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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Io e Mik abbiamo testato i mazzi Commander ieri, durante un'oretta libera per entrambi. Se avevamo più tempo giocavamo sicuramente anche il torneo! In ogni caso lo ricontatto per ricordaglielo! La campagna acquisti mi piace molto come idea! Anche io devo togliere assolutamente una carta, inoltre ho pensato ad una carta da aggiungere proprio 2 giorni dopo l'inizio del torneo! Domanda: Ma se facciamo la campagna acquisti, valgono le carte di Dark Ascension??? Bye byez
  2. Ren!

    Nuovo mazzo control

    Bè, anche il Nero, può essere un ottimo colore di controllo, e il Rosso può essere un'alternativa ai soliti mazzi! Per esempio ci sono parecchie carte rosse per controllare il campo e le creature. In ogni caso ci serve di sapere almeno il/i colore/i che vuoi giocare, il formato (tornei, o amici), e il budget a tua disposizione! Bye byez
  3. Ciao Grifis77! Come hai detto tu stesso, il Mercatino è aperto dagli utenti con più di 10 giorni di iscrizione e 20 messaggi (non SPAM che verrà cancellata), onde evitare iscrizioni finalizzate puramente alla vendita. In ogni caso la migliore cosa che puoi fare per vendere queste carte è o su Ebay, oppure nei mercatini dell'usato delle città/paesi. Per esempio da me ogni prima domenica del mese c'è un mercatino, in questi casi puoi provare a venderle, magari ci ricaverai meno di Ebay, però ti risparmi il tempo (e a volte la fatica) dell'inserzione, l'imballaggio e la spedizione. Se no puoi provare su Ebay Annunci, Subito.it e anche su Il Mercatino del Fumetto, nella sezione Giochi di Carte. Altra alternativa sono le Fiere del Fumetto e/o dei Giochi, però dipende da dove vai, e dal costo del biglietto d'ingresso. Per esempio Lucca Comics and Games è la migliore Fiera del settore in Italia (e la 3a al mondo), però se vuoi solo vendere le carte e non sei interessato a nient'altro non ti conviene prendere il biglietto (senza contare il pernottamento, perché in 1 solo giorno non la giri tutta), anche se puoi sempre provare a venderle "abusivamente", nel senso che prendi un pezzo di cartone grande e ci scrivi con il pennarello cosa vendi, poi vai in giro per la città. Ovviamente nessuno ti dirà nulla, perché non è illegale! Considera comunque che le carte di Mutant Chronicles, non sono molto giocate, e non sarà facile venderle, io proverei con gli annunci su Ebay Annunci e Subito.it, poi nel caso Ebay normale, e infine nei mercatini! Spero di esserti stato d'aiuto! Bye byez
  4. Benvenuto qui in DL! Nelandir ha praticamente già detto tutto! Aggiungo solo che il linguaggio da SMS è vietato dal regolamento, quindi fai attenzione, ti consiglio di dargli una letta, lo trovi nella mia firma (insieme al regolamento della Sezione Magic). Provvedo subito a spostare la discussione! Bye byez
  5. Eccomi! Allora, spero si capisca: Il 3 equivale alla vittoria (3 punti), lo 0 alla sconfitta e il Bye al Bye) 1 Magoselvaggio 3 - 0 - 0 - 3 2 Mikcampo BYE - 3 - 0 - 3 3 Morte Ascendo 0 - 0 - 3 - BYE 4 Neladir Feren 3 - BYE - 3 - 0 5 Ren! 0 - 3 - BYE - 0 In Spoiler metto le vittorie turno per turno, controllate se sono giuste! Spoiler: Turno 1 Mago 3 - Morte 0 Nelandir 3 - Ren! 0 Turno 2 Mik 3 - Mago 0 Ren! 3 - Morte Turno 3 Nelandir 3 - Mago 0 Morte 3 - Mik 0 Turno 4 Mago 3 - Ren! 0 Mik 3 - Nelandir 0 In pratica a punti stiamo: Mago 6 Mik 6 + BYE Morte 3 + BYE Nelandir 6 + BYE Ren! 3 + BYE PS: In questi giorni sarà in arrivo una chicca da parte di Morte, quindi tenetevi pronti a darli PE! Bye byez
  6. Mi puoi spiegare brevemente come funzionano mazzi come Azusa e Norin? Johira credo sia Johan, vero? Bye byez
  7. No, per vincere bisogna fare o 40 danni all'oppo (in ogni modo), oppure 21 danni da Combattimento da Comandante. Il danno da Abilità non conta, però si può sempre fare un mazzo simile al mio e mettere come Generale Bosh, così da chiudere sacrificando Artefatti costosi! C'è un altra creatura rossa leggendaria che fa molti danni da Abilità, ma al momento non ricordo quale sia! EDIT: Il Generale che dicevo era Hidetsugu lo Spietato, che con un Tap hai praticamente vinto se l'oppo sta ancora a 40! Bye byez
  8. Ok, capisco il ragionamento su Tunnel Vision, Monolito + Anelli li aggiungo. Pure Capsize è forte, e cercherò di inserirla. Ok, diciamo che faccio queste modifiche alla lista iniziale: -Scarecrone +Vedalken Engineer, -Darksteel Colossus +Phyrexian Metamorph -Dreamstone Hedron +Pummer's Aura -Kuldotha Forgemaster +Pili-Pala -Master Transmuter +Capsize -Myr Enforcer +Basalt Monolith -Lightning Greaves +Rings of Brighthearth -Counterspell +Spell Crumple Vi ringrazio! Bye byez
  9. Ok! Quando puoi fammi sapere! :) Ciao! :bye:

  10. Extraplanar Lens mi piace molto, ma non capisco a cosa serve mettere le Snow Island per non avvantaggiare l'oppo con gli altri due artefatti... Comunque non trovo lo spazio per mettere Spell Crumple, dovrei testarlo ancora molto il mazzo! Thada Adel, Acquisitor invece può essere una bella creatura da inserire, così da poter rubare gli acceleratori direttamente dai mazzi (tutti li giocano) e anche gli Equip interessanti! Bye byez
  11. Ciao Nelandir, ti andrebbe di provare i mazzi Commander??? Se hai anche tu Cockatrice è meglio, altrimenti devo fare il mazzo su MWS e sperare che non mi dia errore! Se ovviamente se impegnato, non fa nulla! Ciao! :bye:

  12. Allora, innanzitutto Grazie dei consigli! Training Grounds già è nel mazzo, mentre Tunnel Vision è da inserire effettivamente, volevo metterla, poi mi sono scordato! Spell Crumple e Spin into Myth non mi convincono, nel senso che l'oppo può scegliere di metterlo nella zona del comandante o sbaglio? Comunque contro i Comandanti uso Declaration of Naught, è vero che funziona con un solo Comandante, però posso sempre rimabalzarlo in mano e rigiocarlo, e posso sempre prendere il controllo dei Generali. Mi hai anche convinto per l'Ingegnere e l'Aura! La Cloud Key invece era tra la lista "forse" ma l'ho tolta, non mi sembra così necessaria! Il Phyrexian Metamorph può trovare un posto, effettivamente è forte ed è anche artefatto! Come altri Generali avevo pensato ad Azami, ma è proprio da lei che sono passato a Memnarch! Il problema rimane cosa togliere. Forse toglierei: -Scarecrone +Vedalken Engineer, -Darksteel Colossus +Phyrexian Metamorph -Grand Architect +Aura (anche se non ne sono sicuro, potrei anche lasciarlo e mettere Pili-Pala ora che ci penso) -Dreamstone Hedron +Aura (se lascio l'architetto) -Kuldotha Forgemaster +Tunnel Vision/Pili-Pala (se lascio l'architetto) -Master Transmuter +Tunnel Vision (se tolgo l'architetto) Altri consigli su carte in generale e quelle che vorrei inserire??? Bye byez
  13. Innanzitutto voglio ringraziare Morte per la lista del Thraximundar, ma vorrei un mazzo per il Multiplayer, e a quanto ho capito questa non fa al caso mio. In ogni caso, per ora ho accantonato l'idea del Thraximundar, perché sto provando un mazzo che mi piace moltissimo, il Memnarch! Il mazzo l'ho provato solo due volte, la prima mi è girato perfettamente, mentre la seconda, ho visto pochi artefatti ma ho vinto lo stesso. Metto la lista in Spoiler, anche perché vorrei un consiglio su alcune carte che vorrei inserire (anch'esse in spoiler)! Spoiler: Generale: 1 Memnarch 1 Palladium Myr 1 Scarecrone 1 Arcbound Reclaimer 1 Broodstar 1 Chromescale Drake 1 Darksteel Colossus 1 Darksteel Juggernaut 1 Etherium Sculptor 1 Grand Architect 1 Kuldotha Forgemaster 1 Master Transmuter 1 Master of Etherium 1 Memnite 1 Qumulox 1 Mycosynth Golem 1 Myr Enforcer 1 Myr Retriever 1 Ornithopter 1 Silver Myr 1 Solemn Simulacrum 1 Trinket Mage 1 Vedalken Archmage 1 Welding Jar 1 Tormod's Crypt 1 Sol Ring 1 Sensei's Divining Top 1 Ratchet Bomb 1 Oblivion Stone 1 Mycosynth Lattice 1 Mind Stone 1 Lightning Greaves 1 Howling Mine 1 Dreamstone Hedron 1 Darksteel Ingot 1 Darksteel Forge 1 Blinkmoth Urn 1 AEther Spellbomb 1 Liquimetal Coating 1 Planar Portal 1 Boomerang 1 Ponder 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Hinder 1 Into the Roil 1 Mystical Tutor 1 Stoic Rebuttal 1 Time Stop 1 All Is Dust 1 Fabricate 1 Mind Spring 1 Reshape 1 Thoughtcast 1 Time Stretch 1 Rhystic Study 1 Tezzeret the Seeker 1 Academy Ruins 1 Darksteel Citadel 1 Halimar Depths 1 Minamo, School at Water's Edge 1 Oboro, Palace in the Clouds 1 Reliquary Tower 1 Seat of the Synod 1 Temple of the False God 1 Tolaria West 1 Vesuva 24 Island 1 Buried Ruin 1 Training Grounds 1 Sculpting Steel 1 Unwinding Clock 1 Assert Authority 1 Shimmer Myr 1 Declaration of Naught 1 Akroma's Memorial Queste sono le carte che vorrei inserire, ma non trovo il posto, vorrei qualche consiglio da qualcuno che se ne intende di Commander: SB: 1 Sharding Sphinx SB: 1 Wurmcoil Engine SB: 1 Mirrorworks SB: 1 Font of Mythos SB: 1 Voltaic Key SB: 1 Chimeric Staff SB: 1 Vedalken Engineer Bye bye
  14. Nelandir, ma il mazzo con Edric, Spymaster of Tresh, come lo stai strutturando? Perché qualche mese fa pensavo di farlo pure io, però non mi convinceva per niente! Pensavo di farlo con molte creature che si basavano sulle carte in mano... Gli equip che gioco sono solo 4: Lightning Greaves, Sword of Feast and Famine, Whispersilk Cloak e Nim Deathmantle (che è il primo che vorrei togliere, seguito dalla Spada). Domanda: Ma si possono giocare carte come Proliferazione di Ragni in un mazzo che non gioca Nero, e quindi non usando il Flashback oppure non si può proprio giocare??? Per il Generale Bianco è meglio o Konda, Lord of Eiganjo (ma costa troppo), oppure Otto-Code-E-Mezza (che lo trovo fortissimo!)! Bye byez
  15. Ok, diciamo che sto cercando di iniziare anche io a giocare Commander, e che il mazzo che ho (praticamente copiato alla grande, ma con alcune mie modifiche), ha 37 Terre + 4 Acceleratori, Mappa della Spedizione e la Chiave Voltaica per stappare gli acceleratori che danno 2 o + mana. Gioco 20 Creature e mi sembrano poche, considerando che è un mazzo basato su Thraximundar, ma tutti i mazzi che ho visto ne giocano poche. Il problema secondo me è che nei primi turni non riesco a difendermi adeguatamente, è vero che si inizia con 40 vite, però mi è capitato di pescare solo 3-4 creature in una partita! Metto sotto Spoiler la lista: Spoiler: Generale: 1 Thraximundar 1 Underground River 1 Reliquary Tower 1 Cabal Coffers 1 Crumbling Necropolis 1 Izzet Boilerworks 1 Dimir Aqueduct 1 Minamo, School at Water's Edge 1 Phyrexian Tower 1 Vivid Marsh 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Dragonskull Summit 3 Swamp 1 Island 1 Scalding Tarn 1 Frost Marsh 1 Grixis Panorama 1 Shizo, Death's Storehouse 2 Mountain 1 Vivid Creek 1 Blackcleave Cliffs 1 Tolaria West 1 Vivid Crag 1 Bojuka Bog 1 Jwar Isle Refuge 1 Creeping Tar Pit 1 Temple of the False God 1 Boseiju, Who Shelters All 1 Halimar Depths 1 Academy Ruins 1 Drowned Catacomb 1 Lavaclaw Reaches 1 Rakdos Carnarium 1 Deserted Temple 1 Akoum Refuge 1 Body Double 1 Disciple of Griselbrand 1 Mnemonic Wall 1 Izzet Chronarch 1 Shadowmage Infiltrator 1 Bloodghast 1 Magus of the Coffers 1 Aura Thief 1 Fleshbag Marauder 1 Sheoldred, Whispering One 1 Abyssal Gatekeeper 1 Mulldrifter 1 Lightning Greaves 1 Voltaic Key 1 Aggravated Assault 1 Rite of Replication 1 Time Stretch 1 Innocent Blood 1 Altar’s Reap 1 Barrin's Spite 1 Liliana Vess 1 Rewind 1 Muddle the Mixture 1 Expedition Map 1 Sol Ring 1 Worn Powerstone 1 Nim Deathmantle 1 Obelisk of Grixis 1 Mana Vault 1 Sword of Feast and Famine 1 Whispersilk Cloak 1 Terminate 1 Beseech the Queen 1 Oblivion Stone 1 Chain Reaction 1 Black Sun's Zenith 1 Insurrection 1 Sensei's Divining Top 1 Cauldron Dance 1 Consuming Vapors 1 Twisted Justice 1 Barter in Blood 1 Grave Pact 1 Phyrexian Arena 1 Gravecrawler 1 Mortician Beetle 1 Blood Tyrant 1 Nucklavee 1 Dominus of Fealty 1 Bloodthrone Vampire 1 Concentrate 1 Curse of the Cabal 1 Breath of Malfegor 1 Malfegor 1 Hellspark Elemental 1 Cryptic Command 1 Dissipate 1 Grixis Charm 1 Hinder 1 Reiterate 1 Swerve 1 Declaration of Naught Sinceramente toglierei gli Equip, però non so. PS: Come fa un mazzo basato su Orda di Nozioni a non avere creature??? Bye byez
  16. Qual'è il tuo Generale??? Io invece mi chiedevo più o meno la proporzione tra Creature, Terre e tutto il resto... Bye byez
  17. Ren!

    Mazzo Affinity W/U

    Dico che devi leggere il regolamento generale del forum, quello di sezione e i Prefissi ai topic, Brain Freeze e i Tendrils non sono legali, e la Sede è bandita in Modern! Bye byez
  18. Siamo riusciti a giocare! Vinco io 2-0! Purtroppo per Morte alla prima partita non sono uscite molte terre, è rimasto fermo a 2 terre per tipo 4 turni, poi gli è uscita la 3a ma ormai stava a poche vite. La seconda partita ha mulligato a 4, e non gli sono uscite le terre giuste, ha giocato pochissimo, mentre a me è andata bene a tutte e due le partite! Possiamo andare avanti con il Terzo Turno: Panchina: Ren! Mago Vs Nelandir Morte Vs Mik Spero che giochiate velocemente, perché non vedo l'ora di continuare!!! Bye byez
  19. Secondo Magiccards, Alleanze non aveva ne una promo di Prerelease, ne quella di Release! Non so che dirti... Bye byez
  20. Si, è perfetto!!! A domani! Ciao! :bye:

  21. Stasera dopo le 23.30, o domani fino alle 18.45! Giovedì credo di essere libero tutto il giorno! Ciao! :bye:

  22. Ho svuotato la casella dei Messaggi Privati! Ciao! :bye:

  23. Io sto aspettando di capire quali sono gli orari possibili per Morte, che dopo vari miei tentativi mi ha proposto due serate per me impossibili, il Martedì e il Mercoledì (quest'ultimo fino a Febbraio, ma spero di passare al 3° turno prima). Morte non ha risposto ai miei ultimi MP (prima della sua proposta), quindi non so che fare, aspetto un suo PM a questo punto! Bye byez
  24. Cavolo! Stasera non credo di riuscire a esserci, mentre domani sono fuori tutta la giornata. Domenica per me è perfetto, qualsiasi ora mi va bene... Se mi riesci a fare sapere entro domani sera a che ora ti va bene domenica, mi tengo libero per quell'ora se dovessero sorgere imprevisti! Bye byez
  25. Dato che il dubbio è chiarito, qui chiudo! Bye byez
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