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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. @Alonewolf87 quanti hp abbiamo perso?
  2. Thalion "Quel topo è proprio brutto. Void ho trovato una delle tue stranezze. Guarda qui.' Porto il libro che ho trovato alla nana. "Che cosa è?" @MasterX @Mythrandir
  3. Carthus "Miserabili. Giustizia è fatta. Compagni! Siete stati incredibili. Liberiamo i prigionieri e gli unicorni" Mi avvicino ai prigionieri
  4. Da quello che ho capito si. @Daimadoshi85 per le altre non so rispondere, intoltre, per capire quanto sono frequenti questi switch? @L_Oscuro il pg mi piace, il background è figo, per me Chef è utilissimo come feat e con la forma animale non devi manco preoccuparti troppo delle stat
  5. Perfetto, meglio cosi.
  6. @Octopus83 Carthus ha finito lo scontro con 5 hp in piu rispetto a quelli di partenza ehehe Mi son divertito molto, il pg mi piace e fa un bel control secondo me. Mi sta bene proseguire 🙂 domanda: devo giocare ancora due pg? Premetto che non è un problema, ci metterò quell'attimo in piu per fare il post ma pace. Se invece preferisci toglierlo nessun problema.
  7. È andata bene
  8. @Daimadoshi85 Ho finito! Qui la scheda: Aelech, il Cacciatore di Taglie Qui la pic: Pic Ti metto anche in spoiler il background, è segnato sulla scheda ma cosi è piu facile da leggere Domande:
  9. Dorian @Black Lotus
  10. Dopo la scomparsa del Fuoco Fatuo, Elaethan e Brando agiscono quasi contemporaneamente. Il primo utilizza i suoi sensi, agevolato dal marchio magico lanciato pochi secondi prima, per individuare il Fuoco malevolo, il quale si sta muovendo rapido e invisibile verso di lui! Nel mentre Brando attiva i suoi sensi divini, individuando con precisione l'ubicazione del Fuoco Fatuo e intercettandolo. Mentre il Ranger e il Paladino si occupano del Fuoco Fatuo, Nicodemo avanza rapido verso l'ultima posizione della megera. La terribile strega è in grado di celare ogni sua traccia magicamente, ma il giovane mago estrae la preziosa Lanterna magica da poco acquistata, accendendola con un rapido trucco magico. Appena la Lanterna si attiva, un fascio di luce azzurra illumina tutta l'area intorno all'Elfo alto, rivelando facilmente la posizione della Megera Verde, la quale furtivamente si stava spostando verso Lilly. In un attimo, grazie alla sua mobilità aumentata, Nicodemo raggiunge in mischia il nemico. Non appena individuata, il piccolo Flambie scatta verso di lei, mosso da una pericolosa furia repressa. Un'orda di Halfling combattenti spiritici, completamente intangibili si muovono dietro al piccolo halfling, il quale tenta un attacco rapido verso la megera! Quest'ultima pare sorpresa di vedere il piccolo combattente avvicinarsi, cosi come l'orda di spettri pare impensierirla, nonostante la strega si muova agile come una pantera, Flambie riesce a procurarle un lieve taglio sulla coscia "ke ke ke! Un altro bambino da mangiare! ke ke ke" La risata fastidiosa e malevola però viene interrotta da uno degli spiriti di Flambie, il quale diventa tangibile per pochi istanti e prende parte al combattimento! La giovane Lilly richiama a sei i suoi poteri druidici latenti, richiamando magicamente una Bestia della Terra per essere aiutata. Il terreno si spacca e da esso sbuca, come fuoriuscendo da un tunnel sotterraneo, una grossa lucertola quadrupede, la quale senza troppe carinerie si lancia feroce sulla megera, sfruttando il colpo mancato di Flambard! La bestia spalanca le fauci rabbiose e si scaglia sul bersaglio, colpendola facilmente alla spalla! un fiotto di sangue nero come la pece inizia a colare dalle fauci della bestia, imbrattando anche l'abito già lacero della strega! Quest'ultima, cambiando nuovamente espressione, si lancia con i suoi artigli sul piccolo Halfling, ma quest'ultimo para facilmente il colpo con il suo scudo "ke...ke...ke..." azioni iniziativa Il Fuoco Fatuo si vede la traiettoria interrotta dal giovane paladino, cosi decide di rivelarsi e di generare una forte scarica elettrica intorno a se e cercando il contatto di Brando! Nonostante gli agili riflessi del paladino, il suo scudo di metallo si rivela un ottimo conduttore e la forma eterea del nemico gli permette di superare le difese del paladino, colpendolo in pieno con una fortissima scossa elettrica, lasciandolo visibilmente stordito! azioni Mappa @tutti
  11. Ho preso il 2 per il background (ma si può cambiare). Anche il trinket ho preso qualcosa da background (un dito rinsecchito a mo di tribolo appeso al collo)
  12. Aelech @Daimadoshi85 Questa è la scheda con le cose meccaniche (manca ancora il profilo del pg, ma ho gia chiare molte cose). Ho messo come Background Haunted One, viene da Curse of Strahd e penso che sia il migliore per il "cacciatore" che avevo in mente. Non da nulla di particolare (il monster hunter pack non l'ho preso come oggetti), fammi sapere se è ok Edit. Per i pf prendiamo dado medio? Inoltre la sanità la tiri tu?
  13. Purtroppo non lo ho e non lo conosco. Ok per i Feat, grazie.
  14. Per me non c'e problema, l'idea è interessante! Anzi la mia mente malata stava gia pensando a possibili fullcaster nel corpo di questo pg (stregone da mischiaaa). In ogni caso, per i feat ero indeciso tra questi: - Resilient (cost): da PHB. Semplice, noioso, lineare ma molto efficace. - Slasher: feat da Tasha, questo mi ispira per il combat, sarebbe tematico col pg. - Skill Expert: sempre feat di tasha, anxhe questo mi garba molto perche mi piace la versatilità
  15. @Daimadoshi85 ti rompo ancora le scatole. Feat del manuale di tasha li consenti? Avevo intenzione con l'asi di prendermi un feat, ma aspetto per vedere che mi dici
  16. Riguardo al background ho da seguire delle linee guida? Un gancio all'avventura? Oppure aspetti di avere tutto e poi mi dici te come entro?
  17. Mordenkeinen tome of foes Sono gli elfi originari dello shadowfell +2 dex +1 cost Tutte le robe di un elfo standard Necrotic Resistance. You have resistance to necrotic damage. Blessing of the Raven Queen. As a bonus action, you can magically teleport up to 30 feet to an unoccupied space you can see. Once you use this trait, you can't do so again until you finish a long rest. Starting at 3rd level, you also gain resistance to all damage when you teleport using this trait. The resistance lasts until the start of your next turn. During that time, you appear ghostly and translucent. Se non posso/accetti, cambio senza problemi.
  18. Mi perso il commento! Sorry Comunque grazie😁
  19. @Daimadoshi85 direi che ho scelto (sempre che vada bene): Elfo Shadar kai-Blood Hunter Order of Mutant. Se è ok domani in giornata faccio la scheda
  20. A questo punto, senza tirarci matti, usiamo quella della dmsguild (20202) e fine. Se cambia poca roba tanto vale far cosi
  21. Cosa cambia da quella di beyond?
  22. Versione 2020, non so se è quella fi Beyond, se c'è me la guardo. Se lo dovessi giocare credo farei il Ghostslayer o il mutant (il profan soul non mi garba, il Lycan mi pare troppo sbroccato).
  23. Alla fine lo psionico è una classe effettivamente difficile e non so se potrebbe piacermi. Guardo il Blood hunter (visto che mi pare carino e non sempre è possibile giocarlo), al limite posso ripiegare su uno psionico di Tasha?
  24. C'è il Mistico https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAMystic3.pdf&ved=2ahUKEwizzu7_-sHvAhUB_qQKHZ8VBP0QFjAAegQIBBAC&usg=AOvVaw25-n5HVYV5CsqLjSZ7r9DE
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