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HR di Condividere Incantesimi [DnD 3e]
Hai più che raggione! Comunque abbiamo deciso di toglierla come HR! Grazie per le vostre considerazioni! Bye byez
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HR di Condividere Incantesimi [DnD 3e]
L'errata non la sapevo! I DV, li ho calcolati infatti, ho messo i livelli da druido per semplificare! Se controlli sul Manuale vedrai che sono corrispondenti ai DV dell animale! Bye byez
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TORNEO su mws della DL!
Scusate se non ho più risposto al Topic, ho sentito Sado, e non abbiamo ancora deciso quando giocare! Comunque quanlcuno mi spiega come si giocano le Stregonerie e gli Istantanei su MWS??? Grazie! Bye byez
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HR di Condividere Incantesimi [DnD 3e]
Però i DV dell'Animale Da Compania non sono come i Livelli, per esempio il 3° DV è al 6° Livello del Druido, quindi è così che funge: 1-2 Livello da Druido - 1° Talento 3-5 Livello da Druido 6-8 Livello da Druido - 2° Talento 9-11 Livello da Druido - 3° Talento 12-14 Livello da Druido 15-17 Livello da Druido - 4° Talento 18-20 Livello da Druido - 5° Talento Giusto??? Comunque l'Animale Da Compania viene considerato Bestia Magica!!! Pensate che sia troppo sgravo vero???
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Creature di taglia superiore alla media e incantesimi ad area d'effetto
Certo! Non sarebbe un po troppo assurdo che non puoi usare una Palla Di Fuoco su un Drago perchè non è abbastanza grande??? Allora come fai ad ammazzare un Drago o altre creature Colossali??? E comunque se ti cade qualcosa su un dito di fa male, se ti bruci col ferro da stiro ti fa male! Bye byez
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HR di Condividere Incantesimi [DnD 3e]
Noi usiamo questa HR su Condividere Incantesimi (oltre al normale utilizzo), in poche parole anche l'animale di compania può lanciare incantesimi, usando gli solt del Druido, da un lato è un bonus per il Druido, perchè è come se avesse 2 turni per lanciare incantesimi, ma dall'altro è peggio, perchè finisce prima gli incantesimi! Cosa ne pensate??? PS: Ogni quanto prende i YTalenti un Animale Di Compania??? Sul Manuale non ne parla! Bye byez
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Si, però con un 20 di dado (del PG) il superbossmalvaggissimo sarebbe dato un pugno a dosso mentre con un 1 del superbossmalvaggissimo si sarebbe caduto a terra! Io come DM faccio fare qualsiasi TS, anche se non dovrebbero farcela secondo la mia storia, e a quel punto improvviso! Comunque basta OT! Qua invece siete stati bastardi a far mettere la mano al PG del giocatore assente, se veniva tranciata anche a lui??? Un Ladro a bisogno come il pane delle sue mani esperte! Dovevate fare a sorte in teoria, ma la teoria e la pratica sono due cose diverse :twisted: !!! Ma fosre intendevi gli Ogre Magi??? Bye byez
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Pooraccio!!! Ma cosa c'è da sfottere??? Ha perso un braccio! Comunque poteve chiedere il perchè voleva le mano prima di darglielo e il DM poteva fargli fare una prova di Lotta o un TS sulla Temp per non perdere il braccio, così è troppo forzato! Comuqnue sentite questa: Il gruppo dove masterizzo, doveva cercare un Elfo in un piccolo paesino di Umani, l'Elfo Elrilmas, aveva chiesto a gli abitanti del paesino di essere disturbato da gente che non era del posto, quindi inizia la ricerca! I PG puzzavano perchè non si lavavano da 10 giorni circa quindi tutte le persone si allontanavano da loro! Bardo: Mi sono rotto il c@**o! Usa Blocca Persone su uno a caso e gli chiedo dove si trova Elrilmas!!! DM (io) già sorridendo: va bene tiro il TS, non lo supera e rimane immobilizzato! Bardo: Dov'è Elrilmas??? DM (Passante): UMMM! Bardo: Perchè non parla??? DM (io): Perchè l'hai bloccato! Bardo: Che centra non puo palrare??? DM (io): Se leggi la descrizione ti accorgi che non può parlare perchè tutti i muscoli del corpo sono blocatti, anche la lingua e la mandibola! Bardo: Porc... Va bene, ci allontaniamo, e andiamo a lavarci in quel ruscello! DM (io): Ok, vi siete lavati, cosa fate ora? Bardo (ebbene si, sempre lui!): Torniamo in piazza e chiediamo ad un altro dove si trova l'Elfo! DM (io): UMMM! Tutti a ridere! :-D :-p Un po meno il Bardo! Bardo: Ma dai, dinuovo quello immobilizzato! DM (io): si, lo sò che i turni sono passati e che l'effetto è finito, ma non resistevo alla tentazione!!! Poco dopo trovano l'Elfo a casa sua, seduto su un divano con una macchia rossa sul petto! DM: Cosa fate??? Druido: O cavolo forse è morto! Gli controllo il polso! DM: E' ancora vivo! Druido: Lancio Cura Ferite Moderate! DM: Di quanto lo riesci a curare? Druido: 16 danni! DM: Va bene, ma l'Elfo rimane fermo com'era! Ladro: Controllo la ferita! DM: Non trovi segni di ferite! Druido: E normale, l'ho curato! Bardo: Cerco delle medicine per la casa! DM: Non trovi niente! Bardo: Allora lo muovo come se volessi svegliarlo! DM: Dopo un po di tempo si sveglia dalla sue 4 ore di Trance e notate un piatto di pasta al sugo, dietro il divano! In pratica si era sporcato di sugo! Bye byez
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Riduzione del danno
Scusate se faccio tornare in alto questo Topic, ma ho una domanda, Se si lancia Forza Del Toro, e si combatte contro un mostro che ha RD/magia, il danno bonus della forza, la supera la RD??? Mi spiego meglio, PG con 18 di FOR (qunidi +4) si lancia Forza Del Toro quindi va 22 (+6), combatte contro un mostro con RD 5/magia, i 2 danni in più dell'incantesimo Forza Del Toro, superano la RD del mostro perchè sono magici oppure no??? Grazie per le risposte future!!! Bye byez
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Colpi critici e moltiplicatori
Aaaah Ok! Pensavo che bastasse fare un solo 6, quindi aveva due possibilità per tiro! Bye byez
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Colpi critici e moltiplicatori
Ma come fai con un Monaco che fa 2d6 danni per esempio??? Ha molta più probabilità di uno che usa la Spada Lunga di fare critico, perchè ha 2d! Come pensi di risolvere??? Bye byez
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Colpi critici e moltiplicatori
Intende dire che non potrai mai fare 4 danni, perchè devi ritirare, quindi 4 danni non si possono fare, e neanche 8, ecc.! Bye byez
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Colpi critici e moltiplicatori
Senza dubbio velocizza i combattimenti, ma dico che non è equilibrato perchè un mio giocatore, dichiara di fare un numero (di solito dichara 1, perchè si diverte) e sia lui che anche gli altri fanno uno! Per esempio dice "Faccio 1" e tadan fa uno! poi dice "ora tu farai uno" e indovina, l'altro giocatore fa uno a quel punto avrei un pò paura, faccio 6, faccio 6, faccio 6 e uccide chiunque (non chiedetemi come fa)! Comunque nella prossima sessione lo proverò! Bye byez
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Colpi critici e moltiplicatori
Così è possibile anche fare uccidere una persona in un round solo, soprattutto se si è di basso livello/GS, pensa ad un Barbaro con l'Ascia Bipenne, fa tre volte di file 12, quindi 36 danni in una botta sola, non ti sembra un po troppo??? A sto punto è meglio il critico mortale, devi fare due volte di fila il 20 (se il moltiplicatore è x2, altrimenti 3 volte il 20 se il moltiplicatore è un x3, ecc.), e poi si potrebbe fare un TS sulla Tempra, per federe se sopravivve, se fallisce muore, se lo supera subbirà la metà dei suoi PF in danni (se ha 30 PF si becca 15 danni), o altrimenti subisce un critico normale! Bye byez
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Filatterio dei Lich
Se la gente è presa a caso, tu PG, come fai a convincere il poveraccio e essere operato con il rischio di morire per un Lich che magari sta dall'altra parte del mondo, e che giustamente non gle ne frega niente di quest'ultimo??? Bye byez
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Battle Dancer
Ogay!!! Thanks! Bye byez
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Battle Dancer
Ariciao a tutti!!! Sta volta ho cercato e non ho trovato niente! Ho un problema di intrpretazione del Talento Battle Dancer (Player's Handbook II), per quello che ho capito, quando si utilizza la Ispirare Coraggio, un Bardo guadagna un ulteriore +2 al TxC, se attacca muovendosi di 1.5m, quindi prende +3 fino all'8° Liv, +4 fino all'14° Liv, ecc. oppure gli altri non guadagnano questo bonus e il bardo prende solo il +2??? Bye byez
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Filatterio dei Lich
Se tu fossi un avventuriero, non avresti qualche scrupolo ad operare una persona, considerando che non sei un chirurgo??? Io un pò si, e se sono più di uno da operare ancora peggio!!! Bye byez
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Ciao a tutti! Stavo pensando che il Monaco e come se avesse Cmbattere Con Due Armi, ma senza malus, perchè sul Manuale Del Giocatore dice che combatte con i pugni, e se fa una Raffica, usa le due mani ugualmente, quindi potrebbe usare 2 kama senza avere malus??? Bye byez
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Filatterio dei Lich
Il punto 1 hai ragione tu! Per il punto 2, basta rimuovergli la parte dove lo si incontra, l'operazione lo si fa mentre dorme/anestetizzato! Mentre per il punto 3, nel Cuira Ferite non è specificato se cura anche le cicatrici, però se cura delle ferite di una spada per esempio, dovrebbe curare anche ferite di un bisturi! Bye byez
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"Vedere", il potere dei Maghi
Il Muro Di Forza PUO' essere cubico, cito testualmente la descrizione finale dell'incantesimo a pagina 259 terza colonna del Manuale Del Giocatore: [...] L'incantatore può plasmare la parete in un piano liscio verticale la cui area sia fino a un quadrato con il lato di 3 metri per livello. Il Muro Di Forza deve essere continuo e integro al momento della sua creazione. [...] Come puoi leggere dice "la cui area sia fino a un quadrato di 3 metri per livello." Quindi può essere un quadrato! Se l'interpreto male io datemi una spiegazione sull'interpretazione! EDIT: Errore mio, è quadrato, non cubo! Bye byez
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Filatterio dei Lich
Sentite questa! Lo si divide con l'incantesimo citato prima in più parti (circa 6), poi, si prendono 6 persone a caso (magari in diverse parti del mondo, teletrasportandosi ogni volta), li fai addormentare con qualche droga o con l'incantesimo Sonno (o anche una belle botta in testa!!! ), lo si anestetizza (sempre se esiste una cosa del genere in D&D) per non far sentire il dolore, lo si apre e gli si aggiunge il pezzo di Filtterio preferibilmente in una zona nascosta e meno sospettabile, (per esempio dove porta un oggetto magico se ne ha) o dove potrebbe essere un oggetto magico (per esempio se si mette in un dito che porta un anello si potrebbe confondere l'anello come magico anche se il dito non è un bel posto), non lo si richiude, ma lo si cura con un qualsiasi Cura Ferite e/o Guarire per richiudere la ferita (quindi niente cicatrice), e per finire gli si rimuove la memoria con Modificare Memoria, inc. da Bardo! E il gioco è fatto, a quel punto è praticamente impossibile ammazzare il Lich!!! Bye byez
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"Vedere", il potere dei Maghi
Bhè, dipende se il Mago aveva usato Individuazione Del Magico e Permanenza su se stesso! Bye byez
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"Vedere", il potere dei Maghi
Con Invisibilità si diventa invisibili insieme all'equipaggiamento! L'unica pecca e che non si può far diventare invisibile la luce, quindi se il Ladro aveva un oggetto magico che era illuminato, allora il Mago vedeva la luce uscire dal nulla! Per il resto che io sappia non doveva essere beccato dal Mago! Comunque il Muro Di Forza può essere quadrato con il lato di 3m per livello Bye byez
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Filatterio dei Lich
Infatti essere maghi serve a poco! Perchè bisogna essere Bardi e poter lanciare incantesimi di 4 livello! Parlo di Modificare Memoria!!! Con questo incantesimo essenzalmente si può fare 1 di queste 4 cose: 1) Eliminare 5minuti di memoria di un soggetto 2) Far ricordare perfettamente ad un soggetto 5minuti di un avvenimento a cui ha assistito veramente 3) Cambiare 5minuti di un avvenimento a cui il soggetto ha assistito veramente 4) Impiantare dei ricordi falsi (sempre 5minuti) Naturalmente ha TS, e si lancia in 1 Round! Bye byez