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Grimorio

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  1. Non so dirti per programmi per calendario ma per gli incantatori del nostro gruppo abbiamo messo la pagina degli incantesimi della Wiki di D&D 5a edizione sulle home dei nostri telefoni, è molto più veloce che sfogliare il manuale perchè è divisa per classi quindi ogni giocatore accede direttamente agli incantesimi della sua classe. https://dd-5e-italiano.fandom.com/it/wiki/Incantesimi_per_classe Basta cliccare sulla classe che ti interessa e poi dal browser mettere quella pagina web nella home del telefono per averla a portata di mano come una qualsiasi app. P.S. ci sono solo gli incantesimi del manuale del giocatore, non di altre espansioni. P.P.S. nel caso giochiate in inglese puoi fare la stessa cosa con D&D Beyond, lì ci sono anche gli incantesimi delle espansioni. https://www.dndbeyond.com/spells (è fatta meglio la pagina Wiki Italiana che non quella di D&D Beyond, IMHO)
  2. Era infatti quello che intendevo quando ho scritto che spero siano facilmente rimpiazzabili da bighe, ovvero che non abbiano regole troppo personalizzate come missili o che so io. (dagli americani ormai mi aspetto di tutto) Per definire classica un'ambientazione non intendo la data di pubblicazione ma il suo essere vicina al fantasy classico di Tolkien, come lo sono Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk, Mystara e Ravenloft, invece Eberron con i Droidi ehm i Forgiati e la magia usata per far andare i treni non la posso definire classica, così come neppure ambientazioni che furono pubblicate dalla fu TSR quali Planescape, Dark Sun e Spelljammer.
  3. Sono solo io che odia l'idea di queste Macchine da Guerra Infernali? Magari sono io ma personalmente detesto quando il fantasy classico come i Forgotten Realms si mischia allo Steampunk. Piuttosto preferisco ambientazioni autoctone e meno classiche come Eberron o Ravnica ma passare dall'uno all'altro non mi entusiasma, avrei preferito non le avessero messe, spero almeno siano opzionali o facilmente rimpiazzabili da altri tipi di veicoli come bighe trainate da Incubi o cose del genere.
  4. Perfetto, grazie mille per avermi chiarito le idee 🙂
  5. Ciao a tutti, su D&D Beyond ho trovato la classe del Blood Hunter, qualcuno sa dirmi se è una classe ufficiale e playtestata da poter usare tranquillamente insieme alle altre del manuale? https://www.dndbeyond.com/classes/blood-hunter
  6. Dubito fortemente avrà lo stesso successo della prima edizione, non dico sarà un Fail come la quarta edizione di D&D ma sarà relegato ai tavoli da gioco di pochi appassionati. Il primo Pathfinder si trovò al posto giusto nel momento giusto, quando la WOC smise di rilasciare moduli per la 3.5 e rilasciò la quarta edizione, un sistema che non piacque praticamente a nessuno, quindi tutti si buttarono su Pathfinder che migliorò le meccaniche della 3.5 Ora col fatto che la Quinta Edizione di D&D è giocabile praticamente da tutti grazie alla sua semplicità dubito che i giocatori, e soprattutto i DM, vorranno passare da un sistema semplice ad uno così complesso, così come dubito che verrà preferito nell'acquisto rispetto a D&D da parte di nuovi giocatori, sempre a causa della sua complessità ma anche a causa del fatto che grazie a serie tv e youtubers giocare a Dungeons&Dragons è diventata una moda. Se questa moda sia una cosa positiva o negativa non so dirlo.
  7. Io personalmente trovo assurdo multiclassare nella Quinta, soprattutto adesso che i lanciatori di incantesimi non devono più sedersi con i pop corn in mano dopo aver finito gli slot. Senza contare i poteri che si prendono ai livelli alti del gioco. In più ci sono un sacco di sottoclassi che sono praticamente dei multiclasse, come il Mistificatore Arcano e il Cavaliere Mistico, o anche classi come il Paladino e il Ranger Volendo. Senza considerare che non c'è scritto da nessuna parte che le classi non marziali non possano successivamente imparare ad usare armi ed armature migliori, anzi c'è scritto proprio che è possibile farlo tra un'avventura e l'altra spendendo un po' di tempo e denaro.
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