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Fraco

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Fraco

  1. Fraco ha risposto a Fatum a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Scusa se magari ti ho offeso con la mia risposta precedente :pray Tu se sei master sei Dio e non necessariamente devi stare attento alle regole quando crei un'ambientazione... Potresti metterla così: "Molto molto tempo fa il loco dove ora si erge la prigione è stato testimone del più grande e nobile sacrificio che un paladino di Bahamut abbia mai compiuto in nome della giustizia. La divinità copiaciuta e allo stesso modo commossa per questo gesto da parte del nobile avventuriero decretò che in questo luogo sarebbe dovuta sempre vigere la giustizia. Così che tutti quelli con l'animo macchiato da qualsiasi ingiustizia che marciano per questo luogo si ritrovano a essere fiacchi e quindi incapaci di evocare le loro capacità straordinarie sia maiche che fisiche." Questo è solo uno spunto penso che tu possa metterlo giù meglio spero che ti piaccia fammio sapere
  2. Fraco ha risposto a Fatum a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    guarda nel nostro gruppo un mio amico ha rifatto il suo pg. Eravamo di 4 livello e lui si è fatto un pg con un oggetto di 3 uno di 4 e uno di 5 e soldi pari a un oggetto di 3... la regola dice così .... effettivamente però nel gruppo in cui eravamo lui era il meglio equipaggiato quando era appena entrato ma dopo si è livellato tutto fai lo stesso con tutti i tuoi pg di primo oppure fagli prendere l'equipaggiamento come se fossero di primo e buona notte al secchio!!! tanto non c'è tanta differenza in termini di caratteristiche e poteri fra il primo e il secondo livello
  3. Fraco ha risposto a Mytrandir a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Potresti prendere questi talenti: 1) un talento dei goliath che ti permette di tirare due volte il primo colpo dell'incontro; 2) iniziativa migliorata (chi parte per primo fa sempre un turno in più); 3) Crushing Earthstrength talento che ti permette di aggiungere cos al danno dopo che hai usato la 2nd wind fino alla fine del tuo prossimo turno i Warden ne prendono tante essendo defender quindi la 2nd wind la usi spessissimo(contando che puoi uare un punto azione sommerai il modificatore di costituzione a due attacchi) 4) secondo me poi un talento da non sottovalutare è abilità focalizzata... solitamente per uscire da prese si fa una prova di abilità acrobazia o atletica contro una difesa del mostro se non l'avessi presa come abilità di addestramento al primo livello ti conviene prendere il talento "abilità con addestramento" (una delle due) in modo da avere il +5 altrimenti prendi "abilità focalizzata" che ti da un sempre buono +3 alla prova; 5) se fatichi a colpire prendi maestria con l'arma che ti da un +1 al colpire con l'arma.
  4. Fraco ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Ma se fai un successo (non un 20 naturale) sul tiro salvezza per la morte dopo non devi tirarne più o continui lo stesso??? Esistono talenti per darti bonus su questi TS??
  5. Fraco ha risposto a Fatum a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Non vedo quale sia il tuo proiblema se non ti va che abbiano subito degli oggetti magici CAVOLO SEI IL MASTER ergo loro non li hanno altrimenti segui le regole p.s. per quanto riguarda la regola io penso che si presuppone che eroi di 2 livello abbiano già fatto un po di scorribande e trovato tutti i loro implement di primo.
  6. Fraco ha risposto a Fatum a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Penso che il vostro "status" di prigionieri sia una cosa limitata e che non passiate tutta la vita del vostro pg dal livello 1 al 30 in prigione... Secondo me dovresti avere un poco di pazienza. In termine di interpretazione e meccaniche di gioco iniziare l'avventura in prigione mi sembra molto stimolante e divertente... in primis sarà fico trovare un modo di fuggire e in secondo luogo sarà altrettanto interessante trovare il modo di gestire la vita in prigione (potreste essere sempre i fornitori di erba pipa del carcere ) sta tutto alla bravura e alla flessibilità del master
  7. Fraco ha risposto a mirokox a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    concordo con te orcus Nano ranger sarebbe fico solamente per il +2 in saggezza che serve al ranger
  8. Fraco ha risposto a Mytrandir a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    hai ragione per questo non farò mai un barbaro troppo poco controllabile e incazzoso... preferisco uno figo che attacca con stile
  9. Fraco ha risposto a Mytrandir a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Klaus ha ragione effettivamente sono poco rischiosi (io personalemente non prenderei mai attacco poderoso) ma è un modo come un altro per aumentare i danni... certo diminuisci il bonus al colpire ma se lo usi quando fiancheggi o quando un altro pg ti da bonus al colpire praticamente non ne risenti più di tanto. Per quanto riguada la carica poderosa non è vero che si carica pochissimo in un incontro basta cercare la carica (un pg può scattare fuori dall'area di minaccia del nemico e caricarne un altro) Senza tener conto che spesso alcuni poteri possono essere usati alla fine della carica al posto dell'attacco base Inoltre si può settare il poderoso nella carica -1 al txc +5 al txd (1-10 livello); -1 al txc +8 al txd (11-20 livello); -1 al txc +11 al txd (21-30 livello). non penso sia male!?!?! Visto che vuole fare un pg tocca-esplode
  10. Fraco ha risposto a Nibbio a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    certo basta tenerla detro le spalle come la spada di He-Man
  11. Fraco ha risposto a Mytrandir a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    ciao... ti premetto che non ho ancora letto bene il manuale del giocatore 2 però penso che per il tuo barbaro siano d'obbiligo questi talenti: -attacco poderoso -2 txc +2 txd che poi aumenta abbastanza se usi un'arma a due mani; -arma focalizzata un +1 ai danni è sempre utile; -carica poderosa +2 ai danni sulla carica; ... un poco monotematico ma se vuoi fare un pg che tocca e fa espodere
  12. sei solo uno spammone orcus !!!!! Effettivamente il problema se segli quest'attacco è questo: Con quale arma lo effettui un semplice pugnale o puoi con il bastone dello stregone p.s. non bannatemi
  13. Fraco ha risposto a Tehox a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Proverò a chiedere al mio master se lo posso fare...
  14. Fraco ha risposto a Selanie a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    MAMMA MIA CHE BOTTE :banghead:
  15. MA ti stai riferendo a quello che ho detto io ??! o alla deflagrazione?? :confused:
  16. Fraco ha risposto a Fraco a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    MOMENTO gli ATTACCHI DI OPPORTUNITA' NON sono INTERRUZIONI IMMEDIATE! Un guerriero (come tutti gli altri pg) ne può fare uno per ogni turno degli avversari mentre IL MARCHIO DEL GUERRIERO TI PERMETTE DI FARE UN ATTACCO BASE COME INTERRUZIONE IMMEDIATA E NON DI OPPORTUNITÀ p.s. ha perfettamente ragione non avevo letto la tua risposta
  17. Fraco ha risposto a mirokox a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Il_Dany ha perfettamente ragione i ranger sono personaggi agili e con una mobilità non indifferente come può un personaggio tozzo come il nano (scusate il termine ho cercato di essere il più gentile possibile vi non bannatemi ) essere un ranger??
  18. e se come potere a volontà di un'altra classe ti prendessi Sly flouris (scusa ma ho i manuali in inglese e non so la sua traduzione): potere a volontà del ladro, des vs AC, 1[w]+des+car ... così nell'eventualità in cui sei vicino a un nemico gli dai una bella mazzata con il tuo bastone o il tuo coltellino??? Secondo me prendere la deflagrazione mistica è uno spreco perché prenderesti un potere molto simile a quelli dello stregone... la cosa bella del Mezzelfo è che ha la possibilità di scegliere un potere o manovra che non centra niente con la sua classe
  19. Fraco ha risposto a Nibbio a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    concordo con il modo di giocare di orcus, anche io con il mio gerriero vado in giro per il dungeon con l'alabarda sguainata: 1) per essere sempre pronto; 2) perché fa figo p.s. estrazione rapida per un ranger secondo me è molto importante soprattutto se usa armi a due mani e se vuole essere il primo ad agire chi inizia per primo ha sempre un turno in più
  20. Fraco ha risposto a dona89 a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Se vuoi pizzare in modo sconsiderato penso che il barbaro sia la scelta migliore o comunque uno qualsiasi degli striker vada bene.... Però ricorda che magari fare un pg che fa un treno di danni e non fa cose carismatiche e utili per la scacchiera di battaglia ti potrebbe rompere le balle dopo un po' che lo giochi ...
  21. Fraco ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e regole
    Ciao a tutti, lo so di esser un po' paranoico ma con queste nuove meccaniche sono un problema... Partiamo da una certezza un'azione di interruzione immediata è una volta a round (e con round intendo le azioni del pg dal primo in iniziativa alla fin e dell'azione dell'ultimo) Supponiamo che un guerriero marchi un nemico e l'alleato del guerriro adiacente al nemico attacchi l'alleato che scappa via concendendo al nemico un attacco di opportunità il guerriro a meno che non abbia già fatto la sua interruzione immediata può attaccare il nemico.... Il punto è le azioni di opportunità oppure le stesse interruzioni immediate scatenano i le interruzioni immediate (ossia i trigger?!?! ): HO UNA CONFUSIONE MENTALE NON INDIFFERENTE :confused:
  22. Fraco ha risposto a Kawa a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Ma come parli mi sembra di essere tornato hai tempi dell'università con la prof che parlava solo con sigle ?!?!?!?! QFT = FRPG = PHB = manuale del giocatore
  23. Fraco ha risposto a Selanie a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Ma scusate i marchi o prede o qualsiasi altro status non si differenziano per chi lo impone?? :confused: :confused: Se per esempio lo status di marchiato deriva da un defender questo non può coinvivere con il marchio di un altro defender ma solo con un altro di uno striker :confused: :confused:
  24. Prima di tutto non ti devi preoccupare la filosofia di vita del gioco di ruolo è divertirsi e non sentirsi costretto a fare cose "per il bene della comunità se no crepiamo tutti" . Per curarsi non vedo un grosso problema... fortunatamente nell 4 ci si può curare da soli e non è da sottovalutare il fatto che usare una pozione sia un'azione minore e quindi molto ma MOLTO conveniente ; in caso di morte poi c'è sempre la possibilità di andare nel villaggio più vicino e chiedere a chi di dovere tanto i soldi per resuscitare con un rituale li dovete comunque spedere
  25. Fraco ha risposto a Selanie a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    lo so !!! Ma ti può togliere il marchio della preda no?!?! Se sei di base ladro e decidi di marchiare un nemico finché fiancheggi fai sia furtivo che marchio ma metti che arriva il primo ranger o warlock di turno e mette il suo marchi sul tuo obiettivo. Hai perso il tuo potere a incontro del marchio no!! :banghead: