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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Thorik

  1. Aggiornamento 22/12/2015 Player's Handbook (ENG) 25€
  2. Come da titolo vendo manuali del Signore degli Anelli - Gioco di Ruolo (editore Decipher) Manuale base Creature Corrotte e Magie Arcane Allego foto dei manuali. Chi è interessato mi mandi un PM con una e-mail dove contattarlo.
  3. Aggiornamento 21/11/2015 Irrangiungibile Est 25€ Regni del Serpente 25€ Marche d'Argento 25€ Player's Handbook (ENG) 25€
  4. Thorik

    D&D 3.0 Avventure

    Aggiornamento 21/11/2015 Tutto venduto.
  5. Thorik

    D&D 3.0 Avventure

    Ciao a tutti vendo le seguenti avventure 3.0 in condizioni OTTIME Ritorno al Tempio del Male Elementale 20€ La Cittadella Senza Sole 8€ La Forgia della Furia 8€ La Voce nei Sogni 8€ La Pietra Eretta 8€ Per acquisto in blocco naturalmente sconto il prezzo. Se interessati contattatemi via PM, scrivendomi un indirizzo email da contattare.
  6. Aggiornamento, rimangono disponibili solo Irrangiungibile Est 25€ Regni del Serpente 25€ Splendente Sud 25€ Marche d'Argento 25€
  7. Se siete interessati mandatemi un Messaggio Privato con l'indirizzo email al quale contattarvi.
  8. Vendo i seguenti manuali 3.0/3.5 FR tutti in OTTIMA condizione: Forgotten Realms - Ambientazione con Mappa 30€ Guida del Giocatore a Faerun 25€ Irrangiungibile Est 25€ Regni del Serpente 25€ Splendente Sud 25€ Imperi Perduti di Faerun 25€ Marche d'Argento 25€ Vendo anche i seguenti manuali d&d 3.5, sempre in OTTIMA condizione: Orde dell'abisso 25€ Manuale dei Mostri III 25€ Tome of Battle 25€ Gli interessati mi contattino via PM,dandomi la loro email, poi vi contatterò io fornendo dettagli/foto dei manuali. Io sono di Milano.
  9. Q88: Lo Fighting Style Dueling funziona anche se utilizzo un scudo nella seconda mano? Il dubbio mi sorge poiché in questa edizione lo scudo non compare nell'elenco delle Weapon, come era invece in terza edizione.
  10. Interessante analisi. Per farvi tutti felici ho speso 5 minuti del mio tempo per graficare la distribuzione dei danni delle due armi con GWF.
  11. Q50: ci sono mostri immuni a colpi critici e/o attacchi furtivi? O situazioni dove il furtivo non è applicabile? Ho cercato sui manuali ma non ho trovato niente al riguardo.
  12. Esattamente. Un pg con grandi capacità difensive, in questo caso CA PF e reistenza al danno; ma con capacità offensive limitate e niente capacità di controllare il terreno non è un buon tank. I nemici lo possono ignorare e concentrarsi sul resto del party.
  13. Thorik

    Paladino Aasimar

    Allora, se vuoi utilizzare gli incantesimi con efficacia battle blessing del Complete Champion è quello che cerchi. Per ridurre il MAD vedi se riesci a ottenere serenity dal Dragon Compendium. Un'arma a due mani è sempre più efficace di spada&scudo, ma dipende anche dal tuo party. I talenti divini ti permettono di usare Turn Undead in un modo utile.
  14. Tu invece pensi che siano valide? Convincimene:-) . Sì, in effetti non è male. Soprattutto dual stance è . Pensando un po' mi sono convinto che è molto più efficacie usare il Warblade come base, facendo un dip Swordsage 2 per shadow blade e il bonus alla CA. Questo è quello a cui sono giunto: Human Warblade 10 / Fighter 2 / Monk 1 / Swordsage 2 / Master of Nine 5 Acf: sleeping tiger monk [table="width: 1000"] [tr] [td]Level[/td] [td]Classes[/td] [td]Special[/td] [td]Feats[/td] [/tr] [tr] [td]1°[/td] [td]Warblade 1[/td] [td]battle clarity (reflex saves), weapon aptitude[/td] [td]adaptive style, combat reflexes B[/td] [/tr] [tr] [td]2°[/td] [td]Fighter 1[/td] [td][/td] [td]blind-fight B[/td] [/tr] [tr] [td]3°[/td] [td]Fighter 2[/td] [td][/td] [td]two-weapon fighting, dodge B[/td] [/tr] [tr] [td]4°[/td] [td]Monk 1[/td] [td]unarmed strike, flurry of blows[/td] [td]improved unarmed strike B, weapon finesse B[/td] [/tr] [tr] [td]5°[/td] [td]Swordsage 1[/td] [td]quick to act +1, discipline focus (weapon focus)[/td] [td]weapon focus (shadow hand) B[/td] [/tr] [tr] [td]6°[/td] [td]Swordsage 2[/td] [td]AC bonus[/td] [td]shadow blade[/td] [/tr] [tr] [td]7°[/td] [td]Warblade 2[/td] [td]uncanny dodge[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]8°[/td] [td]Warblade 3[/td] [td]battle ardor (critical confirmation)[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]9°[/td] [td]Warblade 4[/td] [td][/td] [td]improved two-weapon fighting[/td] [/tr] [tr] [td]10°[/td] [td]Warblade 5[/td] [td][/td] [td]ironheart aura B[/td] [/tr] [tr] [td]11°[/td] [td]Warblade 6[/td] [td]improved uncanny dodge[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]12°[/td] [td]Warblade 7[/td] [td]battle cunning (damage)[/td] [td]greater two-weapon fighting[/td] [/tr] [tr] [td]13°[/td] [td]Warblade 8[/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]14°[/td] [td]Warblade 9[/td] [td][/td] [td]improved initiative B[/td] [/tr] [tr] [td]15°[/td] [td]Warblade 10[/td] [td][/td] [td]stormguard warrior[/td] [/tr] [tr] [td]16°[/td] [td]Master of Nine 1[/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]17°[/td] [td]Master of Nine 2[/td] [td]dual stance[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]18°[/td] [td]Master of Nine 3[/td] [td]perfect form[/td] [td]robilar's gambit[/td] [/tr] [tr] [td]19°[/td] [td]Master of Nine 4[/td] [td]counter stance[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]20°[/td] [td]Master of Nine 5[/td] [td]mastery of nine[/td] [td][/td] [/tr] [/table] Ho BAB 18/13/8/3, due manovre di IX e una stance di VIII , Bonus di Des al TpC e ai danni, Des e Sag alla CA, posso sfruttare la combo stormguard warrior + robilar's gambit, più tutte le cose carine del MoN.
  15. Nei primissimi livelli, Unto e Sonno sono molto utili. Concentrati nello stare lontano dai nemici e potenzia il tuo guerriero con Ingrandire persone.
  16. Ciao a tutti, stavo pensando un po' a come ottimizzare per bene uno Swordsage combattente con due armi. Manuali: tutti eccetto riviste dragons e manuali di Eberron. Quello che ho tirato fuori fino ad ora è questo: Una base solida di Swordsage, personaggio SAD sulla Destrezza (stat secondarie Sag e Cos), combattente con due armi. Classi di Prestigio SCARTATE: Bloodclaw Master (utile per twf sulla For, sprecato per un twf sulla Des), Tempest (subottimale), Dervish (subottimale), Telflammar Shadowlord (ottima, ma non è il concept di pg che cerco). Talenti SICURI: TWF, ITWF, GTWF, Weapon finesse, Shadow blade, Adaptive style. Non rimane purtroppo molto posto per altro. Niente combo cheesy: quindi niente Lightning mace + arma aptitude o arma feycraft per evitare di prendere Weapon finesse. Un dip nel Guerriero e Warblade ci starebbero, se non altro per arrivare ad un BAB 16+ (4 attacchi). Ero tentato da Robilar's gambit + Stormguard warrior ma costa 4 talenti, o anche da Improved buckler defense (solo perchè lo scudo animato mi sembra un po' cheesy ). Sotto con le proposte!
  17. Lascio stare il corpo esanime che ho sulle spalle e aiuto Wolf a sbarazzarsi del nemico (B5).
  18. Quando noto Wolf arrancare sotto il peso del corpo di Thomas, mi avvicino per aiutarlo. Fatto ciò cerco di raggiungere le stalle il più velocemente possibile.
  19. E' il momento. Ora o mai più! Alle parole di Giovanna mi dileguo dalla mischia e mi affretto a raggiungere i miei compagni ai cavalli, pronto per la fuga.
  20. Giovanna sbrigati penso dopo aver sentito le urla. Devo resistere ancora pochi secondi, il tempo di riuscire a prendere i cavalli. Continuo a combattere in posizione difensiva, pronto ad abbandonare la maischia appena Giovanna libera i cavalli.
  21. Mi guardo intorno e mi basta una veloce occhiata al campo di battaglia per capire che non abbiamo nessuna speranza di vincere lo scontro in queste condizioni. Mi rivolgo ai miei compagni più vicini, cercando di non farmi sentire dai banditi "Non ci sono possibilità di riuscire a vincere questo scontro. Qualcuno di voi vada a recuperare i cavalli, mentre gli altri tengono impegnati questi mostri. Veloci!" Detto ciò continuo a combattere. @AdG: Spoiler: Combatto sulla difensiva, cercando di mettermi in una posizione difendibile, ma lasciandomi sempre una via di fuga.
  22. Volto lo sguardo al bosco e tutte le vecchie storie del mio paese diventano improvvisamente, terribilmente, reali. Stringo lo scudo e la spada, mentre cerco una posizione di vantaggio attorno al fuoco. "Presto! Formiamo una linea difensiva attorno al fuoco! I falò non devono spegnersi per nessun motivo" urlo ai miei compagni e ai banditi nell'accampamento.
  23. "Presto! I fuochi!" Detto ciò impugno spada e scudo e corro verso il falò più vicino, con l'obbiettivo di alimentarlo al massimo delle mie capacità.
  24. maledizione! devo raggiungere il fuoco! Mi muovo e lentamente cerco di avvicinarmi al fuoco senza destare sospetti. @AdG: Spoiler: Se non c'è modo di non essere visti, o mi scoprono, mi alzo e imito Grobo nel cercare di trovare un contatto pacifico con gli uomini dell'accampamento. Comunque non abbasso mai la guradia.
  25. Mostro un'espressione di disappunto alla risposta di Wolf; "Fai pure come ti pare, ma non dire che non ti avevo avvertito. Questa è una cosa seria." La nebbia si sta alzando sempre più e ben presto le storie che mi raccontavano da bambino mi tornano alla mente, riempiendomi l'animo di paura e ansia. Ci vuole tutto il mio sangue freddo per controllarmi. Dopo aver preso un lungo respiro noto che Grobo ha intenzione di prendere l'iniziativa. Mi acquatto, pronto a scattare al primo segno di pericolo, attendendo che la situazione si evolva.
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