Tutti i contenuti pubblicati da Thorik
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
mi sa che è colpo doppio del perfetto avventuriero e che ti hanno detto male:cool:
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L'Esploratore
dicci come lo vuoi, ti interassa fare tanti danni o è più importante il resto. per la prima una buona progressione è esploratore 4/ranger 16 prendi: tiro multiplo, tiro multiplo superiore, swift ambusher, schermaglia migliorata e sei a cavallo
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Il Guerriero (3)
giusto potere è stato fixato nelle errata, ora dà solo +4 forza... potere divino e la cintura danno ontrambi bonus di potenziamento, quindi non si cumulano... non conosco cuore d'orso ma ho come l'impressione che anche lui dia bonus di potenziamento:confused:... comuque con miracolo puoi replicare bite of werebear, oppure, se vuoi proprio strafare, taglia gigante
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Il Mago (3)
si trovano su specie selvagge
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GS dei PNG
trovo che "per scaldare le mani" sia più appropriato mettere più nemici di GS minore, questo perchè, soltanto con 2 nemici, se i pg vincono l'iniziativa la minaccia potrebbe essere eliminata in soli 1-2 round... con più nemici, anche se più deboli, avrebbere più bersagli sui quali concentrarsi e potrebbero subire dei danni. per un party di liv 11 consiglierei un GS 11, un 9 e due 8...
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Costo oggetti magici e suggerimenti
domanda: sappiamo tutti che un oggetto magico non epico può avere un prezzo massimo di 200000 MO se supera questo costo diventa epico ed il suo prezzo viene moltiplicato per 10. ne converremo che un oggetto non epico costi al massimo 200000 MO e un oggetto epico costi minimo 2 milioni MO (200001 x10 > 2 milioni) adesso, appurato ciò, come è possibile che il bastone del potere (DM) costi 211000 MO?
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Il Chierico (3)
bhe, aggiungici il talento iniziato di mystra e sei a posto (è con quello che casta in un campo anti magia, giusto?) comuque alcuni incantesimi nominati da Esch1lus sono stati fixati... oltretutto il cheater ha anche 10 livelli da dweomerkeeper
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Il Ranger
veramente ottima come build, il problema è colpire... comuque lo vedo debolino in difesa... bisognerebbe svilupparlo anche su altri fronti...
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Il Ranger
o semplicemente vista cieca e percezione cieca...
- Master alle prime armi
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l'abilità giocare d'azzardo esiste?
guardati i prerequisiti per entrare nella cdp tessitore del fato (CA) poi ne riparliamo...
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Guida al Derviscio e alla Tempesta
peccato che per fare 30 attacchi tu debba muoverti di 43,5 m
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l'abilità giocare d'azzardo esiste?
sì, esiste, semplicemente si tratta di professione (giocatore d'azzardo)
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derviscio e velocitÃ
che ti dia 1 attacco in più per arma è OK il problema è se l'attacco aggiuntivo viene raddoppiato o no tanto per intenderci un derviscio con TWF sup effettua 16 o 18 attacchi?
- Malkizid
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Il Barbaro (2)
gli effeti di ingrandire persone sono contemplati chiaramente nella descrizione dell'incantesimo x3 + x2 = x4 in D&D guarda p.310 del Manuale del giocatore "Moltiplicare"
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Attacchi di opportunitÃ
puoi farlo anche non avendo i talenti sbilanciare/disarmare migliorato
- GS dei PNG
- GS dei PNG
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Il Barbaro (2)
non ho capito molto di quello che hai scritto, comunque attacco poderoso supremo + attacco in salto = = x4 + x2 = x5 quindi per ogni -1 al TxC avrai + 5 ai danni col poderoso i danni sono, considerando un poderoso di 10 (arma + for x1,5 + 50) x2 poichè hai la pelle del rinoceronte se ti entra il critico diventano (arma + for x1,5 + 50) x4 poiche x2 x3 = x4
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Il Chierico (3)
metti il 14 in costituzione. carisma alto serve ad 1 cosa: metamagia divina, e mi pare che tu non la voglia usare. oltre a zombie e scheletri umani rinuncia a poter scacciaree qualcosa... per usare con risultati lo scacciare non morti bisogna costruirsi una build sopra
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Il Barbaro (2)
infatti non è lì guarda la variante del barbaro sul complete champion spiritual totem: lion perdi il bonus al movimento e guadagni la capacità straordinaria assaltare
- GS dei PNG
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Malkizid
a p. 155 del manuale champions of ruin viene descritto malkizid nella sezione attacco ha attack +45 spada bastarda o +42 coda invece full attack riporta full attack +51/... spada bastarda e +42 artiglio (2d6+...) o +48 coda e +47 2 artigli penso si tratti di un gigantesco errore... i valori dovrebbero essere attacco: +45 spada bastarda o +42 coda attacco completo: +45/... spada bastarda e +40 artiglio (1d8+...) e +40 coda o +42 coda e +40 2 artigli voi che dite? purtroppo non ho trovatto errata ufficiali...
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Charme
il problema è che, pur diventando amichevole nei tuoi confronti continuerà a considerare i suoi compagni amici ed alleati... quindi cherme, a mio parere, non è magia da usare in combattimento