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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. T1! Bye byez
  2. Ma scusa, è intermittente!!! Bye byez
  3. E' bello uguale, sia fare il Master che il PG, però ho votato per il Master!!! Bye byez
  4. Ren!

    Mosca

    Allora questa è la definitiva!!! Zanzara Esterno Microscopico (Caotico, Malvagio) Dadi vita: 1d4 (2pf) Iniziativa: +5 Velocità: 1.5m, Volare 9m (Normale), Scalare 1.5m Ca: 19 (+8 taglia, + 1Des) Attacchi: Nessuno (-16 alle prove di lotta) Danni: Nessuno Attacchi speciali: Puntura (+8 al TxC) Qualità speciali: Nascondersi In Piena Vista, Parassita, Vulnerabilità Allo Zampirone Tiri salvezza: Temp +1 Rifl +20 Vol +0 Caratteristiche: For 1, Des 12, Cos 1, Int 2, Sag 12, Car 2 Abilità: Acrobazia +15, Nascondersi +15 Talenti: Iniziativa Migliorata (già calcolata) ___________________________________________ Clima/Terreno: Qualsiasi temperato e qualsiasi caldo Organizzazione: Solitario o nurgolo (2-12) Grado di sfida: 1/4 Tesoro: Nessuno Allineamento: Caotico Malvagio Avanzamento: Nessuno COMBATTIMENTO Quando notano una vittima, le zanzare gli volano attorno silenziosamente per trovare la zona con più sangue, per poi pungerla Puntura: Se una Zanzara fa due punture alla stessa vittima, gli infligge 1 danno alla Cos (per il risucchio di sangue) e 1 danno alla Des (per il prurito) Inoltre la vittima ha un malus di -1 al TxC (sempre per il prurito) e la Zanzara un -1 alla CA (Ogni volta che succhia il sangue diventa più pesante, quindi diventa più facile da colpire). Nascondersi In Piena Vista (Str): Una Zanzara può usare la sua abilità Nascondersi anche mentre viene osservata. Vulnerabilità Allo Zampirone: Se una Zanzara entra in un raggio di 6m da uno zampirone si fa 4 danni (cioè muore!). La Zanzara non è in grado di capire qual'è lo zampirone, a meno che non assiste alla morte di una sua compagna Zanzara per colpa di uno Zampirone. Altro??? Domani se ho tempo faccio la Zanzara Tigre!!! Bye byez
  5. Ren!

    Mosca

    Allora viene fuori così: Zanzara Esterno Microscopico (Caotico, Malvagio) Dadi vita: 1d4 (2pf) Iniziativa: +5 Velocità: 1.5m, Volare 15m (Buona), Scalare 1.5m Ca: 19 (+8 taglia, + 1Des) Attacchi: Nessuno (-16 alle prove di lotta) Danni: Nessuno Attacchi speciali: Puntura (+8 al TxC) Qualità speciali: Nascondersi In Piena Vista, Parassita, Vulnerabilità Allo Zampirone Tiri salvezza: Temp +1 Rifl +20 Vol +0 Caratteristiche: For 1, Des 12, Cos 1, Int 2, Sag 12, Car 2 Abilità: Acrobazia +15, Nascondersi +15 Talenti: Iniziativa Migliorata (già calcolata) ___________________________________________ Clima/Terreno: Qualsiasi temperato e qualsiasi caldo Organizzazione: Solitario o nurgolo (2-12) Grado di sfida: 1/4 Tesoro: Nessuno Allineamento: Caotico Malvagio Avanzamento: Nessuno COMBATTIMENTO Quando notano una vittima, le zanzare gli volano attorno silenziosamente per trovare la zona con più sangue, per poi pungerla Puntura: Se una Zanzara fa due punture alla stessa vittima, egli infligge 1 danno alla Cos (per il risucchio di sangue) e 1 danno alla Des (per il prurito) Inoltre la vittima ha un malus di -1 al TxC (sempre per il prurito) e la Zanzara un -1 alla CA (Ogni volta che succhia il sangue diventa più pesante, quindi diventa più facile da colpire). Nascondersi In Piena Vista (Str): Una Zanzara può usare la sua abilità Nascondersi anche mentre viene osservata. Vulnerabilità Allo Zampirone: Se una Zanzara entra in un raggio di 6m da uno zampirone si fa 4 danni (cioè muore!). La Zanzara non è in grado di capire qual'è lo zampirone, a meno che non assiste alla morte di una sua compagna Zanzara per colpa di uno Zampirone. Va meglio??? Bye byez
  6. Cos'è? Resident Evil 4??? Bye byez
  7. Ren!

    Mosca

    A proposito della mosca cosa e pensate di questa versione??? Mosca Esterno Microscopico (Caotico, Malvagio) Dadi vita: 1d4 (2pf) Iniziativa: +11 Velocità: 1.5m, Volare 15m (Buona), Scalare 1.5m Ca: 25 (+8 taglia, +7 Des) Attacchi: Nessuno (-16 alle prove di lotta) Danni: Nessuno Attacchi speciali: Nessuno Qualità speciali: Ronzio, Nascondersi In Piena Vista, Parassita Tiri salvezza: Temp +1 Rifl +23 Vol +0 Caratteristiche: For 1, Des 25, Cos 1, Int 2, Sag 12, Car 2 Abilità: Acrobazia +13, Muoversi Silenziosamente -2, Osservare +20, Nascondersi +15 Talenti: Iniziativa Migliorata (già calcolata) ___________________________________________ Clima/Terreno: Qualsiasi temperato e qualsiasi caldo Organizzazione: Solitario o nurgolo (2-12) Grado di sfida: 1/4 Tesoro: Nessuno Allineamento: Caotico Malvagio Avanzamento: Nessuno Molti credono che le mosche siano dei fastidiosi invertebrati di poco conto, in realtà sono la peggiore feccia dei piani inferiori. Le mosche non parlano alcun linguaggio; ne ne parlano alcuno, fatta eccezione per bestemmie e imprecazioni. COMBATTIMENTO Quando notano una vittima, le mosche la ingaggiano in volo ronzandogli attorno e disturbandola a non finire per il puro piacere di farlo: godono a sentir imprecare le proprie vittime. Ronzio (Str): Mentre volano, le mosche creano un insopportabile ronzio, questa è una capacità straordinaria sempre attiva basata sull'udito. Se un incantatore arcano prova a lanciare un incantesimo mentre si trova entro 1,5 metri da una mosca deve fare una prova di concentrazione di CD30 (+5 alla CD per ogni mosca oltre alla prima presente nell'area). Nascondersi In Piena Vista (Str): Una Mosca può usare la sua abilità Nascondersi anche mentre viene osservata. E poi ho fatto la Zanzara: Mosca Esterno Microscopico (Caotico, Malvagio) Dadi vita: 1d4 (2pf) Iniziativa: +10 Velocità: 1.5m, Volare 15m (Buona), Scalare 1.5m Ca: 24 (+8 taglia, + 6Des) Attacchi: Nessuno (-16 alle prove di lotta) Danni: Nessuno Attacchi speciali: Puntura (+8 al TxC) Qualità speciali: Nascondersi In Piena Vista, Parassita Tiri salvezza: Temp +1 Rifl +22 Vol +0 Caratteristiche: For 1, Des 23, Cos 1, Int 2, Sag 12, Car 2 Abilità: Acrobazia +15, Muoversi Silenziosamente -2, Nascondersi +15 Talenti: Iniziativa Migliorata (già calcolata) ___________________________________________ Clima/Terreno: Qualsiasi temperato e qualsiasi caldo Organizzazione: Solitario o nurgolo (2-12) Grado di sfida: 1/4 Tesoro: Nessuno Allineamento: Caotico Malvagio Avanzamento: Nessuno COMBATTIMENTO Quando notano una vittima, le zanzare gli volano attorno silenziosamente per trovare la zona con più sangue, per poi pungerla Puntura: Se una Zanzara fa due punture alla stessa vittima, egli infligge 1 danno alla Cos (per il risucchio di sangue) e 1 danno alla Des (per il prurito) Inoltre la vittima ha un malus di -1 al TxC (sempre per il prurito) e la Zanzara un -1 alla CA (Ogni volta che succhia il sangue diventa più pesante, quindi diventa più facile da colpire). Nascondersi In Piena Vista (Str): Una Zanzara può usare la sua abilità Nascondersi anche mentre viene osservata. Cosa ne pensate??? Bye byez
  8. Ren!

    Mosca

    In effetti dovrebbe avere anche Nascondersi In Piena Vista (al momento nn ricordo come si chiami esattamente), perchè se ti distrai è difficile ritrovarla. E poi aggiungerei Osservare +15 come minimo!!!
  9. Ren!

    Mosca

    Anche a me piace, oggi la usero nella sessione di stasera! proprio mentre i miei giocatori devono pulire una casa sporchissima, voglio vedere se riescono ad ucciderle tutte!!! Se hai tempo fai anche la Zanzara e il Grillo, tutte e due danno molto fastidio, ora proverò a buttere anche io giù qualcosa!!! Bye byez
  10. Allora, in un'avventura di circa un anno fa è successo che stavamo in un arena e dovevamo combattere delle nostre copie (da soli, uno contro uno) con le stesse caratteristiche, tiri per colpire, talenti, ecc. (insomma uguali a noi!) Un dei PG (Mezzodrago Verde) combattendo contro la sua copia: Lancio un cono di Acido!!! DM: La tua copia si sdraia e perdere il sole!!! PG: Perchè??? DM: A cosa sei immune tu??? PG (Girando la scheda): All'Sonno, Paralisi e Acido!!! DM: E lui cos'è? PG: E' una mia cooo... Dho!!! E noi giù a ridere!!! Comunque Benvenuta krithyj! PS: Sapete che verso fa il Cane Intermittente??? Ba...U Ba...U
  11. Secondo me dovresti obbligargli degli allineamenti, per esempio, LB, NB, CB, LN, N, però non è bello, perchè i giocatori dovrebbero poter fare quello che vogliono! Altrimenti bhè dipende dalla storia! Per esempio il cattivone di turno potrebbe aver ucciso qualcuno di caro a tutti e due, oppure i due PG (quello buono e quello cattivo) si oniscono per un bene comune! Bye byez
  12. Ren!

    Il Judge risponde

    Allora, Se gioco Zanne E Unghie con intrecciare, e gioco Phage L'intoccabile, ho perso la partita??? I teoria prima la prendo in mano, e poi si gioca! O mi sbaglio??? Aspetto vostre risposte, e ringrazio anticipatamente!!! Bye byez
  13. Sinceramente non ho letto tutto il topic, è da un pò che non lo leggo! Ma che formato si usa??? Il T2 giusto??? Bye byez
  14. Ren!

    Dragonstorm

    Ma se gli capita un opp. che gli fa scartare Bogardan Hellkite e poi usa Estirpare o similari??? O ancora se ti Countera DS??? A quel punto hai perso la partita!!! Come si fa in questi casi??? Bye byez
  15. Io metterei Esistenza Tormentata al posto di Becchino! Spero di essere atato utile! Bye byez
  16. Ren!

    Dragonstorm

    Scusate, ma come fa un Dragonstorm a sopravvivere con dei mazzi veloci come un Goblin??? Ha solo 6 creature, che si giocano con un minimo di 5, ed ha solo 4 carte per neutralizzare! Se i miei calcoli non sono errati si gioca Drgonstorm al 3° turno se si è molto fortunati. Quindi come si fa con un mazzo molto veloce??? Bye byez
  17. Ren!

    Dragonstorm

    Scusa, ma che Dragonstorm è senza Dragonstorm??? E poi dovresti mettere anche Nibbio Infernale di Bogardan! Spero di essere stato utile! Bye byez
  18. Ragazzi vedetevi assolutamente The Simpsons Movie, l'ho visto a Londra appena uscito, ed è stupendo!!! Fa schiattare dalle risate!!! Naturalmente lo rivedro anche qui in Italia appena esce!!! Ma siete sicuri che esce il 14??? Io sapevo il 21! Va bhè, qualsiasi sia la data di uscita io sarò lì a fare la fila!!!! Forse sono un po troppo fan dei Simpson vero??? Bye byez
  19. Guarda Qui, suMagiccard.info puoi trovare tutte le carte di Magic e puoi fare tutti i tipi di ricerche che voui, basta che l'imposti anche in italinao!
  20. Ren!

    Il Judge risponde

    Ciao! Si puo attaccare con una creatura che ha in attacco 0??? Per Es. se ho la Zanzara delle Paludi in gioco, posso attaccare e quindi mettere un segnalino veleno sull avversario anche se non fa danni??? Credo di si, anche perchè la carta dice quando attacca e non è bloccato! Si puo fare??? Grazie in anticipo!!! Bye byez
  21. Giugno dell'anno scorso, quindi ho votato 2006!!! Bye byez
  22. Ren!

    Mazzo Modular

    Ciao a tutti!!! Stavo navigando in internet, quando ho trovato questo mazzo Modular, e volevo sapere cosa ne pensavate e quali modifiche si potrebbero fare??? Secondo me ci sono alcune carte che non verebbero mai usate!!! Ecco la lista: Creature: 4 Arcbound Crusher 2 Arcbound Fiend 1 Arcbound Overseer 1 Arcbound Ravager 2 Arcbound Reclaimer 2 Arcbound Slith 4 Arcbound Stinger 1 Darksteel Colossus 2 Disciple of the Vault 2 Forgotten Ancient 2 Joiner Adept 2 Pentavus 2 Triskelion Artefatti: 1 Altar Of Dementia 1 Darksteel Reactor 2 Gemstone Array 1 Legacy Weapon 1 Mind's Eye 1 Mox Diamond 1 Nevinyrral's Disk 1 Pariah's Shield 1 Planar Portal Stregonerie: 2 Dismantle 1 Tinker Incantesimi: 2 Doubling Season 1 Ion Storm 1 Privileged Position Terre: 1 Crystal Quarry 4 Gemstone Mine 3 Mirrodin's Core 2 Undiscovered Paradise 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Cosa ne pensate??? Grazie! Bye byez
  23. Ren!

    Magic & Risate

    Naturalmente i seganlini Destino li avevo già messi!!! ;-) :cool: Con un altro amico invece che giocava con um mazzo Zombie (non ricordo bene la partita perchè è stato molto tempo fa), lui stava perdendo, stava circa a 16 o a 17 danni subiti, in campo aveva 5 Zombie ed una di queste aveva come effetto quello di far perdere punti vita pari al numero di Zombie in campo a tutti i giocatori quando lo si TAPpa! Lui: TAPpo ti fai 5 danni! Io: Ok, hai perso!!! Lui: Perch... già è vero! Bye byez
  24. Salve a tutti, Durante le nostre primissime sessioni, ove mio fratello faceva per la prima volta il master, c'erano oltre a me altri due miei amici, uno di cui giocava per la prima volta (non eravamo molto informati, non avevamo neanche tutti e tre i manuali base)! Il DM decide di fare una sessine divertente: I PG erano: 1 Guerriero Umano morso da un Signore Dei Lupi Mannari 1 Barbaro Umano morso da un Orso Mannaro 1 Ladro (di Papere) Umano morso (sul naso) da una Papera NON Mannara (Io) (parodia di Monkey Island 4, Pietro Naso Di Legno) Il DM inizia dicendo che noi tre abitiamo in una piccola cittadina (tranne io che abito in un bosco vicino alla città) e simao "amici di gelato", e già noi lo guardiamo strano! GRUPPO: In che senso??? DM: Nel senso che vi incontrate ogni sera nella taverna della cittadina e vi mangiate il gelato insieme! GRUPPO: ??? Va bhè!!! A quel punto inizia la nostra avventura! DM (rivolto verso il Guerriero): Un giorno le guardie della città vengono a casa tua, e ti dicono che il sindaco voleva parlargli perchè era venuto a conoscenza che era stato morso da un Signore Dei Lupi Mannari, e che a bisogno del suo aiuto per una missione molto importante. DM (rivolto verso il Barbaro): Idem come sopra. DM (rivolto verso il Ladro): Un giorno le guardie della città vengono a casa tua! GUARDIE (bussando alla porta): *Toc toc* IO: Chi è? GUARDIE: siamo le guardie IO: Avete sbagliato!!! GUARDIE: Sappiamo che ci sei, anche perchè hai risposto! Aprici, dobbiamo parlarti! IO: ... Le GUARDIE non sentendo una risposta sfondano la porta e mi trovano che cerco di scappare dalla finestra. GUARDIE: Fermo! Non vogliamo arrestarti! IO: A no??? GUARDIE: Il sindaco vuole parlarti perchè a saputo che sei stato morso da una Papera NON Mannara!!! IO: E come ha fatto a saperlo? GUARDIE: L'ha informata la tua vicina di casa, quella vecchietta che spettegola su tutti IO: Ma abito in un bosco, non c'è nessuno a parte me!!! Va bhè! DM: Arrivate dal sindaco e... Ci spiega che dobbiamo affrontare il classico Signore Del Male, e che essendo morsi uno da un Signore Dei Lupi Mannari, uno da un Orso Mannaro, eee... (bhè il Ladro può essere utile) siete più forti un normale essere umano! Decisi a partire i nostri PG vanno alla taverna per l'ultima volta e fanno scorta di gelato (senza saperlo tornerà utile!!!). Il giorno dopo i PG partono, e camminando per un sentiero trovano un Drago Rosso Adulto, che gli blocca la strada. DRAGO: Fermi! Di qui non si passa!!! GRUPPO: Ma noi dobbiamo passare! DRAGO: Allora combattete!!! GRUPPO: Aspetta! Se ti diamo dei soldi ci lasci passare??? DRAGO: Cosa me ne faccio dei soldi??? Sono un Dargo!!! Però cosa avete nei vostri zaini? GRUPPO: Gelato! DRAGO: A che gusto??? GRUPPO: Caffè e Fragola! DRAGO: Datemi il gelato al Caffè e vi lasci passare! Il GRUPPO era indeciso se dargli il gelato o no, ma alla fine glie l'ha dato! Il GRUPPO è arrivato solo ad un altra città, e finita la sessione abbiamo deciso di non continuarla più!!! Però ci siamo tragliati molto, ora non ricordiamo tutte le cavolate, ma queste sono quelle che resteranno sempre nei nostri cuori! PS: in quel periodo il DM non faceva altro che mangare gelato al Caffè!!!
  25. Ren!

    Magic & Risate

    Una settimana fa circa ho giocato contro un amico, lui aveva in campo L'Elementale dell'Alba, equipaggiato da Paria, quindi era quasi imbattibile, tocca a me, gioco Zanne E Unghie e quindi gioco Kiki-Jiki, Spaccaspecchi e Ussaro dei Cieli. Turno del mio amico: "Attacco con L'elementale" pensando che se paravo con l'Ussaro il mio andava al cimitero, mentre il suo no! Io: "TAPpo Kiki-Jiki, creo una copia di Ussaro e blocco!!!" Lui: "Porc..." Poco dopo, che ho distrutto tutte le sue magie in campo grazie alla Pietra dell'Oblio, sto per attaccare creando tante copie di Ussaro, quando lui dice: "Draw!!!" Ed io: "Eh???" Lui: "Si, Draw!" Capisco che hai in mano Occhio per Occhio, perchè conosco il suo mazzo. Io: "Ah è così he? Calo l'Angelo di Platino è attacco!!! " Lui: "Porc..." E così perde la partita, ci siamo divertiti un casino in questi due momenti !!! Bye byez
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