Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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Un paio di domande sui mazzi Mirror e su Biorhythm
No, pensavo che voi lo conosceste... Ho letto su internet che è forte, però non c'era la lista... era quel sito di Yahoo con le varie domande fatte dagli utenti iscritti, e si parlava di Magic! Bye byez
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Un paio di domande sui mazzi Mirror e su Biorhythm
Ok Grazie! E per il mazzo Biorhythm? Come funziona??? Grazie! Bye byez
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Un paio di domande sui mazzi Mirror e su Biorhythm
Salve! Avrei un paio di domande stupide... 1) Quando si sente parlare di Mazzi Mirror, significa che casualmente incontri un giocatore col tuo stesso mazzo, oppure ci sono mazzi apposta che copiano le combo avversarie con carte come Twincast??? 2) come funziona un mazzo UWg Biorhythm??? Grazie!!! Bye byez
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Il Judge risponde
Salve, un informazione veloce veloce: La Fontana Santificata può essere distrutta da Mari Ribollenti che colpisce tutte le Isole??? Grazie! Bye byez
- One Piece
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Consigli mazzo mago
Salve a tutti!!! Avevo intenzione di creare un mazzo a Maghi, e volgio qualche consiglio... Questo è il mazzo: 20 Isole 4 Sage of Epityr 4 Voidmage Prodigy 4 Ixidor's Will 3 Nameless One 3 Information Dealer 3 Patron Wizard 3 Riptide Director 3 Riptide Entrancer 3 Sower of Temptation 3 Student of Elements 3 Vedalken Æthermage 2 Raven Guild Master 2 Gempalm Sorcerer 2 Jushi Apprentice Vorrei dei consigli per migliorarlo! Il mazzo è composto da 62 carte! Passo ad una brave spiegazione: I Sage of Epityr in 4X perchè è a costo 1, e al primo turno guardo le 4 carte e le sistemo, i Voidmage Prodigy si spiegano da soli, Ixidor's Will idem, i Namelees One sono la più potente creatura del mazzo, come non mettercela. L'Information Dealer ha la stessa funzione dell Sage, però guarda X carte. Il Patron Wizard Countera quando l'oppo nn ha pi+ mana, mentre il Riptide Director fa pescare. Il Sower of Temptation e il Riptide Entrancer fanno controllare le creature avversarie, anche se per farle controllare dal Reptide deve far danno, e qui entra in gioco Gempalm Sorcerer, che gli da volare insieme a tutte le altre creature grazie a Student of Elements. Il Raven Guild Master è la chiusura alternativa dei 20 danni classici... Il Jushi Apprentice non so se mettelo, perchè dovrei aggiungere il mago che non ti fa avere il limite di carte in mano... Bhò! Cosa ne pensate??? qualisasi consiglio è ben accetto... PS: questo mazzo è FOR FUN e dovrei inizare a costruirlo da zero... PPS: Vorrei anche il parere di Dargon!!! Bye byez
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[EXT] UW Control
E qualche Combo carina (amo le combo )??? PS: come si vedono le reputazioni che non ricordo??? EDIT: ho risolto con le reputazioni... Grazie Bye byez
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[EXT] UW Control
No, è solo per giocare con gli amici, niente tornei! Come sarebbe la combinazione con Akroma??? Comunque lo so che non dovrei dare spiegazioni su un forum, ma in quel momento mi stava un pò rodendo... Grazie ancora! Bye byez
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[EXT] UW Control
Ok, ma ghost quarter non c'è... Comunque ci sono solo le due chiusure citate prima giusto??? PS: Grazie per avermi difeso nel altro Topic!!! Grazie! Bye byez
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[EXT] UW Control
Carino! anche se non capisco questa carta: crucible of worlds, a cosa serve??? Poi personalmente non piace Remand, preferisco Counterspell Solo 2 ire??? Io ne metterei 3! Comunque per chiudere si hanno solo due metodi, academy ruins e mindslaver, oppure con il decree of justice! Altri metodi per chiudere??? Comunque nel complesso bello! Grazie All!!! Qualcun'altro ha altri consigli??? Bye byez
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[EXT] UW Control
Salve a tutti!!! Allora, pensavo di farmi questo tipo di mazzo, però non so da dove iniziare... Volevo metterci qualche combo tipo Academy Ruins e Mindslaver che automacina il deck dell'avversario (mi piace molto )! Il vero problema (a parte cosa mettere ) è òa curva del mana, avevo pensato per Cloudpost e Vesuva, però entrano tutte e due tappate, quindi sarebbe troppo lento, le Urza Tron sono difficili da avere tutte e tre in pochi turni (a meno che non si usino dei cercaterre, però dovrei mettere il verde). Avevo pensato di mettere carte come Meddling mage, ma costano un botto!!! Come Counter sicuramente i Counterspell, e poi ero indeciso su Spell Burst oppure Condescend... In poche parole sono molto indeciso e non so da che punto iniziare, quindi mi affido a voi esperti... Grazie in anticipo! Bye byez
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Saggezza bassa = doppia personalità?
A me piace molto l'idea, e dato che sono il Master farò un PNG così... Bye byez
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Linguaggi di programmazione
Ho votato Visual Basic 6 perchè è l'unico che ho studiato (in realtà a scuola abbiamo fatto anche il .NET, ma non ho mai studiato quel anno e quindi non ricordo le differenze)! Leggendo questo Topic mi è venuta voglia di studiare il C++! Sapete darmi qualche info su software e manuali??? Grazie Bye byez
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
La cdp mi sembra perfetta!!! Grazie!!! Bye byez
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Salve a tutti, devo creare un lanciere per una giostra medievale (quella con i due lancieri che si scontrano), però non sò che classe fare, che talenti, oggetti magici, ecc. dargli... Mi potreste dare una mano??? Il PG che lo affronterà sarà di o 8°-9° livello, oppure di 10°-11° (dipende da se fanno pirma la giostra oppure un altra missione) Cosa mi consigliate??? Grazie a tutti!!! Bye byez
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Il Chierico (3)
Ragazzi volevo complimentarmi con voi per le frasi!!! Stupende, alcune mi hanno colpito sul serio... me le sono savlavate tutte!!! Se avete altre idee tiratele fuori!!! Grazie ancora! Bye byez
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
Altra Combo per i turni infiiti può essere Scettro Isocrono e Tutto per Tutto Basta avere due mana per avere turni infiniti!!! Bye byez
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Il Chierico (3)
Nessuna in particolare (4° capoverso del paragrafo Divinità, domini e incantesimi di dominio del Maunale del Giocatore)! Comunque ho scelto i domini di Guerra e Guarigione! Grazie a tutti per le idee!!! Bye byez
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Il Chierico (3)
Conoscete qualche frase d'effetto, carina e magaria divertente da far dire ad un Nano Chierico??? Mi farebbero moilto comodo (è la prima volta che ne interpreto uno)... Grazie! Bye byez
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
Questa combo è già stata detta, ma comunque credo che sia una delle più famose, e viene giocata nello Zanne E Unghie per chiudere, oppure si gioca la Combo Triskelion e Vampiro di Mephidross per distruggere tutte le creature avversarie! Bye byez
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[NEWS] Cambia la politica editoriale Wotc
Secondo me la nuova carta rara e la terra base al posto della comune è una vera cavolata, se la potevano evitare!!! Sono solo delle mie considerazioni... Bye byez
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Un paio di domande...
Grazie, erano quelli che mi servivano sapere! Soprattutto il punire, che per quello che ho capito, lo scambi per sempre... ma è un Talento??? Comunuqe sono indeciso se prenderlo, nel gruppo dovrei avere un Paladino e un Monaco, oltre me Chierico... Grazie ancora!!! Bye byez
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Un paio di domande...
Non sò se questo è la sezione giusta, nel caso spostate pure dove più appropiato! Comunque volevo fare un paio di domande. La prima è sul Paladino: Sul Manuale del Giocatore c'è scritto che se un Paladino non segue il suo codice di condotta, perde tutti i sui benefici di classe, ma cosa significa di preciso??? Nel senso,perde le capacità speciali, oppure proprio tutto (comprese i bouns ai TxC, TS, ecc.)??? E poi coe fa a tornare ad essere un Paladino??? Basta espiare le sue colpe come fa un Chierico??? Insomma, come funziona di preciso??? La seconda domanda invece è riferita al Chierico: in un altro topic, ho letto che ci sono dele varianti dello Scacciare sul Arcani Rivelati, e che sul Complete Champion si può perdere uno slot di 4°, ma per che cosa??? potreste riportarmi la variante del Arcani Rivelati e del Complete Champion??? Mi fareste un grandissimo favore, poichè io non ce li ho! Grazie Bye byez
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
Ma la combo Stuffy Doll e Guilty Conscience fa solo 2 danni per turno o sbaglio??? Bye byez
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
Si, però se l'opponente gioca Esilio Oscuro o simili sulla Ladra di Ventura mentre giochi il l'Infernale Vulcanico con 20 danni si pareggia, invece così anche se ti Disincantano Pariah, mentre giochi Infernale Vulcanico con 10 danni state tutti e due a 10, e la partita continua! Bye byez