Tutti i contenuti pubblicati da Thorik
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Allora vai di goliath, conta come di taglia grande, il che è un vantaggio
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Bhe, se lo scopo del pg è cacciare i giganti allora sei obbligato (moralmente, eh!) a fare uno gnomo uccisore di giganti! E' sul perfetto combattente.
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WFRP terza edizione!
Non penso che qualcuno ce l'abbia con le minature GW. Io stesso ero un grande giocatore di WFB, ma poi ho smesso quando la GW ha cambiato il target di età dei suoi clienti... Comunque non è per l'uso delle miniature (che io stesso adopero in WFRP2) che critichiamo WFRP3, ma per altri motivi
- Dubbio esistenziale
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WFRP terza edizione!
Sì lo so, ma non volevo sembrare troppo di parte^^
- Dubbio esistenziale
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WFRP terza edizione!
Non voglio entrare in merito gdr/boardgame perchè poi inevitabilmente scattano i flame, comunque WFRP2 aveva ancorà molto da dare, e la FFG da quando ha acquistato i diritti dalla BI ha prodotto si e no 2 manuali...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Confermo non è stata aggiornata alla 3.5, e a ben vedere dico io... Col sistema di critici ridimensionato una cdp così avrebbe sballato tutto di nuovo.
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Uscire dalla mappa
Vabbè, penso che il senso si sia capito, se uno lo vuole capire...
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Uscire dalla mappa
Per dare una risposta da "regole". Il pg non può uscire dalla mappa, semplicemente è la mappa che è troppo piccola. Soluzione: prendi un foglio di carta, ci disegni sopra dei quadretti grandi come quelli della mappa e lo piazzi affianco alla mappa. Spoiler: Comunque, devo dire che questa domanda mi ha depresso:cry:
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WFRP terza edizione!
Il problema è che a quanto sembra, al di là che possa essere bella e/o divertente, non è un gdr, ma un boardgame...
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Consiglio sostituzione forma selvatica
dipende da che livello giochi... se hai accesso all'incantesimo trasformazione forma selvatica diventa inutile, inoltre per i livelli più bassi metamorfosi sostituisce in parte la forma selvatica. Comunque d'altra parte è vero che la CA ad un personaggio prettamente caster come il tuo non è che serva a molto, inoltre come già detto la si può ottenere con un semplice oggetto. in definitiva, a te la scelta, anche se io sarei più propenso verso un no.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
andando a memoria dovrebbe essere su razze di pietra
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
mi pare proprio che sia sul manuale razze del destino, nella parte dedicata agli aasimar
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Il monitor si spegne da solo!
Segui il consiglio di DarthVader, di mio posso dirti che il problema dellla directx 5 non è del PC, è del gioco. Monkey Island 3 da problemi su XP.
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Abbassare il lep
Ci sono le regole per abbassare il LEP su arcani rivelati...
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WFRP terza edizione!
Non lo so, la seconda edizione mi pareva molto bella... Speriamo non facciano una porcata puntando sul boardgame come per D&D4ed...
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Mistero!?!
Allora, partendo dal presupposto che a me Voyager non dispiace come programma, ho avuto la pessima idea di scoprire come fosse "Mistero". No comment, programma orrendo, conduttore (si può definire così Ruggeri?) incapace, notizie che apparirebbero palesemente false anche a un bambino di 3 anni. Guardate cosa ne pensa A. Grasso http://video.corriere.it/?vxSiteId=404a0ad6-6216-4e10-abfe-f4f6959487fd&vxChannel=Televisioni&vxClipId=2524_3d2e0d46-6bd7-11de-af15-00144f02aabc&vxBitrate=300
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Non il solito Berseker
cosa significa razza: faerun?
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Il Mago (4)
Più che concentrarmi su una build strana, scieglierei accuratamente gli incantesimi. Ai quei livelli la potenza di un mago è data al 75% dai suoi incantesimi, a mio parere.
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La squadra Perfetta
Se non vuoi cercare cose troppo complicate un gruppo da 3 di tutto rispetto è - mago - chierico - druido
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Incantatori Arcani/ Divini
Thorik ha risposto a Il Minotauro Daarmork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriil dweomerkeeper è liberamente scaricabile a questo indirizzo. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20040522a
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Il laboratorio del Signore Oscuro
l'archetipo supremo è stato fixato da tempo... rispetto a quello descritto nei MdLE è stato depotenziato.
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La squadra Perfetta
Bhe, la potenza degli incantatori è indiscussa in 3.5 naturalmente parlando di 20° livello il party ottimizzato è: - mago (God. Bhe, se si chiama God ci sarà un motivo, no?) - chierico (Cheater of Mystra o simile. Un bestione Enorme ultra-buffato in un campo anti-magia? Sì, grazie:-p) - druido (Evocatore. Bhe all'occorrrenza può sempre utilizzare la sgravissima Trasformazione) - ladro (Utile esclusivamente in situazioni out of combat) - paladino (Perchè il bene vince sempre!)
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Il Mago (3)
Per rispondere alla domanda iniziale, IMHO la build per un incantatore arcano è sì importante, ma non è fondamentale come per una classe combattente. L'efficacia di un maga è data all'75% dalla scelta degli incantesimi.