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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ren!

  1. Ren! ha risposto a Lorenzo_l a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Vorrei precisare che il Metagame può cambiare da città a città e che il Side va spesso costruito in base ad esso. Bye byez
  2. Si, può andare bene! Oppure puoi mettere dentro 4 Distesa Terramorfica che però ti rallentano un po! Bye byez
  3. Ma le virgole e i punti sono un optional? Non si capisce praticamente nulla! Comunque Mana Leak e indebolimento magico sono la stessa carta! Quando l'ascensione è carica fa tappare 6 all'oppo e non 3, è vero, però costa 1U, mentre nella lista postata da me si giocano i Spell Pierce che costano solo U e fanno tappare 4. C'è da dire solo che countera le magie non creatura, ma non sono un gran problema considerando che il Meta è più controlloso! I Foresee sono un po costosi, ma quando c'è Ascension carica, profetizzi 4, peschi 2, profetizzi 4 e peschi ancora 2. Per un totale di 4 carte pescate e 8 carte profetizzate! Per quanto riguarda gli oracoli devo obbiettare del tutto! I Vedere Oltre fanno pescare 2, fanno rimescolare carta inutile (come una terra), e possono caricare l'Ascension. Gli oracoli fanno vedere 2 carte, ne fa pescare 1 e l'altra la metti in fondo, magari è una carta utile che va giù. Inoltre non carica Ascension e muore da Fulmine (quindi non attacca/blocca nemmeno). Vi consiglio di provare 3-4 Volt Charge, che se l'Ascension ha già 1 segnalino, va 3 danni a una creatura/oppo e carica l'Ascension! Bye byez
  4. L'ascensione Rossa è questa! Le Magie rosse non centrano nulla, l'importante è avere lo stesso nome di una già al cimitero! Per il resto è consigliatissima! Bye byez
  5. Ren! ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ancora non ho testato benissimo contro Aggro, ho provato in Solo Mode contro un WWQuest T2 (l'unico Aggro decente che ho su MWS) e se la cava bene, sono riuscito a mettere in gioco 7 terre al 3° turno e il turno dopo ho chiuso facendo 21 danni di Ob Nixilis. Però credo che sarebbe differente contro un mazzo da T1.5! L'aggiunta di Crucible of Worlds + Glacial Chasm è carina, però ci sono alcuni problemi: innanzitutto il Crucible costa sui 20 euro, seconda cosa non gioco così tante terre come un 43 Lands, e sacrificare una terra a turno per rigiocare il Glacial Chasm è pesante per questo mazzo! Zuran Orb mi ero scordato di scriverlo prima, ma credo che in Side ci stia benissimo! Non sono convinto dei Upheaval che potrebbero darmi più problemi di quanti ne risolvono. 4 Counter in Side ci possono stare benissmo! Magari tolgo i Life from the Loam che mi sono serviti pochissime volte e faccio spazio a qualche counter! Winter Orb è carina, ma rallenta molto anche me! Contro Aggro non dovrebbe dare tanti problemi, l'oppo stappa, gioca creatura a cc1 (o la gioca con la fiala) e attacca normalmente, mentre per me è diverso: è vero che gioco molte terre, ma mi serve sempre parecchio mana per giocare Wave o Collective Voyage. Quindi la escluderei, forse di Side contro Control! La Canonista Eterica è una bella carta, però oltre al problema del bianco, non so come possa stare in questo mazzo! Inoltre se proprio devo inserire una carta simile preferisco metterla che posso giocarla anche dalla mano! Quindi in Side Arcane Laboratory, che costa 1 mana in più, però è Blu ed è incantesimo (meno facile da distruggere). Pensavo anche di aggiungere in Side 4 Leyline of the Void contro mazzi che sfruttano il cimitero! Quindi un possibile Side potrebbe essere: 3 Constant Mists 3 Leyline of the Void 3 Arcane Laboratory 2 Zuran Orb 2 Memoricidio 2 Vexing Shusher Nel mazzo farei queste modifiche: -1 Life from the Loam, -1 Summer Bloom; +2 Condescend; Forse potrei anche togliere 1 Collective Voyage, che 4 sono esagerate! Bye byez
  6. Io eviterei per me il Nero! Tutto quello che ha detto Vincent è giustissimo. Al massimo potremmo partire da un QG Blu! Bye byez
  7. Ren! ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Heee, è proprio un mio problema! Difficilmente riesco a tenere le 60 carte, solitamente tutti i miei mazzi sono di 61 carte, sta volta di 62! Diciamo che è un mio marchio distintivo! Guarda, sono d'accordo sul Lotus, ma al momento ne ho solo 3 (1 è proxy), quindi pensavo di lasciarli così. I Treespeaker sono meno efficaci di Lotus, però hanno il vantaggio che funzionano sempre indipendentemente dalle terre. C'è da dire che con questa lista se ne potrebbero fare a meno! Il Potere Indomito non serve: Nel mazzo T2, vinco quasi sempre senza attaccare quando ho in gioco Ob Nixilis, perché l'oppo perde dai 6 alle 12 vite a turno. Quindi attaccare non mi serve. Forse potrei pensare di mettere una chiusura tipo Fuoco di Sventura, magari Nera, però non mi viene molto in mente... Forse un Dissanguare. Di Main sarebbero perfetti 4 Exploration, ma costano veramente troppo! Per il Side non saprei in realtà... Non sono espertissimo di Legacy. Il Side del T2 è questa: 4 Velo dell'Autunno (contro control) 2 Ascetismo (contro rimozioni) 3 Memoricidio (contro Combo) 2 Carne Fresca (contro rimozioni globali) 4 Cervo delle radure al pascolo (contro Aggro) Forse in T1.5 potrei: 3 Constant Mists 3 Memoricidio 4 Vexing Shusher Poi non mi viene niente in mente! hai idee? Bye byez
  8. Ren! ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salve a tutti! Dato che nella mia zona si sta organizzando un mini campionato di Legacy, e che non ho un mazzo mio da T1.5, ho pensato di modificare il mazzo che gioco in Standard, il Landfall Wave. Questa è la lista da T2: Terre 28 4 Misty Rainforest 4 Verdant Catacombs 2 Marsh Flats 2 Terramorphic Expanse 10 Forest 3 Swamp 3 Plains Creature 21 4 Lotus Cobra 4 Joraga Treespeaker 4 Rampaging Baloths 3 Oracle of Mul Daya 3 Ob Nixilis, the Fallen 2 Avenger of Zendikar 1 Admonition Angel Altro 11 4 Genesis Wave 2 Garruk Wildspeaker 2 Khalni Heart Expedition 2 Consume the Meek 1 Day of Judgment Ora, tralasciando che devo apportare queste modifiche: -1 Rampaging Baloths, -1 Day of Judgment; +2 Beast Within. L'idea di modificarlo mi è venuta qualche tempo fa, ma ora con la prossima uscita di questa carta: Spoiler: L'idea si fa sempre più consistente! Ora, l'idea del mazzo è più o meno la stessa, pensavo di togliere del tutto i Rampaging Baloths e i Oracle of Mul Daya, per mettere qualcosa di più incisivo, al posto degli Oracoli sicuramente dentro 3 Summer Bloom. Pensavo di mettere queste aggiunte, però non ne sono sicuro: Vinelasher Kudzu (si pompa un sacco, però muore da quasi tutti i removal!) Constant Mists (aggiunta carina da Side, contro Aggro troppo rapidi) Life from the Loam (recupera 3 delle 12 Fetch che gioco, così da poter avere sempre una terra per turno, con i Summer Bloom poi è perfetta) Horn of Greed invece è da aggiungere assolutamente, ci fa pescare un sacco! Il Bianco non è essenziale, alla fine l'Admonition Angel lo gioco quasi sempre con il Wave, e sinceramente una sola copia è un po superflua ma dato il suo cc che lo rende difficile da giocare dalla mana 1 va bene, alla fine quando entra con Wave e altre 3-4 terre è GG per l'oppo se non ha rimozione in mano. Quindi decidendo di eliminare il Bianco, si può benissimo mettere il Blu per poter giocare i Granchi di Edro per esempio, o anche Back to Basics, tanto prevedo di giocare solo basiche oltre alle Fetch ( e 2 Oboro, Palazzo nelle Nuvole, che si rimbalzano da sole e permettono di essere giocate ogni turno se non si pesca terra). Quindi, pensavo a qualcosa del genere: Terre 28 4 Misty Rainforest 4 Verdant Catacombs 2 Terramorphic Expanse 10 Forest 3 Swamp 3 Island 2 Oboro, Palace in the Clouds Creature 14 4 Joraga Treespeaker 4 Hedron Crab 3 Lotus Cobra 3 Ob Nixilis, the Fallen Altro 20 4 Genesis Wave 4 Collective Voyage (deve ancora uscire) 3 Summer Bloom 3 Horn of Greed 3 Life from the Loam 3 Back to Basics Cosa ne pensate??? Bye byez
  9. Hahahaha! Volevo metterci una grandissima cavolata e ho pensato a questo! Però ci potrebbe pure stare, gli ha solo "dato" un pizzico di Scintilla! Spoiler: Si, ho presente Saiyuki, e per me va benissimo! Ogni uno ha dei valori diversi di ideali, quindi non dovresti preoccuparti del fatto che il tuo PG cerca solo di trovare un posto dove rimanere in pace. Io farei la stessa cosa in quelle condizioni! Il mio PG invece cerca solo di non far soffrire nessuno come ha sofferto lui, quindi cercherò di darti una mano con il tuo problema mentale per quanto posso! PS: Ti ringrazio per il complimento del nome! Bye byez
  10. Ok, uff, finalmente ce l'ho fatta! Ecco il BG del mio PW: Spoiler: Background: Spoiler: Roykami Magnus è un Angelo originario di Zendikar, nato più precisamente nella regione di Tazeem. Roykami ha sempre avuto un ottima predisposizione per la magia, e non ha mai dovuto studiare molto. Durante il primo attacco degli Eldrazi su Zendikar, buona parte della popolazione fu sterminata e i suoi genitori lo salvarono da morte certa sacrificando la loro vita. In realtà durante quell'attacco che stava minacciando la sua vita, Roy ebbe la Scintilla, ma solo per pochi istanti, distruggendo l'Eldrazi che minacciava la sua esistenza, ma uccidendo anche i suoi genitori. Un anno esatto dopo la morte dei genitori, Roy ebbe un incubo che gli lasciò il dubbio della sua colpevolezza riguardo la morte dei genitori. Ogni tanto Roy non riesce a dormire perché fa lo stesso incubo di quella notte. Preso dai dubbi sulla morte dei suoi genitori, decise di girovagare attraverso le zone inesplorate e pericolose di Sejiri, quasi nella speranza di espiare le sue colpe. Lì incontrò la Sfinge delle Verità Perdute a cui Roy gli chiese la verità sulla morte dei genitori. La Sfinge gli diede un'enigmatica risposta ed un indicazione: Se avesse voluto sapere la verità, si sarebbe dovuto recare ad Emeria. Così tornò a Tazeem. Lì andò a parlare con i sacerdoti di Emeria, la Rovina del Cielo. Il grande sacerdote gli spiegò che il Destino è un disegno troppo grande per essere visto da un solo uomo, e che quello che è successo, in entrambi i casi è stato per un bene maggiore. Rafforzato delle parole del sacerdote, ma ancora incerto sulla sorte dei genitori, decise di allenare la sua magia e renderla il più forte possibile, così da poter proteggere tutti gli abitanti di Zendikar. Fu durante l'allenamento che incontrò un giovane umano di nome Lyam, a cui insegnò qualcosina su come controllare il mana, ma durante gli allenamenti fu richiamato dal grande sacerdote di Emeria. Volando per arrivare ad Emeria, Roy svenne probabilmente perché aveva trascurato il suo corpo e si era concentrato troppo sull'addestramento. Mentre precipitava, ebbe di nuovo la Scintilla, ma questa volta non durò solo pochi istanti. Si svegliò che ancora era in caduta libera, la scintilla distrusse una roccia aguzza ormai prossima a colpirlo e lo trasportò misteriosamente all'interno di Emeria, dove distrusse anche alcune statue. Una volta trovatosi all'interno di Emeria, il grande sacerdote lo avvertì che un Folle aveva risvegliato gli Eldrazi, imprigionati molti anni prima. Senza neppure sapere come, Roy raccontò al grande sacerdote che c'era un piano con una grandissima fonte di mana, adatta a distruggere tutti gli Eldrazi per sempre. Il grande sacerdote gli spiegò che serviva qualcuno a proteggere il piano di Zendikar se lui non avesse fatto ritorno in tempo, così Roy tocco sulla fronte un soldato del grande sacerdote di nome Gideon e disse che sarebbe stato lui a proteggere il piano se non fosse tornato. Quindi decise di partire alla volta di Dragonplane, ma era tropo lontano da Zendikar, così dovette viaggiare di piano in piano fino ad arrivare al prosperoso Dragonplane passando per Kamigawa e Dominaria. Aspetto Fisico: Spoiler: Roykami è un Angelo di altezza media, ha gli occhi azzurri e i capelli bianchi, ma da quando ha avuto la Scintilla, se si arrabbia, o se usa intensamente i suoi poteri, come il viaggio planare, i suoi capelli diventano color Rosso Sangue. La cosa buffa è che nella lingua che usano a Kamigawa, Kami signifaca “Capelli” e nella lingua che usano a Dominaria, Roy significa “Rosso”. Forse i genitori sapevano qualcosa di importante riguardo a loro figlio e alla Scintilla... Ha sempre le ali piegate quando non le utilizza e cerca di non dare troppo nell'occhio, ma non è sempre facile essendo un Angelo. Carattere: Spoiler: Roykami è una persona apparentemente molto tranquilla, che ragiona sempre su ciò che fa e che non si arrabbia mai, ma non è sempre così! Potrebbe perdere la calma se messo alle strette e commettere degli errori fatali. Proprio per questo motivo cerca di migliorare sempre di più e cerca di non far notare questo suo aspetto, perché sa che il destino di un intero piano è nelle sue mani e ogni sua azione, sbagliata o giusta che sia, può far sterminare milioni di vite. Cerca di essere tranquillo anche per dare fiducia a chi non ce l'ha, proprio come non ce l'aveva lui un tempo. Per Vincent: Ti ho nominato nel mio BG, essendo tutti e due di Zendikar, se vuoi posso benissimo togliere. Se ti va bene così, a te la scelta di ricordarti di me oppure no! Il codice del mazzo è: bae59992 PS: Mi ero completamente scordato, ma ho 4 carte multicolor, Bianche/Blu, questo non crea problemi dato che nel mio frammento posso giocare Blu, però per correttezza ve lo dico! Bye byez
  11. Ren! ha risposto a Gen03 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Come ben detto da ExtremeDM, leggi il regolamento della sezione Magic, ma sopratutto quello generale del forum! Di mazzi soldati se ne è parlato parecchio, utilizza la funzione Cerca e leggiti il/i topic che trovi sul soldati, se poi hai ancora dubbi prosegui lì! Tra l'altro, se giochi solo con amici, il formato è For Fun! Qui chiudo! Bye byez
  12. Ren! ha risposto a thou a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non vorrei fare il guastafeste, ma lo devo fare! Ti è già stato segnalato che devi seguire il regolamento della sezione Magic, che devi utilizzare la funzione Cerca del forum e che devi argomentare le liste che posti! Ti sono stati linkati ben 2 topic sul MonoB, leggili tutti e due per intero e se hai ancora dubbi prosegui su uno di quelli! Per questo motivo sono costretto a chiudere questo topic! Bye byez
  13. Rieccomi! Intanto posto sotto spoiler il BG, la personalità e il Patto con il Re in Giallo, poi continuo con alcune idee: BG Spoiler: Maximilian Eisenhardt nasce a Bonn nel 1793. Dopo pochi anni di studi, inizia subito a lavorare presso un fotografo, imparando la tecnica e come funziona un dagherrotipo. Nel 1816 crea casualmente un procedimento per imprimere le fotografie sulla carta, con 23 anni di anticipo rispetto agli altri sviluppatori. La fotografia che ne esce è il suo stesso ritratto. Dopo la scoperta Max si confida con un suo amico chimico di nome Erik, per sapere il procedimento esatto che rende possibili le “stampe”. Dopo alcuni giorni l'amico gli dice che deve studiare i vari componenti nel suo laboratorio, ma Max non gli permette di portare le sue strumentazioni e la sua scoperta fuori da casa sua, non fidandosi del tutto di Erik. Dopo un paio di giorni un rapinatore entra di notte in casa di Max, mentre stava studiando il processo che ha utilizzato, così il rapinatore, dopo averlo lo trovo sveglio lo attacca, iniziando così una colluttazione. Durante il combattimento Max riconobbe l'orologio da tasca del rapinatore, era proprio quello che Max regalò al suo amico Erik. Nel momento in cui Max riconobbe l'orologio, Erik non si lasciò scappare l'opportunità per stendere Max, lanciandogli alcuni acidi da sviluppo dentro gli occhi e colpendolo fortemente in testa. Una volta steso l'amico Erik prese tutto il possibile per lo studio della foto (compreso l'autoritratto) e butto a terra tutti gli oggetti dentro la stanza, facendolo sembrare un furto. Per via degli acidi, Max era diventato cieco e dopo essersi ripreso, cercò di andare alla polizia per denunciare l'accaduto. Erik però andò anch'egli alla polizia, denunciando un furto avvenuto la sera stessa, ma con qualche ora di anticipo rispetto ai fatti raccontati da Max. Erik dichiarò che il rapinatore gli privò del portafogli contenente soldi e il biglietto da visita di Max, e del orologio da tasca. Così la polizia chiuse il caso di Max, concludendo che il rapinatore dopo aver rapinato Erik, si arrabbiò per i pochi soldi trovati e dopo aver controllato il portafoglio, andò a far visita a Max, spiegando il motivo per cui il rapinatore avesse l'orologio di Erik. Dopo 23 anni dall'avvenimento, con la scoperta della stampa su carta fotografica di Louis Jacques Mandè Daguerre, Max giurò vendetta verso Erik che gli aveva rubato la scoperta, la fama e la gloria. Così, dopo pochi giorni, Max si sveglio nel suo letto sentendo una presenza nella stanza. Questa persona gli disse che poteva donargli la vista, la giovinezza e l'immortalità in cambio del suo odio. Max accetto e riebbe la vista, ringiovanì fino all'età della sua scoperta e divenne immortale. Dopo aver stretto il patto*, Max fu costretto ad andarsene da Bonn, altrimenti le persone avrebbero notato il ringiovanimento, per non parlare del aver riacquistato la vista. Così per prima cosa si recò a Berlino, dove si era trasferito Erik, si travesti e lo fotografò, insieme ad alcuni suoi amici, poi fotografò altre persone malvagie, fino ad arrivare al numero consolidato dal patto. Max continua a spostarsi di città in città e a fotografare le persone, i malvagi prima di tutto e all'occorrenza anche le persone buone pur di arrivare al numero mensile di vittime pattuito. Personalità Spoiler: Personalità: Max ora è una persona abbastanza sicura di sé, ma non per questo è imprudente. Ogni volta studia bene le sue vittime prima di fotografarle e dopo le 18 vittime mensili, cerca sempre di spostarsi in una nuova città per far perdere le sue traccie. Dopo tutti questi anni, ogni notte si sveglia con gli incubi per tutte le persone innocenti che ha “rapito”, e se ne pente ogni giorno che passa, ma questo solo per le persone che non se lo meritavano. Pur di togliere di mezzo le persone cattiva è disposto a tutto e farebbe ogni cosa pur di non essere scoperto per continuare la sua opera “buona”. In realtà ha paura della morte e del dolore che proverebbe una volta che il patto fosse reciso. Se qualcuno dovesse scoprirlo cercherebbe di scappare, ameno ché non sia obbligato ad affrontare il problema di persona. Se riuscisse a scappare cercherebbe di far tacere subito chi conosce il suo segreto! Max è sempre tranquillo quando sta in pubblico, anche perché deve mascherare bene il suo segreto. Quando lavora cerca di essere cordiale con i clienti che gli commissionano le foto, ma anche con le persone malvagie che vuole e deve fotografare cerca sempre di essere tranquillo. Max è una persona molto chiusa e sola, che non ha mai provato l'amicizia e l'amore, ma solo il tradimento di una persona a cui voleva bene! Patto Spoiler: Io, il Re in Giallo, concedo a Maximilian Eisenhardt la vista, la giovinezza e l'immortalità in cambio di un sacrificio di 6 anime ogni 10 giorni, tramite la cattura dell'essenza stessa delle persone. Tutte le persone devono essere fotografate e dopo aver “catturato” 18 anime, egli sarà tenuto a compiere un rituale magico durante lo sviluppo delle fotografie stesse designando i bersagli da sacrificare e liberando quindi gli altri inquadrati nelle foto. Maximilian Eisenhardt sarà costretto a liberarsi di tutte le foto “maledette”. Se conserverà anche solo una di queste foto per più di 23 ore, egli incomincerà a perdere lentamente la vista, e a tornare cieco dopo 1 ora fino a che conserva la foto in questione. Se una foto “maledetta” si rovina, si brucia o si distrugge, Maximilian Eisenhardt avvertirà atroci sofferenze, ed invecchierà di un anno lentamente nel giro di 24 ore. Se il patto non verrà rispettato da parte di Maximilian Eisenhardt, egli invecchierà all'istante fino a morire con dolori indescrivibili. Parlando con mio fratello di che PG vuole fare per questa avventura (senza però spoilerare nulla), era interessato al Parapsicologo. Quindi penso che l'inizio sarà collegato a lui... Ora devo fare uno schema di possibili città e paesi che Max (il fotografo) possa aver visitato, e quindi possibili prove da sistemare accuratamente, sicuramente Bonn e Berlino, rispettivamente città dove e nato e cresciuto e la città dove ha eseguito per la prima volta le foto del patto. Se avete altri consigli (confido in Demian) fatevi avanti! PS: Ho fatto mettere da parte il numero 61 di Dampyr, la prossima settimana lo prendo. Bye byez
  14. Ren! ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Che senso ha ristampare Koth che è giocabile in T2? Guarda che è stato stampato con Scars of Mirrodin, quindi non ruota con l'uscita del blocco Zendikar! Più tosto non capisco la ristampa di Sorin, molto meglio Liliana Vess a questo punto! Bye byez
  15. Quindi gioco con Vincent nel frammento Esper giusto? Domani pubblico il BG del mio PG, e qui sorge un problemino con quanto detto da Vincent: Il mio PG sarà un tipo tranquillo che attaccherà poche volte gli avversari, pensavo di più di farlo rimanere in difesa... Se però dici che il tuo mazzo non è fortissimo e che non vuoi fare le partite importanti, se vuoi posso modificare un pochino il BG e quindi far attaccare il mio PG il più delle volte. L'importante è saperlo in anticipo! Dove iniziamo a giocare noi? Bye byez
  16. Rieccomi dopo un paio di giorni di assenza dal topic per rispondere alle tue ottime idee! Tra l'altro ti ho dato PE come promesso! Così è Perfetto, è un idea geniale! Era proprio la mia idea, forse l'aveva espressa male, ma intendevo proprio che il fotografo prediligesse persone malvagie, ma non disdegnava quelle buone per il patto. Io non lo vedo molto come "delitti per gusto personale", più che altro unisce l'utile al dilettevole! Nel senso che se proprio deve far morire qualcuno, meglio i malvagi e poi nel caso i buoni. Considera che quando mi era venuta in mente l'idea del Pittore, non stavo più pensando al Re in Giallo. Inoltre l'incidente degli occhi mi è venuto in mente dopo, quindi è normale il "paradosso"! Con poche e piccole modifiche è perfetto anche questo! Hai proprio ragione! Ora devo uscire, intanto penso alla personalità del fotografo e domani posto sia il BG che la personalità! Non penso di mettere regole per le percezioni extrasensoriali comunque a meno che qualcuno dei miei giocatori non ha idee strane in mente! Bye byez
  17. Ren! ha risposto a thou a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao e Benvenuto! Ti invito a leggere e seguire il regolamento generale del forum che hai dichiarato di accettare all'inizio della registrazione, inoltre ti invito a leggere anche il regolamento della sezione Magic! I Doppi Post sono vietati, quando posti una lista di Magic sei pregato di scrivere anche la spiegazione e le scelte delle carte, evita messaggi di un rigo tipo "Non mi piace questo mazzo" e segui il regolamento! Detto questo, ti rimando al link di un mazzo Goblin per il T2 Bye byez
  18. Credo che si intendesse "avere nel mazzo", altrimenti non ci sarebbe il problema dei colori proibiti. Bye byez
  19. Ringrazio molto anche Lorenzo! Ora rispondo a lui: Perché Germania? Per prima cosa perché avevo pensato inizialmente che la macchina fotografica che utilizza il fotografo è la Leica I, creata proprio a Wetzlar, in Germania. Poi perché volevo spostare un po l'azione e avendo pensato che Cthulhu ci doveva centrare poco ho deciso di evitare del tutto l'America, quindi l'Europa! L'idea che i corpi vengono ritrovati disseccati mi piace, ma esce dall'idea originaria, cioè le sparizioni! Sono d'accordo anche ce l'Anima non è composta di materia, però mi piace l'idea di fondo. Vorrei cercare di far interpretare ai miei giocatori quello che vogliono loro, senza dare restrizioni. L'idea del movente ci sta benissimo! E pensavo più che altro a qualcosa simile a Dexter, ma non per forza le vittime devono essere assassini: Il fotografo scatterà foto solo a coloro che in un modo o nell'altro sono cattiva come lui, quindi rapinatori, assassini, stupratori. Ma anche persone cattive che che però non hanno fatto nulla di così eclatante... Ci devo pensare bene però, perché altrimenti l'idea delle Fiere va a farsi benedire se poi il fotografo deve scegliere accuratamente le proprio vittime! Tornando al discorso "sviluppo foto", ho pensato a questo: Una volta Sviluppate le foto lui ne trae la giovinezza a patto che siano integre, ma che non può conservarsele: In questo modo i giocatori possono trovarle (sarebbe un grave errore per il fotografo non tenersele sapendo che sono loro la fonte della giovinezza!), poiché magari sono state vendute, e che ogni foto distrutta lo rende un po più vecchio, brutto o malandato (o roba simile)! Mi è appena venuto in mente il motivo per cui stringe il patto con il diavolo (o il Re in Giallo): Durante lo sviluppo di alcune foto, dell'acido gli entra negli occhi rendendolo cieco. In questo modo non potrebbe più fare foto, che è la sua unica ragione di vita. Così il fotografo pur di tornare a vedere e continuare a fotografare, cerca una cura disperatamente, fino a quando non entra in contatto "casualmente" con un tizio che gli propone il patto, senza mai vederlo in volto. La mini-dimensione non mi piace molto, inoltre abbiamo già provato a giocare un avventura con i Reami del Sogno ma non è piaciuta ai miei amici, quindi vorrei evitare. Quindi, i punti ancora da discutere sono: Chi fotografa? Sono persone casuali, o persone con un animo cattivo (che stesso la macchina fotografica può distinguere e quindi si possono inserire facilmente anche le Fiere e il fatto che non tutti scompaiono nelle foto)? Sicuramente i primi a essere stati fotografati sono sue conoscenze che gli davano problemi, però sarebbe successo nel 1800 circa! Per l'autoritratto hai ragione tu, non deve essere perfetto, anzi, secondo me dovrebbe essere poco riconoscibile, solo una leggere somiglianza (anche perché il taglio di capelli per esempio insieme al vestiario, cambierà per forza in 100 anni). Che indizi posso lasciare agli investigatori? Vi ringrazio ancora molto! Se risolviamo in breve tempo questi pochi punti, inizio a scrivere l'avventura e sicuramente darò PE a Demian! Bye byez
  20. Ren! ha risposto a NBAfan a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Quoto e chiudo! Bye byez
  21. Scusate il doppio post ma non posso editare! Come stavo dicendo, mi piace molto l'idea che il fotografo si muovesse parecchio per sviare i sospetti. Mi piace anche l'idea delle collezioni private e dei musei (però preferirei che le foto nelle collezioni private siano di alcune persone importanti, ma scomparsi, almeno metto qualche indizio), per non parlare di un suo auto ritratto datato 1800. Come dici tu stesso, pensavo di fare che durante lo sviluppo della foto le persone ritratte scompaiono. In questo modo si può benissimo spostare da una città all'altra prima di svilupparle. Le fiere sono perfette per questa idea. In questo modo il fotografo può benissimo fotografare chi desidera. Nei circhi c'è il problema dei Clown, che scomparirebbero anche loro e questo potrebbe fare insospettire i circensi in primis. Per la questione della maledizione non so bene come regolarmi: Se fosse il fotografo a essere maledetto, andrebbe bene qualsiasi macchina fotografica mentre se fosse la macchina fotografica, andrebbe bene qualsiasi fotografo. Ho pensato anche alla pellicola, che ogni volta si "resetta" e può essere riutilizzata, però in questo modo non ci sarebbero altre copie delle foto scattate (non so se in questo caso sia necessario) e quindi sarebbe difficile che gli investigatori le trovassero... hai qualche idea? Bye byez
  22. Ringrazio molto anche Uomo Del Monte, ma come hai detto tu stesso, così si stravolge moltissimo l'idea iniziale e non mi sembra il caso. Probabilmente potrei sempre riprendere questa idea in futuro (il dagherrotipo mi piace come idea!), magari utilizzando il figlio del fotografo (se il fotografo ha vissuto più di 100 anni come spiegherò sotto, può benissimo essere uno dei figli del fotografo) ambientata nel 1890, che potrebbe essere più logico con il dagherrotipo. In realtà questo figlio è solo un pazzo (proprio per via dei vapori) che uccideva le sue vittime, convinto di farlo per delle entità aliene. Comunque è un ottima idea che potrò utilizzare alla fine di questa avventura! Rispondendo anche a Demian, devo dire che le idee mi piacciono sempre di più! Il Fotografo potrebbe essere entrato in contatto con Il Re in Giallo, e aver stretto il patto proprio con lui. Magari in passato (anche cent'anni prima dell'inizio dell'avventura, e quindi avrà qualche figlio in giro, anche più vecchi di lui) era un pittore che stancatosi di prendere le anime dopo tante ore di pittura decide di passare alla fotografia. La mia idea di One-Shot è un pochino diversa dalla tua, per me anche 2-3 sessioni vanno bene. Se diventano anche 5 sessioni non ho problemi! Ora sono di fretta che devo uscire, cerco di farmi venire altre idee. Domani continuo con il discorso! Vi ringrazio ancora! Bye byez
  23. Innanzitutto i ringrazio! Si, per gli investigatori hai ragione, infatti era l'ultimo dei miei problemi in realtà! Sinceramente pensavo di fare in modo che le persone fotografate non potessero essere recuperate, e quindi perse, ma se hai delle idee, esponile tranquillamente! Mi piace molto l'idea del patto. Magari si potrebbe fare tipo così: "Io ti concederò tutte le ricchezze e la fama che desideri più l'immortalità in cambio di un sacrificio di 6 anime ogni 10 giorni, che catturerai con la macchina fotografica per me. Se non rispetterai il patto, la tua anima sarà mia per l'eternità!" Il discorso 6-6-6 lo vorrei lasciare, più che altro per un semplice discorso di numeri: Se il diavolo non specifica quante anime vuole nel corso di X tempo, il fotografo potrebbe anche catturare 1 anima al mese e farla franca. In questo modo è obbligato a dover mantenere il patto facendo foto a 18 persone al mese. Che ne dici??? Bye byez
  24. Ren! ha pubblicato un messaggio in una discussione in Altri GdR
    Salve a tutti! Incomincio subito a spiegare che la voglia di giocare c'è, ma il tempo spesso manca, per questo motivo volevo fare una One-Shot di Cthulhu, che però avrà poco a che fare con i Miti! L'idea di fondo è questa: In una città tedesca (da decidere, pensavo Wetzlar o Bonn) nel 1925 ci sono delle strane sparizioni di persone importanti e non. I 3 investigatori (non so ancora le professioni, i miei giocatori non sanno ancora di quest'idea in realtà! ) investigheranno su queste sparizioni molto strane (non so ancora il motivo), in pratica le persone semplicemente spariscono nel nulla, lasciando i vestiti e i loro averi per terra, come se il rapitore li spogliasse prima di rapirli. Le persone scomparse non sono collegate tra di loro. Dopo una accurata indagine, gli investigatori scopriranno che gli scomparsi sono stati fotografate pochi giorni/ore prima di sparire. In pratica per farla corta, un fotografo a stretto un patto con il diavolo (o roba simile) e ogni foto che scatta con una particolare macchina fotografica, ruba l'anima ai soggetti e quando le foto vengono sviluppate, essi scompaiono dal mondo reale per essere intrappolati dentro le foto. Il patto con i diavolo sarà qualcosa del tipo "diventerai ricco e famoso, ma dovrai donarmi la tua anima e le anime dei tuoi nemici", oppure "diventerai ricco e famoso, ma dovrai donarmi la tua anima più altre 6 anime ogni 10 giorni" (6-6-6 anime al mese). In questo modo il fotografo scatterà le foto a tutte le persone che in un modo o nell'altro gli hanno dato problemi in passato (ancora da definire chi e perché), incominciandosi a vendicare. Mi servono varie idee e consigli (tra cui indizi possibili, motivazioni per gli investigatori, le persone che mettevano i bastoni tra le ruote del fotografo e il perché). Curiosità: L'idea mi è venuta in mente perché sto facendo un corso di fotografia, e un mio amico mi ha scherzosamente detto "Non fotografarmi che mi rubi l'anima!", all'inizio ho riso, poi ho pensato che poteva essere un buono spunto per un avventura ed eccomi qua! Bye byez
  25. Ren! ha risposto a Sekiho a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao emasr70ccevo, benvenuto sul forum! Ti invito a leggere il Regolamento del Forum e quello di sezione. Il linguaggio da SMS è vietato, quindi sarebbe gradito che non lo usassi più. Bye byez