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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. @Daimadoshi85 Vi ricordo che avete le pozioni di cura se volete curare Bern 😂 Domanda: martino è completamente nudo, mentre io non ho segnato le pozioni (non le ho prese?)...quindi, chi ha le pozioni?
  2. Tom Forse ci sono andato pesante con il pugno sulla guardia e, forse, avrà anche lo zigomo nero. Entro poi e faccio fare agli altri. La mia pistola è carica e sono pronto a tutto. "Fa quel che devi" rispondo a Syrius
  3. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Grazie all'incantesimo di Lilly attraversate senza problemi il fossato, giungendo a pochi passi dalle mura del castello. Elaethan e Nicodemo, furtivamente, iniziano a spirare nelle finestre. Nicodemo scorge quella che è una forgia rudimentale e nota un portone aperto con diversi lucertoloidi che si trovano al limitare del cortile interno (probabilmente per capire il frastuono causato all'esterno). Elaethan invece scorge dentro la finestra della torre, osservando una stanza relativamente spoglia e piena di lucertoloidi. Lilly avverte che due dei suoi coccodrilli sono periti, tra non molto i Bullywug avranno la meglio. @tutti
  4. Evindal prende rapidamente il volo e si lancia verso l'altra sezione del "ponte" superando addirittura i due elementali di pietra. Ryan prende la mira e colpisce in pieno volto l'elementale mirmidone, stordendolo per qualche istante! Vred'a'rus attiva le sue interdizioni arcane. Immediatamente dopo, benedice i suoi compagni e tramite il suo potere, incita Rayn ad incoccare una seconda freccia e a colpire nuovamente il nemico! Il cangiante esegue ed attacca nuovamente, infliggendo un danno minore, ma che destabilizza il nemico. Successivamente i raggi di Thael arrivano al bersaglio, il quale riesce a evitare il primo ma è vittima degli altri due che lo spingono inesorabilmente all'indietro, facendolo cadere sulla piattaforma rocciosa più in basso, ma nascondendolo alla vostra vista! Nel mentre, Atropos affianca il compagno stregone e maledice l'altro elementale del fuoco mirmidone. Subito dopo, emula Thael e anche il paladino lancia tre raggi di pura energia, i quali impattano tutti con potenza sul bersaglio! I mirmidoni però non si fanno sopraffare: i due guardiani di pietra si girano verso Evindal, con movimenti più fluidi di quelli che si possa immaginare. Il primo si muove rapido e, caricando di una strana energia il suo maglio, cerca di colpire Evindal! Incredbililmente, l'eladrin riesce a evitare il colpo a mezz'aria, facendolo scaraventare a terra. Un fortissimo boato viene generato dall'attacco, ma che non causa alcun danno all'elfo. Perfino il secondo elementale tenta lo stesso attacco, ma ancora una volta l'agilità di Evindal ha la meglio! I due mirmidoni infuocati scattano, cercando di colmare la distanza. Nel mentre però, una vampata di fuoco si innalza dal fiume di lava alla destra di Rayn e da essa compare un elementale del fuoco! Le fiamme divampano mentre la creatura lentamente si avvicina a Rayn! INIZIATIVA @tutti
  5. ricordatevi che senza bern non abbiamo la telepatia....
  6. Ehehe sono un cacciatore di mostri dopotutto😁
  7. Aelech Altri nemici ai annidano nei piani inferiori. Estraggo nuovamente la balestra incoccando un quadrello. Questi non sono shauagin, ma probabilmente fanno tutti parte dello stesso gruppo che danneggia l'isola. Miro al piu vicino e sparo, mirado ad un punto debole rilevato. @dm
  8. Yup. Tocca a me nel turno 1. Quanto distano gli altri due? Dovrei aver vantaggio perche ero nascosto, giusto? Comunque necessito di hunter's mark 😞 sono un cagone e non l'ho preso ahah
  9. Ciao Anzitutto che bel sito! L'ho visto nel tuo post precedente e ho trovato tante cose utili ed interessanti. Per quanto riguarda queste classi/sottoclassi, gli do un occhio 🙂 Per comodità parlerlò qui dell'arciere elementale. Arciere elementale: I primi privilegi sono tematici e bilanciati, le spell le spazierei anche ad altro oltre che al danno, mentre il danno di adepto elementale lo farei partire da 1d4, con la stessa progressione del fey wanderer. Il privilegio al 7° mi pare un tappabuco, non trovo interessante dagli un compagno animale. Il privilegio di 11° è piuttosto deboliccio, lo vedrei bene preso al lvl 7. Quello al 15 è abbastanza deludente come capstone. Ps. Questi ranger elementali non hanno le resistenze all'elemento affine 😅 Archeologo: Vedo che la classe è incompleta. Arriva solo al 5... Cammino del tuono e del fulmine: Esiste già il barbaro araldo della tempesta, il concept è simile. In linea generale questo HB è decidamente tanto forte ma con una capstone insulta (secondo me è da riscrivere da zero). Collegio della decadenza: Molto figo! Trovo il privilegio di sesto un pò troppo forte mentre quello al 14 che non sinergizza con il precendente (entrambi pf temporanei). Corsaro: Anche questo è un pò troppo con una capstone però mediocre. Tante competenze condensate e troppi benefici gratis. Dominio della pestilenza: Incompleto. Dominio dell'eresia: Questo mi lascia perplesso...esistono già due domini legati alla morte/non morte. L'eretico, che crede in dei antichi, non mi sembra inerente al dominio morte/non morte. Per il resto non l'ho trovata particolarmente interessante come sottoclasse. Fuciliere arcano e scuola dell rigenerazione non riesco a scaricarli
  10. @Daimadoshi85 Potresti mettere mappa e fare un mini sunto? Mi sono perso un attimo. Apriamo i portelloni per il basso. Jon entra e ci sono 3 merrow Turno gratis (io mi nascondo) Tuno 1 ma tocca a jon (why?) Bern colpito e va a terra e poi jon ammazza il merrow?
  11. Secondo Livello: Faccia del Diavolo Aiakos Mentre analizzate la scena, Wellby espone cosa vede al di sotto. Nel mentre Sabine tenta di chiamare Aiakos, il quale però non risponde. pochi secondi dopo percepite un sonoro tonfo che riecheggia nella tomba e che proveniva dal corridoio a ovest! MAPPA
  12. Tom Ritorno dagli altri, sguardo cupo in volto. "Il guardiano di spiriti è uno skovlanese. Un cane solitario...lo conoscevano in guerra col nome di Giuda Obliante ma il suo vero nome è Narcus Arran, un tipo abbastanza sadico da ammazzare a sangue freddo senza tropper remore. Sarebbe bello piantargli una pallottola in mezzo agli occhi, tuttavia non so quanto ci favorisca. Ai tempi, e dubito sia cambiata la cosa, lo str0nzo ha un debole per le prostitute di lusso e aveva una forte dipendenza da Argentovivo, il quale apre la mente al campo spettrale, ma ti intontisce per un bel pò
  13. Scusate, oggi o domani porto avanti.
  14. Dorian Nuovo aspetto di Dorian Ritrovato con i miei compagni sorrido, sotto le bende. "che bello rivedervi" mi avvicino a Rael e gli appoggio una mano sulla spalla "Mi dispiace..per tutto" Poi mi rivolgo a Bernard "Anche a te, Bernard, devo le mie scuse. Ti faccio sempre preoccupare" lentamente mi slego una piccola parte di bende sulla mano, rivelando una sezione di dorso completamente martoriata di cicatrici. mentre risistemo le bende, parlo "Tutto il mio corpo è cosi. non è un bello spettacolo...ma non preoccupatevi per me. L'ho scelto io. Bernard devi sapere che siamo stati attaccati da un individuo che ci ha portato nel territorio oscuro, sei il più intelligente tra di noi, immaginerai che non possiamo dirti troppi dettagli per ora. So che è frustrante, ma ti chiedo di portare pazienza. Attualmente io, non so se anche Rael, sono a conoscenza di informazioni che avremmo dovuto apprendere con la fine dell'ottavo passo. Dobbiamo a tutti i costi completarlo entro stasera, è fondamentale che anche tu capisca e che insieme superiamo questo impasse. Ma al contempo non possiamo permettere che la tua famiglia venga uccisa. Dobbiamo chiedere aiuto il più possibile, dividere i compiti ma al tempo stesso restare uniti" faccio una breve pausa "Attualmente non disponiamo più dell'aiuto di Garion. È una delle questioni che ho affrontato nel territorio oscuro. Vi racconterò meglio in seguito, sappiate solo che si è allontanato da Labona. Comunque sia ha ottenuto degli ottimi cavalli per il viaggio. Inoltre io ho saltato il pranzo con Thareon...potevamo organizzare un piano con lui, dannazione. In ogni caso, i punti fondamentali ora sono: Entrare a castello e salvare la famiglia di Bernard. Come vogliamo muoverci?"
  15. Terminato il combattimento, vi mettete in guardia e recuperate le energie al meglio delle vostre possibilità durante il breve tempo in cui Vred'a'rus analizza la creatura. @Ian Morgenvelt @Daimadoshi85 Evindal infine da il colpo di grazia alla creatura e voi tutti siete pronti per addentrarvi nei meandri di Monte Maul. Interno del Monte - Corridoi superiori Vi addentrate guidati da Rayn nei meandri dei tunnel sotterranei. Dopo pochi metri la luce fioca che filtrava dalle nuvole scompare completamente, lasciandovi al buio totale. Rayn si muove furtivo, permettendovi di avanzare in sicurezza. La prima grande stanza che trovate vi pare un deposito, con annesso uno studio da campo rudimentale. Su di una grossa lastra di pietra vi sono delle mappe di corridoi sotterranei che conducono a varie zone della regione - tutti luoghi che i paladini vi hanno comunicato essere stati attaccati. Proseguite per diverso tempo nei cunicoli, respirando a fatica l'aria rarefatta della zona. Man mano che proseguite, il calore aumenta e l'aria respirabile è sempre meno, rendendovi a volte difficile perfino prendere grossi respiri d'aria. Atropos, nella sua pesante armatura, è sicuramente quello che soffre di più. Di tanto in tanto, Rayn neutralizza un Duergar ignaro, e la scia di nemici - pochi per essere il loro covo, vi conduce ad un'ampia zona, in parte naturale e in parte scavata artificialmente. Ovunque, sparsi per la zona, ci sono cadaveri di popolani, apparentemente morti per lo sfinimento. Altri invece continuano a scavare stremati diversi tunnel, mentre sono supervisionati da un manipolo di semplici Duergar. Con rapidità eliminate la minaccia e salvate i pochi superstiti. Nonostante la facilità del combattimento, vi siete resi conto che l'ambiente circostante è completamente a vostro sfavore: non siete abituati a queste temperature e a questi spazi claustrofobici e notate che ad ogni combattimento, recuperare le energie viene sempre più difficile. I popolani sopravvissuti vi ringraziano dal profondo del cuore e vi spiegano che la strada avanti è a fondo chiuso: i Duergar obbligavano gli schiavi a scavare nuovi tunnel per qualche ragione ignota. Non potendo permettervi di scortare fuori i prigionieri, loro vi rassicurano e vi indicano la strada da seguire per le profondità del vulcano. Una donna sopravvissuta si assicurerà di sanare i feriti e di aspettare in questa zona - relativamente sicura, mentre voi fermerete la minaccia incombente. Interno del Monte - Corridoi Inferiori Ogni passo la pressione aumenta e la fatica cresce con essa. Improvvisamente una scossa di terremoto scuote le viscere del Monto Maul, mentre un profondo boato rimbomba in tutte le caverne. Che il vulcano stia per eruttare ancora? Affrettate il passo, scendendo sempre di piu nei meandri dei tunnel angusti, fino ad arrivare ad una zona completamente diversa: una grossa caverna sotterranea illuminata dalla lava. Percepite il pericolo ad ogni angolo, ma proseguite temerari. finalmente i reticoli di tunnel si interrompono, diventando un unico largo passaggio che, dopo un centinaio di metri vi conduce in una apertura naturale che sovrasta una immensa pozza di lava! Il sentiero è chiaro, davanti a voi esso continua superando la pozza di lava tramite delle sporgenze naturali. Tuttavia, davanti a voi si parano quattro figure imponenti. Le creature appaiono come elementali del fuoco e della terra, ma sono di taglia ridotta rispetto alla loro naturale e indossano armature peculiari. I quattro elementali sono palesemente a guardia del passaggio, alzando le loro armi non appena vi vedono. Un'altra breve scossa percuote il terreno, facendovi capire che non c'è tempo da perdere! Nemici INIZIATIVA @tutti
  16. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Dopo aver deciso come procedere, vi muovete furtivamente verso il recinto delle Lucertole Giganti. Trovate un grosso pezzo di carne, giusto per ingolosire gli alligatori, poi vi spostate sul retro, cercando di mimetizzarvi nella fittissima vegetazione a ovest. Alcuni Lucertoloidi intenti a lavorare o a muoversi tra le capanne vi guardano con sospetto e alcuni, i più temerari, si avvicinano di qualche passo nella vostra direzione. Tuttavia, un solo gesto, occhiata o verso di Snapjaw, vi permette di proseguire il cammino senza troppi intoppi. Muovendovi nella boscaglia, avete modo di osservare il castello per intero: la struttura è veramente imponente e ben salda, costruita probabilmente su di uno strato roccioso piuttosto solido, che non è stato troppo danneggiato dall'avanzare della palude. Il Barbacane è costruito a una ventina di metri dal castello vero e proprio, collegato ad eso tramite un largo passaggio che attraversa il pericoloso fossato. Le acque che circondano il castello sono profonde e fangose, tanto che faticate a scorgere i movimenti dei due alligatori che nuotano nella zona. Riuscite ad attirali sulle sponde per poi, tramite un incantesimo di parlare con gli animali di Brando e Lilly, cercate di far capire loro le vostre intenzioni. Inizialmente gli alligatori non sono convinti di attaccare i bullywug, tuttavia dopo che Lilly evoca magicamente altre bestie simili e Brando li persuade a riunire i restanti alligatori nel fosso, questi ultimi accettano il pezzo di carne e seguono gli alligatori di Lilly nell'acqua, nuotando sul versante nord per muoversi verso i Bullywug. La vostra strategia sembra aver funzionato, non vi resta che aspettare che ci sia abbastanza trambusto per poter entrare furtivamente. Nel versante che potete osservare, notate diverse entrate libere lungo tutto il camminamento che collega il barbacane al cortile interno, mentre di fronte a voi vi è una finestra rozza e opaca incastonata nella parete che non apre essere sigillata, mentre alla base della torre nord ovest vi sono altre finestre in condizioni migliori, tutte chiuse. Aspettate quasi dieci minuti, nervosamente nascosti nella vegetazione, quando finalmente sentite i primi gridi dei Bullywug! Altri versi animaleschi richiamano la vostra attenzione, ma soprattutto percepite del movimento lungo il camminamento, come se diversi individui si stessero dirigendo verso il barbacane! Non avete dubbi, questo è il momento per irrompere. I due famigli nel mentre sorvegliano il combattimento dall'altro e informano i proprietari che le forze Bullywug con i loro rospi giganti sta rapidamente soverchiando i coccodrilli, non avete tanto tempo per agire! @tutti
  17. Ian Ci lascia una fitma, Varjax? Vengo da un luogo dove la precauzione non è mai abbastanza! Porgo un foglietto dove scrivo le genericità dell'accordo. Una volta terminato, guardo i lavoratori di Varjax, sorrido e gli spillo una moneta d'oro. "Grazie e a presto, signori!"
  18. D'accordo, fatti risentire appena riesci e se ne avrai voglia! In bocca al lupo con l'attività 😁
  19. Dorian D'accordo. Dobbiamo organizzarci al meglio, dobbiamo completare l'ottavo passo oggi. Ci vediamo la.
  20. Io se posso mi nascondo master
  21. Ripensandoci però (dopo aver spulciaro qua e la l'internet), l'acqua è torbida quindi anche i pesci non è che ci vedono. La piovra ha +4 a percezione, forse per questo morivo. La scurovisione (cosa che ha pure la piovra gigante) permette di vedere in oscurità non magica. Tuttavia se una zona è pesantemente oscurata (nebbia o acqua torbida per l'appunto) la scurovisione non serve a nulla. Vedi te master
  22. C'è da dire che è un polpo e ci vivrebbe in acqua. Per me va bene che non ci vediamo, ma polpo jon secondo me non è affetto dalla torbi..(tà?tobidezza?tobitudine? Ci siamo capiti) dell'acqua
  23. Ian Annuisco soddisfatto dei metodi persuasivi dei miei compagni. "Salve Varjax! Scusi l'ora tarda ma siamo dinnanzi ad un malinteso con i suoi collaboratori. Pensavamo, forse ingenuamente, che avremmo fatto lo scambio con loro e che lei li avesse commissionati: noi portavamo le viverne e loro ci avrebbero consegnato la...merce. ora, ben sa quanto siano problematiche le vivere e sicuramente non la tedierò sulle nostre peripezie, anche se mi è d'obbligo vantarmi sul fatto che io e i miei compagni abbiamo abbattuto quattro viverne e catturate due, ciononostante ci siamo permessi di disturbarla per accordarci al piu presto ed evitare inutili ed eccessivi malintesi. Sono ben certo di averla disturbata ma sono anche certo della sua comprensione a riguardo. Vorrebbe fare lo scambio ora, cortesemente? Dm
  24. Aelech Vorrei replicare sul fatto che, solo uno tra tutti fa "baccano", tuttavia eviterò, rimanendo in silenzio.
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