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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Si, ti conviene giocarla quando l'oppo gioca qualche magia, così oltre a counterarla, hai un bloccante, e un attaccante nel tuo turno. Ovviamente puoi anche giocarla nel tuo turno ma non ne vale la pena. Soprattutto perché se la giochi nel turno dell'oppo, lui non se l'aspetta un bloccante in più. E se l'oppo non ha carte in mano (pesca terra e la gioca), puoi sempre giocarla nella sua EOT così da poter attaccare subito dopo. Bye byez
  2. In pratica tutte le carte con Flash sono istantanei e quindi puoi giocarle anche nel turno dell'oppo, altrimenti con questa creatura non potresti counterare se non la puoi giocare in risposta ad una magia. Bye byez
  3. Ren!

    RuneQuest 2 - Comic Adventure

    Rispondo a tutti e due: L'idea è carina però: L'arma parlante mezza idiota l'ho già usata per un avventura seria, quindi i giocatori si potrebbero annoiare a rivedere una cosa simile... Cerco di strutturarla diversamente e vi faccio sapere! Bè, il fatto che non sia D&D cambia poco. Ricalcare una persona che conosciamo è difficile, poiché nel nostro gruppo ci prendiamo per il sedere a vicenda sempre! Forse potrei usare giusto un paio di persone ma comunque per 1-2 sessioni massimo. La Bambina potrei usarla, è un idea. Gherardo il Troll pieno di lardo è perfetto, ora penso a dove/quando inserirlo, sicuramente dopo essere usciti dal Dungeon in cui si trovano. Altre idee "Strane"? Per esempio nella prima sessione i PG hanno discusso con una chiarovegente di un Circo che si recava nella loro città mentre i PG andavano nel Dungeon. Il caso ha voluto che hanno comprato 2 biglietti per vedere lo spettacolo quando torneranno, quindi che tipo di Gag posso usare, oltre al pagliaccio che li disturba? Bye byez
  4. Finalmente è giunto Febbraio, lo Spoiler è finito da tempo e abbiamo avuto il tempo di inserire nuove carte nei mazzi. Ora l'unica cosa che manca è la conferma di ogni uno di noi. Ricordo che il mazzo deve costare entro le cifre pattuite: 150 Dollari di Mazzo Senza Terre (compreso il Side e eventuali terre comprese al suo interno), 100 Dollari di sole Terre. Il mio ha: 66,14 Dollari di Terre e 66.04 Dollari di Mazzo + Side (escluso 4 Black Sun's Zenith, che non trova, secondo DeckCheck costa dai 4.50 ai 6.50 Dollari, quindi 26 Dollari in più. In pratica rimango lo stesso nel Budget). Il Codice del mazzo è: 88fe226d (per ora, se ci sono cambiamenti riposto) Bye byez
  5. Ren!

    RuneQuest 2 - Comic Adventure

    L'altro ieri mi è venuta in mente di creare un avventura comica da giocare con mio fratello e un amico in attesa di iniziare un progetto serio con loro due e altri due amici. Ho pensato di fargli usare due PG prefatti da me, un Guerriero e un Alchimista. Questi due sono Fratelli Gemelli, con l'unica differenza del colore dei capelli, infatti il Guerriero ce li ha bianchi (e l'ho chiamato Milky W. Choco = Cioccolato Bianco al Latte in pratica), mentre l'Alchimista ce li ha Neri (e si chiama Darky B. Choco = Cioccolato Nero Fondente). Dopo questa stupidissima idea (alla fin fine tutta l'avventura deve essere idiota, altrimenti che divertimento c'è?) ieri sera abbiamo iniziato a giocare una prima sessione di introduzione, così da fargli anche capire meglio alcune meccaniche di gioco. Ora si trovano davanti all'entrata di un Dungeon, dove ci sono i famosissimi "Guanti Lestofanti" che nessuno sa però a cosa servono. Dopo tutta questa noiosissima introduzione, volevo dei consigli su Gag, mostri idioti, trappole bastarde ma allo stesso tempo divertenti e quant'altro da far incontrare a questi due PG. Anche altri oggetti magici stupidi sono l'ideale (i guanti li ho già strutturati). Per iniziare mi serve un mostro stupido per esempio un Trollkin idiota, che faccia passare gli avventurieri solo se gli raccontano delle belle barzellette. Gli ho già fatto incontrare un Coniglio Mezzo Mannaro , ma per motivi di tempo è morto subito, quindi potete anche ideare i mostri. Vi ringrazio per l'attenzione! Bye byez
  6. Secondo me devi rivedere parecchio il mazzo. Molte creature sono inutili. Il Rosso è inesistente mentre dovrebbe esserci di più. Aggiungi Più Fonti di mana Rosso, Dentro Fulmini, Magma Jet, Kird Ape, Picchiatore Scab-Clan, Maniaco di Mangiastracci, Goblin Guide e così via! L'importante è usare creature a costo di mana massimo 3, e con forza/costituzione alte rispetto al costo: Il Goblin Guide è un 2/2 Rapidità a costo 1, il Kird Ape dventa un 2/3 a costo 1, e così via! Togli: Barishi, Inseguitore nantuko, Tinder Wall, sciame xantide. I 2 elfi servono solo se sai che affronterai spesso mazzi con Artefatti/Incantesimi, altrimenti via anche loro. La Rotazione dei Pascoli non ti serve, al 5° turno avresti già vinto con le carte scritte sopra. Le magie in monocopia sono brutte, metti 4 Cappe del Sensei, gli spari come detto sopra, e se vuoi pescare metti 2-3 copie di Harmonize. PS: Gli Up sono vietati, la prossima volta ti infraziono! Bye byez
  7. Guarda Ricky, è ancora presto per capire se sarà giocato oppure no. Secondo me sarà giocato, non quanto Jace 2.0 però un posticino lo troverà. Il mazzo deve essere ovviamente U/B, però senza creature con infect e senza proliferare. Solo artefatti utili, che bloccano l'oppo e che aiutano te. Non so, ma secondo me in quest'ultima espansione ci sono 3-4 carte utili per un mazzo un po strano, anche se non credo proprio sarà mai competitivo, ma potrei sbagliarmi. Bye byez
  8. Ren!

    [RuneQuest] Legacy of Kain

    Ciao FeAnPi! Sinceramente non sono un grande appassionato di Legacy of Kain, e infatti lo conosco veramente poco (tralasciando il fatto che odio i vampiri), però l'idea è carina e vorrei darti una mano per quello che posso... Ovviamente però dovresti spiegarmi un pochino i punti che vuoi aggiungere a RuneQuest, come per esempio la Magia Nosgothiana. Forse (da quello che mi ricordo), la Magia Spiritica di RQ2 è già abbastanza simile al Regno Spettrale di Legacy of Kain, basta modificare qualche regola già esistente. I Doni Oscuri (se ricordo bene) erano un po come delle mutazioni stile X-Man, a Raziel uscivano le Ali che nessuno aveva avuto fino a quel momento. Per questo motivo potresti fare una tabella con un centinaio di Doni Oscuri e tirarli casualmente per ogni PG/PNG che crei. Aspetto tue notizie. Bye byez
  9. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Oltre al costo di mana, i danni in generale possono essere prevenuti, mentre la perdita di vita no. Bye byez
  10. Ren!

    Day of the Myr

    Oppure ancora meglio Banefire, che diventa incounterabile e non può essere prevenuta! Comunque la Combo funziona anche con 2 Myr Galvanizer, e 1 Palladium! E se come dicevo usi Splinter Twin su 1 Galvanizer e 1 qualsiasi Myr che da mana, fai infinite Pedine con Forza e Costituzione pari a X+2, dove X sta al numero di Galvanizer totali in gioco sotto al tuo controllo. In questo modo è facile creare 20 pedine 23/23 con rapidità che possono chiudere subito. Bye byez
  11. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Allora, per la prima domanda, prima peschi, poi profetizzi 2. Devi seguire l'ordine delle abilità solitamente. Per la seconda invece, la risposta è già presente, nel senso che Incolore per definizione non è un colore, quindi non puoi scegliere di proteggere da Incolore, Artefatti e Eldrazi (che poi sono incolore). Per esempio con Circolo della Storia non puoi scegliere Artefatto, ma devi usare il Circolo da protezione dagli Artefatti. Bye byez
  12. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Immagino tu intenda il Rhox War Monk! Sinceramente non mi vengono in mente altre creature simili (Costo Baso, Alta COS) oltre al Vampire Nighthawk e al Transcendent Master che però devi levellare! Bye byez
  13. Tutti ne parlavano, ma sinceramente non ho mai letto la conferma! Forse sarà in "Action". Bye byez
  14. Lo spoiler si è concluso, ecco tutte le carte: http://www.gatheringmagic.com/mirrodin-besieged-spoilers-0155/ Bye byez
  15. Ren!

    Over-extended

    Guarda Rabba, forse ti sei perso il fatto che l'Esteso è cambiato oltre che ruotato, ora non ci sono più parecchie carte: L'EXT ora inizia da Lorwyn fino a Scars of Mirrodin! Mi spiace, ma devi farti un mazzo nuovo! Bye byez
  16. Ren!

    Mazzo Burn - Sparo

    Ciao Rabba! Se vuoi portarlo a Tornei ufficiali, devi migliorarlo un pochino, altrimenti se fai solo tornei non ufficiali va abbastanza bene! Se il Cinder Pyromancer rimane in gioco per attivare l'abilità del Danno, allora dovresti mettere dentro assolutamente al posto del Whispersilk Cloak il Collare del Basilisco, così da fare distruggere tutte le creature dell'oppo (Tocco Letale + Maiga Rossa = stapparlo e ripetere) mentre intanto guadagni anche qualche vita. Se invece non rimane vivo fino al turno dopo, allora gioca il Cunning Sparkmage che ha rapidità. Non vedo bene i Flamekin Harbinger, sono degli 1/1 che cercano solamente, puoi sostituirli con gli Hellspark Elemental, che fanno 3 danni tramplanti e possono resuscitare con Unearth. Flame Jab non mi convince, lo sostituirei con qualche sparo migliore, ma ora non mi viene in mente niente. Bye byez
  17. Benvenuto! Leggiti il regolamento generale del forum! Leggiti il regolamento della sezione Magic! Il linguaggio da SMS è vietato! Aprire Topic doppioni è vietato! Dare consigli non motivati e non inerenti al topic stesso è vietato! Dare consigli a discussioni vecchie di anni è inutile (oltre che ad alzare il Counter dei messaggi, ma anche quest'ultimo è vietato)! Qui chiudo! Bye byez
  18. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Si, il danno viene fatto! Per la lista cercala con lo strumento Cerca! Bye byez
  19. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Si, c'è sopra un mazzo molto competitivo oltretutto! Bye byez
  20. No, oltre a cercarti la terra di cui hai bisogno, scremi il mazzo. In questo modo eviti di pescare Terra quando non ne hai più bisogno. Per maggiori informazioni leggi qui: Fetch Bye byez
  21. Ren!

    Il Judge Risponde x3!

    Ma fare una ricerca su Magiccards.info è troppo difficile? Bye byez
  22. non unisco le due discussioni perché qui si parla di EXT e lì di T2, comunque ti consiglio di dare una letta anche a quella discussione. Se giochi la versione EXT dovresti mettere anche Time Warp per fare turni infiniti. Bye byez
  23. Ren!

    Day of the Myr

    Guarda io farei queste poche modifiche: -4 Leaden Myr, +4 Palladium Myr (che fa combo), -4 Mana Leak, +4 Stoic Rebuttal (in pratica fai a cambio da Side a Main). Cerca lo spazio per 2-3 Splinter Twin e sei apposto. Ovviamente se non ce l'hai fa niente, però non dovrebbero costare molto i Twin. Per il resto, considerando che ti vuoi solo divertire, come mazzo va bene. Ricorda inoltre che puoi anche solo Proxare le carte mancanti. Bye byez
  24. Ren!

    Cercasi informazioni per cthulhu

    Sicuramente non d20! Io gioco la versione Basic (d100 System), ma anche Sulle Traccie di Cthulhu dicono che non è male. Personalmente Baisc tutta la vita, oltretutto per dei giocatori Neofiti è il miglior sistema perché facile da imparare. Bye byez
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