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SamPey

Circolo degli Antichi
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  1. Thalion "Uhm? Quindi Iarno è un traditore. Io e Xavir ci siamo uniti da poco per cercare questo tizio" spiego a Void "ma a quanto pare questo Iarno non vuole essere trovato ahahah" mentre ridscchio mi infilo nella porta segreta. "Vado a vedere dove conduce, probabilmente è un'uscita segreta. Ah Dakkar, ci sarebbe anche la questione del mostro...non vorrei che si spingesse fino al villaggio"
  2. Le regole. Poi puoi giocare come hai voglia, ma non dire che si può fare o non si può fare. In particolare non ti viene detto quante armi puoi trasportare (viene lasciato al buonsenso) ma ti viene suggerito quanto peso puoi trasportare (spoiler: le armi hanno un peso). Il tuo nano ha 20 a forza? benissimo può trasportare 20×15=300 libbre -un giavellotto pesa 2 libbre, cosi come l'accetta, quindi sono 60 libbre di giavellotti trasportati. Te ne rimangono 240 disponibili, e ci deve rientrare l'armatura, le altre armi, eventualmente lo scudo e il peso del tuo Pack. Se non cerchi realismo, il tuo master te lo permette e immagini di avere tasche infinite buon per te, puoi portarti dietro tutte queste armi. Le regole ci sono, basta non essere pigri e cercarle. Riguardo al peso trasportabile c'è la regola nel capitolo delle abilità, sotto Strength, come detto negli altri post. Inoltre c'è una sezione apposita che parla della regola variante (o opzionale) dell'ingombo. Il guerriero non ha nulla da invidiare ad un mago, sono due classi diverse e fanno due cose diverse. Ah, le spell senza tiro per colpire hanno comunque bisogno di un tiro salvezza, non sono automatiche. Ma qui si aprirebbe una discussione tremendamente lunga. Nessuno ha detto questo. Non commento.
  3. Dorian La situazione è critica. Rael è a terra e i nostri riflessi rimasti sono ancora in salute. Trattengo un colpo di tosse, le mie labbra si bagnano di sangue e il sapore metallico di quest'ultimo mi inebria la bocca. Respira. Incocco una freccia e la lancio con precisione sul mio maledetto Riflesso poi, senza guardare se il colpo ha causato un qualche tipo di danno mi accuccio sull'albero, cercando di stare prono. Sono consapevole di essere un bersaglio, ma almeno voglio rendere la vita difficile ai miei nemici. @Black Lotus
  4. Settimo giorno di Mirtul, 1489 CV. Sera. L'attracco L'attracco è abbastanza facile, ormai Elaethan ha preso mano con l'imbarcazione e, sebbene lungo il viaggio ci siano stati momenti di leggera tensione, ora l'elfo riesce a manovrare abbastanza bene questo tipo di barca. Nonostante questo, la città di Baldur's Gate lascia interdetti sia Brando che Lilly, quest'ultima completamente atterrita dalla veduta. A peggiorare la situazione, Nicodemo incomincia uno dei suoi lunghi discorsi riguardo la storia e la geografia della città, nonostante ciò che dica sia estremamente utile, nessuno dei suoi compagni percepisce anche la minima informazione. Dopo un primo momento di panico, la situazione però si calma, grazie anche a Flambie e alla sua tempestività nel far mangiare Lilly. La strada per la taverna Nicodemo si propone come guida, invitandovi a seguirlo in una locanda che potrebbe smorzare la situazione. Durante il tragitto, il mago inizia a snocciolare altre informazioni, questa volta decisamente più preziose. Baldur's Gate non è una città molto sicura, ed è decisamente diversa da Elturel. Il Pugno Fiammeggiante mantiene l'ordine come riesce ma, non essendo direttamente delegati della città, preferiscono non impicciarsi delle piccole scaramucce per evitare problemi. Le taverne rimangono un luogo pericoloso, ricco di alcol, risse e gioco d'azzardo, tuttavia Nicodemo rivela che, non troppo lontano dal vostro attracco, vi è una taverna "tranquilla" chiamata Locanda del Canto Elfico. Effettivamente le parole dell'Elfo Alto vengono affermate da ciò che vedete intorno a voi. Nella Città Bassa, luogo nel quale ora vi trovate, le case sono di umile fattura e parecchia gente si aggira per le strade anche a quest'ora, visibilmente indaffarata. Alcuni brutti ceffi si intravedono muoversi in piccole bande qui e la tra i vicoli stretti e bui, mentre altri si trovano a barcollare già ubriachi per le strade principali. La Locanda del Canto Elfico Dall'esterno la locanda appare come una struttura in pietra e legno poco distinguibile, con l'unica peculiarità di un cartello con affisso il nome della locanda. La porta si apre all'interno, cigolando e dimostrando i parecchi anni che ha. Difatti, come Nicodemo spiega, la Locanda è tanto vecchia da potersi definire antica. Non appena aprite la porta vi ritrovate in una taverna normalissima, con il bancone posto di fronte a voi, delle scale sulla sinistra vicino ad un caminetto in pietra e alcuni tavoli separati gli uni dagli altri posti in piccole stanze senza porta, rendendo ogni tavolo laterale appartato. Al centro della sala ci sono altri quattro tavoli. Il baccano è molto forte poiché la taverna è parecchio affollata, difatti il barista, un mezz'elfo di mezza età, pare parecchio indaffarato. Evento inatteso Non appena entrate tutti, i Balduriani presenti si zittiscono, sentendo una voce femminile trascendente che canta una malinconica canzone in un Elfico antico. Canzone: A Song Of Elturel Per chi conosce l'Elfico: La canzone aleggia nell'aria, molti degli individui presenti pare non capiscano, mentre altri si guardano leggermente spaesati intorno. Terminata la canzone, tutti si rimettono lentamente a parlare, come se nulla fosse. L'oste guarda chiaramente tutto intorno a se, quasi sorridendo, mentre un umano, seduto in un tavolo vicino con una bella mezz'elfa, esclama "accidenti, è la prima volta che la canzone cambia, non so te ma io non l'ho mai sentita questa! Anche se ho sentito dire che certe volte qui si possano sentire profezie. Che spettacolo, magari è una di quelle!" @Alabaster @tutti
  5. Dorian Mi desto di colpo, capendo subito che ciò è dovuto all'energia curativa di Bernard. Non è molto, ma me lo farò bastare. Grazie amici. Le ferite sono dolorose, ma non ho tempo di preoccuparmene ora. concentro tutta la mia energia sulle gambe, scattando e cercando di risalire sull'albero per lanciarmi sul mio riflesso. Inaspettatamente però il riflesso non è li, decido quindi di cogliere l'occasione per nascondermi al meglio delle mie capacità. @Black Lotus
  6. Dorian Durante il combattimento Il mio intervento non ha dato i suoi frutti, la mia copia mi ha preceduto. Quando cado l'albero mi chiama, e io rispondo. Non ci penso neanche troppo, l'ondata di eventi mi porta a fare una scelta per me logica. Dannazione...non sono ancora abbastanza forte da cavarmela da solo.. È l'unica cosa che penso quando sbatto la schiena per terra. Poi arriva Rael. O meglio, l'eco del suo spettro. I colpi sono potenti, due riesco a schiarli ma la figura mi lascia in fin di vita, ciò che segue però è quello che avrei tentato di attivare da li a poco, l'esplosione necrotica colpisce il riflesso di Rael. Bene, almeno questa è fatta... Uno spirito defunto mi avvolge, conseguenza del mio stesso potere specchiato. Buffo...ho scelto il dono della morte, e ora la sto abbracciando. @Black Lotus
  7. Dorian il combattimento ha inizio, sento che questa prova è importante. Dovrò rimuginare molto su quello che sento ora, ma questo non è il momento, so che questa sfida è cruciale e so che ho bisogno dei miei compagni, se sopravviveremo ne usciremo più forti e più uniti. Vedendo come lo scontro si sta evolvendo, estraggo il mio pugnale -quel pugnale- e carico l'eco del riflesso di Rael. Trafiggo con facilità la figura tra le costole, guardo Rael "libero, pensaci tu ora" poi scatto sull'albero, cercando un riparo consono. Purtroppo, il mio riflesso ha avuto la mia stessa idea, rubandomi il posto. Non essendoci spazio non riesco a mantenere l'equilibrio e cado al suolo. "C*zzo...il mio Riflesso è sopra l'albero!" @Black Lotus
  8. @Daimadoshi85 dovrei averti messo come editor, prova a vedere.
  9. Carthus Non credo si tratti di visitatori. Ma lasciamo tornare Zanthimar, ci darà piu informazioni.
  10. Hai ragione, parecchie abilità che ti rendono invisibile terminano anche quando imponi un ts (tranne invisibilità superiore). Ma ho controllato il testo di invisibilità e non dice nulla. Mi aggrego quindi alla tua domanda.
  11. Imponi un TS, perciò perderesti l'invisibilità.
  12. Aelech Il problema non è il gatto....questo posto, questo dannato posto mi terrorizza, ma come è possibile? Che sta succedendo? La lama inizia a tremare "Non siamo nemici. U-usciamo da qui e parliamo". Sollevo leggermente la spada, impossibilitato a muovremi verso gli altri per via di una paura recondita. Se il gatto non fa passi falsi, mi muovo lentamente verso l'uscita, attento a ogni singola cosa che poteebbe nuocermi in questo posto terrificante.
  13. Ian Vedendo il successo dei dardi magici di Drpohar, provo un'altra stoccata infusa di energia tonante
  14. Il migliore è il Fallen, poichè ti permette di imporre la condizione spevantato una volta in piu (cruciale per il paladino della conquista). Se questo però non ti piace, il fustigatore è perfettamente a tema, facendo danno a tutti perche tu sei figo, mentre il protettore ti da volo, che di per se è un'abilità incredibilmente potente e versatile.
  15. Ma se vuoi fammelo fare. Ci sta, il mio pg ne ha viste di ogni ma una roba cosi mai. Oppure me lo fai fare dopo, appena la situazione si "rilassa"
  16. Tranquillo, ci ha pensato il mio pg (in modo pacifico piu o meno ahah) Va bene! Mi sono scordato che c'era la mappa, non ho visto i quadretti
  17. Aelech La situazione sfugge al mio controllo. Sto per andare in avanscoperta quando Jon ha la pazza ma brillante idea di trasformarsi in piovra. Questo sembra far reagire la porta, la quale si apre ma quello che ci accoglie è imprevisto. Come immaginavo non mi aspettavo nulla di meno... Non è il mio forte fare presentazioni, ma sto cercando di mantenere la calma. Come hanno fatto ad ottenere una missione simile questi...individui? Lascio perdere la tiza urlante, visibilmente fuori di se. Sto per palesarmi accanto alla piovra ma un gatto un gatto?! Lancia una deflagrazione magica contro il mio compagno. Repentino estraggo la katana e mi lancio sul gatto, poggiandoiela ad un passo dal collo e preparandomi a colpire. "Adesso stiamo calmi. O il gatto perde la testa" Mi graffio velocemente il pollice premendolo sulla lama, il sangue che scorre gela l'intera spada, emanando un'aura ghiacciata. "La piovra è con me, siamo stati inviati dall'Alleanza dei Lord" Asciutto, eslcamo le ultime parole, come se non mi fidassi dei miei interlocutori. @Daimadoshi85
  18. Dorian Quando torno dalla prova, mi sento diverso. Ascolto con attenzione le parole del Re delle Ombre. Se fino a qualche giorno fa non sarei riuscito a capire o avrei ripudiato questo "titolo", ora lo comprendo e lo accetto. Istintivamente noto che pure il mio modo di pensare è cambiato, piu razionale e freddo. Ma ora, sono certo che è il mio modo di pensare. Osservo la scena delle reverenze quasi compiaciuto. Poi osservo il cristallo che mi è stato ceduto. "Ti ringrazio Aaron Shadowsun, encomiabile Guardiano. Ora porgo la domanda ai miei amici e compagni. Vorrei eseguire la Danza delle Ombre. Penso ci aiuterà nella nostra impresa, ci avvicinerà alla verità" Li guardo attentamente, nutro fiducia nei loro confronti. "Ho bisogno del vostro aiuto amici. Da soli non siamo in grado di andare avanti, ma insieme potremmo farcela!" Aspetto impassibile una risposta da parte dei miei compagni. In mano, stringo il cristallo.
  19. Thalion "Forse è già scappato?"
  20. Io non ho scurovisione ma ho il trucchetto luce. Se si pensa che il carro con la luce attiri attenzione, guido finchè posso poi lascio s Tordek, che ha scurovisione.
  21. Settimo giorno di Mirtul, 1489 CV, sera. A seguito del combattimento contro la megera, avete trovato un luogo più tranquillo per riposare, montando gli ormai soliti turni di guardia. La nottata trascorre tranquilla e, per recuperare completamente le forze, vi concedete un riposo leggermente più esteso, in modo che tutti potessero riprendersi al meglio. Durante la giornata del settimo giorno di Mirtul, il vostro terzo in viaggio, il fiume Chionthar inizia a popolarsi di pescatori, piccoli moli solitari e anche qualche gruppetto di ragazzini intenti a giocare sulle sue sponde, forse appartenenti ad un borghetto di fattorie nelle vicinanze. Vedendo la civiltà prendere nuovamente posto rispetto alle terre selvagge, vi rende subito più tranquilli, in qualche modo sapete di essere vicini alla grande città di Baldur's Gate. @tutti @Alabaster @Cuppo Verso il tramonto, arrivate finalmente alle "porte" della Grande città. Baldur's Gate è immensa, sicuramente la città più grande che, almeno la maggior parte di voi, abbiate mai visto. Baldur's Gate si trova a circa 60 kilometri dal Mare delle Spade ed è probabilmente il punto più strategico in tutta la Costa per quanto riguarda gli affari e i trasporti. La città è un punto di snodo marittimo, fluviale e anche via terra. Mentre muovete lentamente la barca sotto il grande Ponte della Viverna, il quale taglia in due il fiume. Nicodemo spiega a Lilly, Brando e Flambie che al centro del ponte, nel quale è presente una Rocca gigantesca, vi è il quartier generale dei Pugni Fiammanti, l'ordine militare che mantiene l'ordine nella città. Inoltre il mago spiega come Baldur's Gate sia divisa in tre aree: la Città Alta posta ad est, la zona dei patriar, i nobili cittadini di Baldur's Gate, la Città Bassa a ovest, dove vivono i lavoratori comuni e coloro che si occupano di mansioni più pesanti, oltre ad essere il luogo in cui attraccherete, infine la Città Esterna, posta fuori dalle mura protettive che circondano la Città Bassa e Alta. La Città Esterna è estremamente povera e lasciata a se stessa. @Alabaster Una volta attraccati vi trovate piuttosto spaesati e dispersi, circondati da una miriade di individui anche quest'ora. La città è da considerarsi come una vera e propria metropoli e, come spiega Nicodemo, con i suoi 120 mila abitanti circa, la città può essere parecchio caotica. Baldur's Gate Mappe e immagini Baldur's Gate @tutti
  22. Dorian @Black Lotus
  23. Dorian @Black Lotus
  24. Io posto in pausa pranzo! Per il momento nessun dubbio, a parte come aprire quella maledetta porta 😁
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