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Multiclasse Ladro
Ciao a tutti mi è capitato di fare un avenger morfico. Data la destrezza alta e il cammino leggendario assassino zelota (non sono sicuro che si chiami così) mi era venuta una mezza idea di multiclassare ladro così da aumentare il suo bonus ai danni.... Ora sorge un problema io ho l'attacco furtivo una volta a incontro questo vuol dire che a) se attacco ai fianchi posso decidere se è un furtivo o meno e aggiungere il bonus dei danni; devo dichiarare prima che è un furtivo e fare semplicemente un attacco base che dopo avrà il bonus ai danni .... non capisco!?!?!?! :confused:
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movimenti
Questo non lo sapevo.... in Star Wars ho sempre usato le regole di D&D sul movimento non mi sono mai posto neanche il problema che il movimento in diagonale potesse costare doppio Quello che so certamente è che non puoi muoverti in diagonale attraverso i nemici!
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Guerriero-Mago consigli
Anche io sono pienamente convinto... lo swordmage è perfetto per il vostro gruppo e a mio avviso è un defender divertentissimo da giocare che non richiede skill molto alte per renderlo competitivo... Se però il tuo scopo è fare qualcosa di diverso (per evitare di fare sempre e solo il mago) potresti puntare su un guerriero puro... ti posso assicurare che è fichissimo!
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Consiglio: Avenger o Rogue?
effettivamente gli incontri che farete saranno davvero molto complicati .... che pregio sarà divertente e molto difficile in bocca al lupo!!
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Consiglio: Avenger o Rogue?
concordo a pieno ... anche se per la cura c'è il paladino (MA UN PALADADINO NON VALE COME UN CONDOTTIERO O UN CHIERICO).... Comunque il vendicatore a me piace molto l'unico problema è che per sfruttare a pieno il suo marchi devi avere adiacente solo un nemico e visto che siete in tre sarà un poco difficile !!! Ti conviene di più il ladro
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Talenti
effettivamente è vero... dai si deve avere un poco di pazienza con l'arrivo del divine power tutto migliorerà!!! Orcus ha centrato perfettamente quello che volevo dire... Per esempio perché solamente i condottieri eladrin possono sommare il bonus di intelligenza alla prova di cura e non possono farlo tutti i condottieri tattici :cry:... non sarebbe stato meglio mettere come prerequisito l'essere addestrati nell'abilità cura.... Oppure perché solamente i NANI GUERRIERI :bash: possono avere il bonus di saggezza al txc degli attacchi derivanti dal marchio :cry: :cry: Questo si chiama "razzismo" un conto avere talenti legati a capacità speciali della classe ma metterli così a caso mi sembra cattivo
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Talenti
effettivamente tutti cercano di guadagnarci e costringerti a comprare nuovi manuali, riviste ufficiali e addirittura mignature, per avere una vasta scelta e prendere dei talenti belli... Quello che però ho notato è che sono troppi i talenti che richiedono come prerequisito una razza quindi effettivamente la scelta si limita molto....
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razza migliore per paladino
questo è effettivamente un problema?!?!?! Allo stato attuale delle cose la siutazione è grigia!!
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D&D 4Ed. Versione valida?
Solkanar ha spiegato in poche parole e oserei dire molto bene tutti gli aspetti pro e contro della 4 edizione.... L'unica cosa che hai mancato è che nella 4 ed ci sono le prove di abilità, situazioni che i pg devono risolvere ricorrendo solo alla propria lista di abilità e che da manuale prevedono una ricompensa in termini di px. A me piacerebbe aggiungere una considerazione personale. Visto che nella 4 ed si è pensato di bilanciare tutti i personaggi in modo tale che TUTTI a alti livelli possano dire la loro in combattimento molte persone sostengono che non sia più un gioco di ruolo ma semplicemente un gioco basato SOLO sul combattimento.... questa a mio avviso è una delle cose più sbagliate che si possano dire per un semplice motivo " il gioco di ruolo lo fanno i giocatori e sopratutto il master. Interpretare è recitare e il gioco da solo regole per situazioni particolari "
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Migliorare il mio gruppo
Non è assolutamente vero dipende moltissimo da come imposti il tuo condottiero...Io come sai sto giocando un condottiero dragonide e sono quello con la CA più alta del gruppo (25 di CA al 9 livello con un armatura +2 non penso che sia male )... c'è da dire che fra i leader presentati fino ad ora il condottiero è quello che si avvicina a essere un più defender degli altri..
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Migliorare il mio gruppo
Effettivamwente anche i controller sono importanti... non li ho guardati molto bene ma a me piace molto l'invocatore anche se in termini di gruppo non ci starebbe tanto bene con voi... meglio un mago o un druido (visto che siete tanti con fonte di potere arcana e primordiale)
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razza migliore per paladino
Che cosa ne diresti di uno SHIFTER LONGTOOTH da +2 a for e +2 a sag inoltre ha un potere a incontro che da rigenerazione 2 e +2 ai danni.... Contando che sei un defender dovresti essere la maggior parte delle volte sanguinante perché le botte le DEVI prendere solo tu!
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attacchi eccessivamente potenti
Ragazzi che risate .... Sta di fatto che magari il giocatore in questione dovrebbe o rileggere il manuale del giocatore; o farsi controllare la scheda dal master 99% ha messo la forza anziché il modificatore scusate ma alla prima sessione il master non si è allarmato quando tirando un 10 su dado questo giocatore ha fatto 32!?!?!?!?!.
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Migliorare il mio gruppo
concordo un leader è assolutamente necessario visto il barbaro e il ladro sarebbe più conveniente u n condottiero... c'è da dire che il tuo gruppo è povero di defender quindi il condottiero risulta essere una soluzione più che ottima visto che è un leader/defender
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Quale classe per ruolo è la migliore?
Sarebbe meglio dire Sgravanza
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paladino biclasse
scusate va bene ho detto una cavolata :-( Sapendo che a Lurz piace, penso allora che un bel multiclassaggio Barbaro vada bene
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paladino biclasse
A mio avviso ti converrebbe multiclassare guerrirero perché: 1) le caratteriscitche che hai si collimano bene con il guerriero (hai bisogno solo di forza); 2) prendi una manovra a incontro che ti permette di fare un attacco a chi scatta via lontano da te; 3) prendi l'addestramento in atletica che ti serve contro i mostri che afferrano.
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Quale classe per ruolo è la migliore?
Si non è male!?! Ma recupera i punti ferita prima o dopo che è stato sferrato l'attacco? Penso prima dato che è un'interruzione immediata?
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Quale classe per ruolo è la migliore?
si ma che cosa fa!?!?!?
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Combattere con due armi
principalmente devi pensare che gli unici personaggi che combattono effettivamente con due armi sono solo il ranger e il guerriero tutti gli altri fanno sempre e solo un attacco con una sola arma in qualunque mano essa sia...
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Quale classe per ruolo è la migliore?
ossia, sai sono al lavoro e non posso consultare i menuali .... :lol:
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Difese
Concordo!!!
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due domande
principalmente puoi continuare a far male alle persone che ti sono adiacenti... ricordiamoci che se avessi un'arma a portata minacci solamente i quadretti a te adiacenti.... la frase "fino a quando puoi sferrare attacchi di opportunità" penso che si riferisca a eventuali status che potresti avere e ti privano degli attacchi di opportunità... quindi se tu avessi un'arma a portata e, prima del tuo turno un nemico ti attacca e scatta via da te, sebbene sia in portata non puoi fare il tuo attacco di opportunità .... se non fosse così il mio guerriero con alabarda sarebbe il più forte del mondo!!!!
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cosa mi consigliate?
:confused: :confused: :confused: questo venerdì ti faccio vedere la scheda del mitico arturo IV di Arkosha e poi ne riparliamo.... scherzi a parte.. secondo me però la build più bella e carismatica del condottiero rimane e rimarrà sempre quella della BRAVURA PRESENCE!!! Se dovessi fare un warlord fai quella!!
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Critico con una Palla di Fuoco ?
non vedo perché un povero mago non possa fare un critico sulla palla di fuoco!?!?! certo che può fa danno pieno e se il suo implement da un bonus +n (dove n è un intero positivo) tira anche n d6 danni aggiuntivi
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