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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Mentre parlare e vi confrontate, il tempo passa inesorabilmente. Non riuscite a prendere una decisione, che la porta della forgia si spalanca, con i lucertoloidi che entrano in massa, portando con se dei grossi pezzi di carne. Mentre la pprta è aperta, riuscite a vedere Dralmorrer Borngray, vestito con un'armatura nera lucente - fatta apparentemente di scaglie - e con un armamento pregiato finemente riposto. Borngray si trova a metà cortile, non essendosi avvicinato alla forgia, ma distratto dai due Bullywug in mezzo al cortile, i quali stanno venendo insultati per la loro pigrizia dallo stesso elfo. Avete pochi secondi per reagire, nel mentre i lucertoloidi vostri alleati posano la carne per terra e gli altri -la scorta di Borngray - si prepara e incomincia ad uscire dai dormitori. @tutti
  2. Cuore di Maul Mentre riprendere fiato per qualche istante, circondati dal calore vulcanico, Vred'a'rus non si ferma e incomincia a cercare qualche informazione utile. I corpi dei Duergar non rivelano nulla di particolare, se non che i loro abiti erano cerimoniali. D'un tratto, il Gith si ferma immobile, mentre i suoi occhi incominciano a brillare, come fossero roventi. Nello stesso istante, gli occhi di tutti i membri del gruppo iniziano a brillare e 'scaldadsi', senza però nuocervi. I vostri sguardi vergono poi verso un unico punto contro la vostra volontà, producendo una visione di qualcosa di incredibile Osservate un essere di puro Fuoco vorticare pigramente all'interno di una sfera di magma. L'entità sembra in uno stato di letargia profonda, ma il suo calore è talmente forte da arrossire e bruciacchiare la vostra pelle, nonostante provenga solo da una visione. L'entità, che nella vostra testa prende il nome di Maul, è gigantesca e appare vagamente umanoide nel suo turbinio di fuoco e fiamme. La sola vista di questa creatura suscita in voi visioni di distruzione e di incendi in un'epoca ancestrale, fancendovi rabbrividire al solo pensiero di quanto antico sia Maul. Una voce cavernosa, calda e addormentata vi risuona nella mente, mentre il calore inizia a surriscaldare il vostro corpo fino a indolenzirlo. "Il tempo di Maul il Distruttore non è ancora giunto...lode a chi è riuscito a sventare il suo risveglio prematuro...tuttavia la vostra fine è segnata. Altre Forze hanno deciso, nulla sarà piu come prima... Quando tutto sarà perduto, infine Io mi desterò ed distruggerò ciò che devo. Questo è il mio scopo, il mio Compimento. Per il momento...addio, Eroi." Come se il fuoco si attenuasse, come se Maul ritornasse in un totale stato di letargia, la visione termina, mentre la luce si interrompe dai vostri occhi. Questi, sono irritati e secchi, con la pelle delle palpebre bruciacchiata. Tuttavia, non hanno subito gravi danni. Mentre vi riprendete dal dolore agli occhi, notate come la zona sia piu buia di prima e come la lava di sia leggermente raffreddata. Non vi sono piu scosse di terremoto, ne ventate di aria bollente. La situazione pare essersi calmata.
  3. Dorian Rassegnati al fatto che pure Thareon sia impossibilitato ad aiutarci, non ci resta che un'ultima strada. Dannazione...ci hanno tarpato le ali, la situazione non promette bene, dobbiamo organizzarci al meglio. Il tempo scorre inesorabile e le nostre preoccupazioni aumentano a vista d'occhio. Decidiamo di contattare Vicktor "ci posso parlare io, Bernard. Spero solo possa aiutarci" Prendo la carta per la telepatia, non so bene come funziona ma tento di attivarla, concentrandomi sulla figura di Vicktor e imprimendo nella mente il messaggio che voglio comunicare. Lord Vickor mi sente? Sono Dorian Dhianasson, figlio acquisito di Thareon Ironhand. Sono in compagnia di Rael Serpephorix e Bernard Tramennis. Avremmo necessità di parlare con lei e con Tristan Horst, la situazione è al quanto impellente. Perdonate i miei modi bruschi ma non abbiamo molto tempo, riguarda ciò che ci siamo detti al nostro ultimo incontro. Potremmo incontrarci quanto prima possibile?
  4. Ciao a tutti, ci sono anche io per continuare 🙂 una rinfrescata sul pbf non sarebbe una cattiva idea!
  5. Sicuramente ci sarà una porzione di poveri "umili", i quali faranno buon uso delle loro nuove ricchezze, magari istruendosi e facendo qualcosa per la città. Dall'altra ci saranno invece i poveri che non hanno mai avuto nulla e cue ora sperpereranno tutto il loro nuovo patrimonio. Sicuramente ci saranno rivolte, per lo piu da parte dei nobili costretti ad essere plebei (un affronto immenso), si cercherà al piu presto di uccidere questo Re scomodo e di riprendersi il trono. La polizia cittadina, forze armate ecc che fine uanno fatto? Sono state rimpiazzate dai mercenari? In questo caso potrebbero esserci dissidie anche su questo fronte. Insomma, c'è un bel pò di roba per una guerra civile 😁
  6. Vred'a'rus è il primo che si riprende dai colpi del costrutto, riuscendo a resistere ai gas della nube. Concentrando le sue energie, carica un colpo verso il nemico, che però non va a segno. Allora, deciso a dare il tutto per tutto, il Gish carica di energia tonante la sua spada e lacera l'addome della creatura, facendole allargare la bocca per ruggire. In quel momento Rayn, impossibilitato a vedere, acuisce i suoi sensi: sentendo l'urlo disumano, cerca la traiettoria migliore e spara l'ennesima freccia contro il mostro! Questa sfreccia nell'aria vulcanica, conficcandosi nelle fauci della creatura e trapassandola da parte a parte! l'urlo del Costrutto viene completamente smorzato, mentre la nube inizia ad alzarsi. Il nemico fa qualche passo indietro, barcollando sul ciglio del dirupo e trasformandosi rapidamente in ossidiana. Una volta divenuto una statua immobile, la creatura si frantuma e si spezza, cadendo in centinaia di pezzi nel lago di magma sottostante! Vedendo la creatura scomparire, vi irrigidite per qualche istante, in attesa di una risposta da parte del vulcano, il quale tuttavia sembra immobile. Forse è solo un'effetto ottico, ma vi pare che la lava e il magma producano meno luce, come se si stessero raffreddando. Nonostante per alcuni istanti rimanete in guardia, nulla accade, ma vi sentite osservati in modo ossessivo, come se Maul, qualunque cosa sia che riposa sotto la montagna, vi stia osservando, poco prima di tornare nel suo eterno letargo. @tutti
  7. Aelech "Preferirei non accamparci qui per lungo periodo. Non ora almeno. C'è molto materiale da recuperare e dovremmo organizzare il trasporto" Nel mentre mi fascio e curo la ferita infertami dal tridente dell'ultimo nemico affrontato spiego il mio piano. Propongo una quota parte da dare al pirata, al bardo e alla madre di bern, in cambio di un aiuto per riportare tutti i materiali a destinazione. Spiego che grazie alla mia borsa, posso richiamare degli animali che ci potranno fornire aiuto. Successivamente, chiedo a Jon se, dopo un breve riposo, è in grado di ritrasformarsi in piovra. Nel caso contrario, informo che abbiamo ancora tre pozioni per respirare sott'acqua e Sabrina ha il suo mantello. Andando in quattro non ci sarebbero problemi. Infine propongo prima di risolvere lo stallo con il fantasma e recuperare i suoi averi per non sprecare l'effetto delle pozioni, poi recuperare il resto degli averi, nel caso usando solo il mantello di Sabrina se le pozioni dovessero finire. Suggerisco anche di recuperare i bauli on stato migliore, per poter inserire dentro i materiali recuperati. Quando termino il discorso, osservo Sabrima imbambolata con lo scudo e Jon che la controlla. Questa situazione non mi piace, rimango pronto al peggio.
  8. Edit. Al posto di Drizzt ho letto Drow 🤯 Quoto la risposta sopra.
  9. Trucchetto: Green Flame Blade 1° lvl: nada 2° lvl: flame blade (crei una spada di fuoco, nulla vieta di rivestire la tua con il fuoco - just flavour) 3° lvl: elemental Weapon (solo sulle armi non magiche) 4° lvl: elemental bane.
  10. Thael da fondo alle sue ultime energie e maledice il nemico, per poi scagliare tre raggi di energia contro di lui! Il primo raggio cozza contro il maglio,ma gli altri due colpiscono violentemente la creatura, debilitandola ancora di piu! Subito dopo, un'altra nube tossica si innalza dal terreno vulcanico e dalla lava, oscurando completamente l'area e svantaggiandovi contro la vista cieca del nemico! Inoltre, i miasmi si fanno sentire ancor piu di prima e, forse per la stanchezza, ma i quatteo investuti dalla nube iniziano a far fatica a tenere il passo! Vred'a'rus è l'unico tra i quattro a resistere ai suoi effetti venefici, mentre Evindal, Atropos e Thael non riescono a resistere al veleno! INIZIATIVA @tutti
  11. Secondo Livello: Falsa Tomba Silvano manda il suo pipistrello in avanscoperta, nel mentre Sabine e Wellby si avvicinano. @Casa @tutti
  12. Dopo i colpi combinati, Vred'a'rus scatta in avanti salendo sulla rampa, per poi utilizzare un potente incantesimo di attacco. Il Gith vede scorci futuri e trova l'apertura perfetta, tanto che il colpo che infligge trancia una grossa porzione di carne-ossidiana dal corpo del costrutto, il quale risponde con un urlo feroce! Tale urlo è però interrotto dalla freccia di Rayn, la quale dal basso della piattaforma colpisce con precisione nelle fauci gorgoglianti della creatura! Immediatamente dopo, Evindal scatta dopo aver lanciato delle copie di se, mentre Atropos incanala tutta la sua energia e sferra tre poderosi attacchi verso il nemico, proprio nel punto in cui Vred'a'rus lo sveva ferito. I tre fendenti lacerano gravemente la spessa carne del mostro, il quale sente pesantemente la vostra furia. Tuttavia, i vostri sforzi non sono stati sufficienti a spezzare il Maul Caller, il quale ruggendo mena due grossi colpi con il suo maglio immenso. Il primo colpo è diretto con furia si Vred'a'Rus, il quale si ripara dietro uno scudo magico...che tuttavia non è abbastanza per resistere all'impatto! Il maglio colpisce il gish in pieno addome, smorzandogli il fiato e facendogli perdere la concentrazione sul suo incantesimo di potenziamento! Terminato il primo colpo, con rapidità immane il Costrutto rialza il suo maglio e lo scaraventa su Atropos, il quale risulta impotente a mezz'aria! La mazzata è brutale, tanto da mandare in fin di vita il paladino, il quale non riesce a mantenere la concentrazione sul suo incantesimo, che ora riversa i suoi controeffetti, irrigidendo il corpo di Atropos, permettendogli a malapena di volare! INIZIATIVA @tutti
  13. Scusate il ritardo, oggi porto avanti. Vi sta dando noia il ritmo cosi rallentato? Purtroppo è un periodo un pò impegnato.
  14. Vred'a'rus si da la spinta e giunge infine sulla piattaforma insieme ad Evindal, Thael e Atropos. Successivamente rilascia un nuovo incantesimo di potenziamento che lo avvolge. Immediatamente dopo Rayn scatta nella vostra posizione e incocca una freccia, pronto a colpire il nemico ancora esiliato. Nello stesso momento Atropos scatta verso l'alto, posizionandosi vicino all'altare dove poco prima si trovava il costrutto. Evindal lancia un incantesimo di eroismo per potenziare i lui e i suoi compagni. INIZIATIVA Thael si sposta, superando il corpo dell'ormai defunto capo Duergar, per poi incanalare magia e prepararsi a lanciare un nuovo incantesimo, un istante prima di richiamare il Costrutto sul piano materiale! Tuttavia, quasi nello stesso momento il vulcano ruggisce nuovamente e le sue caverne tremano violentemente! Gli unici a rimanere in piedi sono Atropos, il quale con le sue ali non è soggetto alle scosse, e Thael che in qualche modo si focalizza esclusivamente sulla sua magia! Le scosse di terremoto continuano per qualche secondo, facendo cadere al suolo Vred'a'rus, Evindal e Rayn. Terminate le scosse, Thael termina la concentrazione sul suo esilio, facendo ritornare il Costrutto! Perfettamente sincronizzati, appena l'essere abominevole riappare in una lieve nuvola nerastra, Atropos, Rayn e Thael sferrano i loro attacchi! La lama di Atropos cozza contro la testa della creatura, la quale però risulta incredibilmente dura e quasi inscalfibile! Raynnon ha una visuale pulita a causa della caduta, ma le sue doti gli permettono di calcolare una rapida traiettoria lo stesso. Purtroppo la freccia colpisce il cranio di ossidiana del costrutto, rimbalzando. Infine Thael riesce a lanciare la sua lancia psichica contro il bersaglio! L'incantesimo colpisce il nemico, il quale per una frazione di secondo si intontisce, per poi però riprendersi quasi all'istante! INIZIATIVA @tutti
  15. Io direi solo a lui. Nel caso posso consegnare il pacchetto scudo + "piratessa nel corpo di uomo" alla vecchia Saltwood? La piratessa gliela regalo
  16. nope. solo massimi (poi dipende se hai tirato il dv)
  17. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2423314 Scheda sistemata.
  18. 12+3+3 (cost) = 18 sono quasi full. Aggiungiamo il dado medio del lvl ai pf?
  19. @Daimadoshi85 saliamo al 5 ora col breve o dobbiamo fare un lungo? Inoltre se si fa il breve io sto (al lvl 4) 24/40 hp. Tirerei 2d10 come dadi vita se possibile.
  20. Il mio telefono è un birbante e manda le cose doppie 🙏
  21. Per le pietre sono d'accordo. Mi sta bene anche che funzionino solo ed esclusivamente nella nave. Abbiamo ancora 3 pozioni e se facciamo il riposo, Jon si ricarica le forme animali. Per Bern e Martino, mi sa che @albusilvecchio ha ruolato il cagotto di Martino per i fantasmi e vorrebbe rimanere a riva al posto di Bern. Ma potrei aver capito male e lascio a lui la parola. Ps. All'inizio anche io ero per tenere bern a riva, il mio post era di ruolo, visto il desiderio di martino ahah
  22. Ma in modo perenne? Ahaha Btw Aelech non aveva bevuto ahaha è stronso di natura
  23. ah ma non vorrei che pensiate che l'atteggiamento del pg rispecchi il mio ahah non ce l'ho con nessuno, anzi tutt'altro! ci sta anche che non vi ricordiate, il mio era un remind ovvio!
  24. Vred'a'rus torna visibile e utilizza le sue doti razziali per saltare di piattaforma in piattaforma, arrivando vicino ai suoi compagni, separato solo da un torrente di lava. Atropos si libra nella caverna uscendo dalla nube di gas tossici, andando da Evindal, curandolo e spostandolo in modo poco elegante. Immediatamente dopo, il bardo ripristina altre parti di corpo bruciate grazie ad un incatesimo di guarigione. INIZIATIVA Thael trattiene il fiato ed esce dalla nube tossica, la quale si disperde poco dopo. Immediatamente dopo, lo stregone sfrutta la sua metamagia per ricaricarsi e si prepara al peggio. Pochi istanti dopo, il vulcano ruggisce ed un'altra esplosione di lava e gayser investe Vred'a'rus, Atropos ed Evindal! Il paladino non riesce ad evitare l'eruzione, mentre i gish e il bardo riescono a schivarla e a coprirsi parzialmente dal calore! @tutti
  25. Aelech Con Martino e Sabrina Riemersi in superficie Spego ciò il piano agli altri. "Volevo proporre Bern come supervisore, ma vista l'esperienza con i fantasmi di Martino, forse è meglio fare a cambio...sempre che Bern accetti." @tutti
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