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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Diciannovesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. FB @Alabaster Ventunesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. @unendlich Bastano pochi gesti ad Elaethan per farsi capire dai suoi compagni, poi parte con passo felpato verso est. Jonah imbraccia nuovamente il suo arco e si mette a correre "Aspetta Sergente! vengo con te" Senza avere il tempo di rispondere, Elaethan viene raggiunto dal giovane mezz'elfo e insieme si allontanano in cerca dei dispersi. Nel mentre Nicodemo si è gia accordato con Brando, mentre Samartag si rifugia nel carro controllando le sue merci. "Brando, assicurati che anche gli altri carri si predispongano nel modo migliore possibile. Mi raccomando, conto sulla tua bravura!" Quando poi Nicodemo cade in trance, viene assistito dallo Stesso Samartag, tenendolo dentro il carro, mentre Iside si muove rapida in avanscoperta verso Ealethan. @Vind Nulend @Alabaster Lilly spiega la situazione a Selvek, il quale capisce perfettamente e, imitando delle gesti arcani, permette a Lilly di evocare un piccolo ed arguto corvo senza essere vista, il quale poi prende il volo seguendo il Nibbio di Nicodemo. Nel mentre Flambie si organizza, collaborando con le altre guardie che gli offrono preziosi consigli che vanno a consolidare il suo piano. Tobun pare soddisfatto "Ottimo lavoro ragazzi! Mi raccomando, nessun rischio eccessivo. Occhi aperti" nel mentre Leda si confronta con Flambie "Bene. Tobun, mettiti al sicuro sul carro, io ti copro l'ingresso. Fate attenzione ai cavalli! Forza evitiamo di perdere tempo!" Leda e Flambie insieme cooperano molto bene, riuscendo a far proseguire il carro lentamente -cosa che tutta la carovana sta facendo per evitare di essere in un punto fermo- ma al tempo stesso difendendolo al meglio "Bel piano piccoletto!" afferma in battuta Leda. Nel mentre vi preparate, notate come pure i carri coi cultisti si stanno preparando molto bene, notate tutti la loro preparazione sul campo. @Cuppo @Alabaster @tutti
  2. Aelech Istintivamente mi tappo le orecchie, poi vedo l'acqua salire, salire e salire. Troppo velocemente. Ci muoriamo cosi... Rapidamente mi guardo intorno, prima il forziere per vedere se nasconde la chiave per cessare il tutto, poi analizzo la stanza in cerca di aiuto. Nel farlo mi sposto vicino alle pozioni, nella speranza di trovarne una al caso mio. @Daimadoshi85
  3. Ok grazie. Ho visto da bg che il pg è uno studioso arcano con competenza erboristiche. La razza è umano, è possibile farlo umano variante? (Per un feat -non so se sono ammessi o meno-). Come feat pensavo o Healer (per bg) o magic initiate con qualcosa da mago o da druido (visto il bg). Fammi sapere.
  4. @Bille Boo è possibile cambiare la scheda del pg? Vorrei rivedere le spell e al limite aggiustare qualche stat per "piacere" di build. Non ho intenzione di apportare grandi cambiamenti, btw se è un problema fa nulla!
  5. Iliukan Una volta che Flint arriva e controlla le mie medicazioni, gli rispondo "grazie. Lascialo a me, tu recupera Elanthiel e Sildar, andiamocene da qui" delicatamente, raccolgo il piccolo Halfling, aspettando i miei compagni per poi uscire da questo posto.
  6. Se sono 4 giorni si può fare tranquillamente. Per me va bene sia continuare che interrompere qualche giorno. @Lucane comunque volevo farti i complimenti, mi è piaciuta molto questa parte!
  7. Iliukan Non ci penso due volte, il ponte è crollato ma i miei compagni sono salvi...tutti tranne Milo. Nel muovermi sulla corda sento le ferite doloranti, ma non voglio pensarci ora. Scendo dalla corda rapidamente e mi avvicino a Milo, cercando di applicagli un primo soccorso immediato, cercando di stabilizzarlo prima dell'arrivo di Flint, decisamente piu capace di me. "Resisti Compagno Milo, resisti!" @Lucane
  8. Salve a tutti 😁 Prenderò il posto di Mythandir, datemi tempo di familiarizzare con la scheda e il background del pg, appena possibile mi leggerò anche le parti già giocate, giusto per rimanere sul pezzo.
  9. In serata cerco di postare!
  10. Assolutamente d'accordo! Appena ti liberi, facci un fischio 😁
  11. Dorian "Vi ringrazio molto. C'è modo di metterei in contatto con Voi? Qualora succedesse qualcosa di imprevisto o pericoloso..." Poi ascolto il discorso di Bernard e la risposta dei nobili.
  12. Tunnel a Nord-Stanza con Statua di Ferro Wellby agisce furbamente utilizzando uno dei suoi incantesimi per trasformarsi in un gatto e divincolarsi dalla presa magnetica generata dallo scudo della statua. Adrik si posiziona al limitare della stanza e già da li inizia a sentire la sua intera armatura essere lievemente attratta dallo scudo. Per il nano non sarebbe facile attraversare la stanza. Davanti a voi la fontana rimane immobile, ancora irraggiungibile, mentre sulla destra si apre uno stretto passaggio, che potrebbe ricondurre alla zona centrale esplorata di sfuggita. Nel mentre, Sia Sabine che Aiakos tornano sui suoi passi, l'ultimo richiamato dal corno silente di Silvano. MAPPA @tutti
  13. Non mi trovo assolutamente d'accordo con te. Tuttavia è probabilmente per l'idea alla base: tu ritieni che un'avventura ufficiale debba essere perfettamente chiusa e confezionata per non far lavorare il dm, io ritengo che in ogni avventura il dm debba lavorarci, sistemando questo, quello e quell'altro in base alle proprie esigenze e alle esigenze del gruppo. Sono due idee differenti e incongruenti. In quanto all'avventura in se, non so come tu l'abbia portata o a che giocatori (magari non era l'avventura giusta per voi), sta di fatto che è uma delle avventure piu ricche di contenuto e meglio scritte. La prima parte è meglio della seconda, su questo ti do ragione, ma questo non dignifica che la seconda parte sia sbilanciata. Ma stiamo andando OT. Personalmente sarei felice se facessero altre avventure con la qualità di Out of the Abyss (e spero che questa nuova sia cosi)
  14. Di cosa stai parlando? Se non ti è piaciuta l'avventura è un conto, puoi pure spiegare perchè. Ma detta cosi non capisco cosa tu voglia dire...oggettivamente è una buona avventura, non è perfetta ma è molto valida.
  15. Diciannovesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. FB. @Alabaster Ventunesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Avendo perso del tenpo per riorganizzarvi dopo l'inconveniente generato dalla stupidità di Achenry, decidete di fermarvi per un pranzo rapido, prima di ripartire il prima possibile. Questa pausa permette in primo luogo ai cavalli di riposare un poco, mentre i mercanti si adoperano a fare qualche cambio nella carovana, anche sentendo i pareri dei vari sergenti. Isma insieme a Lilly e il cavallo a riposo si spostano insieme ai Fratelli Selerim, i quali si dimostrano come sempre cordiali e disponibili. Nel mentre, Achenry e le sue due guardie vengono spostati in coda al carro, proprio dietro i carri dei cultisti. Il mercante si comporta come un cane con la coda tra le gambe, mentre sue due guardie del corpo -che gli fanno anche da manodopera- cercano di fare il loro lavoro al meglio, evidentemente in disagip per quanto successo. Ora che tutti voi li notate, senteambi vi sembrano navigati, uno pare un mago dall'abbigliamento e dal grimorio in bella vista, da quel che ne sapete l'unico incantatore arcano oltre a Nicodemo sulla carovana. Mentre l'altro è un cavaliere in armatura completa. Nel muoversi, salutano Lilly con espressione dispiaciuta, come se non fossero riusciti a mantenere la parola data. Finito di pranzare e di sistemarvi per il viaggio pomeridiano, i mercanti guidati principalmente da Tobun ed aiutato da Eldkin, la nana guardia del corpo dei due fratelli Selerim, decidono di creare due piccoli gruppi di Esploratori per evitare pericoli. Eldkin infatti spiega come i territori centrali dei Campi dei Morti siano parecchio pericolosi e che sarebbe consono prestare la massima attenzione. Uno dei due gruppi è composto da Elaethan e una delle guardie di Edherli Lewel, mentre l'altro è composto da un altro sergente e un'altra guardia, entrambi provenienti dalle scorte di Sechepol, il mercante di birra che commercia anche all'interno della carovana. @Cuppo @unendlich @Vind Nulend Quando Elaethan fa ritorno dall'avanscoperta, informa i mercanti che non ci sono pericoli a ovest, tuttavia molti dei membri della carovana si accorgono che gli altri due esploratori non sono ancora tornati, nonostante sia già passata mezz'ora dall'orario di rientro. Alcuni animi iniziano a preoccuparsi, mentre altri sbuffano per paura di un ulteriore ritardo. L'indomani bisognerà riposare, essendo il sesto giorno di marcia, ed è buona cosa trovare un luogo adatto. Sechepol inizia ad allarmarsi, temendo della sorte dei suoi sottoposti. @tutti
  16. Credo sia incentrata sulla Selva Fatata, con approdondimento di quella (infarinatura generale e nel dettaglio Prismeer). Al momento non mi alletta molto, speravo in una campagna lunga ma a quanto pare dovremmo sperare nel 2022.
  17. Chartus "Hai scelto il giorno sbagliato per sorgere, Demonio! La spada di Tyr taglierà le tue carni!" evoco la mia spada divina di fronte al mostro, la quale tenta un affondo in uno degli occhi della creatura. Poi parto prendo una delle mie care pozioni e me la bevo. Percepisco un netto aumento di potere e velocità, scatto quindi sul nemico e provo a colpirlo con una martellata carica dell'energia del tuono! @Octopus83
  18. Se non sbaglio la build "inizia" dal 11+ come 'cocaine lock'. Quindi prima di quel livello è un "semplice" coffelock. Btw penso che tutti abbiano capito che tipo di giocatore sia il tuo amico 😀 Occhio con questa cosa però, ho sentito parecchi master trovarsi in difficoltà nel giocare con giocatori che portavano sorcadin/hexadin/sorlock minmaxati perche sbilanciavano in modo esagerato il tutto. Considera che la cosa potrebbe rovinare l'esperienza a tutti
  19. Aelech "Mm mm. Vi da consigli...che aspetto ha Peggy?" Nel mentre guardo il forziere, cerco se ci sono eventuali trappole a pressione, guardo com è la serratura e cerco di capire se ci sia un innesco anche li. Infine, osservo le superfici di appoggio tra il coperchio e la cassa inferiore, analizzando anche le giunture. Se e tutto nella norma provo ad aprirlo. @Daimadoshi85
  20. Aelech Agrotto la fronte "chi è peggy?" Nel mentre, indago sulla stanza...esamino le pozioni e vado alla ricerca di qualcosa di nascosto. @Daimadoshi85
  21. Scale laterali Sabine e Aiakos, furtivi come ombre nella notte, scendono le scale silenziosamente in avanscoperta, mentre gli altri rimangono in attesa. @Casa Nel mentre i due indagano sui misteriosi rumori, Wellby viene attratto da ciò che gli si para davanti e, volando nella sala, tenta di scorgere ulteriori dettagli. Stanza con Statua Non appena il tiefling supera il corridoio per arrivare alla fontana, si trova in una stanza dalla forma geometrica, con incastonata sulla sinistra del passaggio una statua arrugginita di un cavaliere, il quale sta impugnando un grande scudo di ferro. Frammenti e scaglie di metallo arrugginito coprono il pavimento intorno ai piedi della statua. Senza neanche riuscire a pensare o a reagire Wellby, o meglio il suo equipaggiamento in metallo, vengono trascinati violentemente da una forza magnetica verso lo scudo della statua! Le grosse ali di Wellby non riescono a resistere all'influsso dello scudo e il warlock viene scaraventato con forza su di esso. All'impatto, i due pugnali alla sua cintura vengono sfilati per la forza magnetica esercitata e, non appena toccano lo scudo metallico, si sbriciolano in polvere! Fortunatamente la verga incantata non pare subire la stessa fine, anche se dalla sua custodia è attratta dallo scudo. Wellby MAPPA PIANO 1 Aiakos, Sabine @tutti
  22. Diciannovesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. FB @Alabaster Ventunesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Molti dei mercanti si avvicinano al primo carro, tra cui Tobun, Samartag e Lewel, mentre altri rimangono spazientiti nei pressi del loro carro. I carovanieri iniziano a discutere pesantemente con Achreny, il quale ancora una volta dimostra tutta la sua arroganza e mancanza di modi civili, anche se è nettamente in difficoltà, visti i suoi errori. Elaethan si aggrega ai rimproveri e per la prima volta, il mercante di pelli di testa pare essere leggermente intimorito. Dopo gli eventi di Losvius, la figura di Elaethan è accresciuta nella carovana, il quale ha dimostrato di non essere uno qualunque anche senza dimostrare chissà quali abilità. Nel mentre Lilly si avvicina ai cavalli, che sono già supervisionati dalle due guardie di Achreny, dispiaciute e indaffarate a cercare di risolvere il problema. Lilly cura superificialmente i due animali, ripristinando la pelle piagata e i colpi troppo violenti del frustino. I poteri curativi di Lilly vengono notati da parecchie persone, le quali iniziano a bisbigliare. Anche Tobun se ne accorge, ma non proferisce parola. Dopo l'analisi della piccola elfa, alcuni mercanti scuotono la testa "non possiamo fermaci qui!" "già, è troppo pericoloso!" "no, io dico di rimanere, tanto ormai..." "ma che stai dicendo? è una fortuna che ancora non sia successo chissà cosa di grave!" e cosi discorrendo. Tobun e Samartag riescono a riprendere l'ordine, mentre Edherli Lewel affianca Elaethan "Per colpa tua siamo in una situazione di stallo. Siamo fortunati, non siamo tutti incompetenti come te e teniamo al nostro lavoro. Fosse per me ti caccerei come è stato fatto con Losvius, non ti ritengo superiore a lui..." alcuni mercanti danno man forte a Edherli "...ciò nonostante, non possiamo sfoltire cosi tanto la carovana. Penso di parlare a nome di tutti quando ti ammonisco, Achreny. Vedi di tenere curati i tuoi animali, dei quali dovresti solo esserne grato, o te ne andrai da questa carovana e probabilmente non tutto intero, senza contare che da solo vali meno di zero" Il mercante di pelli, paonazzo in volto, cerca di rispondere ma viene oppresso dagli sguardi insistenti di quasi tutti i carovanieri. Come un cane con la coda tra le gambe, il burbero Achreny annuisce sommesso, intimorito dallo sguardo acceso di Elaethan ed Edherli. Finite di sistemare le cose, per poi riunirvi in una rapida riunione. Ancora una volta in queste situazioni, è Tobun a prendere parola "Trovo poco saggio accamparci in questa zona, oltre a rallentare il viaggio, ci troviamo al centro dei Campi dei Morti, il clima non è favorevole e siamo praticamente scoperti su ogni lato. Cosa ne pensate? Sarebbe fattibile sostituire il cavallo debole con uno di quelli di scorta? Ovviamente per il tempo necessario a farlo riprendere. In caso di risposta negativa, dovremmo prepararci per bene. Inoltre, ritengo opportuno preparare qualche esploratore per l'avanscoperta in queste terre, non vorrei finire in qualche imboscata". La prima a rispondere è uno dei viaggiatori più bizzarri mai visti, del quale avete già sentito parlare. Isma la verde prende parola "...Potrei tenere io d'occhio il cavallo debole, sarò forse un pò più lenta ma sono sicura che andrà tutto per il meglio e in questo modo non perderemo la giornata. che ne dite?" Alcuni mercanti sembrano accettare l'idea di rimanere, ma la maggioranza non è d'accordo e vorrebbe ripartire subito. Tobun e Samartag vi osservano, in cerca di un vostro parere, il quale potrebbe fare la differenza. @Vind Nulend @tutti
  23. Iliukan Quando la mia lancia porge il colpo di grazia a Krarg, ruggisco con vigore e orgoglio. Guardami, Thulia! Poi noto il ponte ormai mezzo distrutto e Milo svenuto sulle rocce. Urlo a Owak "Secchione! Dimostra di poter essere un capo. Aiutaci!" Cercando di sottolineare col tono duro che non ha piu senso combattere. Non aspetto una risposta e mi volto verso il lato dei miei compagni, scattando come posso per raggiungere i miei compagni @Lucane
  24. Avevamo detto riposo lungo. Ps. Ditemelo se cambia, perche nel caso devo cambiare strategia
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