB non scalano su stats le altre spells si. Il problema del valor o sword è che io ho 8 a forza 🥴. Le mie stats (a memoria) F 8 D 14 C 14 I 12 S 10 C 16 Potrebbe essere interessante, anche se cogliere di sorpresa con l'assassin non è semplicissimo (soprattutto quando il party non è dei piu stealth) -
personaggio Build Bardo-ladro
SamPey ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Hai ragione, Ti direi un mix di tutto ciò che sia efficace ma sarebbe come dirti tutto e niente. Considerata la razza (mezzelfo), il bg (scholar) e le competenze extra che prendo con il collegio del sapere ho di base 10 compentenze, piu jack of all trades e expertise. Si possono aumentare (con expertise del ladro) o meglip puntare a competenza raddoppiata negli strumenti? Per quanto riguarsa i danni vorrei un buon gish, buon atk melee ma con una discreta capacità magica (che mi potrebbe aiutare in combact). Sto puntando a creare un pg piuttosto eclettico, in grado di fare un po tutto. -
Buongiorno a tutti, Secondo voi come si potrebbe sviluppare una build bardo-ladro nel migliore dei modi, considerando che il bardo è del sapere e non sword o valor ?
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personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
Esatto, visto che è facilmente modificabile lo trovo interessante. Ora però chiudiamo questo off topic😁 -
personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
Potrei farmi un pg con statistiche principali altissime (vedi barbaro del mio esempio di prima) perciò fortissimo in quello e scarsissimo nel resto. A lvl 1 con quelle statistiche sbilanci gli scontri, sei troppo forte. D'altro canto avrai delle statistiche sociali imbarazzanti, a ruschio ts mentali e con svolti ruolistici ridicoli. Per carità volendo potrei bilanciare il tutto creando un pg molto bilanciato (che è quello che penso si debba fare).. ma se me ne frego rischio di rovinare il mio pg, i suoi riscontri con gli altri pg e i combattimenti (risulterei troppo forte). A lvl 1 un mago con una cd di 15 è concettualmente sbagliato in 5e (perche i mostri e i pg dovrebbero essere calibrati per una cd massima di 13 a questo livello). Poi ovviamente è un gusto personale, se lo usassi nel mio party sicuramente non mi troverei mai con un gruppo troppo sbilanciato (forse😅), tuttavia non ci sono 'regole' che blocchino questo "eccesso" -
personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
Come hanno detto anche gli altri, se potessi mettere le stats a piacere sarebbe tutto piu comodo. @Grimorio trovo il tuo metodo interessante ma sbilanciato come i tiri di dado (infatti mi hai fatto il paragone tra le due opzioni). Comunque sia lo proverò perche sono interessato 🙂 -
personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
Molto interessante, pero cosi io potrei creare pg che, grazie agli aumenti raziali, arriverebbero a 20 in piu stats. Esempio: barbaro nano delle montagne a lvl 1 con 20 a for 20 a cost..pun po esagerato no? -
personaggio Consiglio creazione Warlock
SamPey ha risposto alla discussione di Darkdemonia in D&D 5e personaggi e mostri
Perche osceno?😂 Io lo trovo invece molto equilibrato, o per lo meno lo preferisco alla striscia standard (15, 14,13,12,10,8) o al tirare i dadi. Puoi spiegarmi il tuo metodo?