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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Grazie Eiden, ho scaricato Decima! Ma se non si posta il mazzo a nessuno, si potrebbe cambiarlo ogni volta! Un ultima domanda! Ma il Side, come lo faccio??? Non ho trovato nessun'opzione!!! Come faccio??? Grazie! Bye byez
  2. Bhè, oggi alle 21??? se non si può fare durante il pomeriggio allora va bene! Ma il mazzo a chi lo devo postare??? Un'altra domanda, dove posso scaricare l'espanzione decima???
  3. Come fai ad esserne tanto sicuro??? C'è un'errata che non conosco??? E' in una FAQ??? Così anche noi non facciamo confusione, se c'è, la puoi postare??? Grazie Bye byez
  4. L'incantesimo è descritto bene! Dopo che il TxC è riuscito la creatura toccata èparalizzata per 1d6+2 Round, e tutti quelli nel raggio di 3m hanno un TS sulla Temp per non rimanere inferme! E' così che funge, e in effetti è un po sgravo! Bye byez
  5. Bhè, in realtà l'Unicorno Celestiale ha come TS Temp +16, Rifl +12, Vol +15! Bye byez
  6. Il Pegaso ha solo Individuazione Del Bene/Male nel raggio di 18m a volontà, Scurovisione, Visione Crepuscolare, Olfatto Acuto! Mentre l'Unicorno Celestiale Chierico di 7° Livello ha RD 10/magia, Scurovisione 18m, Immunità Al Veleno, Allo Charme e alle Compulsioni, Visione Crepuscolare, Cerchio Magico Contro Il Male, Resistenza all'Acido, al Freddo, all'eletricità di 10,Olfatto Acuto, RI 20, Empatia Selvatica e poi le capacità magice da Chierico! Alla fine viene un Unicorno Celestiale ma con le ali! Bye byez
  7. Io ho giocato solo alla 3.5, quindi la voto! PS: Ho cercato, ma non ho trovato un sondaggio simile!
  8. L'opzione 2, però abbassa il GS! Io lo farei intorno al 15 o 17 di GS!
  9. Hai più che raggione! Comunque abbiamo deciso di toglierla come HR! Grazie per le vostre considerazioni! Bye byez
  10. L'errata non la sapevo! I DV, li ho calcolati infatti, ho messo i livelli da druido per semplificare! Se controlli sul Manuale vedrai che sono corrispondenti ai DV dell animale! Bye byez
  11. Scusate se non ho più risposto al Topic, ho sentito Sado, e non abbiamo ancora deciso quando giocare! Comunque quanlcuno mi spiega come si giocano le Stregonerie e gli Istantanei su MWS??? Grazie! Bye byez
  12. Però i DV dell'Animale Da Compania non sono come i Livelli, per esempio il 3° DV è al 6° Livello del Druido, quindi è così che funge: 1-2 Livello da Druido - 1° Talento 3-5 Livello da Druido 6-8 Livello da Druido - 2° Talento 9-11 Livello da Druido - 3° Talento 12-14 Livello da Druido 15-17 Livello da Druido - 4° Talento 18-20 Livello da Druido - 5° Talento Giusto??? Comunque l'Animale Da Compania viene considerato Bestia Magica!!! Pensate che sia troppo sgravo vero???
  13. Certo! Non sarebbe un po troppo assurdo che non puoi usare una Palla Di Fuoco su un Drago perchè non è abbastanza grande??? Allora come fai ad ammazzare un Drago o altre creature Colossali??? E comunque se ti cade qualcosa su un dito di fa male, se ti bruci col ferro da stiro ti fa male! Bye byez
  14. Noi usiamo questa HR su Condividere Incantesimi (oltre al normale utilizzo), in poche parole anche l'animale di compania può lanciare incantesimi, usando gli solt del Druido, da un lato è un bonus per il Druido, perchè è come se avesse 2 turni per lanciare incantesimi, ma dall'altro è peggio, perchè finisce prima gli incantesimi! Cosa ne pensate??? PS: Ogni quanto prende i YTalenti un Animale Di Compania??? Sul Manuale non ne parla! Bye byez
  15. Si, però con un 20 di dado (del PG) il superbossmalvaggissimo sarebbe dato un pugno a dosso mentre con un 1 del superbossmalvaggissimo si sarebbe caduto a terra! Io come DM faccio fare qualsiasi TS, anche se non dovrebbero farcela secondo la mia storia, e a quel punto improvviso! Comunque basta OT! Qua invece siete stati bastardi a far mettere la mano al PG del giocatore assente, se veniva tranciata anche a lui??? Un Ladro a bisogno come il pane delle sue mani esperte! Dovevate fare a sorte in teoria, ma la teoria e la pratica sono due cose diverse :twisted: !!! Ma fosre intendevi gli Ogre Magi??? Bye byez
  16. Pooraccio!!! Ma cosa c'è da sfottere??? Ha perso un braccio! Comunque poteve chiedere il perchè voleva le mano prima di darglielo e il DM poteva fargli fare una prova di Lotta o un TS sulla Temp per non perdere il braccio, così è troppo forzato! Comuqnue sentite questa: Il gruppo dove masterizzo, doveva cercare un Elfo in un piccolo paesino di Umani, l'Elfo Elrilmas, aveva chiesto a gli abitanti del paesino di essere disturbato da gente che non era del posto, quindi inizia la ricerca! I PG puzzavano perchè non si lavavano da 10 giorni circa quindi tutte le persone si allontanavano da loro! Bardo: Mi sono rotto il c@**o! Usa Blocca Persone su uno a caso e gli chiedo dove si trova Elrilmas!!! DM (io) già sorridendo: va bene tiro il TS, non lo supera e rimane immobilizzato! Bardo: Dov'è Elrilmas??? DM (Passante): UMMM! Bardo: Perchè non parla??? DM (io): Perchè l'hai bloccato! Bardo: Che centra non puo palrare??? DM (io): Se leggi la descrizione ti accorgi che non può parlare perchè tutti i muscoli del corpo sono blocatti, anche la lingua e la mandibola! Bardo: Porc... Va bene, ci allontaniamo, e andiamo a lavarci in quel ruscello! DM (io): Ok, vi siete lavati, cosa fate ora? Bardo (ebbene si, sempre lui!): Torniamo in piazza e chiediamo ad un altro dove si trova l'Elfo! DM (io): UMMM! Tutti a ridere! :-D :-p Un po meno il Bardo! Bardo: Ma dai, dinuovo quello immobilizzato! DM (io): si, lo sò che i turni sono passati e che l'effetto è finito, ma non resistevo alla tentazione!!! Poco dopo trovano l'Elfo a casa sua, seduto su un divano con una macchia rossa sul petto! DM: Cosa fate??? Druido: O cavolo forse è morto! Gli controllo il polso! DM: E' ancora vivo! Druido: Lancio Cura Ferite Moderate! DM: Di quanto lo riesci a curare? Druido: 16 danni! DM: Va bene, ma l'Elfo rimane fermo com'era! Ladro: Controllo la ferita! DM: Non trovi segni di ferite! Druido: E normale, l'ho curato! Bardo: Cerco delle medicine per la casa! DM: Non trovi niente! Bardo: Allora lo muovo come se volessi svegliarlo! DM: Dopo un po di tempo si sveglia dalla sue 4 ore di Trance e notate un piatto di pasta al sugo, dietro il divano! In pratica si era sporcato di sugo! Bye byez
  17. Ren!

    Riduzione del danno

    Scusate se faccio tornare in alto questo Topic, ma ho una domanda, Se si lancia Forza Del Toro, e si combatte contro un mostro che ha RD/magia, il danno bonus della forza, la supera la RD??? Mi spiego meglio, PG con 18 di FOR (qunidi +4) si lancia Forza Del Toro quindi va 22 (+6), combatte contro un mostro con RD 5/magia, i 2 danni in più dell'incantesimo Forza Del Toro, superano la RD del mostro perchè sono magici oppure no??? Grazie per le risposte future!!! Bye byez
  18. Ren!

    Colpi critici e moltiplicatori

    Aaaah Ok! Pensavo che bastasse fare un solo 6, quindi aveva due possibilità per tiro! Bye byez
  19. Ren!

    Colpi critici e moltiplicatori

    Ma come fai con un Monaco che fa 2d6 danni per esempio??? Ha molta più probabilità di uno che usa la Spada Lunga di fare critico, perchè ha 2d! Come pensi di risolvere??? Bye byez
  20. Ren!

    Colpi critici e moltiplicatori

    Intende dire che non potrai mai fare 4 danni, perchè devi ritirare, quindi 4 danni non si possono fare, e neanche 8, ecc.! Bye byez
  21. Ren!

    Colpi critici e moltiplicatori

    Senza dubbio velocizza i combattimenti, ma dico che non è equilibrato perchè un mio giocatore, dichiara di fare un numero (di solito dichara 1, perchè si diverte) e sia lui che anche gli altri fanno uno! Per esempio dice "Faccio 1" e tadan fa uno! poi dice "ora tu farai uno" e indovina, l'altro giocatore fa uno a quel punto avrei un pò paura, faccio 6, faccio 6, faccio 6 e uccide chiunque (non chiedetemi come fa)! Comunque nella prossima sessione lo proverò! Bye byez
  22. Ren!

    Colpi critici e moltiplicatori

    Così è possibile anche fare uccidere una persona in un round solo, soprattutto se si è di basso livello/GS, pensa ad un Barbaro con l'Ascia Bipenne, fa tre volte di file 12, quindi 36 danni in una botta sola, non ti sembra un po troppo??? A sto punto è meglio il critico mortale, devi fare due volte di fila il 20 (se il moltiplicatore è x2, altrimenti 3 volte il 20 se il moltiplicatore è un x3, ecc.), e poi si potrebbe fare un TS sulla Tempra, per federe se sopravivve, se fallisce muore, se lo supera subbirà la metà dei suoi PF in danni (se ha 30 PF si becca 15 danni), o altrimenti subisce un critico normale! Bye byez
  23. Se la gente è presa a caso, tu PG, come fai a convincere il poveraccio e essere operato con il rischio di morire per un Lich che magari sta dall'altra parte del mondo, e che giustamente non gle ne frega niente di quest'ultimo??? Bye byez
  24. Ren!

    Battle Dancer

    Ogay!!! Thanks! Bye byez
  25. Ren!

    Battle Dancer

    Ariciao a tutti!!! Sta volta ho cercato e non ho trovato niente! Ho un problema di intrpretazione del Talento Battle Dancer (Player's Handbook II), per quello che ho capito, quando si utilizza la Ispirare Coraggio, un Bardo guadagna un ulteriore +2 al TxC, se attacca muovendosi di 1.5m, quindi prende +3 fino all'8° Liv, +4 fino all'14° Liv, ecc. oppure gli altri non guadagnano questo bonus e il bardo prende solo il +2??? Bye byez
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