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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. @Bille Boo
  2. Aelech Guardo furente il locandiere. "Questo ragazzino sta morendo e tu pensi a queste c*azzate" Osservo ancora Hortan, riverso nell' occhiataccia il mio lato peggiore. @Daimadoshi85 "Siete cosi negligenti che dovreste vergognarvi. Vi conviene aiutarci, questo ragazzino non deve morire" Dovevo immaginarmelo, come ho fatto a lasciarmi andare cosi. Non ci si può fidare delle persone, ho imparato ad aspettarmi sempre il peggio. Bern però non ha colpe, e nessuno dei paesani lo vuole aiutare. "Credo che il mio incantesimo stia tenendo a bada il parassita. Abbiamo dieci minuti scarsi. Posso mantenere la concentrazione su questo incantesimo per questo lasso di tempo. Forse potrei prolungare la cosa lanciandolo nuovamente, ma non posso offrirvi piu di 25, al massimo 30 minuti. Dobbiamo estrarre qualunque cosa ci sia al suo interno, non so cosa succederà quando l'incantesimo cesserà"
  3. Forgia - Whiters Silvano si concentra su un nuovo incantesimo. Formule druidice iniziano ad uscire dalla sua bocca mentre due Satiri compaiono magicamente in una nuvola di fumo fatato. Tuttavia Whiters incalza "Non ti farò usare lo stesso trucco due volte, caro Silvano" Un contro incantesimo viene lanciato dal misterioso figuro e i due satiri, afferrati da del misterioso fumo nero, scompaiono cosi come sono apparsi. nel mentre Adrik invoca una preghiera a Kelemvor, evocando dei guardiani spirituali che disintegrano in breve tempo le mani di Whiters. Lentamente Adrik avanza verso il nemico, mentre questi spiriti incominciano ad intralciare Whiters, il quale sembra messo alle strette. azioni Inziativa MAPPA (PS. Silvano è sulle scale, non dove indicato sulla mappa) tutti
  4. Decimo giorno di Kythorn, 1489 CV (ventiquattresimo giorno di viaggio, quarto riposo) @unendlich La serata procede, anche se non tutto va secondo i piani. Lilly esce in forma selvatica, seguita poi da Flambie, visibilmente stizzito per qualcosa che è stato detto. L'halfling ormai adulto tenta di chiamare la druida, ma senza successo. Il viaggio si è dimostrato più faticoso a livello psicologico che fisico. @Alabaster Undicesimo - Quindicesimo giorno di Kythorn, 1489 CV Finalmente, dopo venticinque lunghi giorni di viaggio, arrivate in prossimità della Via del Commercio. VI accampate per la sera e il giorno successivo iniziate a percorrere finalmente la strada. Come si sospettava, il viaggio risulta molto più semplice, anche se più noioso. Il sentiero è molto largo e in alcuni punti è perfino in grado di avere un doppio senso di marcia senza problemi. Il paesaggio in questo luogo è piuttosto mite anche se, nei punti di altura, è possibile scorgere all'orizzonte la vastita della Grande Palude, un luogo molto insidioso che fortunatamente non dovete affrontare. Il vostro carico di lavoro diminuisce, permettendovi un pò di riposo in più e tempo per pensare. Come al solito, tenete d'occhio i cultisti, i quali mantengono la loro solita compostezza. Sedicesimo giorno di Kythorn, 1489 CV Un altro giorno di riposo è giunto. La Via del Commercio è abbastanza trafficata, tanto che più di una volta avete incontrato viaggiatori solitari ben disposti ad un pò di compagnia o addirittura altre piccole carovane dirette a Sud. Siete giunti ad un piccolo stabilimento di uso comune, con stalle libere e qualche baracca per alloggiare, immersi in una zona boschiva. Un paio di queste sono già occupate da qualche viandante, mentre il resto dello spiazzo di sosta è libero. Durante la mattinata osservare il giro di gente che va e viene, non molta a dire la verità, ma sintomo di civiltà. Verso Mezzogiorno, l'avvocato Uldor, corre in fretta e furia verso la carovana, attirando l'attenzione di molti. "Un cervo d'oro! Hanno avvistato un Cervo d'oro! Qualche viandante del posto sta già iniziando la ricerca per la pelliccia. Chissà quanto può valere. Prima che insinuiate menzogne, sappiate che io stesso l'ho intravisto mentre fuggiva nella boscaglia. Io e i miei uomini proponiamo un caccia! Coloro che prenderanno l'animale, otterranno l'ambito manto!" La proposta stuzzica parecchie persone all'interno della carovana e ben presto l'agitazione per tale scoperta sembra elettrizzare la maggior parte degli individui presenti. Alcuni tra di loro, tra cui i fratelli Serelim e Samartag, non paiono molto interessati alla cosa. Samartag però spiega che non avrebbe nulla in contrario se i suoi sottoposti decidessero di andare. Lui è contro questo tipo di caccia, ma capisce che lo svago possa servire in queste circostanze. Anche un paio di cultisti sembrano interessati alla cosa, probabilmente la pelliccia dorata ha attirato la loro attenzione. Anche qualche altro viandante anonimo sembra interessarsi alla cosa, mentre a voi vi è stato detto di decidere liberamente sul da farsi. @tutti
  5. Zasheir Sono stato beccato! Andross si trasforma in lupo e Micra fa il suo lavoro. Stando ben protetto dal lupo, alzo le mani in aria ben visibile "Signori! La situazione è assurda ma tutto si può spiegare! Facciamo le persone civili e ci rilassiamo? Non vorrei sembrare arrogante ma il mio amico lupo è terrificante, io sono un fruitore delle arti arcane e i miei altri compagni sono abilissimi combattenti. Ripeto, non vogliamo spargimenti di sangue e non volevamo che tutto questo accadesse" scandisco bene le parole e tengo un tono di voce alto e deciso, in modo da sembrare piu importante di quel che sono. @Bille Boo
  6. Aelech "Diamine..." mi metto inginocchiato vicino a Bern, per constatare che sia ancora vivo. "Tutti quanti...! Calmatevi" Apro gli occhi chiusi di Bern, osservando prima il sinistro poi il destro. Apro poi la bocca per controllare che sia tutto a posto. "Ho usato un incantesimo di Abiurazione piuttosto basilare...una Protezione dal Bene e dal Male, in questo caso particolare rivolto verso le Aberrazioni. Non pensavo avesse tanto effetto. Avevo dei sospetti, ma ora credo di esserne quasi certo. Bern ha un parassita dentro la testa...qualcosa di aberrante"
  7. Tenghiu Povero Bern 😱
  8. @Daimadoshi85 ok questo è grave. Da giocatore FORSE ho capito..
  9. Questo però te lo hanno detto piu volte. Il vantaggio della fantasia è che qualcosa può tranquillamente cadere in incongruenze e a nessuno frega nulla. Puoi arrivare ad una soluzione o ad una risposta che si avvicini alla realtà, qualcosa che dici "ok, all 99% fila tutto liscio", però ci sarà quel 1% che rende il tutto fantasia. Se cosi non fosse, parleremo di realtà. Qui non si parla neanche di qualcosa di verosimile ma di realtà e fantasia, poichè è impossibile creare un sasso con le articolazioni, ma è possibile immaginarsi un sasso con le articolazioni. A dire il vero ad inizio thread, mi ero interessato allla cosa e ho fatto delle ricerche (passando ai golem ebraici ai piu futuristici immaginabili fino ai trhead su reddit di altri individui con lo stesso quesito - btw, la risposta è sempre magia-). Nulla di scientifico, nulla fisico, molto di fantastico. Moltissimi scrittori utilizzano la fantasia e l'immaginazione per rendere 'Reali' le loro descrizioni. Mi viene in mente Lovecraft, il quale si è basato proprio sulla fantasia del lettore per narrare qualcosa fantastico e ci è riuscito cosi bene che ai tempi molta gente riteneva veritieri i suoi scritti. Leggendoli, ti immagini la scena e potresti pensare "c*zzo ha senso e funziona! Una porta grande centinaia di metri che si apre senza problemi. Beh ha dei cardini, ha perfettamente senso!" Poi studi la cosa e capisci che è impossibile, esiste la gravità, l'attrito, i cardini sarebbero sottoposti a forze indicibili per moltissimi materiali ecc ecc. Tutto ciò che viene dalla fantasia è pieno di incongruenze, e meno male! Detto questo non ritengo sia un paradosso... [Paradossi significato: Proposizione formulata in apparente contraddizione con l'esperienza comune ( i p. degli stoici ) o con i principi elementari della logica, ma che all'esame critico si dimostra valida.] ...poichè non si può esaminare qualcosa di fantastico e non si può ritenere logico un golem. Pertanto, si può rispondere al tuo quesito nel modo "Reale" (quindi tenendo conto di tutte le leggi scenticiche) o in modo "fantastico" dandoti quindi una risposta coerente ad un mondo fantasy, dove la fantasia e l'immaginazione superano e ignorano la logica scentifica. Quindi, finito questo discorso, ti espongo la mia risposta "reale" (visto che mi pare tu stia cercando quella) al tuo quesito: Un materiale che nella realtà è immobile, nella fantasia non si può muovere senza cadere in incongruenze e senza ignorare anche le piu basilari leggi della fisica.
  10. Aelech Quando Jon mi si avvicina, gli metto una mano sulla spalla "Volentieri. Mi farebbe piacere la tua compagnia. In realtà non ho intenzione di fare nulla di pericoloso. Voglio acquistare una balestra, se andremo sott'acqua il mio arco sarà inutilizzabile. Inoltre vorrei vedere se riesco a trovare qualcosa di utile che potrebbe servirci e magari scoprire qualche informazione che gli abitanti non ci hanno ancora rivelato" rivolto poi agli altri "Voi allora vi occuperete della strega e delle pozioni? A tal proposito. Ho identificato l'occhio. Si tratta di un oggetto particolare, permette di divinare o presagire qualcosa. Sarà piuttosto utile come deterrente, se venisse distrutto, procurerebbe danni alle sue creatrici" Osservo il ragazzo, i suoi mal di testa non sono normali. "Ragazzo, avvicinati per favore" Quando Bern si avvicina, replico "Non sono certo che possa funzionare, ma voglio fare un tentativo. Rilassati" impongo una mano sulla sua testa, col palmo schiacciato tra i suoi occhi. "Mornie alantie" @Daimadoshi85
  11. Iliukan Mi rilasso leggermente quando vedo il goblin. Prendo un piccolo lembo della mia maglia rudimentale e lo strappo. Per me equivale ad un giro di braccio, ma per Owak dovrebbe essere come una bandana. Un cimelio, che gli ricorderà questo giorno. Glielo lancio "Tieni. Abbiamo combattuto e ne siamo usciti vincitori, ma tu sei stato saggio ad arrenderti e a parlamentare con noi" faccio una pausa, per verificare che Owak non sia ostile. Milo ha ucciso la loro sciamana, non so se ci aiuteranno ancora ma è giusto provare. "Sai dirci come arrivare al castello di cui ci parlavi? Non ti chiederò di seguirci ma voi non dovreste tornare dai vostri capotribù. Morireste. Fuggite a sud o a est ed evitate di braccare i viandanti" Una volta terminato il discorso, guardo i miei compagni e noto che Elanthiel non vede nel buio. "Usciamo di qui compagni, torniamo sui nostri passi e riposiamo" prendo Milo in braccio e mi accingo ad uscire scortando i miei compagni. @Lucane
  12. Ora sei stabile. Ti risvegli dopo 1d4 ore
  13. Dorian @Black Lotus
  14. Aspetto il post di @Dardan entro pranzo/sera (quando mi metto a postare insomma). Se no lo muovo io
  15. Dorian @Black Lotus
  16. Dorian @Black Lotus
  17. Dorian @Black Lotus
  18. Beh ma sono tutte cose soggettive. C'è chi ama scontri lunghi ore con diverse fasi e chi preferisce alta tensione ma in pochissimi turni. Personalmente consiglierei di mettere un boss con qualche sgherro. Se giochi ad alti livelli sfrutta le azioni di tana (che sono molto fighe), gli effetti regionali e le azioni leggendarie. Offri un campo di gioco vario e utilizzabile, sii abile nel narrare i vari eventi, dal piu catastrofico al piu glorioso e non risparmiarti. Con il manuale di Theros hanno aggiunto anche gli incontri Mitici, ovvero una "fase 2" di alcuni mostri (idea interessante che può essere sfruttata in diversi casi).
  19. Forgia - Con Whiters Wellby, il quale si trova al centro del cerchio di fuoco, utilizza un suo peculiare talismano e una polvere nera avvolge tutto intorno ai feriti. Come se assorbbisse le fiamme, la sabbia dell'opale risucchia spegne in pochi attimi il cerchio di fuoco, annullando completamente il potente effetto magico! Whiters, stacca il suo occhio dalla freccia spezzando quest'ultima e gettandola a terra, per poi osservare impassibile la scena "Interessante..." Le Mani poi si scatenano su Adrik, cercando di afferrarlo e colpirlo con le loro unghie accuminate. Gli arti mozzati si arrampicano sul nano e ben quattro di queste riescono a superare le difese di Adrik, graffiandolo sulle mani, gambe e colpendolo anche in faccia! Azioni Iniziativa @tutti
  20. @Lucane segnati ispirazione! Bella giocata
  21. Forgia - Con Whiters Nonostante le minacce di Whiters, Sabine è la prima ad agire, riuscendo ad imporsi su tutti. Mirando con estrema precisione, la mezz'elfa scocca una freccia che si conficca in uno degli occhi di Whiters, facendolo contorcere dal dolore! Come molti altri pericoli del luogo, le armi normali però sembrano essere poco efficaci contro questi nemici! Il rantolio di Whiters si trasforma in una mezza risata, mentre Aiakos rimane nascosto dietro la porta. "Brava tiratrice...ma ora...bruciate!" un gesto rapido e preciso con le mani innescano un cerchio di fuoco tutt'intorno a Silvano, Wellby, Sabine e i Velociraptors. Le fiamme divampano verso il soffitto, generando un muro di fuoco circolare e letale, con le fiamme rivolte esattamente verso i prigionieri della magia! Il muro di fuoco sorprende tutti al suo interno, Sabine è agile nel muoversi ma non abbastanza per evitare tutte le fiamme, Wellby riesce a resistere grazie alla sua discendenza infernale mentre Silvano si trova impreparato ad una cosi potente magia. Vari Velociraptor scompaiono al contatto con le fiamme, mentre altri sopravvivono con qualche bruciatura, anche se scompaiono poco dopo a causa della concentrazione infranta del Druido! Whiters estrae la freccia dal suo occhio, strappandosi anche quello nell'operazione ma senza spurgare sangue, poi eslcama "Mani, occupatevi del nano" azioni Iniziativa MAPPA @tutti
  22. Aelech La serata procede comunque bene. Mi tengo lontano dal baccano della baldoria e passo una splendida serata con Laurel, che termina in camera da letto. Poco dopo l'amplesso, la ragazza dorme accanto a me, mentre osservo il cielo fuori dalla finestra. Per noi Shadar Kai non è scontato divertirsi, basta poco, un solo errore, e la tua parvenza di libertà svanisce. Anche ora, nonostante il piacere della serata, mi chiedo se ho fatto bene a lasciarmi andare. L'esser concentrato sempre su una missione mi permette di non guardare indietro, di non guardare ciò a cui sono legato, ma quando mi fermo... Decido di smetterla di pensare, mi scosto dal letto, lasciando spazio alla bella mezzelfa e mi siedo per terra, meditando. Percepisco Argax agitato, tanto quanto i miei pensieri. Vedo cose che non pensavo di ricorsare e, d'un tratto, spalanco gli occhi svegliandomi. Col fiato corto mi porto una mano agli occhi "...Morzhan...". Mi ci vuole un attimo per calmarmi, ma rimango sempre in silenzio per non svegliare Laurel. Accarezzo Argax stando un pò con lui, poi prendo le mie cose e incomincio a "identificare" i vari oggetti magici, tramite un vecchio metodo che Krin mi aveva insegnato... @Daimadoshi85 Arrivata la mattina, mi preparo lasciando riposare Laurel. Mi avvicino per darle una carezza in volto, ma mi fermo. Lascio un piccolo biglietto sotto il cuscino, scritto poco prima, poi vado giù a fare colazione. @Daimadoshi85 Saluto tutti composto ma accenno un sorriso a Jon, anche se mi allontano quando Martino si fa strada. Mentre mangio propongo il da farsi a tutti "dovremmo organizzarci per la spedizione. Rifornimenti e un piano sarebbero buona cosa. Avremo bisogno delle pozioni ma, dopo il discorsetto con le bambole, penso non sia saggio per me avvicinarmi alla 'Nonna'. Andate voi, mi raccomando però...abbiamo bisogno di diverse pozioni, anche se Sabrina può farne a meno, non si sa mai. Io ho delle commissioni da sbrigare". Attendo un riscontro dai miei compagni.
  23. Salve a tutti, Volevo sapere un pò il da farsi, riprendiamo l'avventura o facciamo passare il periodo estivo? Non voglio mettere fretta a nessuno, è solo per sapere 🙂
  24. Dalla tua prospettiva è in mezza copertura. Si, sono colonne verso il soffitto.
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