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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Ren!

    [Ext] Aiuto per mazzo RG

    Ciao e Benventuo! Leggi il regolamento del forum e quello di sezione, così ti possiamo aiutare meglio! Qual'è la strategia che vuoi utilizzare per questo mazzo? Comunque togli assolutamente le 4 colonna di fuoco che ti fanno troppo male, e poi così vai anche a 60 carte precise! Credo che non ti Puro in 4 copie è esagerato, io non lo metterei neanche in MD! Leggi il regolamento e facci sapere qualche altra informazione! Bye byez
  2. Ren!

    Removal verdi.

    QUOTO la prima parte! INIZIO OT (tanto uno più, uno meno) E ora ti chiedo, perchè le hai vendute??? Continui solo su MTGO??? FINE OT Bye byez
  3. Ren!

    Il mio mazzo Mono nero

    Non è questione di cattiveria, è che alcuni utenti si iscrivono e se ne sbattono del regolamento pensando che l'aiuto sia dovuto! Poi magari, dopo che hanno avuto l'aiuto non postano più! Questo mi da alquanto fastidio! PS: Sò di aver ragione! Io ho sempre ragione Bye byez
  4. Ren!

    Il mio mazzo Mono nero

    Ma infatti in un mazzo scartante si usano gli spettri, primo su tutti quello ipnotico, poi lo Spettro dell'Ago pompato, così da far scartare più carte e quindi più danni da combattimento e da Megrim! Si usano i ratti (Ratti Famelici e Ratti della Fortezza per non parlare dei Ratti in Decomposizione che si rigiocano dal cimitero), e anche le magie possono essere migliori! In ogni caso non dovremmo dargli una mano, perhcè c'è il regolamento da seguire! Bye byez
  5. Ren!

    Removal verdi.

    Ragazzi stiamo andando troppo OT! Basta offendere quegli stupidi Elfi, fanno schifo e lo sappiamo tutti!!! PS: Perchè li hai venduti tutti e 4? E soprattutto ha quanto??? Bye byez
  6. Ren!

    Il mio mazzo Mono nero

    Vince di scartante e Megrim, ma avendone solo 2 copie ci fa veramente poco! Inoltre non capisco l'utilità di alcune carte: Appetito Perverso, a sto punto metti Tendrils of Agony e fai diventare il mazzo un TEPS, poi a cosa ti serve Infiltranotte? Solo per bloccare la giocata oppo in un turno? Cosa te ne fai del misery charm e dei 2 Scrigni della Cabala??? Le tue magie si giocano con un cc massimo di 4! 1 sola Dannazione è inutile, se proprio non vuoi spendere tanti soldi prendi 4x di Infestare! Comunque LEGGI IL REGOLAMENTO!!! Bye byez
  7. Avevo detto che non uso Excel da molto, quindi non ero sicuro che fosse uguale... Buon a sapersi che è molto simile! Bye byez
  8. E' molto semplice: dopo aver scritto la parola che collega all'altra pagina clicca sul pulsante con il disegno di un piccolo mondo con una piccola catena sotto (se non lo trovi vai su Inserisci-->Collegamento), si apre una finestra dove puoi inserire l'URL del Web, ma non è il tuo caso, sulla sinistra in basso (la terza opzione se non mi sbaglio) c'è Documento, ci clicchi lì metti il documento che vuoi collegare (sempre lo stesso quindi) e sotto a destinazione metti la pagina del documento! Almeno dovrebbe essere più o meno uguale con Excel, io uso OpenOffice, quindi magari qualcosa è un pochetto diversa! Spero di esserti stato utile! Bye byez
  9. Ren!

    Removal verdi.

    L'elfo pifferaio non hai neanche il tempo di giocarlo che sta già nel cimitero... Quello che non capisco è come può dire in un Topic incentrato sui Removal Verdi che i silvantropi sono le uniche creature "quasi serie"! Bye byez
  10. Ren!

    Removal verdi.

    Come scusa? Non credo di aver capito... Cosa intendi per "quasi serie"??? Tra tante creature forti dici i silvantropi??? E poi cosa centrano le creature con i Removal? Me la puoi spiegare? Bye byez
  11. Ren!

    Day Break

    Finalmente sono riuscito a finire di vedere tutte e 13 le puntate! Molto bello, però ho un dubbio: Spoiler: Chi è l'ultima persona che si vede nell'ultima puntata? Credo sia quello che ha fatto ripetere il giorno, ma sarebbe Dio? Bye byez
  12. No, non hai capito! Quando c'è uno scontro puoi pagare 1 se lo fai metti la pedina e se lo scontro di prima l'hai vinto ha rapidità, altrimenti è una pedina senza niente! Non devi fare altri scontri, devi solo vedere se hai vinto lo scontro iniziale! Bye byez
  13. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Però il Dstorm deve anche avere più copie della stessa carta (2 Canzoni e 2 Rito) oltre che al Dstorm, invece qui dovrei avere solo 3 terre, 1 Schinieri e 1 Daru, comunque sono daccordo sul fatto che al 4° se mi va bene! Ok anche per il mazzo di Dar, quindi mi chiedo, come sarebbe un Doran con la combo Saffi + Champion??? Non è più sicuro fare un Project X normale? In un Doran cosa si può togliere per mettere la combo che sono comunque tre carte (Saffi, Champion e Essence Warden/Soul Warden/Auriok Champion), se non si vuole mettere anche Teysa, Orzhov Scion (per fare un esercito di 1/1 volare e rimuovre tutte le creature dell'oppo)? Come Project X ho trovato questo: Terre 21 4 Tomba Infestata da Erbacce 4 Giardino del Tempio 3 Miniera di Diamanti 3 Santuario Senza Dio 3 Foresta 1 Pianura 1 Palude 1 Basilica Orzhov 1 Santuario di Selesnya Creature 4 Uccelli del Paradiso 4 Muro di Radici 4 Confident Oscuro 3 Guardiana dell’Essenza 3 Gerarca Lossodonte 3 Saffi Eriksdotter 3 Campione della Cripta 2 Elfi Oscuri 1 Sciamano Interratore 1 Pontefice Orzhov 1 Concilio Fantasma di Orzhova 1 Teysa, Erede di Orzhov Altro 9 3 Corda della Convocazione 3 Punire 3 Desiderio Scintillante Side 15 4 Torpore 3 Perseguitare 1 Oppressore Mistico 1 Sguardo di Sottomissione 1 Adunanza all’Alba 1 Mortificare 1 Putrificare 1 Saffi Eriksdotter 1 Teysa, Erede di Orzhov 1 Punire Cosa ve ne pare? Pensi sia sempre meglio il Doran Project X? E come lo faresti? Grazie! Bye byez
  14. Hai ragione, ho dimenticato che stava nel cimitero e non in gioco... Ok, capito, però se sacrifico il goblin e poi gioco might of old krosa diventa un 7/7 giusto? EDIT: Mi è venuto un dubbio: durante il combattimento posso sacrificare la Distesa Terramorfica per mettere in gioco la terra base??? Grazie! Bye byez
  15. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Si, stavo vedendo proprio ora, la carta più costosa (senza dual e Ira) è il Decree of Justice che secondo Magic Market costa 7 euro! Ma secondo te come se la cava contro i mazzi di EXT? Bye byez
  16. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Però non le hai postate neanche ora... Ok, mi ha convinto! Anche qui mi hai convinto! Anche con 2 carte vado molto in vantaggio contro MonoR! Mi ero scordato dell'abilità finale del Crovax, molto utile!!! Anche sul Drago hai ragione... Però ora mi chiedo: Quanto viene a costare??? Non è meno costoso un Project X??? Grazie Raga! Bye byez
  17. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Il 4° turno per una combo in EXT non è male... In EXT si vince verso il 5-6 turno, quindi si potrebbe anche fare, bisognerebbe provare. Si, hai ragione! Ok, Cicatrice lo uccide, però dovrei avere dei Counter, o comunque dovrei averne altri 3 nel mazzo, quindi dovrei aver giocato altre terre e potrei giocare Daru e Counter... Gli schinieri appena entrano in gioco li equipaggio al Daru, a quel punto lo devono bersagliare subito! Si, i Counter sono ottimi, ma anche gli scartini sono buoni: se gli fai scartare Spari, Counter, ecc. non ti potrà giocare nulla... Non ti preoccupare, ogni consiglio è ben accetto! Non ho quotato tutto il mazzo perchè il post diventerebbe lunghissimo! Comunque mi devi spiegare alcune cose: Le creature sono chiare, ma per il resto ho qualche dubbio! Wrath of God, Runed Halo, Condemn, Path to Exile, Oblivion Ring e Austere Command sono per difendersi, il Proclamation of Rebirth serve per rimettere in gioco le Martiri e il Decree of Justice è una delle chiusure! Però se con le Martiri mostri la tua mano, l'oppo saprà come difendersi, in oltre se quando hai in pugno la partita giochi il Drago oppure Crovax o ancora gli angioletti, se l'oppo ti gioca un Ira non chiudi più! E' anche vero che hai molti punti vita, però non sono infiniti e nonostante ho tutte quelle difese, l'oppo potrebbe vincere (soprattutto se ha altri sistemi oltre hai danni per vincere)... In oltre non capisco le terre: A cosa serve giocare Temple Garden e Sacred Foundry? E' un MonoW! I Ghost Quarter non sono troppe in 4x? L'oppo si cerca comunque una terra base! Le Flagstones of Trokair sono carine, però anche qui, non vedo perchè dovresti distruggerti sta terra, anche su usi il Ghost contro le Flagstones, non cambia molto: Metti in gioco 2 pianure, di cui una tappata! L'unica utilità è quella di sfoltire il mazzo... Ultima cosa: E' veramente utile la Urza's Factory? mettere in gioco la pedina a costo 7 è un pò tanto! Grazie per le risposte... Bye byez
  18. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    No, basta avere solo il Daru e gli Schinieri! Hai in campo il Daru, poi giochi gli Schinieri e li equipaggi sul Daru che diventanto bersaglio di magia prende +0/+2, in questo modo lo disequipaggi e lo riequipaggi e prendere un altro +0/+2, e continui tutto il tempo che vuoi (gli Schinieri hanno Equip 0)! A questo punto o lo sacrifichi per guadagnare con il Bianco per i punti vita oppure prima scambi FOR e COS e poi sacrifichi con il Nero per chiudere (come dici tu, devi scegliere una delle due opzioni)! La Controevocazione costa U, ma non countera, quindi posso rigiocare il Daru che non potrà essere counterato da Ambizioni Stroncate perchè ha già Tappato un mana U, quindi non ne ha di altri 3 (se lo fa nel mio turno)! Per quanto riguarda l'Ascia Folgorante non c'è molto da dire, non la gioca praticamente nessuno... Inoltre il Daru prende sempre +0/+2 per ogni magia che lo bersaglia, quindi uno Shock non gli fa nulla, perchè gli fa 2 danni su 3 e con gli Schinieri non può essere bersaglio! Il vecchio Life vinceva facile contro molti mazzi (quasi tutti quelli dell'epoca), in modo molto veloce, circa 4-5 turni, ma se eri fortunato anche di 3°! Al posto dei Counter potrei mettere gli scartini come difesa o anche un pò dell'uno e un pò dell'altro! Comunque il Project X è un B/G/W, che è più o meno quello che volevo fare io: Avevo pensato qualcosa del tipo W/G con splash di U e B per una piccola difesa e chiusura alternativa... Però non sono convinto! Grazie ancora! Bye byez
  19. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Cosa intendi per un Project X inserito in un Doran? Il Project X non lo conoscevo, e da quello che ho capito chiude o di Life per l'appunto oppure di danni con un esercito di 1/1 con volare, però non mi convince del tutto! Però non ho capito cosa centra Doran! Un altra domanda: Perchè dici che è impossibile? Sia gli Schinieri sia il Daru si giocano con un cc2, quindi dovrei riuscire a guadagnare vita prima che l'oppo riesca a rimuovermi/counterare le creature... Inoltre dici che mi servirebbero troppe carte e che quindi non avrei spazio per i Counter, ma quali sono le carte che intendi tu? Grazie e scusa, con sto lavoro non ci sto capendo più nulla!!! Bye byez
  20. Come fa a non piacerti Sarkhan? E' molto forte! Mette i 5 draghetti che da soli ti fan vincere la partita (difficilmente riesci a rimuoverli tutti e 5 senza Ira), da +1/+1 e rapidità alle creature e ti fa prendere il controllo di una creatura che è subito pronta ad attaccare! Tutto questo al modico costo di 4 (2RG) e facilmente giocabile già dal 2-3 turno! Secondo me è una carta davvero forte... Bye byez
  21. Un 5/3 perchè è un 1/1 con +2/+0, quando però sacrifichi, diventa un 3/3 e il +2/+0 rimane fino alla fine del turno, quindi un 5/3, così se sacrifichi anche la seconda pedina dprende un altro +2/+0 e quindi è un 7/3! Bye byez
  22. Ren!

    Bianco verde

    Si scrive Tooth, fidati! @LordAuron: Hai usato in alcuni casi il linguaggio da SMS (lo sò, se si è abbituati con MSN è dificile, però ti devi sforzare!) inoltre non ci hai spiegato la strategia che vuoi usare e se farai tornei! Bye byez
  23. In realtà è molto semplice: La Combo è una combinazione di 2 o più carte che tra loro ti fanno vincere la partita, o comunque ti portano alla vittoria poco dopo! La sinergia invece è quando alcune carte ti portano in vantaggio ma non ti fanno vincere! Esempio di Combo: Kiki-jiki e Ussaro sono una combo, perchè insieme hai praticamente vinto (Tappi Kiki e copi Usaro che fa stappare Kiki e così via, fino a creare un esercito di 4/3 con rapidità e volare)! Il portatore dell'alba bianca e il Dominamente sono un'altra Combo (anche se facilmente bloccabile)! Invece l'Angelo con la Forgia sono una sinergia, perchè non ti fa vincere, ma ti porta in vantaggio (l'Angelo viene rimosso, rimbalzato in mano o sacrificato quando sai di aver vinto)! Capito? Bye byez
  24. Ren!

    [Mazzo - EXT] Life!!!

    Salve a tutti! Leggendo il topic sui Chierici che è stato riportato alla luce da LordAuron mi è venuta l'idea di provare a fare un Life in EXT (in T2 è impossibile!)! Quindi per prima cosa ringrazio LordAuron per l'idea involontaria! Questo topic è rivolto soprattutto ai più esperti come All, Darigaaz, Eiden e soprattutto Dargon (anche se non posta da molto ), ma anche ai meno esperti che potrebbero fornire qualche buona idea! La combo è la solita: Fare infiniti punti vita! La combo del vecchio EXT era sviluppata sopratutto dagli En-Kor (oppure la Task Force) e dal Daru Spiritualist, in questo modo si poteva pompare uno dei tanti En-Kor all'infinito per poi sacrificalro con il Santuraio Stellato (o tutte le altre magie con lo stesso effetto) e guadagnare infiniti punti vita e aspettare che l'oppo si arrendesse, o se non capita, chiudere di automacina dell'oppo, oppure di Test of Endurance! Il problema vero e proprio però è che molte carte sono bandite... Gli En-Kor, Task Force e soprattutto il Test sono bannate, quindi bisogna trovare un altro sistema per fare i punti vita infiniti e un'altra chiusura! E qui entra in scena gli Schinieri dei Fulmini!!! Per nostra fortuna il Daru Spiritualist non è bandito, quindi la combo si può ancora giocare, ed è proprio su questo che punto: la combo inaspettata! L'oppo non si aspetta più un mazzo a Life, e quindi non saprà come difendersi... Come ho già detto prima però non può chiudere con il Test, quindi ho pensato di chiudere con l'altra abilità del Santuario: Se si giocano carte come Inside Out oppure come Merfolk Thaumaturgist si ha la vittoria in pugno (o quasi), infatti dopo aver scambiato la FOR con la COS di un chierico, lo si sacrifica per far perdere infiniti punti vita! Questo però implica che al vecchio MonoW bisogna aggiungere il Nero e il Rosso/Blu e niente splash Verde! Ora vi chiedo di aiutarmi a creare questo mazzo perchè in questo periodo non ho la testa... Sicuramente ci vanno dentro: 4 Daru Spiritualist (l'anima della Combo) 3 Starlit Sanctum 4 Lightning Greaves 4 Inside Out (metto questa e non il Merfolk perchè non sò se sia meglio il Rosso o il Blu) Forse il Misery Charm/Doomed Necromancer per recuperare dal cimitero il Daru o qualche altro chierico utile per chiudere, l'Esper Charm per pescare/scartare (solo se si gioca il Blu), forse Miren, the Moaning Well se magari non esce il Santuario (anche se non ha lo stesso effetto, è utile per sopravivvere!). Un altra chiusura potrebbe essere Rotlung Reanimator + Shepherd of Rot, sono tutti e due chierici e quando sacrifico per la vita, metto i Zombie e poi chiudo con il Shepherd (io dovrei avere più vita dell'oppo)! Chiedo aiuto a voi perchè non sò proprio cosa potrei mettere oltre a quelle citate inizialmente (i Charm Miren e così via sono solo idee buttate lì), anche perchè non ci sono più carte come il Rettore e il Boschetto Prezioso che erano utilissime... Cosa mi consigliate??? E' fattibile nonostante tutte le Banned Card in EXT??? Bye byez
  25. Ciao e Benvenuto! Leggi il regolamento del Forum e quello di Magic! Per vendere ti consiglio eBay, però devi fare una buon insersione con dei buoni prezzi, ti consiglio di fare dei pacchetti da 20 carte, per esempio: 15 C, 3 NC e 2 R, magari mettendo una delle carte migliori dentro uno di questi pacchetti, così la gente interessata a quella carta (come i Mox) compreranno volentieri i pacchetti! Altrimenti fai un Lotto, però credo che il lotto vende di meno! Per i Forum puoi vendere anche qui nella sezione Mercatino, però leggi il regolamento di quella sezione perchè devi avere un tot di messaggi e non ricordo cos'altro! Bye byez
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