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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Hahahahahaha!!! Grazie per la Stima! I miei amici mi hanno preso per pazzo, poi però hanno voluto le carte comuni in più di 8-10 copie! :D Comunque tornando seri, si ho provato il Molten Psyche, considera che giocavo in T2 il Runeflare Trap, e mi divertivo un mondo, però il Molten Psyche va a modificare parecchio il mazzo originale (il Runeflare Trap intendo) e l'ho provato solo per poco su MWS. Ricordo ora che avevi anche postato nel topic, ma per motivi vari, mi ero scordato di risponderti! Dato che sei ancora interessato, ti rispondo direttamente lì alle tue domandine, ok? Oppure se vuoi, possiamo parlarne direttamente, in questo caso contattami su Skype entro le 16.00! Cavolo, mi rendo conto solo ora che dovrei fare il mazzo del Contest! Domani è Pasqua!!! Ciao! :bye:

  2. Io sinceramente stavo aspettando di sapere cosa volevate fare con l'ultima espansione! Bye byez
  3. Bè, ovviamente non poteva essere fortissima, per un semplice motivo: Da protezione dal Bianco e dal Rosso, e già questo è fortissimo! Immaginatevela equipaggiata su un Mirran Crusader, diventa un 4/4 con Doppio Attacco (quindi 8 danni a turno), con protezione da tutti i colori con rimozioni (ebbene si, anche il Verde con il nuovo spacca permanente, che tra l'altro rimuove il Phyrexiano!), solo un rimbalzino Blu può bloccarlo, ma momentaneamente se non si ha un Counter pronto per l'uso! La seconda abilità secondo me è proprio contro Blu, che pesca parecchio solitamente, in questo modo fa anche più di 8 danni a turno! Bye byez
  4. Prova a dare un occhiata a BESM 3Th Edition! E' solo in inglese, ma è fatto a posta per giocare GdR di stampo Manga e Anime! Bye byez
  5. Se lo proteggi con carte tipo Velo dell'Autunno forse si riesce anche a resistere il tempo necessario per chiudere, forse! L'unico Pacifismo Verde che mi viene in mente è Lignify, che potrebbe trovare posto in T1.5 (in realtà è già giocato in Enchantress ma in mono copia)! Bye byez
  6. Si, Mago! Come carta è sicuramente Sbroccata! L'unica cosa è che secondo me in T2 non sarà così risolutiva come può sembrare, mentre in T1.5 è una bestia assurda! Probabilmente succederà come con il Tarmo, chi lo gioca per vincere e chi lo gioca anche solo per proteggersi da quello avversario. Sinceramente spero non sarà così, Ma sicuramente è assurda come carta. Un mazzo MonoR perde anche se riesce ad eliminarlo (Fulmine + Magma Jet = -2 Carte in Mano, -5 Permanenti; Mentre l'Oppo ha una creatura in meno e la strada libera per uccidere l giocatore). Il Verde dovrà giocare carte con Deathtouch e il Protettore dei Tajuru se vuole salvarsi. In pratica come dice Mago, sconvolgerà il Meta T1.5! Bye byez
  7. Il verde se la cava con il Protettore dei Tajuru, ma bisogna proteggerlo bene! Sinceramente, io non mi preoccuperò del Phyrexiano con il mio mazzo T2, preferisco far entrare 5-10 danni senza sacrificare, e chiudere con Genesis Wave come faccio quasi sempre! So benissimo che è sgravatissimo, però nella mia strategia subisco sempre un sacco di danni. Inoltre in T2 non credo farà molta differenza, comunque si gioca con 4 mana Neri, quindi al 4° turno (sempre in T2) e in un bi color sarà difficile giocarlo subito se non escono le terre giuste. In pratica credo che in T2 farà la differenza, ma non come in T1.5! Bye byez
  8. Io ovviamente partecipo: Il mio mazzo è un MonoW, ma se possibile preferirei aspettare l'uscita di New Phyrexia (o almeno lo spoiler completo), che forse posso inserire carte utili... Inoltre sto pensando di modificare il reparto terre. Per quanto riguarda il PW sono ancora un pochino indeciso, ma risolverò tra breve! Se avete la pazienza di aspettare altri 20 giorni circa (l'uscita di New Phyrexia), per me è meglio, se invece volete iniziare il prima possibile allora ditemelo che mi do una mossa per fare le ultime modifiche al mazzo (ovviamente senza New Phyrexia)! Bye byez
  9. Ma guarda, in realtà ho trovato un Box a poco prezzo e l'ho preso (si, sono pazzo a comprare un box di carte ingiocabili!), per questo ne ho così tante. Ciao! :bye:

  10. Ren!

    mazzo Tette

    Sei sicuro di ciò che stai dicendo??? Mi sa che sbagliavi a giocare il tuo mazzo, ti posto le FAQ della carta: Se la giochi con una magia o abilità perdi la partita! In pratica se non lo giochi pagando il suo costo di mana, perdi la partita! Bye byez
  11. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    No, guadagni 1 segnalino, perché la fonte è sempre la stessa! Bye byez
  12. Ren!

    mazzo Tette

    Mi pare che quando metti in gioco Phage con Snake Attack perdi la partita! Bye byez
  13. Ren!

    mazzo Tette

    Giusto per curiosità: Come la giochi Phage se non hai paludi??? Bye byez
  14. La Culla non è giocabile in EXT! Se non sei pratico, è inutile che posti per aumentare il numero di messaggi, tanto non si vince niente! Bye byez
  15. Rieccomi! Le carte che mi mancano sono 6 Non Comuni e 5 Rare, ora te le elenco! Non Comuni: _____ Mouth to Mouth Question Elemental? Face to Face Stone-Cold Basilisk Rod of Spanking Rare: Johnny, Combo Player Ass Whuppin' Letter Bomb World-Bottling Kit R&D's Secret Lair Le Rare ne ho, ma non così tante in più copie, le Non comuni ne ho parecchie, e le Comuni le ho tutte! Ciao! :bye:

  16. Ciao Vincent! A questo punto, se vuoi, ti scrivo quelle che mi mancano che sono poche, tanto le comuni le ho tutte, e le non comuni quasi tutte. Quindi in questo modo ti faccio risparmiare del tempo, dicendoti quali mi mancano, e tu fammi sapere quali ti servono. Bye byez :bye:

  17. Ren!

    Valutazione Carte Magic

    Ma guarda, in T2 è giocatissima in tutti i mazzi con il Verde (a parte l'Elfi), quindi viene valutato così. Io ne gioco 4 nel mio mazzo! Bye byez
  18. Ren!

    neofita magic 11

    Ciao e benvenuto nel fantastico mondo di Magic! I Mazzi introduttivi di M11 sono questi, ogni mazzo ha 60 carte (il minimo per poter giocare) e se non mi sbaglio anche una bustina (da 15 carte casuali, che contengono: 1 Rara o Rara Mitica, 3 Non Comuni, 10 Comuni e 1 Terra Base, a volte potrebbe esserci 1 carta extra che è FOIL e può essere di qualsiasi Rarità)! Il mio consiglio è: Vedi le liste e le carte che ti piacciono, poi compri il mazzo e ci giochi tanto, veramente tanto! In questo modo ti impari bene le regole basi del gioco e nel frattempo vedi le varie giocate che puoi fare (spesso non viene in mente che si può fare una giocata che ti fa vincere la partita, soprattutto agli inizi)! Se vuoi, puoi puntare anche su Intro Pack di altre espansioni, come per esempio Scars of Mirrodin (Cicatrici di Mirrodin) oppure Mirrodin Besieged (Mirrodin Assediato), vedi il mazzo che ti piace di più. Tra qualche mese (metà Maggio se non sbaglio) uscirà anche un altra espansione, che chiuderà il blocco di Scars of Mirrodin: New Phyrexia. In pratica ogni anno esce un Blocco di Espansioni, che contiene 3 espansioni + 1 Set Base (Magic 2011 in questo caso). Perché ti sto dicendo questo? Perché se in futuro vorrai giocare dei tornei, oltre a dover sapere bene le regole (perché spesso si vince il torneo con la bravura e soprattutto con la conoscenza), dovrai sapere anche il tuo mazzo che tipo di tornei potrà giocare! Per ora mi fermo, anche perché devo uscire, se vuoi altre informazioni, ti consiglio di leggere il Regolamento di Sezione Magic che trovi nella mia firma per iniziare (serve per sapere alcune cose in più e se come aprire un buon topic in futuro), mentre se hai domande, o ti sorgono durante la lettura del regolamento, chiedi pure qui! Bye byez
  19. Ciao Gmeroni! All'inizio avevo in mente di fare o un MonoU o MonoW. Poi ho deciso per vari motivi, tra cuoi il Personaggio e il piano di appartenenza il MonoW. Se però il tuo mazzo è appartenente allo Shard con il Bianco, per me non c'è nessun problema, sappi solo che già Nelandir mi ha chiesto di unirsi a lui. Per me non ci sono problemi, ora vediamo di aprire il topic con i partecipanti, così da decidere bene le squadre. In ogni caso, io propenderò ad unirmi con uno di voi due! :) Ma tu che mazzo usi? Ciao! :bye:

  20. Ren!

    formati

    Mai sentito nulla del genere! Gli unici altri formati che conosco sono: 2HG e EDH, rinominato in Commander dalla Wizard quando è diventato un formato ufficiale! Bye byez
  21. Ren!

    Big zoo

    No, solitamente non servono tutori, è un mazzo molto Aggro, qualsiasi carta che esce va bene, che sia creatura o rimozione/sparo! In ogni caso questa lista gioca 3 Zenith del Sole Verde, quindi un tutore ce l'ha! Bye byez
  22. Il problema del primo mazzo è che ha poche carte che producono pedine. Il mio invece ne ha parecchie, che inoltre aiutano con il Mana! Quello postato da me sicuramente non sarà il massimo, ma almeno è divertente, giocabile, e ci puoi fare dei tornei T2, anche con qualche possibilità di vittoria! Se decidi di farti questo mazzo ti posto il Side. Bye byez
  23. Non vedo perché ti debbano preoccupare i counter su creature e le rimozioni: Tu le creature le metti in gioco e non le giochi, quindi al massimo si deve Counterare Polimorfismo di Massa, ma se entra hai vinto! Bye byez
  24. Fai File--> Open Libraries e selezioni il MasterBase. Bye byez
  25. Se vi interessa, sto testando un mazzo T2 molto carino trovato sul sito ufficiale di Magic, si chiama Strage di Massa! In pratica è un Polimorfismo di Massa con una chiusura particolare: Wurm della Strage. Il mazzo si basa sul fare minimo 3 pedine, 4 sarebbe perfetto, con vari sistemi, poi giocare Polimorfismo di Massa e mettere in gioco tutte le 4 creature che si hanno nel mazzo (per questo 4 pedine sarebbe perfetto), cioè: 3 Wurm della Strage e 1 Terastodonte, mettendo in pila prima i Wurm (minimo 2) e poi il Wurm che entrando in gioco distrugge 3 permanenti (terre, Jace 2.0, Equip cattivi e tant'altro) e 3 pedine 3/3. Se l'oppo ha anche solo altre 2 creature con costituzione inferiore a 4, è GG perché i 2-3 Wurm entrano, fanno prendere -4/-4 oppure -6/-6 (dipende da quanti Wurm entrano) a tutte le sue creature e allo stesso tempo fanno perdere 20-25 vite, chiudendo la partita! Questa è la lista: // Lands 4 [WWK] Khalni Garden 4 [ZEN] Mountain (4) 2 [M11] Terramorphic Expanse 2 [ROE] Evolving Wilds 7 [M10] Island (4) 5 [ZEN] Forest (1a) // Creatures 3 [MBS] Massacre Wurm 1 [WWK] Terastodon // Spells 4 [ROE] Spawning Breath 4 [ROE] See Beyond 4 [M11] Preordain 4 [M11] Mass Polymorph 4 [ROE] Growth Spasm 4 [WWK] Explore 4 [ROE] Awakening Zone 2 [M11] Foresee 2 [M11] Lightning Bolt Spiego le scelte: Terre semplici, soprattutto Basiche perché bisogna cercarle con facilmente. Fetch economiche perché si deve poter cercare anche le Montagne. Le Creature sono le chiusure ed è stato spiegato in precedenza! Le Altre Magie sono: Growth Spasm per cercare terra e fare pedina, Explore per pescare e mettere terra, Awakening Zone per mettere molte pedine e Spawning Breath che mette pedina (tutte paranti e che addano Mana) e fa da sparettino contro creature fastidiose come Cobra del Loto. Mass Polymorph è la chiusura quindi in 4 copie! See Beyond per pescare e rimettere le creature pescate nel mazzo, Preordain per manipolare e pescare insieme a suo fratello maggiore Foresee! In più, considerando che si gioca Rosso, giochiamo anche 2 Lightning Bolt! Bye byez
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