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Thorik

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Thorik

  1. Allora vai di goliath, conta come di taglia grande, il che è un vantaggio
  2. Bhe, se lo scopo del pg è cacciare i giganti allora sei obbligato (moralmente, eh!) a fare uno gnomo uccisore di giganti! E' sul perfetto combattente.
  3. Thorik ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Non penso che qualcuno ce l'abbia con le minature GW. Io stesso ero un grande giocatore di WFB, ma poi ho smesso quando la GW ha cambiato il target di età dei suoi clienti... Comunque non è per l'uso delle miniature (che io stesso adopero in WFRP2) che critichiamo WFRP3, ma per altri motivi
  4. Thorik ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Sì, lo so, ma non volevo confordergli ulteriormente le idee...
  5. Thorik ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Sì lo so, ma non volevo sembrare troppo di parte^^
  6. Thorik ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    No, i PE li dai normalmente a seconda del GS dei nemici. Il livello d'incontro serve a te per avere un'idea di quanto sia pericoloso quel determinato incontro per i pg
  7. Thorik ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Non voglio entrare in merito gdr/boardgame perchè poi inevitabilmente scattano i flame, comunque WFRP2 aveva ancorà molto da dare, e la FFG da quando ha acquistato i diritti dalla BI ha prodotto si e no 2 manuali...
  8. Confermo non è stata aggiornata alla 3.5, e a ben vedere dico io... Col sistema di critici ridimensionato una cdp così avrebbe sballato tutto di nuovo.
  9. Thorik ha risposto a Shia a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Vabbè, penso che il senso si sia capito, se uno lo vuole capire...
  10. Thorik ha risposto a Shia a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Per dare una risposta da "regole". Il pg non può uscire dalla mappa, semplicemente è la mappa che è troppo piccola. Soluzione: prendi un foglio di carta, ci disegni sopra dei quadretti grandi come quelli della mappa e lo piazzi affianco alla mappa. Spoiler: Comunque, devo dire che questa domanda mi ha depresso:cry:
  11. Thorik ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Il problema è che a quanto sembra, al di là che possa essere bella e/o divertente, non è un gdr, ma un boardgame...
  12. dipende da che livello giochi... se hai accesso all'incantesimo trasformazione forma selvatica diventa inutile, inoltre per i livelli più bassi metamorfosi sostituisce in parte la forma selvatica. Comunque d'altra parte è vero che la CA ad un personaggio prettamente caster come il tuo non è che serva a molto, inoltre come già detto la si può ottenere con un semplice oggetto. in definitiva, a te la scelta, anche se io sarei più propenso verso un no.
  13. andando a memoria dovrebbe essere su razze di pietra
  14. Thorik ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    mi pare proprio che sia sul manuale razze del destino, nella parte dedicata agli aasimar
  15. Thorik ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Segui il consiglio di DarthVader, di mio posso dirti che il problema dellla directx 5 non è del PC, è del gioco. Monkey Island 3 da problemi su XP.
  16. Thorik ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ci sono le regole per abbassare il LEP su arcani rivelati...
  17. Thorik ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Non lo so, la seconda edizione mi pareva molto bella... Speriamo non facciano una porcata puntando sul boardgame come per D&D4ed...
  18. Thorik ha risposto a daglator a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Allora, partendo dal presupposto che a me Voyager non dispiace come programma, ho avuto la pessima idea di scoprire come fosse "Mistero". No comment, programma orrendo, conduttore (si può definire così Ruggeri?) incapace, notizie che apparirebbero palesemente false anche a un bambino di 3 anni. Guardate cosa ne pensa A. Grasso http://video.corriere.it/?vxSiteId=404a0ad6-6216-4e10-abfe-f4f6959487fd&vxChannel=Televisioni&vxClipId=2524_3d2e0d46-6bd7-11de-af15-00144f02aabc&vxBitrate=300
  19. Thorik ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    cosa significa razza: faerun?
  20. Thorik ha risposto a Blackstorm a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Più che concentrarmi su una build strana, scieglierei accuratamente gli incantesimi. Ai quei livelli la potenza di un mago è data al 75% dai suoi incantesimi, a mio parere.
  21. Thorik ha risposto a manfredellobello94 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se non vuoi cercare cose troppo complicate un gruppo da 3 di tutto rispetto è - mago - chierico - druido
  22. il dweomerkeeper è liberamente scaricabile a questo indirizzo. http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20040522a
  23. l'archetipo supremo è stato fixato da tempo... rispetto a quello descritto nei MdLE è stato depotenziato.
  24. Thorik ha risposto a manfredellobello94 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Bhe, la potenza degli incantatori è indiscussa in 3.5 naturalmente parlando di 20° livello il party ottimizzato è: - mago (God. Bhe, se si chiama God ci sarà un motivo, no?) - chierico (Cheater of Mystra o simile. Un bestione Enorme ultra-buffato in un campo anti-magia? Sì, grazie:-p) - druido (Evocatore. Bhe all'occorrrenza può sempre utilizzare la sgravissima Trasformazione) - ladro (Utile esclusivamente in situazioni out of combat) - paladino (Perchè il bene vince sempre!)
  25. Thorik ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per rispondere alla domanda iniziale, IMHO la build per un incantatore arcano è sì importante, ma non è fondamentale come per una classe combattente. L'efficacia di un maga è data all'75% dalla scelta degli incantesimi.