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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. nahh sono riuscito a rispondere in tempo ! ps. ti edito il token o va bene cosi?
  2. @Casa meno male che hai postato un attimo prima che premessi invio al mio post 😄
  3. Esterno Dopo aver fatto le vostre considerazioni, Adrik si siede nuovamente a meditare, dopo aver fornito i due cubi richiesti ad Aiakos. Sabine si avvicina alla parete e, grazie ad un oggetto magico particolare -una piccola asta che cresce fino a tre metri di altezza- riesce a scalare agilmente la parete, non trovando nulla di particolare se non la nuda roccia. Wellby si alza goffamente in volo, arrivando fin sopra l'obelisco per poi scendere rapidamente e seguire Aiakos nel tunnel delle statue. Silvano, per non sprecare il suo incantesimo, si muove verso le zone che ancora non ha esplorato. Silvano Wellby Aiakos si dirige verso il tunnel, seguito subito da Wellby, il quale con agilità plana fino ad entrare nell'apertura. Non appena Aiakos arriva di fronte alle due statue di Moa e di Wongo, i due calderoni si accendono magicamente. Le fiamme intense non sono pericolose e sono contenute. Tuttavia le altre statue non si accendono. Wellby Mappa @tutti
  4. Iliukan Do un rapido sguardo di assenso a Milo, un lavoro di squadra perfetto. Un ottimo compagno cacciatore. Guardo Elanthiel, se la sta cavando bene. Mi scosto contro il muro a nord, avvicinandomi al lupo ma lasciando visuale a Milo e Flint. Una volta posizionato a dovere lancio un affondo di lancia e se non dovesse bastare ripiego con una bastonata sul muso della creatura. @Lucane
  5. Flashback Flambie Ottavo giorno di Mirtul, 1489 CV. La serata passa tranquilla. mentre Nicodemo, Elaethan e Lilly si apprestano a riposare, Brando e Fambie si preparano per la ronda. Nella vostra zona la notte porta tranquillità e, dopo che la locanda chiude, lanpace regna. Anche lo spirito dell'elfa si acquieta la notte. Il cielo stellato che osservate dalle finestre vi allontana, almeno un minimio, dalla caoticità di questa immensa metropoli. Qualche nuvola si appresta qua e la, ma la luna e le stelle brillano nel cielo scuro. Flambie, Brando Lilly Nono giorno di Mirtul, 1489 CV. Flambie e Brando tornamo di primo mattino alla locanda, andando diretti a dormire. I tre elfi si incontrano per la colazione, Lilly emana un aroma di erbe bruciare e di incensi, ma per il resto vi sentite tutti riposati. Questo periodo di quiete, sebbene non per tutti nel proprio Habitat, è una boccata d'aria fresca dopo le peripezie di Greenest. Terminata la colazione, ognuno di voi si adopera a rendere la giornata produttiva. Alan mostra un piccolo giardinetto dietro la locanda, un spiazzo incolto tenuto malaccio in un cortile tra le case dietro Il Canto Elfico, che i tre utilizzano per allenarsi. Elaethan fornisce numerosi consigli sulla furtività. Lilly, già che c'è, ascolta con attenzione. Terminati gli allenamenti, vi concedete una pausa fino a pranzo, aspettando Flambie e Brando. I due, stanchi ma soddisfatti, si riuniscono al gruppo. Nel primo pomeriggio andate a chiudere i conti con i vari mercanti, disdiscendo la prova con la nana (con immenso dispiacere di Noohar) e confermando prima del tempo sia Tobun che Samartag. Successivamente, ognuno si occupa dei proprio obiettivi. Nicodemo Brando, Flambie, Lilly, Elaethan Lilly La sera arriva, Brando e Flambie ripartono per la ronda e i tre elfi si godono la serata. Elaethan Decimo e undicesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. I giorni passano tranquilli, senza intoppi. Alabaster Brando e Flambie Dodicesimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Vi trovate tutti per la colazione, giusto per fare il punto della situazione. Brando e Falmbie sono stanchi e provati, non essendo ancora andati a dormire, tuttavia hanno deciso di sopportare per organizzarvi al meglio. @Tutti
  6. Esterno Wellby arretra lentamente dopo avervi avvisato. Fortunatamente nulla di grave è accaduto, cosi vi avvicinate nuovamente tutti all'obelisco, tranne Silvano che indietreggia per studiarne la presenza rivelata, in modo tale da leggere l'inquietante avvertimento. Le incisioni recitano: Temi la notte in cui l'abbandonato prende il manto della morte e i mari si asciugano e i morti risorgono e io, Acererak l'Eterno, raccolgo il mondo dei vivi. Chi osa entrare faccia attenzione: I nemici si oppongono. Uno si frappone tra loro. Nell'oscurità, si nasconde. Indossa la maschera o fatti vedere. Non dire la verità al bambino condannato. Le chiavi girano solo dall'interno. Mentre Adrik osserva pensieroso le statue, e Aiakos termina il resoconto del corridoio da lui esplorato, Sabine inizia a ipotizzare qualcosa riguardo all'indovinello... Silvano [@Casa] Wellby [@Lucane] Sabine [@Cuppo] Aiakos [@Alabaster] Adrik [@Dardan] @tutti
  7. Conosco la Kobold press solo di nome, avendo acquistato Tiranny of dragons e l'espansione da loro rilasciata. Apprezzo molto il loro stile e Midgard mi sembra davvero interessante! Pure il bestiario pare molto interessante.
  8. Hector "Finalmente! Ahi ahi di solito sono abituato a festeggiare a lavoro finito" Dopo quello che ho visto in queste terre non ho la minima voglia di ballare o bere. Tuttavia, ho apprezzato il momento di tranquillità, riposandomi un poco. Mi avvio verso il carro.
  9. Esterno Aiakos esplora il tunnel, rivelando il fatto che sia a fondo chiuso. Il tunnel presenta su entrambi i lati quattro statue, raffiguranti gli dei di Omu. Le statue sono poco più grandi di un metro e poste su di un solido piedistallo, inoltre davanti a loro vi è un calderone di medie dimensioni ricolmo d'olio stagnante. Le statue sembrano essere state posizionate con una certa logica, mettendosi l'una di fronte alla propria opposta, proprio come la leggenda narra. . Scendendo lungo il corridoio da ovest a est, le statue opposte raffigurano Moa (jaculi) e Wongo (su-monster), I'jin (almiraj) e Obo'laka (zorbo), Papazotl (eblis) e Kubazan (froghemoth), Nangnang (grung) e Shagambi (kamadan). Aiakos rivela che è assente la statua di Unkh (Flail Snail). Poco dopo, Sabile si muove verso Ovest e i suoi occhi acuti, abituati ad analizzare i dettagli, rivelano un passaggio semi nascosto dalle vegetazioni poco distante dall'obelisco, liberando una marmaglia di piccoli pipistrelli che caoticamente fuggono dalla loro tana, producendo un gran baccano. Nello stesso momeno, Silvano recita un incantesimo rilevatore, mentre Wellby si accinge a studiare l'ingresso dietro al possente e antico monolite. Sabine [@Cuppo] Adrik [@Dardan] Silvano [@Casa] Wellby [@Lucane] Mappa @tutti
  10. Aelech Flashback con Martino @Daimadoshi85 Arretro lentamente e furtivamente. Una volta tornato dal gruppo sussurro "a nord una gigantesca bestia. Mezzo leone e mezzo pesce, con scagliie verdi e lungo piu di tre metri. Anfibio probabilmente. Sta dormendo ma quello che mi perplime è la catena che ho visto sul suo collo"
  11. va bene! io sostituirei sortilegio piuttosto che armatura di agathys. Per la tua build è molto più forte armatura (25 hp e dot di danno fisso a chi ti colpisce melee finché la hai) piuttosto che sortilegio. Poi ovviamente è un parere personale 🙂 prendi quello che preferisci
  12. sisi senza problemi
  13. grandi poco più di un cubo di Rubik, ti ci stanno.
  14. Sono delle statuette che vi ha consegnato Syndra, recuperate dai vecchi avventurieri, i quali a loro volta li avevano recuperati nelle rovine di Omu. Da quello che vi è stato detto servono per entrare nella Tomba, ma non sapete come. Per l'individuazione del magico il Pg di Lucane lo ha "fisso" grazie all'invocazione del warlock. ah non sono magici i cubi, la cosa a cui si avvicinano di più è al concetto di chiave
  15. @Dardan visto che ti avvicini all'obelisco leggi lo spoiler di Casa
  16. I cubi dei Nove Dei chi li tiene? può tenerli solo uno oppure li dividete equamente. (2 a testa tranne un pg che ne tiene solo uno)
  17. 12 di Eleint, tardo pomeriggio, 1487 CV. Vi muovete con circospezione, muovendovi lentamente e cercando di cogliere indizi. Spostandovi notate come dietro l'imponente obelisco, vi è una sorta di entrata, un tunnel largo e sinistro, decorato con teschi muschiati e crepati, piegati in orribili smorfie. Dopo circa 4.5 mt, una grossa porta incisa vi blocca la visuale, anche se da dove siete ora non distinguete che tipo di incisioni siano. È subito chiaro come sarà difficile muoversi all'interno senza una illuminazione adeguata o degli occhi in grado di vedere al buio. Silvano [@Casa] Sabine [@Cuppo] Aiakos [@Alabaster] Wellby [@Lucane] Adrik [@Dardan] Mappa
  18. Iliukan Purtroppo i lupi ci hanno notati. Non abbiamo altra scelta. Senza dire una parola alzo lo scudo e mi avvicino. Cercando di colpire due volte in lupo davanti a me, stando ben attento a non avvicinarmi troppo agli altri, sia per favorire un mio contrattacco sia per liberare la visuale agli altri. @Lucane
  19. Sera a tutti. Effettivamente mi sono accorto che non ho troppi problemi nell'aumentare un poco il ritmo, senza fare fretta a nessuno. Questo solo per dirvi che mi adatto al vostro ritmo 😁 (no problemi a fare piu di 3 o 4 posta alla settimana) piu giochiamo piu ci divertiamo (soprattutto in un dungeon). Ps. Non l'ho specificato nel primo post, ma l'avventura è parecchio difficile. Good Luck!
  20. Ian La situazione è complicata, potrei allontanarmi ma devo assolutamente posizionare un'altra scala. Mi duole sprecare le mie risorse magiche in questo modo, soprattutto in una situazione tanto complicata, ma questi due formiconi devono salutarci. tento di avvicinarmi ai nemici e, non appena loro si sporgeranno, proverò a buttarli di sotto.
  21. Comunque, parlando in generale, il Notihc è pericoloso. Non so come si evolverà la cosa, ma se il maniero venisse recuperato sarebbe un'ottima cosa per il villaggio e in quel caso il mostro dovrà essere quantomeno cacciato o allontanato.
  22. Thalion aggrotto le sopracciglia alla rabbia di Void. "Tu sei maleducata. Non ti ho ancora sentito una volta parlare senza minacciare di fare qualcosa" A differenza di quello che si può pensare mangio con calma e senza ingozzarmi, gustando e assaporando il tutto. "In ogni caso il Nothic non è più affar nostro. Potrebbe aver gia ucciso, come non aver torto un capello a nessuno. Saranno i cittadini a decidere. Che poi quel rudere si potrebbe mettere a posto. Un monastero magari...ci sono un sacco di cose e il cortile è spazioso. Poco importa ora. Sildar hai altro da dirci o da farci fare? In caso contrario io andrei, ho delle faccende da sbrigare e la notte è lesta ad arrivare. Comunque grazie della cena. Il cibo era ottimo" pongo un mezzo inchino con la testa.
  23. Aelech Prima di addentrarmi piu a fondo, mi sposto verso l'imbocco a nord. Passando per la grotta principale esclamo "a est pozza d'acqua con alghe. Forse quello che ci serve" Poi indago a nord. @Daimadoshi85
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