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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. Il sito in firma non va 😕
  2. Io ho chiamato Elanthiel e Sildar per un motivo...sia mai che finisca male ci servono tutte le forze disponibili.
  3. Io parlo per Iliukan. Lui non fa nessun patto ahaha Va bene il risparmiare, la diplomazia ecc ma qui questi si stanno allargando un po troppo 😅 Piu che altro non mi sembrano molto affidabili, soprattutto il loro capo.
  4. Tomba di Obo'Laka Mentre Sabine e Aiakos si adoperano per aprire il forziere, Silvano Adrik si mettono in posizione per evitare eventuali trappole, con Wellby che rimane sulle sue. Wellby Nel mentre i due armeggiano, Silvano dapprima lancia una guida divina sulle mani di Sabine, poi ordina al suo serpente di muoversi lungo il tunnel ed infine indossa un peculiare cappello incantato, il quale inizia a muoversi in modo strano, come se qualcosa all'interno cercasse di uscire. Silvano Sabine infila i suoi grimaldelli nella serratura del forziere, posta nella bocca del teschio demoniaco. Grazie alla guida divina e all'aiuto di Aiakos, la mezzelfa fa scattare, seppur con parecchie difficoltà, la serratura del forziere. Solo per un attimo il teschio sembra sorridere compiaciuto dalla bravura della ladra. Il coperchio si spalanca da solo, rivelando un fondo imbottito ben curato, con al suo interno un bel mucchio di monete (300 Mo), un particolare boccale con incisa una faccia triste e sconsolata e un porta rotoli, contenente una pergamena. Adrik si avvicina lentamente e osserva la pergamena, deducendo si tratti di un incantesimo di Rimuovi Maledizioni. Sabine Wellby Mentre terminate di osservare, percepite del forte movimento d'acqua provenire dalla botola, il serpente si sta dimenando, ma dopo pochi attimi, pare calmarsi. @tutti
  5. Scusate il ritardo. Oggi in pausa posto. @Cuppo tenti di aprire il forziere con l'aiuto di guida+Aiakos?
  6. Thalion Cosi non posso usare i miei kata! Mi sposto rapido, estraggo un altro pugnale sai e lo scaglio a tutta potenza verso l'hobgoblin in fuga, utilizzando il ki per compensare la distanza. @Mythrandir
  7. No poraccia aahah la lascio fuori
  8. Aelech "In acqua non percepisco molto, se non una stretta allo stomaco. Sabrina, visto che ti diverti perche non provi a dare fuoco a quella di Martino? È solo un test, la mia è bagnata e non avrebbe effetto..." Queste bambole potrebbero essere terribilmente pericolose. @Octopus83
  9. @Drado ha detto bene. Per farla ancora piu facile, chiunque non possa vedere nell'oscurità magica subisce la condizione di accecato (blinded): A blinded creature can’t see and automatically fails any ability check that requires sight. Attack Rolls against the creature have advantage, and the creature’s Attack Rolls have disadvantage. Quindi nessuna prova per il warlock, soprattutto se non sta melee
  10. Aelech Ignoro la bambola e la tengo immersa per un paio di minuti ma pronto ad estrarla se mai capitasse qualcosa. @Daimadoshi85
  11. Credo che il senso fosse che N4 ha descritto cose che pg di tier 1 non potrebbero mai fare. Per come siamo ora dovremmo essere considersti come "eroi locali", tizi un pò piu forti del normale ecco.
  12. Aelech "Sex cosa...? Cosa significa? Non conosco questa lingua...in ogni caso queste marionette sono molto strane. Forse dovrebbero rimanere nel baule. Voglio fare una prova" Prendo la mia marionetta e la immergo nell'acqua delle alghe completamente. Vediamo se siamo condizionati da ciò che subiscono... @Daimadoshi85
  13. Diciassettesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Quando Elaethan fa riferimento al valore che potrebbe avere il medaglione, gli occhi dell'Halfling si illuminano per un momento, ma subito dopo sembra che se la sia presa per il non essere riuscito ad ottenerlo. Le parole di Brando sembrano rasserenarlo "Quando vuoi ragazzone. E comunque se cercate qualcuno che offre i suoi prodotti alla carovana stessa, dovrete chiedere a Secgepol, il terzo carro. Ha una birra ottima, che vende lungo la strada. Strano vero? Vabbe, vi saluto. Ci vediamo, se avete qualcosa di interessante da dirmi, fatemi sapere. Adoro le storie. Inoltre...prima o poi riuscirò a comprarti quel medaglione!" Diciottesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Losvius di prima mattina tenta ancora un approccio di compravendita ad Elaethan, il quale però è troppo occupato dalle sue mansioni. L'halfling se la prende nuovamente a male e si allontana borbottando. Diciannovesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. I Campi dei Morti si stagliano silenti davanti a voi e al vostro cammino, rendendo il viaggio molto più teso di prima, poiché queste terre nascondono diversi pericoli. Flambie, nonostante i suoi lavori, riesce a guardarsi intorno, salendo anche sul tetto del carro per osservare la zona circostante, costatando fortunatamente che al momento non ci sono problemi. Nel mentre Tobun lascia via libera a Lilly, grazie anche al suo lavoro con i cavalli, per muoversi in modo più tranquillo. La piccola elfa si dirige dai fratelli Serelim, accomodandosi sul loro carro. @unendlich Nel mentre percorrete queste distese brulle, Brando incomincia a prendere familiarità con i suoi sottoposti. Stranamente, il più vecchio tra le guardie non pare avere problemi con il giovane paladino, eseguendo tutto ciò che Brando ordina, senza protestare, mentre il più giovane tra tutti, pare in fastidio nel seguire le regole del nuovo sergente. Le due ragazze invece si trovano a loro agio, fraternizzano poco ma sono sempre gentili. @Vind Nulend Durante la giornata Nicodemo trova un momento libero, aiutato anche da Brando, per rendere invisibile il suo famiglio e percepire con i suoi sensi ciò che vi circonda. @Alabaster Notte tra il diciannovesimo giorno e il ventesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Per vostra fortuna, non tocca a voi fare il turno di guardia oggi, riuscendo a godervi un buon riposo. @Cuppo @Calistar @unendlich @tutti
  14. Il ladro al 2 ha il ki che ti permette varie cose, non solo sttaccare. Hai step of the wind (passo del vento mi pare) che con un punto ki ti permette di disingaggiare o scattare con la bonus. Una mini azione scaltra. Il monaco necessita di investimento, io lascerei perdere il multiclasse, vedrai che piu giocherai piu prenderai la mano col pg e ti troverai sempre meglio. Ps. Mobile è un talento medio-buono per il monaco, in auanto ha gia un ottimo aumento di velocità e avrebbe il Passo del Vento.
  15. Io invece consiglio (tra parentesi metto l'ordine dei livelli) Mezz'elfo come razza 8 16 16 8 10 16 Ladro (1) - furtivo e expertise Guerriero(2) - stile di combattimento (dueling) e second wind Stregone(3) - discendenza draconica: 13+dex alla CA e +1 hp Warlock(4) - genie (terra) vessel + boost ai danni. Bardo(5) - ispirazione bardica e incantesimi. I tuoi hp saranno: 8+3 (base) + 3d8+1d10+12+1 = media di 45 hp Ca 16 txc +6 / cd 14 Il tutto si concentra su booming blade o green flame blade, farai un solo attacco ma farai parecchio male e con un buon tiro per colpire. Stocco: 1d8(base)+1d6(furtivo)+1d8(tuono bb)+3(dex)+2(dueling)+3(danno cont. Del warlock) +2d8 aggiuntivi se il bersaglio si muove. In totale ad ogni turno: 2d8+1d6+8 +eventualo 2d8. Non male. Le ispirazioni bardiche son da dare il prima possibile, l'uso di rifiatare anche per mantenere sempre alti i tuli hp. Gli incantesimi valuta te, con una saggia scelta potresti prendere robe che ti permettono di qvere uno scudo in mano (quindi spell solo con roba verbale). Buff come santuario o bless sono ottimi, mentre hex è meno performante. Avrai 3 slot di 1° + 1 slot di 1° da warlock. In totale 4 con uno che si ricarcia coi brevi. Avrai tanti trucchetti che ti danno parecchia versatilità e puoi lanciare i rituale con il bardo. Se non puoi scegliere il genio (ottimo sia per i riposi brevi che per il resto) prendi l'immondo. Se mi gira dopo provo a pensare alle spell.
  16. Esatto, non sappiamo neanche come è la città. Propongo di fare un giro di perlustrazione
  17. Laghetto con forziere - Tomba di Obo'Laka Nonostante le apprensioni di Wellby, decidete di lasciare la porta segreta ancora chiusa, dopo che Silvano si è assicurato che nessun rumore provenisse da quella direzione. Vi immergete poi nel torrente, il quale si dimostra poco più basso di un metro. L'umidità e l'acqua fangosa non rendono l'esperienza piacevole, fortunatamente Wellby e Aiakos si muovono in volo trasportando Sabine, in un atto di gentilezza (o praticità). Avvistato il misterioso forziere, decidete di "sradicarlo" dalle sue catene, grazie anche al serpente di Silvano. Una volta recuperato e trasportato nella Tomba, Sabine inizia ad esaminarlo, mentre Wellby indaga con i suoi occhi stregati. Wellby La serratura è formata da un teschio con denti aguzzi, il quale potrebbe somigliare a quello di un demone. Intorno ad esso, Sabine legge un'iscrizione: "Divoro tutti, tranne i più grandi ladri". Nel mentre studiate la cassa, Silvano percepisce un brivido alla base del collo, si gira verso lo spirito del fuoco, il quale fissa il suo padrone, e questo si dissolve in una nuvola di fumo, stando ad indicare che la concentrazione dell'incantesimo è terminata. Ormai è sicuramente più di un'ora che siete qui dentro. MAPPA @tutti
  18. Serve il 13 a intelligenza per il mago e per multiclassare devi per forza soddisfare i requisiti di TUTTE le classi. To qualify for a new class, you must meet the ability score prerequisites for both your current class and your new one
  19. Aelech Guardo la statuetta, la quale mi ha rivolto parola. Percepisco una strana sensazione, come se io fossi la marionetta ma al tempo stesso non lo fossi. "...nulla" rispondo alla marionetta. "Cosa sei e chi ti ha creato?" A furia di star con Jon, sto uscendo di testa anche io?
  20. Iliukan "Elanthiel, Sildar!" Esclamo ad alta voce, come per richiamarli ma rimanendo immobile. Dobbiamo esserci tutti. Lascio parlare Flint, anche se non sono d'accordo sul rituale e sono pronto ad oppormi.
  21. Aelech "Ma cosa...?" Prendo la mia marionetta e la osservo meglio. @Daimadoshi85
  22. Il forziere è bello grosso, non sapete quanto fonda sia l'acqua ma non può essere fondissima. il serpente sicuramente può aiutare a tirare via il forziere. ps. cambio di programma e posterò per sera.
  23. Il forziere è ancorato al soffitto da due catene che pendono e tengono lo stesso forziere al pelo dell'acqua Inoltre, il serpente come fa ad afferrarlo? Va bene tutto, ma se si attorcigliasse e in qualche modo lo recuperasse poi non riuscirebbe a nuotare
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