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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Solitamente si pareggia per lo scadere del tempo! Se state 1-1 e nella terza partita è finito il tempo, si hanno 5 turni a disposizione: Se entro questi 5 turni nessuno riesce a chiudere si pareggia. Spesso se si sta perdendo, ma la partita è in stallo, oppure si può resistere per pochi turni, si cerca di non fare niente così da non prendere una sconfitta! PS: I 5 turni sono totali, non 5 a giocatore, in pratica si fa così: 1° turno l'oppo; 2° tu, 3° l'oppo, 4° tu, 5° l'oppo, fine partita. PPS: Non ho mai sentito al meglio delle 5! EDIT: Ninjato! Bye byez
  2. Ren!

    Soul Sister!

    Avete pensato all'uncommon di M12? Parlo di Timely Reinforcements, che oltre alle 6 vite, mette spesso 3 pedine (che vi fanno guadagnare altre vite)! Bye byez
  3. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Non mi è ancora mai successo di non vedere Ideal, però effettivamente può capitare. L'idea di mettere i Tutor ci sta, però secondo me dovrebbero essere 3 e i gli Ideal devono rimanere 4. Per gli incantesimi che peschi dovresti utilizzare in Side la Wheel, così che quando arrivi a 8 carte, scarti un incantesimo che va in fondo e poi te lo cerchi! Bye byez
  4. Ren!

    Idea per un mazzo.

    Provate con: Grand Architect + tante creaturine Blu (che manipolano e cose così) + Teferi, Mage of Zhalfir! In questo modo chiudete senza il rischio di rimozioni, e giocare la Combo nel turno dell'oppo! Bye byez
  5. Questo topic è nato per domande sulle regole, non per richieste mazzi! Evita di fare altre domande del genere in questo topic! Grazie! Bye byez
  6. Ren!

    consiglio mazzo

    Se vuoi fare un mazzo W/R allora ce n'è uno in prima pagina, oppure puoi utilizzare la funzione Cerca e trovare il Topic ufficiale del mazzo Boros! Bye byez
  7. Io e ISO dovremmo giocare Domani! Bye byez
  8. Va bene Lunedì, nel pomeriggio è meglio, ma anche la sera nel caso si può fare. Ciao! :bye:

  9. Ren!

    EE: Elves Entity

    Hai pensato di mettere al posto dell'Harbinger un alto Elfo più utile e sostituire i GSZ con le Chord of Calling? Con il primo metodo, devi prima giocare GSZ per prenderti Harbinger, poi ti prendi EM, e poi lo giochi. Così invece utilizzi solo la Chord! Hai quindi 4 spazi utili per altre creature. Per i punti deboli, potresti mettere 2-3 Eldrazi Monument, così da essere protetto dalle rimozioni globali e sei anche elusivo! Se hai un modo per tutorartelo (non credo) ne potresti anche mettere in monocopia! SO che non è un Elfo, però ci starebbe bene anche Eternal Witness in mono o massimo 2 copie, per recuperare le carte utili dal cimitero! Bye byez
  10. Auguri ISO! Ma per la partita? Come stai messo? Ciao! :bye:

  11. Ciao e Benvenuto! Ti invito a leggere il Regolamento Generale del Forum e quello di Sezione Magic. I topic doppioni sono vietati e quindi sono costretto a chiudere qui. Utilizza la funzione Cerca del forum e continua a postare in una discussione già esistente prima di aprirne di nuove, ovviamente prima leggine i post che puoi trovare spunti e idee interessanti! PS: C'è una discussione su un U/W proprio in prima pagina! Bye byez
  12. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Semplicemente perché le recupero da un mio amico che ne ha giuste 3 e che non gioca e non giocherà mai Bianco! Quindi me li venderebbe anche a pochissimo! Bye byez
  13. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Cerco di rispondere a tutti i commenti! La seconda Greater Auramancy la gioco con il Copy Enchantment, solo se serve. il Night of Souls' Betrayal serve contro tutte le creature in particolar modo contro quelle piccole! Niente Erpice! Un pochino ci ho pensato, però mi sono trovato più di una volta ad avere in mano un Kodama, e 0 terre. In gioco 5 terre, quindi giocando Kodama andrei a metterne altre 2 (1 del turno), mentre con Sakura ne metto solo 1. E' sicuramente da provare, però non sono convinto! Toglierò sicuramente un Faith's Fetters, ma per la Prison sono dubbioso. La prima versione del mazzo la gioca, ma l'ho scartata come idea! Inoltre senza Dovescape è inutie perché si muore subito lo stesso! Almeno 1 Faith's Fetters ci sta bene dentro, come ho già detto fa anche da chiusura 1 turno prima! Malia di Zur la metto dentro in mono, come tutti gli altri incantesimi, perché è effettivamente utile! Leyline of Singularity l'ho messa di Side. Stranglehold non la posso giocare! Bye byez
  14. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Può essere una bella aggiunta di Side, così come pensavo anche Blood Moon, che tanto dopo aver giocato Ideal, il mana mi è un po inutile. @Morphling: ha risposto Erendal per me! E ha centrato il problema in pieno! Rebound fa giocare la magia senza pagare il mana, quindi non funge con Epic! Enchanted Evening può essere un aggiunta in Side! Alla fine se l'oppo non vuole perdere tutti i suoi permanenti (compreso le terre) ci penserà due volte prima di giocare Naturalezza. Io posso sempre recuperare gli incantesimi dal mazzo (anche se a quel punto avrò poche possibilità di chiudere, se però ho in gioco la Wheel of Sun and Moon, metto tutto in fondo e ricomincio, almeno così sembra dalle FAQ). La lista è ora così: Spoiler: // Lands 4 [RAV] Temple Garden 4 [M10] Sunpetal Grove 9 [uNH] Forest 6 [M11] Plains (3) 1 [CHK] Boseiju, Who Shelters All // Spells 1 [FUT] Take Possession 1 [RAV] Copy Enchantment 3 [FNM] Ghostly Prison 1 [M11] Leyline of Sanctity 1 [sOK] Meishin, the Mind Cage 2 [FNM] Oblivion Ring 2 [TSP] Paradox Haze 4 [RAV] Farseek 1 [CHK] Night of Souls' Betrayal 4 [CHK] Kodama's Reach 4 [sOK] Enduring Ideal 3 [M11] Day of Judgment 1 [CHK] Honden of Life's Web 1 [9E] Grave Pact 2 [RAV] Faith's Fetters 1 [M10] Sanguine Bond 1 [CHK] Honden of Night's Reach 1 [CHK] Honden of Cleansing Fire 1 [sHM] Greater Auramancy 1 [MR] Rule of Law Devo però trovare lo spazio per +1 O-Ring; +1 Sanguine Bond! Il primo perché è versatile, troppo versatile per farne a meno! Il secondo perché se lo pesco durante la partita non posso chiudere! Per la Side servono ancora consigli, per ora è così: 2 Boseiju, Who Shelters All 2 Aura of Silence 3 Leyline of the Void 2 Leyline of Sanctity 1 Leyline of Singularity 1 Suppression Field 1 Wheel of Sun And Moon 1 Nevermore 1 Choke 1 Blood Moon Rispondo all'ultimo Edit di Erendal: In realtà molte lista la giocano, e sinceramente l'avevo tolta per fare spazio ad altro, anche perché va a negare l'effetto di Meishin, the Mind Cage, se l'oppo paga quelle 2 vite. Certo c'è da dire che pagare 2 vite a turno più i danni che si subisce con la combo non è facile! Ok, aggiudicata 1 di Main (anche se non so al posto di cosa)! Bye byez
  15. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Si, se giocano queste due carte sono fregato! Ma non credo molti usano Naturalezza, ne tantomeno Trickbind impressa su Scettro (che non è giocatissima). Più tosto Trickbind da sola credo sia giocata, ma così facendo tutti i mazzi storm non si dovrebbero giocare! No, perché se ho giocato Ideal, non posso più giocare nulla per via di Epic. Sfasare non ho capito che centra... Comunque credo proprio che mi devo fare assolutamente questo mazzo! Ieri sera mi sono letto un 100% Marvel chiamato "Trouble" (bellissimo oltretutto) e alla fine ho scoperto che in America quel fumetto è uscito sotto la linea "Marvel Epic"! Sarà il Destino??? (e non intendo Dottor Doom! ) Bye byez
  16. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Karmic Justice farebbe proprio al caso mio! Peccato che il Modern non è legale! Comunque dovrei essere abbastanza protetto dai distruggi incantesimi, alla fine ho Greater Auramancy + Copy Enchenment. Inoltre da Side entra Wheel of Sun and Moon. Bye byez
  17. Ren!

    R/W budget

    Ho unito la discussione ad una già esistente, leggiti i post precedenti, che si parla sempre di W/R. Magari trovi una lista che ti piace o degli spunti utili! Bye byez
  18. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Ok, niente Sigillo allora! Comunque i Mystical non possono tutorare Ideal, perché quest'ultima è Stregoneria. Si, Boseiju ne gioco una di Main, e altre due le metterò di Side a questo punto. Grazie per i complimenti Haxel! Effettivamente non hai tutti i torti, cosa mi consiglieresti di mettere in Side per ovviare al problema? Però considera anche che da Side entrano altre 2-3 Leyline Bianche, quindi non possono farmela scartare. Lo stesso vale per i counter, entrano dentro 2 Boseiju ed è difficile Counterare. A cos'altro dovrei stare attento in Modern? Bye byez
  19. [nota=]Pregherei gli utenti della sezione Magic di abbassare i toni. Ogni uno la pensa come vuole sulle carte e sull'utilità in determinati mazzi, ma vedo che si sta andando piano piano sul pesante. Se un utente la pensa diversamente da voi, evitate di rispondere in malo modo, sarcasticamente o accusando l'utente in questione. Le risposte dovrebbero essere sempre costruttive. Inoltre il topic non è sull'utilità di Brainstorm, ma sui Tritoni. Quindi evitate di andare OT. Voi avete spiegato i vostri punti di vista sull'utilità della suddetta carta, se poi un utente la vuole giocare o no dentro questo mazzo sarà una sua scelta. Vi ringrazio per l'attenzione![/nota]
  20. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Hai ragione sull'Aura of Silence non mi ricordavo che distruggeva anche gli incantesimi. Allora ne metto 2 copie in side. Anche gli O-Ring, nonostante li gioco mi ero scordato della loro esistenza! In ogni caso un terzo posso provare a metterlo, se non di Main, almeno in Side. Meishin è utilissima: Non potendo più giocare magie dalla mano le carte si accumulano, fino ad arrivare a 7. Se poi ho anche Night of Souls' Betrayal in gioco, Tarmo e KotR dovranno essere dei 9/9 per potermi fare 1 danno, 10/10 per farmene 2 e così via. Mettici pure le Ghostly Prison, gli O-Ring e Fiaith's Fetters e non mi faranno più danni nemmeno loro. I Curse sono carini, ma a questo punto preferisco la Leyline Nera! Il Sigillo può entrare anche dopo l'Ideal, soprattutto contro mazzi che non hanno creature o che ne hanno poche. Dal mantenimento che segue l'entrata del Sigillo per ogni incantesimo che entra gratis, metto anche un Angelo 4/4 che potrebbe essere una chiusura alternativa. Grazie per l'offerta EDM! Il Playtest per questo mazzo è necessario, quindi quando sei disponibile fammelo sapere tramite PM (un po prima di quando vuoi giocare, così mi organizzo), così ci facciamo qualche partitozza! Lo stesso vale per tutti voi! Chi vuole giocare Modern, chi si vuole solo divertire, o chi mi vuole aiutare a migliorare il mazzo è il benvenuto!!! Bye byez
  21. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Si, anche a me piace molto! Aura of Silence va sicuramente in Side, anche in più di una copia. Form of the Dragon lo eiviterei, in quanto dovrei giocare Dovescape e a quel punto cambierei la chiusura. La combo per le creature che mi suggerisci è molto carina! Anche meglio della mia, che usa 3 carte, però devo rinunciarci, poiché l'Honden Verde mi serve per far numero, e l'incantesimo che da -1/-1 è troppo utile e quindi non li toglierei. In questo caso dovrei togliere 1 carta per far spazio a 2. Peccato perché era una bella idea. il Sigil ne ho anche 1 nel raccoglitore, potrei provare a giocarla, però non mi convince, con l'incantesimo che da -1/-1 e quello blu che da -X/-0, gli angeli potrebbero non attaccare mai! Più tosto pensavo a qualcosa per distruggere incantesimi fastidiosi (Seal of Primordium?) e per rimuovere le creature (come Seal of Fire, più che altro per eliminare Gaddock Teeg, che se entra è gg in quanto DoJ entra con 4 e Ideal con 7.), però mi servono comunque incantesimi, così nel caso li gioco con Ideal! Bye byez
  22. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Esattamente! Tutte le magie, a parte le stregonerie Verdi, DoJ e pochi incantesimi come le Ghostly, le gioco dalla mano, il resto va tutto cercato e messo nel campo a gratis! Sinceramente non ho ancora avuto a necessità di cercarmi Ideal, l'ho sempre avuto a prima mano o trovato facilmente, ma è sicuramente stato un caso. Anche io credo sia difficile aggiungere il Blu e togliere il verde non è una buona idea (il bianco è essenziale per gli Ideal). Ho comunque deciso di togliere lo Shrine Rosso, per far spazio a Sanguine Bond, che fa molti più danni (perdita di vita in realtà) e funziona anche con Faith's Fetters per chiudere più velocemente nel mantenimento (con in gioco la Combo Honden of Cleansing Fire fa un sacco di vite in meno per l'oppo, se poi ho anche in gioco un Paradox Haze e ovviamente minimo un altro Shrine sono: 4+4 danni a Mantenimento, se metto in gioco Faith sono 12 vite per me e -12 vite per lui). Lo Shrine Verde lo gioco per due motivi, far numero e quindi guadagnare di più, e per la Combo scritta nel primo post: con in gioco Night of Souls' Betrayal + Honden of Life's Web + Grave Pact, l'oppo sacrifica circa 3 creature ad ogni mantenimento, 6 e ho in gioco Paradox Haze! Sto facendo il Side, e fino ad ora ho pensato solo di mettere: Wheel of Sun and Moon, che mi protegge gli incantesimi insieme al mono Greater Auramancy che ho già di Main. Nevermore che protegge da qualsiasi cosa cattiva giochi l'oppo. Leyline of Singularity, contro pedine e contro mazzi creaturosi, che giocano molte creature uguali. Choke, contro mazzi Blu in generale. Tutti in mono-copia ovviamente. Cos'altro potrei mettere??? Bye byez
  23. Ren!

    Enduring Ideal Combo

    Salve a tutti! Ieri stavo pensando che mazzo fare per il Modern, dato che ancora non ce l'ho! Volevo rimanere sul economico, ma magari assere un po competitivo e ho pensato a questo mazzo che credo pochi si aspetteranno. Ho però trovato due liste molto diverse in giro: La prima è la vecchia lista riadattata per il Modern, mentre la seconda è una lista con i Shrine di Kamigawa! Vi posto le liste sotto spoiler per non appesantire la lettura: Vecchia lista riadattata: Spoiler: 4x Enduring Ideal 4x see beyond 4x serum vision 4x Pentad Prism 4x Seething Song 4x Remand 3x Lotus Bloom 3x Form of the Dragon 2x Oblivion Ring 2x Path to exile 2x Dovescape 1x Night of Souls' Betrayal 1x Meishin, the Mind Cage 1x Blood Moon 1x Greater Auramancy 4x Scalding Tarn 4x Arid Mesa 1x Steam Vents 1x Sacred Foundry 1x Hallowed Fountain 6x Island 2x Plains 1x Mountain La prima chiude con il solito metodo: Dovescape + Form of the Dragon + Night of Souls' Betrayal/Meishin, the Mind Cage come ulteriore protezione. Ho però letto su internet che non è forte come un tempo questa chiusura, inoltre molti mazzi giocano i qasali pridemage o gaddog teeg di Side. Nuova lista con gli Shrine: Spoiler: // Lands 4 [RAV] Temple Garden 4 [M10] Sunpetal Grove 10 [uNH] Forest 6 [M11] Plains (3) // Spells 1 [FUT] Take Possession 1 [RAV] Copy Enchantment 3 [FNM] Ghostly Prison 1 [M11] Leyline of Sanctity 1 [sOK] Meishin, the Mind Cage 2 [FNM] Oblivion Ring 2 [TSP] Paradox Haze 4 [RAV] Farseek 1 [CHK] Night of Souls' Betrayal 4 [CHK] Kodama's Reach 4 [sOK] Enduring Ideal 3 [M11] Day of Judgment 1 [CHK] Honden of Life's Web 1 [9E] Grave Pact 2 [RAV] Faith's Fetters 1 [CHK] Honden of Infinite Rage 1 [CHK] Honden of Night's Reach 1 [CHK] Honden of Cleansing Fire 1 [sHM] Greater Auramancy 1 [MR] Rule of Law La seconda lista invece chiude molto diversamente: facendo danni con gli Honden, mentre si protegge di più se stessi e gli incantesimi vari: Night of Souls' Betrayal va in Combo con Honden of Life's Web e Grave Pact, sacrificando le creature avversarie (fino a 4 ogni turno). Paradox Haze fa fare altre Unkeep, quindi mette altri incantesimi ogni turno. In ogni caso la chiusura è Honden of Infinite Rage, che fa 4 danni a turno. sinceramente pensavo quasi di mettere Sanguine Bond, che in Combo con Honden of Cleansing Fire fa 6-8 danni ad unkeep, se c'è Paradox Haze ne fa il doppio! Le creature dell'oppo non sono un problema con 3 Ghostly Prison, Meishin, the Mind Cage, Take Possession, DoJ, Night of Souls' Betrayal da sola o in Combo. Arrivare a 7 mana non mi sembra complicato, soprattutto con Farseek e Kodama. Inoltre DoJ serve per rimanere in vita fino a giocare l'Ideal. Le altre carte sono di supporto, Rule of Law contro Storm o simili, Leyline of Sanctity contro Spari e Greater Auramancy per proteggere il tutto! Si potrebbe pensare di aggiungere un Blood Moon, così da bloccare molti mazzi. Cosa ne pensate? Il secondo mi convince un po di meno, ma mi sembra fatto meglio! Se è possibile, mi servirebbero consigli prima della fine del mese, così prendo le carte che mi servono a Lucca! Grazie! Bye byez
  24. Ren!

    UW control

    Dopo una piccola ricerca la funzione Cerca del forum, ho trovato 5 possibili discussioni in cui potevi continuare senza aprire questo topic: http://www.dragonslair.it/forum/threads/51850-Mage-Equip-U-W?highlight=control http://www.dragonslair.it/forum/threads/52510-U-w-FaerieFish?highlight=U%2FW+control http://www.dragonslair.it/forum/threads/49238-mazzo-bianco-o-bianco-blu-da-torneo?highlight=U%2FW+control (non è Legacy ma è un buon inizio) http://www.dragonslair.it/forum/threads/34025-U-W-Control-con-Scettro-Isocrono!!!?highlight=U%2FW+control http://www.dragonslair.it/forum/threads/44798-Mazzo-blu-bianco-potente?highlight=U%2FW+control (Idem per il terzo link) Qui Chiudo! Bye byez
  25. Ti va bene domani nel primo pomeriggio? Ciao! :bye:

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