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Il bardo e Snowflake wardance sono possibilità che avevo già considerato. Questo mi permetterebbe di avere una buona sinergia col Car (rendendo così la For una dump stat), usandolo sul TpC. Essendo però legato all'uso di una arma ad una mano, infliggerei molti pochi danni. Potrei recuperare il danno con Potere divino, così facendo dovrei però rinunciare al 4° livello di sostituzione del Mystic Fire Knight , che mi garantisce: - 4 slot incantesimi bonus - un boost al CL da paladino (CL = 1/2 Pal +2 + BaB quando raggiungo il 5° livello da Abjurant champion) La scelta è veramente ardua, a questo punto forse tra For e Car tralascerei il Car (a malincuore:cry:) grazie a Serenity. In realtà sono un po' stufo del solito controller con catena chiodata, non mi ha mai ispirato veramente. Purtroppo sia io che il DM siamo sotto esami, quindi non ho ancora tirato le caratteristiche, nè ho visto le schede degli altri PG del party. Essendo io il giocatore più "esperto":cool:, aspetterei di vedere i ruoli mancanti ed eventualmente adattare la build. Non ti preoccupare, non immagini quanto sia impazzito mentre giravo sulla vecchia CO board della Wizard:elminster
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Steadfast Determination (PH2). Usi il bonus di Cos al posto della Sag per i TS sulla Volontà.
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Hai ragione, non so come mai ma pensavo avesse un requisito per la divinità patrona. Sì, lo conosco, ma non essendo ufficiale penso sia difficile convincere il DM, soprattutto se poi voglio ottimizzarlo ulteriormente. Sì, me ne sono accorto in queste ore. Prima pensavo fosse solo su Dragon 306, ma visto che è sul Dragon Magazine Compendium è tutta un'altra storia:evil: Peccato solo che con un carisma basso il personaggio perda un po' di flavor... Ecco, difetti per cosa? Visto che Sword of the arcane order e Battle blessing li posso prendere solo dal 6° livello in poi, oltre ad Incantare in combattimento e ed eventualmente Serenity mi viene in mente solo Attacco poderoso. E' un'ottima build, ma voglio mantenere i 6 livelli da Paladino di Mystra che sono intrinsechi nell'idea stessa del personaggio.
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Ho trovato la soluzione al problema 2.Luminous armor e luminous armor, greater dal BoED. E' come avere una armatura completa +5, ha durata in ore, al risucchio di caratteristica si rimedia con un ristorare e soprattutto è molto flavour per un paladino. Questo lo avevo già preso in considerazione, è utile e caratterizza molto il personaggio. Sfogo: perchè l'arma preferita di Mystra deve essere lo shuriken?!
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Salve a tutti, ritorno sul forum doo quasi un anno per chiedere consiglio su un paladino che mi sta impegnando da qualche giorno. Il nucleo della build è questo: Manuali: tutti, eccetto le riviste (Sì, serenity sarebbe molto utile:D). Paladino di Mystra Aasimar Paladino 6 / Abjurant Champion 5 ACF: Charging smite (Dungeonscape), Mystic Fire Knight (Champions of Valor) [4°, 5°, 6°] Talenti: 1. Combat casting (PH) 3. Power attack (PH) 6. Sword of the Arcane Order (Champions of Valor) 9. Battle blessing (Complete Champion) Appurato che battle blessing non funziona con gli incantesimi preparati tramite Sword of the arcane order (se lo facesse ->) perchè il talento specifica wizard spells, posso però qualificarmi per l'Abjurant champion (CM). Sicuramente, nonostante le magie arcane siano di basso livello, garantiscono un buon boost. Problema 1: MAD ESTREMO. Praticamente ha bisogno di Sag 14, Int 14, For, Car, Cos alte. L'unica dump stat è la Des, considerando che voglio mantenere un carisma alto per punire il male, TS. (Se non avessi voluto un carisma alto avrei fatto un gish col guerriero) Per questo la scelta dell'Aasimar, eliminando il Lep come da Arcani rivelati. Al massimo si usa un Aasimar, lesser (PgtF), ma perdiamo il tipo esterno.(Metamorfosi in esterni ->). Problema 2: Gli incantesimi arcani hanno ASF, quindi si è costretti ad un Giaco di magli in mithril Twilight o, se il master lo permette, ad una Corazza di piastre in mithril Twilight indossata sopra un Thistledown Suit (RotW). Problema 3: Come proseguire dopo? Mettiamo pure che il master conceda di riprendere livelli da paladino dopo l'Abjurant Champion, non trovo classi che garantiscono un avanzamento pieno come caster e sinergizzino con Punire il male.(forse forse solo il pugno di Raziel, ma io adoro Mystra) Sono giorni che mi spremo ma non riesco a partorire niente di meglio. Chiedo consigli al forum, ma sottolineo che volgio mantenere assolutamente il nucleo paladino 6 (quindi niente classico paladino/stregone/ecc..) e avere qualcosa di giocabile. Grazie a tutti in anticipo:-)
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personaggio Aiutino per un personaggio particolare
Thorik ha risposto alla discussione di Poe in D&D 3e personaggi e mostri
1. Indossa un vestito blu e rosso con sopra disegnato un ragno. 2. Incantesimi ragnatela, movimenti del ragno, qualche buff alla forza/destrezza. 3. Vai in giro a salvare la gente ripetendo in continuazione "Da grandi poteri derivano grandi responsabilità". Parlando seriamente, l'idea Incantesimi tematici non è male. Poi basta descrivere gli incantesimi lanciati con un po' di fantasia. Ah, non c'è la possibilità di avere un ragno come famiglio? -
Attenzione che l'arciere dei boschi è 3.0 Su 10 livelli direi che il classico Scout/ranger swift ambusher è il massimo.
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videogiochi Planescape Torment in edicola!
Thorik ha risposto alla discussione di FeAnPi in Videogiochi e Informatica
esattamente, è una nvidia geforce 8800 gts. -
videogiochi Planescape Torment in edicola!
Thorik ha risposto alla discussione di FeAnPi in Videogiochi e Informatica
no,no sono sicuro, è un problema di compatibilità che capita con tutti i giochi che utilizzano quel motore grafico, come i vari BG. -
videogiochi Planescape Torment in edicola!
Thorik ha risposto alla discussione di FeAnPi in Videogiochi e Informatica
qualcuno sa come risolvere il problema delle ombre squadrate nella nebbia di guerra? -
Spoiler: Su questo hai ragione. Comunque l'aumento del livello di potenza è stato gestito in modo più elegante che in altri manga, a mio parere.
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Spoiler: Su questo devo dissentire. A una prima occhiata sembrerebbe che la lava abbia battuto il fuoco, ma non è così. Ace si è fatto colpire mantenendo deliberatamente il suo corpo materiale, altrimenti il pugno lo avrebbe attraversato senza ferirlo e avrebbe colpito rufy. Questo almeno è ciò che è sembrato succedere a me.
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Spoiler: Quoto. Morte abbastanza scontata, come scontato era il fatto che con la sua morte non sarebbe riuscito comunque a eliminare nessuno di importante della marina. Comunque Oda la descrive in modo veramente epico, e tanto basta. Ora speriamo che questa saga finisca in fretta, e che Rufy&Co riprendano il viaggio presto.
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altrimenti lanciare semplicemente un campo anti-magia selettivo. Incantesimi selettivi: Imperi perduti di faerun
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Concordo, il bello di One Piece non sono i combattimenti, ma piuttosto la trama di fondo e i colpi di scena pazzeschi che solo Oda riesce a creare.
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videogiochi Dragon Age: Origins
Thorik ha risposto alla discussione di Re dei draghi in Videogiochi e Informatica
Ho iniziato a giocarci e devo dire che sono soddisfatto. L'unica cosa che non mi piace da purista dei crpg vecchio stile sono il sistema mana/vigore colle relativè abilità/incantesimi che hanno la ricarica a tempo. E' veramente troppo da mmorpg... -
Credo anche io che questa sia la censura americana, soprattutto dal cambio di nome marine->navy. Comunque è scandalosa, sì. Il massimo è quando Bellamy minaccia Arlong con una vanga invece che con un fucile. Comunque nessuno segue i capitoli spoiler?
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Una riflessione sull'improvvisare... Concordo, è importantissimo saper improvvisare, ed io, nella mia esperienza da DM ho dovuto spesso farlo. Però, visto la rigidità e la complessità di D&D 3.5, voi come vi comportate se vi capita di "improvvisare" uno scontro?
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Ok la prima rsposta ci sta. la seconda no, a mio parere... Spoiler: cioè, è una organizzazione che per quanto ne sappiamo potrebbe cercare di conquistare il mondo, sai benissimo che il tipo del FBI è il tuo ostacolo maggiore e gli mandi addosso dei tipi che sembrano usciti da un B-movie...
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Anche io seguo questa serie tv... Diciamo che la storia è intrigante, e mi appassiona, ma la sceneggiatura lascia un po' a desiderare... Spoiler: Un milione di dollari per tenere su un sito?! Ma dove? Spoiler: La sparatoria dell'ultima puntata è ridicola. Questi fanno parte (suppongo) di una organizzazione stra-mega-segreta-****, e si fanno seccare da tre ciula con una pistola. Quando loro hanno lanciarazzi e mitra. Bho...
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Probabilmente mi hai frainteso. Volevo semplicemente esporre in linea di massima come calcolare la variazione di potenza per un party composto da più di 4 membri.
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Se ho capito la tua domanda... I GS sono basati su un gruppo di 4 avventurieri omogeneo (guerriero, ladro, mago, chierico). Come per i gradi sfida se il numero raddoppia il GS aumenta di 2. Quindi un gruppo di 8 avventurieri di liv x, ha una forza effettiva di un gruppo di 4 avventurieri di liv x+2. Un gruppo di 6 persone sempre di liv x, è considerato alla pari di un gruppo di 4 persone di liv x+1
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film Un film sulla trilogia della Fondazione?
Thorik ha risposto alla discussione di Dusdan in Cinema, TV e musica
Wow! Inoltre secondo me la trilogia ( o quadrilogia, esiste come parola?) si presta bene ad un film. Speriamo! -
videogiochi Baldur's Gate e simili
Thorik ha risposto alla discussione di Gotrakk in Videogiochi e Informatica
Anche per me BG2 è un gioco a cui sono molto affezionato... basti dire che è grazie a lui che ho scoperto l'esistenza di D&D! NWN 1 non è malaccio e l'espansione per i livelli epici è decisamente ben fatta. NWN 2 è stata una totale delusione... -
Giusto una precisazione sul passaggio di WFRP dalla BI alla FFG. La BI è subordinata alla GW, fin qui ci siamo. All'epoca la GW era in piena crisi, scaturita dallo scoppio della bolla SdA, oltre a chiudere molti dei suoi negozi per tagliare sul personale, ha ipmposto alla BI di abbandonare la linea dei gdr, sperando così di apparire di volersi concentrare esclusivamente sulla linea miniature, per cercare di riacquistare credibilità in borsa...