Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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Mazzo sciame
Cosa intendi per Sciame? Un mazzo veloce con molte creature oppure un Tibal, con solo creature dello stesso tipo??? Bye byez
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Commento velocemente: Le nuove Dual nemiche mi piacciono molto! L'umano che fa pescare è molto bello! Liliana non mi piace sinceramente! Il viaggio verso il nulla a creatura è carino ma ha cc3 (di cui 2 bianchi) Il licantropo Rosso è carino! Bye byez
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Valutazione Carte Magic
Attenzione - %2$s Si ricorda all'utenza che questo topic è nato per fornire indicazioni sul valore di carte reali. E' quindi severamente proibito postare immagini modificate al computer e chiaramente false al solo scopo di spammare o, ancora peggio, cercare di truffare altri utenti. Grazie!
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Parere su mazzo Control Bianco-Blu
@TheLord: Sei pregato di segnalare e non di lasciare post per queste richieste. In ogni caso lasciamo aperto ancora per qualche giorno, nel caso un altro utente non volesse creare il tuo stesso mazzo! Bye byez
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Consigli Mazzo Saprolingio GB
Se in un post/MP ci sono insulti si, devi segnalarlo con l'apposito pulsante! Il topic rimarrà ancora aperto, nel caso l'utente risponda. Bye byez
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Mazzo MonoRosso Drago?
Cavolo, mi era rimasto il link del Rock... Ora modifico, comunque questo è il topic giusto: http://www.dragonslair.it/forum/threads/13282-Dragonstorm?highlight=dragonstorm Si può chiudere di Primo: Montagna, Scimmia Spirito Guida, Rite of Flame, Rite of Flame, Seething Song, Seething Song, Dragonstorm! 7 carte e si chiude con 5 Draghi! Se il mazzo è fatto bene, 6 acceleratori si riescono a pescare, certo le possibilità sono poche però è fattibile! Bye byez
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Progetto CoC ITALIA
Io potrei esserci, ma dipende da cosa bisogna fare! Altre info??? Bye byez
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Mazzo MonoRosso Drago?
Effettivamente il Braccato non è più così forte. Comunque questo mazzo non mi piace! Dovresti farlo MonoR, o al massimo R/u! Dovresti mettere molti acceleratori Rossi e chiudere nel 1-2° turno di gioco! Leggiti i topic linkati, ti farai un idea su come dovrebbe essere il mazzo! Bye byez
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Mazzo MonoRosso Drago?
Io invece farei: 1 Karrthus, Tyrant of Jund, 2 Drago Braccato e 4 Nibbio Infernale di Bogardan. In questo modo, anche se penschi 1-2 Bogardan, puoi chiudere con un mix di danni dei Bogardan rimasti + Karrthus + Braccato! Bye byez
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Mazzo MonoRosso Drago?
Si, ci sono alcuni topic che parlano del Dragonstorm, ne linko solo uno perché sono di fretta! http://www.dragonslair.it/forum/threads/13282-Dragonstorm?highlight=dragonstorm Puoi prendere spunto per il tuo mazzo, ma modificherebbe parecchio la tua strategia iniziale! Bye byez
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TheRock
Hai cercato molto male allora! http://www.dragonslair.it/forum/threads/34003-The-Rock-and...Roll!?highlight=Rock http://www.dragonslair.it/forum/threads/41352-The-Rock?highlight=Rock http://www.dragonslair.it/forum/threads/28066-Doran-Rock?highlight=Rock http://www.dragonslair.it/forum/threads/8404-The-rock?highlight=Rock Bye byez
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Ecco descritte le Meccaniche di Innistrad: Carte Bifronte Morboso Flashback Anatemi Inoltre hanno aggiunto la terminologia: "Lottare" (dopo vediamo cos'è). Le Carte Bifronte mi piacciono, ma non mi convincono. In pratica se si verifica qualcosa, la carta si gira e al posto della scritta Magic, c'è un altra carta! Per un esempio pratico cliccate QUI! (e vedere qualche spoiler) Morboso è un abilità che funziona quando una creatura muore. In spoiler un esempio: Spoiler: Flashback la conoscete, quindi andiamo avanti! Gli Anatemi sono degli incanta giocatore e fanno qualcosa di dannoso al giocatore, esempio: Spoiler: "Lottare" invece è il termine che si usa per le carte che hanno questa abilità: Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza. Un esempio con la spiegazione migliore delle regole la trovate QUI! (trasformate la carta). Qui trovate tutte le regole per le Carte Bifronte, con un esempio di una carta carina, La Cavia di Ludevic. Bye byez
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Manga alieni
Perché stai diventando pazzo? Perché lo stai leggendo velocemente? Spoiler: Comunque credo tu intendessi Izumi, che fa la strage a Shinjuku! Ma a che numero sei arrivato ora? E quanti ne hai letti solo oggi? Ti sta piacendo? Bye byez
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Manga alieni
C'è Anche The Secret, fumetto italiano uscito da poco. Non so quanti numeri saranno e non l'ho letto, ma credo sia carino. Ci sono vari misteri, tra cui gli alieni e i cerchi nel grano! Bye byez
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mazzo mana infinito
Ha ragione Ricky! Il mazzo lo vuole in T2 e anche Pili-Pala non è giocabile! Se c'è una carta che fa recuperare gli artefatti dal cimitero ad ogni turno, si potrebbe fare una combo con il Dominamente e chiudere di Palla di Fuoco, sicuro che l'oppo non può bloccarti (controlli il suo turno). Ma l'unica carta che mi viene in mente è Glissa, che però deve far morire una creatura all'oppo... Bye byez
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mazzo mana infinito
L'unico con Buyback che costa mana è Spell Burst! In ogni caso dato che hai mana infinito, counteri tutto quello che vuoi! Bye byez
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mazzo mana infinito
Può concludere in vari modi: Helix Pinnacle, Fireball, Ambassador Laquatus... Comunque se ne è già parlato, utilizza la funzione Cerca! Bye byez
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Manga alieni
[OT] Ahhhh Allora Ok! Non ho nulla da dire a proposito, hai ragione! Sinceramente non mi piace molto il tratto del mento del disegnatore di Death Note, ma non centra nulla con i lineamenti normali di cui parli. [/OT] Bye byez
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Manga alieni
Non è proprio quello che cerchi, ma c'è Gantz! Metto la trama di questo capolavoro in spoiler: Spoiler: Il manga inizia con il protagonista che muore casualmente sotto un treno con un suo vecchio amico. Subito dopo si ritrova dentro una stanza di un appartamento di Tokyo (è ambientato lì) con altre 10 persone circa (tra cui il suo amico), un cane e una grossa palla nera al centro della stanza. Mentre tutti cercano di capire cosa stia succedendo, la palla si accende e fa uscire loro una tuta e delle armi e gli dice che devono svolgere una missione e uccidere un alieno. Il Manga si sviluppa a missioni per alcuni di numeri, con vari colpi di scena. Molte cose rimangono un mistero, per esempio cosa sia e come è stato creato Gantz (la palla nera). Il Manga sta al numero 28 e esce non regolarmente, alcuni numero sono difficili da trovare, ma in fiera e su Ebay si recuperano. E' prevista una ristampa con alcune tavole a colori e formato più grande (costo di un numero 7 Euro, la nuova versione costerà anche di più secondo me, ma ne vale la pena!). Unico difetto (non per me e per molti): E' molto violento e ci sono scene non adatte ai minori (sesso, squartamenti, sangue ovunque, uso di droghe, ecc.). Ad alcuni può non piacere il fatto che è disegnato in computer grafica ma a me piace molto! La cosa che mi piace parecchio è che non c'è l'eroe di turno, ogni uno ha un suo scopo, e tutti possono morire, anche il protagonista (che muore all'inizio e anche più avanti), il come sia possibile è spiegato più avanti... Sono belle anche le scelte dei personaggio dopo i 100 punti (Spoiler solo per chi ha letto il Manga): Spoiler: Come la scelta di Kei Kurono nel riportare in "vita" Nishi al posto della ragazza che gli piaceva (Kei qualcosa), data dalla possibilità di sopravvivenza maggiore rispetto alla ragazza (oltre al fatto che si era fidanzato). E alcune missioni sono veramente belle! Spoiler: Tipo quella Kei contro i 10 alieni, e quella dove la sua ragazza deve essere uccisa dalla squadra. PS: Death Note per me non è serio, ma sono gusti! Bye byez
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Il Judge Risponde x3!
Web of Inertia! Ma è meglio Propaganda! Bye byez
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Esiste un gdr che prenda il meglio di tutte le edizioni di D&D
Cosa intendi per griglia tattica? Se intendi la griglia per il combattimento, allora in RQ2 è opzionale, ma è preferibile utilizzarla. In ogni caso sono belle le Manovre di Combattimento, che in pratica sono delle tecniche che si possono usare in combattimento se si fanno dei bei tiri di dadi e alcune possono anche capovolgere il combattimento. Ovviamente sono ben pensate, però la fortuna nei combattimenti c'è. Inoltre ci sono i Punti Eroe che possono essere usati per ritirare i dadi e altre cose utili. Inoltre per i combattimenti ci sono anche le Abilità Eroiche, che sono molto forti, ma difficili da acquisire, solo dopo molto si può pensare di prenderne una. Bye byez
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Esiste un gdr che prenda il meglio di tutte le edizioni di D&D
RQ2 è bilanciato nelle varie professioni, però c'è da dire che la creazione del PG è totalmente libera! Hai dei punti da spendere per comprare le abilità e quindi finché non finiscono i punti puoi aumentare e comprare tutte le abilità che vuoi! Ovviamente i novizi possono creare un PG poco utile al gruppo, magari comprando tutte le abilità e non migliorando quelle importanti (sempre in base al BG e all'idea del PG stesso), ma è raro che succeda! L'avanzamento non è a livelli, ma è comunque ben strutturato! Anzi, è meglio di D&D 3.5 (la 4 non ci ho mai giocato, quindi non mi esprimo), perché puoi migliorare quello che vuoi: Per esempio se sono già forte nel combattimento con la Spada e lo Scudo, ma vorrei imparare meglio a disattivare le trappole (perché nel Dungeon precedente ce ne erano molte), compro o aumento l'abilità Congegni. Oppure potrei imparare un tipo di Magia che potrebbe essere utile in futuro, quindi compro Stregoneria e Manipolazione. C'è da dire che l'avanzamento non è automatico, nel senso che non è detto che si impara a disattivare e creare trappole facilmente (se si sceglie di aumentare l'abilità Congegni), oppure se si sceglie di migliorare la magia, si potrebbe incappare in un incantesimo non alla portata di tutti, per questo motivo si potrebbero sprecare dei Miglioramenti nelle abilità, ma tutto ciò rende proprio il gioco più realistico! Bye byez
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Esiste un gdr che prenda il meglio di tutte le edizioni di D&D
Lo stesso vale per RuneQuest II, è molto realistico (a parte ovviamente la magia) e si può creare qualsiasi tipo di Abilità utile all'ambientazione e ai desideri dei giocatori/Master. Inoltre anche la magia è molto personalizzabile! Bye byez
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Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
Uppo la discussione per due motivi: Innanzitutto dalla prossima settimana cominciano gli spoiler, ma più che altro per postarvi questo articolo di Maro: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/157 Alla fine potrete notare questo: here are some things you'll find in Innistrad: A card based on a silver-bordered white card A token-making sorcery which makes more creature tokens than any previous token-making spell (not counting X spells or spells that make a variable number) An enchantment that could let you play all your creatures for free A spell that can deal 13 damage to multiple creatures for one mana (and yes, I mean 13 damage multiple times) Many—and I'm talking more than a few—cards inspired by famous horror stories A card that turns a loss into a win A two-mana creature that lets you make a 2/2 creature each turn for two mana A card that lets you exchange your life total with something you've never been able to exchange it with before and... A planeswalker with five loyalty abilities Bè, una stregoneria che mette tantissime pedine, un incantesimo che fa giocare tutte le creature gratis, uno sparo che fa 13 danni alle creature a costo 1 (a multipli bersagli), una carta che fa vincere una partita persa, una creatura a cc2 che mette altre creature 2/2 a cc2, una carta che fa cambiare i segnalini in qualcosa che non abbiamo mia visto prima (forse cambia con i PW)? Un PW con 5 abilità??? Mi sembra una bella espansione detta così! Aspettiamo la prossima settimana e vediamo i primi spoiler! Bye byez
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RG Spaccaterre
Credo tu stia parlando di Seminare Sale! Ma come viene fatto il T&N in Modern??? Bye byez