Salve a tutti!!!
Avevo intenzione di creare un mazzo a Maghi, e volgio qualche consiglio...
Questo è il mazzo:
20 Isole
4 Sage of Epityr
4 Voidmage Prodigy
4 Ixidor's Will
3 Nameless One
3 Information Dealer
3 Patron Wizard
3 Riptide Director
3 Riptide Entrancer
3 Sower of Temptation
3 Student of Elements
3 Vedalken Æthermage
2 Raven Guild Master
2 Gempalm Sorcerer
2 Jushi Apprentice
Vorrei dei consigli per migliorarlo!
Il mazzo è composto da 62 carte! Passo ad una brave spiegazione:
I Sage of Epityr in 4X perchè è a costo 1, e al primo turno guardo le 4 carte e le sistemo, i Voidmage Prodigy si spiegano da soli, Ixidor's Will idem, i Namelees One sono la più potente creatura del mazzo, come non mettercela.
L'Information Dealer ha la stessa funzione dell Sage, però guarda X carte.
Il Patron Wizard Countera quando l'oppo nn ha pi+ mana, mentre il Riptide Director fa pescare.
Il Sower of Temptation e il Riptide Entrancer fanno controllare le creature avversarie, anche se per farle controllare dal Reptide deve far danno, e qui entra in gioco Gempalm Sorcerer, che gli da volare insieme a tutte le altre creature grazie a Student of Elements. Il Raven Guild Master è la chiusura alternativa dei 20 danni classici...
Il Jushi Apprentice non so se mettelo, perchè dovrei aggiungere il mago che non ti fa avere il limite di carte in mano... Bhò!
Cosa ne pensate??? qualisasi consiglio è ben accetto...
PS: questo mazzo è FOR FUN e dovrei inizare a costruirlo da zero...
PPS: Vorrei anche il parere di Dargon!!!
Bye byez