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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. Cimitero di Elyn Tomson ascolta, ammiccando con l'occhio sinistro - poiché il destro non ha più delle palpebre - alle parole di Lily. "Hai centrato il punto signorina! Debbo scavarmi la mia di fossa, ma prima quella degli altri. Dopotutto, il becchino è il lavoro più nobile che ci sia!" Scoppiando a ridere, Tomson barcolla leggermente sulla sua pala. Guarda nuovamente Drorodec, sogghignando "è successo l'inferno, qui. Quei maghi della capitale sono venuti alla ricerca di un libro o qualcosa di altrettanto noioso. Pensate un po', sembrerebbe che Elyn sia sorta sopra un antico luogo di culto che è stato dimenticato! Ironico, se avessi scavato una tomba più profonda, magari l'avrei trovato per primo! [Ride] in ogni caso, un'ombra si nascondeva tra i maghi, celata, sinistra, ignota. Credo sia così che il mostro sia arrivato. Dalla cripta degli Elynin, la casata dei fondatori della cittá, hanno scoperto un passaggio sotterrano e si sono addentrati, ma quando sono riusciti con il tomo, il mostro ha colpito! Dire mostro è riduttivo compari. Ha praticamente preso il controllo su quel professore e sulla sua combriccola e ha creato un portale verso la palude. Dopo pochissimo, essa si è espansa fino a qui" Tomson si ferma un secondo, ma conscio della vostra impazienza riprende quasi subito "oh comunque avete detto il giusto eh, io non sono cattivo! A fare il becchino ci guadagni, almeno lo facevi ad Elyn. Mi sono proprio goduto la vita, e l'unica cosa che dovevo fare era dare i corpi alla terra! Più facile di così si muore! [Ride] Comunque, ho un accordo con il mostro: lui mi ha risparmiato , anche se non come avrei voluto, e io continuo il mio lavoro, tanto il mondo sta finendo, almeno vorrei seppellire la gente che in vita mi ha trattato bene prima che il mostro prenda il controllo su tutto. Ce nè di lavoro, sicuro non mi ammazzo dalla noia!" Ridendo ancora, il becchino indica con le sue tre dita una direzione "se andate di là, troverete la cripta degli Elynin, li c'è il portale che vi condurrá dal mostro. Se volete vi accompagno, ma il cimitero non è immenso e basta seguire i nuvoloni. Sicuri di andare? Qui comunque non si sta malaccio, magari vi trovo qualcosa da bere e mi fate compagnia. Tanto me l'ha fatta vedere il mostro...la Cometa intendo! Si schianterá, lui vuole il suo potere...Ah un peccato finisca tutto così! Secondo me tanto potreste pensare di fermarvi qui, dal vostro aspetto si vede che avete dato tanto, se vi conoscessi direi che sarei orgoglioso di voi!" Tomson ride ancora una volta, una risata amara che riecheggia nel cimitero. Il tempo stringe, ma ora sapete dove andare. Questi potrebbero essere i vostri ultimi passi, decisivi per fermare il Mostro della Palude di Goresh...oppure, potreste seguire il consiglio del becchino.
  2. Gregor Annuisco, guardando gli altri. Spero ti piaccia ció che vedi...colui che incontreremo sará alla tua altezza? Dopotutto...non credo. I miei pensieri si perdono nel tenue bagliore in fondo al pozzo.
  3. Floki La rivelazione mi stende peggio di un cazzotto in taverna! "Ma allora ci ha fregati!?" Batto in modo melodrammatico sul muro bloccato "quando lo trovo lo apro in due quel finto di un prete! E sapete che vi dico? Per me non è neanche un prete!"
  4. Floki "Ehi che succede?! Chi ha chiuso la porta, dannazione?!" Mi avvio verso di essa, cercando il modo più semplice per aprirla...o alla peggio, tentare di sfondarla.
  5. Gregor "Concordo. Prestiamo però attenzione, non sappiamo cosa si nasconde qui dentro, mentre loro conoscono questi tunnel. Procediamo..." Chiudo la mappa per ora, e proseguo guidando verso la destinazione scelta, stando attento ad ogni possibile indizio. Sono particolarmente sicuro di me, dopotutto è come sentirsi al sicuro in questi tunnel bui.
  6. Ian Ormai libero dai vincoli terreni, svolazzo qua e là insieme a Syl, scherzando e giocherellando. Conduco il viaggio suonando e canticchiando, facendo passare il tempo. Absalom pare stupenda alla vista e mi sento pieno di vita! Mai come ora sono così soddisfatto di essermi allontanato dalle confortevoli e noiose tenute dei Noggarett! "Mastro Flint, sono proprio curioso della tua nomea e delle tue gesta. Chissà quali mirabolanti avventure o disavventure hai vissuto! Forza, abbiamo tante cose da vendere ed altrettante da acquistare. In marcia signori, verso Absalom"
  7. Floki "Devi solo chiedere, Elizabeth!" Incomincio a battere sulle pareti, battere per terra e alzare i vari sassolini in giro "la determinazione di un nano, porta sempre ad una buona scoperta...o ad un boccale di birra!"
  8. Aelech Ripresomi dallo scossone, mi lancio su Bern, cercando di calmarlo. Gli metto una mano sulla spalla e l'altra sul polso "Calmati ragazzo! Ci metterai in pericolo così, lui non è qui adesso! Sabrina, il mantello"
  9. Dorian Lo scontro non inizia nel migliore dei modi: riusciamo a mantenere una buona linea di difesa, ma non riusciamo a sfondare la difesa del sacerdote. Sono per un istante restio alle parole di Rael, la mia linea di pensiero differisce da ciò che ha detto, ma non è affatto importante ora: dobbiamo trovare la chiave di vittoria. "Cedric, mi serve il tuo aiuto!" Quasi ad intenderci all'istante, avendo creato in pochissimo tempo un legame, Cedric evoca una delle sue creature, pescando dalle profondità delle ombre. La creatura evocata non è efficace, ma la sua area sembra quantomeno rallentare Giallo. A quel punto, scatto. Impugno Hólomin a due mani, devo dare tutto me stesso in questo colpo. Il rossore della lama infrarossa da un effetto fulmineo al mio affondo. Trovo il punto giusto, il punto che segna la nostra vittoria e, senza esitare, allungo l'affondo! Tuttavia, Giallo emana un'aura di luce intensissima, costringendomi a vacillare e a chiudere gli occhi all'ultimo! Tentò di riprendermi, di saldare i piedi al terreno e di girare il bacino in modo adeguato, ma quando la luce si dissipa, la mia lama cozza sull'armatura dell'anziano chierico, graffiandola solo leggermente. Mi ritraggo come un fulmine rimanendo in mischia, più preoccupato di prima. @dm
  10. Aelech Viaggio Sono relativamente soddisfatto del risultato ottenuto nella miniera, quel illithid è fuggito, ma abbiamo trovato il nostro obiettivo e recuperato diverse cose importanti. Saluto la bambina, sollevato che abbia espresso la sua forma mostruosa. La rassicuro sulla nostra identitá e la ascolto. Quando parla del gatto, e infine dice il suo nome rimembro il sogno fatto giorni fa, il quale mi aveva completamente reso incapace di parlare. Sebbene la nostra missione sull'isola sia pressochè finita, percepisco un malsano senso di pericolo, come se fossimo incappati in qualcosa di ben più grosso e pericoloso. Quel sogno...perché a me? Cosa rappresenta? Forse mi aspetta una nuova caccia al mostro. "Hai detto di aver visto una pietra? Cercando di non alimentare le mie remore, guardo Ozgov "cosa intendi?" Cittá Anche io in città percepisco qualcosa che non va ed il tutto si concretizza con il cadavere di Vorkhad. Analizzo quanto prima possibile la situazione, per poi dirigermi immediatamente dietro la ragazzina. Quello scudo...?! Entrando, i miei pensieri si fanno realtá e troviamo madame Saltwood a terra! Sto per slegare il mantello e buttarlo sull'occhio torreggiante dello scudo, ma intravedo Sabrina in Ash e anticipo le sue intenzioni, decidendo dunque di lasciarla fare e concentrarmi su altro. "Jon come sta? Può essere trasportata?" Devo capire cosa sia successo e come sia successo: analizzo la stanza, gli urti e ciò che è a soqquadro. Cosa è successo qui?! @dm
  11. Gregor Annuisco pensieroso. "È bene muoverci" @Pippomaster92
  12. Elyn Optate per risposare, cercando un luogo quantomeno riparato e all'apparenza il più sicuro possibile. Dopo un tempo non troppo considerevole, trovate un luogo adeguato e vi stanziate, pulendo e fasciando le ferite, rifocillandovi e riposandovi. @tutti Dopo esservi ripresi, continuate la macabra marcia all'interno della città ormai in rovina. Il tempo scorre mentre vi addentrate sino al cimitero e il sole scompare dietro le nuvole. Tenendo traccia del tempo, ipotizzate che non vi resti più che qualche ora per giungere all'obbiettivo. Dopo poco, giungete alle porte del cimitero. Cimitero di Elyn Anche questo luogo non è stato risparmiato dalla potenza della palude, anche se le terrificanti nubi tempestose e rossastre mulinano sopra le vostre teste. Tuttavia, notate qualcosa che vi sorprende. Un individuo, vestito in tutto e per tutto come un becchino, si interrompe nello scavare una fossa a una decina di metri da voi, mentre alzando una mano marcescente con solo tre dita vi fa un gesto di saluto. L'uomo è ancora in piedi, nonostante diverse parti del suo corpo siano in putrefazione. Il sorriso sguercio dell'individuo è inquietante, ma stranamente, non malvagio. "Che mi venga un colpo se voi non siete vivi ed in carne ed ossa! E io che pensavo di dover parlare solo con i cadaveri fino alla fine dei tempi! che poi, se ci pensate, non è neanche cosi lontana!" la creatura scoppia in una risata fragorosa, tenendosi sulla sua pala. "Scusate, di solito non ho un pubblico che può ridere delle mie battute! [ride ancora] sono il becchino Tomson, o meglio lo ero in vita, ma in realtà lo sono ancora, quindi vivo o morto non mi fa differenza!" con un'altra fragorosa risata vi domanda "Serve una mano? cercate qualcosa? Quel poco di tempo che ci resta, mi piacerebbe usarlo per finire il mio lavoro, ma l'offrire una mano è più forte di me!" con un'altra risata, mostra la sua mano marciscente con tre dita, come se camminasse verso di voi. Il becchino Tomson non sembra pericoloso e, anzi, potrebbe essere utile per ottenere qualche informazione, tuttavia il tempo in vostro possesso è poco!
  13. Ventisettesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Flashback Gix-Bensvelk si presenta al gruppo. È deciso a seguirvi, per intraprendere il suo percorso di guardiano riguardo la "Sua Signora", Lilly. Le scaglie ed il dono divino della druida hanno toccano nel profondo il Lucertoloide, il quale ha deciso di giurare fedeltà alla causa di Bahamut. Borngray vi ascolta pacato, intervenendo solo quando richiesto. Alle parole di Lilly interviene "Un frutteto? apprezzo molto la tua mentalità. Per quanto mi riguarda, sfruttare i terreni per ottenere qualcosa di buono è un ottima cosa da fare, anche se fossi in voi mi premurerei di rendere il castello una base affidabile. Ricordatevi però che finché Morte Nera governa su queste terre, questo posto non sarà mai al sicuro. Inoltre, le paludi sono infide ma se c'è qualcuno che potrebbe creare un piccolo paradiso, sei tu" Nicodemo afferma che il visore può essere utilizzato anche per vedere a terra e prontamente chiede poterlo utilizzare nuovamente la mattina seguente per tracciare il mago rosso Azbara Jos. @Cuppo @Vind Nulend @unendlich @Calistar Ventottesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Una volta terminate le vostre faccende, andate a riposare. Le giornate al castello sono intense e il tempo stringe, difatti all'alba tutti voi siete svegli e pronti ad agire. Manca da esplorare ancora una torre, la quale non è stata intaccata dai cultisti, e decidere il da farsi per attuare un piano contro Azbara Jos, il quale dovrebbe arrivare presumibilmente in giornata al castello. Nel mentre, Nicodemo è già da tempo nell'osservatorio a studiare e a cercare il percorso che il mago rosso sta conducendo. @Alabaster
  14. Super d'accordo! Il nome dell'avventura è bello 😁
  15. Gregor "Che ci fai qui, Majida? Forse la domanda non è così scontata..." Osservo ancora la mappa, guardando ripetutamente su e giù e solo in modo quasi distratto la donna. @Pippomaster92
  16. A che livello partirai? E quanto arriverete? Perché secondo me se parti dal 1° ti consiglio 1 livello da paladino, poi 1 da Warlock, poi tutto pala per arrivare a prendere la feature del 7° lvl e se vuoi l'asi. Arrivato al lvl 7 o 8 di pala (quindi 9 totali con il lvl Warlock) puoi pensare di fare altri 2 o 3 lvl da Warlock per prendere le altre feature.
  17. Ian "Non vedo l'ora di mettere le mani su qualcosa di interessante! Effettivamente è da una vita che non visito una grande cittá!"
  18. Oltre le porte di Elyn Decidete di proseguire, mandando sempre Drorodec in avanscoperta. La collina oltre il Torrente Drum è impervia ma dopo una quindicina di minuti di cammino, giungete in cima. Le fronde degli alberi palustri si aprono su uno scenario terrificante: nubi perniciose stanziano sopra quella che un tempo era una grande e bella cittá, ma che ora è un cumulo di rovine decadenti ricoperte da malsana vegetazione. Vi viene un brivido lungo la schiena pensando che fino meno di un mese fa questa cittá era fiorente e senza pericoli. Scendete dalla collina dopo che il Ranger dei venti esplora furtivamente l'area circostante. Le porte di Elyn, un tempo imponenti archi di pregevole fattura, si rivelano diroccate e sfondate, lasciandovi libero accesso. Forse qualcosa ancora vive - se si puó definire vita - in questo stato: sentite rumori di tanto in tanto, intravedere figure curve o ricoperte di strana vegetazione scappare o nascondersi al vostro passaggio, anche se non percepite l'impellente senso di pericolo che vi ha accompagnato in questi giorni. Muovendovi nella cittá, notate come le nubi malefiche si annidino sopra un determinato punto, il cimitero di Elyn. Quella è la vostra meta, ma dovete decidere in fretta se riposarvi o proseguire.
  19. Ventisettesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar Terminato il Vutha Loreat Svern, Snapjaw si avvicina al gruppo. "Grazie di essere rimasti. Conosco il vostro sguardo, i senzascaglie non capiscono. Noi dipendiamo dalla protezione del padrone di queste paludi. Lui non ha bisogno di questi sacrifici, ma li accetta compiaciuto. Morte Nera sa di avere qualcuno che lo venera, e questo a Morte Nera piace. Ringrazio voi per aver accettato di seguire questa tradizione non vostra e di non averla interrotta. Domani, la mia tribù vi aiuterà in qualsiasi cosa voi vogliate. Che la notte sia senza pericoli" Tornati poi al castello, chi più scosso e chi meno, vi riunite prima di riposare nella sala comune. Lilly chiede informazioni su cosa il gruppo di esplorazione ha trovato e propone una discussione su come procedere. Terminata la questione organizzativa, Nicodemo si ritira nei suoi nuovi studi, mentre Borngray si avvicina a Flambie, come richiesto da quest'ultimo. Brando, Lilly ed Elaethan terminano le loro faccende e si accingono a riposare. Sia l'elfo dei boschi che il paladino notano che una dei lucertoloidi che li ha accompagnati contro Rezmir, ora segue Lilly, quasi come una guardia del corpo, intenzionato a rimanere con voi e a seguire la giovane druida. @Calistar @unendlich @Vind Nulend (legge anche @Cuppo) @Alabaster
  20. Floki "In barba a chi non ci credeva, mettete via quei gingilli amici! Mi chiamano Floki lo scassinatore!" Tronfio del risultato, proseguo con la marcia, rimanendo peró più furtivo di prima: non sono un pozzo di scienza, ma so quando dosare il mio peso!
  21. Gregor Cerco di scambiare due chiacchiere lungo il viaggio, ma i miei compagni sono seri e determinati, degno di due professionisti, e la mia balbuzie al solito non aiuta. Arrivati a destinazione, sento un profumo quasi nostalgico: mi è capitato diverse volte di addentrarmi con mio padre in cunicoli così stretti e angusti...inoltre, sento come se fossi richiamato da quelle profondità. Inspirò con il naso, sentendo le parole di Jalrai. "Siamo vicini al segreto di Stila...Sono pronto. Se non è un problema tengo io la mappa" Inizio a guardarmi intorno concentrato, soffermandomi prima sull'esterno, poi sul condotto nel mentre Jalrai e Iviellos lo ispezionano a sua volta. Non mi rendo neanche conto di non balbettare. @Pippomaster92
  22. Ian "Ahh non vedo l'ora di vedere le immense distese blu che ho letto nei libri! Partiamo subito?"
  23. Aelech Sto per lanciare uno dei miei incantesimi più forti ma Jon mi anticipa lanciando qualcosa di nettamente superiore. In qualche modo la magia che ha condotto l'elementale da noi sembra svanita. Mi avvicino al druido mettendogli una mano sulla spalla "ottimo lavoro, amico mio". Poi mi guardo intorno, lasciando a Sabrina e Ozgov il compito di visionare il forziere. @Daimadoshi85
  24. Dorian Sono contento che il padre di Vicktor non sia un nemico. Sono sollevato. "Quello che stai offrendo è già molto, signor Rothschild. Ti ringraziamo" "Sono d'accordo con Rael, Bernard. Non preoccuparti e utilizza tu l'opale." Faccio roteare Hólomin e lo rinfodero per il momento "i tuoi controincantesimi ci serviranno contro Giallo" The Name of Yellow Rimango leggermente stupito dalla rivelazione, più per le future difficoltà di Tristan che sulla reale identitá di Giallo, non potevo immaginarlo ma mi aspettavo un riscontro simile. Poggio una mano sulla spalla di Tristan "Sará dura, Tristan...ma ora più che mai devi mostrare la tua luce. Ognuno di noi è essenziale, so che darai lustro al tuo cognome" @Black Lotus
  25. Floki "Non c'è nulla di meglio di un nano per aprire una grata! Dita delicate? Guarda qui!" Appoggio le mie grosse e nodose mani sulle sbarre e inizio a scuotere il tutto violentemente, cercando di scardinare l'ostacolo!
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