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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Se tutti confermano per quella data organizzo le regole e tutto quanto! Quindi aspetto vostre notizie! Bye byez
  2. Bravo gmeroni, convinci Vincent! Mi chiedevo che fine avevi fatto, è da un po che non posti più! Comunque proprio oggi ho pensato al mazzo, ero indeciso se quale usare, la scelta era tra usare lo Snack Attack oppure un altro, alla fine ho optato per il secondo, che mi sembra più protetto dagli altri mazzi, però lo dovrò testare moltissimo e non ho il tempo per farlo! Vi posso solo dire che è un Combo! Bye byez
  3. Ecco una lista, non so come si gioca, quindi non chiedermelo! creature [26] 4 Birds of Paradise 3 Eternal Witness 2 Exalted Angel 4 Llanowar Elves 1 Serra Avenger 4 Tarmogoyf 3 Terravore 3 Troll Ascetic 2 Viridian Shaman instant [4] 4 Swords to Plowshares sorcery [2] 2 Armageddon enchantment [2] 2 Oblivion Ring artifact [4 1 Sword of Light and Shadow 3 Umezawa's Jitte land [21] 2 Flooded Strand 4 Forest 2 Plains 4 Savannah 1 Temple Garden 4 Wasteland 4 Windswept Heath planeswalker [2] 2 Garruk Wildspeaker 61 Carte! Bye byez
  4. Secondo me solo Codice IBAN e Prezzo! Volevo sapere se quest'anno a Lucca ci sarà una dimostrazione del gioco, così da spiegare come funziona, ecc. ecc. Se c'è, dove? Grazie Curte! Bye byez
  5. Ren!

    Come back: Rosso/Verde

    Ciao -WM- e benvenuto sul Forum! Ti invito a leggere il regolamento generale del forum (gli up sono vietati) e quello della sezione Magic che trovi nella mia firma! Detto questo passo al mazzo: Purtroppo il tuo mazzo è ruotato dal'EXT e non è più giocabile, inoltre la Fiala eterea era Bannata già da qualche tempo, ma non so dirti con precisione da quanto... Se vuoi lasciare il mazzo così devi giocarlo in Legacy (T1.5), oppure dovresti proprio cambiare mazzo se vuoi giocare in EXT, però dato che la rotazione è avvenuta poco tempo fa, il meta è ancora poco delineato... In T1.5 ci sono moltissimi mazzi differenti quindi ti puoi sbizzarrire, mentre se giochi For Fun il mazzo va bene anche così! Se come ti dicevo lo vorrai giocare in T1.5 dovresti fare dei piccoli cambiamenti: via la Bambola di pezza e la Meteora, non è una bella combo, soprattutto in Legacy, dentro 4 Tarmogoyf (dipende da quanti soldi puoi spenderci ovviamente), via la Canzone che è inutile in questo mazzo. Se vuoi giocare anche il bianco metti dentro Path to Exile, Woolly Thoctar, il Leone d'Argilla e Wild Nacatl. Facci sapere cosa vuoi fare! Bye byez
  6. No, non ne vale la pena: Costa 6 mana, quindi lo giochi relativamente tardi, quando hai quasi già chiuso, non si da il bonus quindi muore da Fulmine e il malus non ti fa vincere, poi con tutti i modi per uccidere creature è inutile! Bye byez
  7. Ciao AlbertWesker e benvenuto! Leggi il regolamento del Forum e quello di Sezione che trovi nella mia firma. Detto questo, passo al mazzo: L'idea del Proliferare già esiste, e se ne parla in un altro topic, ma quesllo è più un combo che un control, infatti non ha nemmeno un Counter! Purtroppo questo mazzo non è forte, mancano tutte le migliori spell con proliferare, inoltre hai pochi artefatti, solo 14. Io il mio mazzo lo gioco così in T2: // Lands 4 [ZEN] Scalding Tarn 3 [WWK] Tectonic Edge 4 [sOM] Mountain 12 [9E] Island // Creatures 4 [sOM] Trinket Mage // Spells 4 [sOM] Contagion Clasp 4 [sOM] Lux Cannon 3 [sOM] Steady Progress 4 [M11] Chandra Nalaar 4 [M11] Preordain 1 [sOM] Mox Opal 2 [sOM] Contagion Engine 4 [WWK] Everflowing Chalice 3 [M11] Voltaic Key 3 [sOM] Dissipation Field 2 [sOM] Throne of Geth Ti spiego come funziona questo mazzo: Il mazzo si basa sul proliferare, e non chiude con il Chimeric Mass come il tuo, che può essere facilmente eliminato con un Doom Blade. Il mazzo in pratica cerca di giocare il più velocemente tutte le carte che ha in mano, eliminando le creature con Contagion Clasp, Contagion Engine e il Lux Cannon. Ci sono 11 carte che fanno proliferare, così da aumentare tutti i nostri segnalini (tranne i poison se ne abbiamo) e chiudere il più velocemente possibile con l'ultimatum di Chandra (oppure di Jace 2.0 ma costa uno sproposito!). Passo alla spiegazione carta per carta: Tectonic Edge contro U/W control, tutti i mazzi con molte terre non basiche e soprattutto contro Valakut! Trinket Mage per parare creature, tutorarsi i Calici, le Voltaic Key e il Mox, inoltre picchia come un dannato con 1-2 Cannon in gioco! Contagion Clasp e Contagion Engine per spaccare le creature e proliferare un sacco. Steady Progress per pescare e proliferare. Preordain per controllare la pescata. Mox e Calice per il mana (in questo mazzo ce ne vuole molto), Mox in mono copia perché è leggendario, e se ne abbiamo bisogno si cerca con il Trinket, Calice deve essere sempre a prima mano, così siamo sicuri di arrivare a d avere 10+ segnalini nel corso della partita (sono arrivato ad avere 35 segnalini su di un Calice e 25 su di un altro). Voltaic Key per stappare i Calici e i Engine, così da proliferare ancora! Dissipation Field per pararsi il di dietro contro le creature. 2Throne of Geth per sacrificare le Voltaic quando inutili (e anche altro se si chiude). Chandra la preferisco a Jace 2.0 per il costo in euro e per i danni che fa anche alle creature. Il mazzo fa 2 ultimatum in 2 turni di fila. Il tuo mazzo invece ha carte non ottimali: Piccolo Doratore, Thrummingbird e Neurok Invisimancer sono tutte creature che muoiono facilmente. Narcolessia e Inexorable tide sono poco utili anch'esse, soprattutto quest'ultima: costa 5 mana e devi avere una bella mano piena di carte per essere utile, ma di pescanti non ne hai. Lo Stoic immagino che lo usi spesso a 3 mana, dato che hai pochi artifact... Bye byez
  8. Secondo me dovresti: togliere Anowon per +1 Notturno e +1 Bloodghast; -1 Guul Draz Assassin e +1 Vampire Hexmage e con le creature stai apposto! Tra le terre, dentro 2-3 Dark Depths a discapito dei Lake of the Dead... Tra le Magie via i Swords to Plowshares e dentro i Diabolic Edict, che fanno sacrificare anche le creature protette/con velo. Bye byez
  9. Ciao mikcampo e Benvenuto! Ti invito a leggere il regolamento del Forum e quello di Sezione che puoi trovare nella mia firma, così saprai alcune informazioni da aggiungere nei Topic quando li apri! Passano al mazzo, ti posso dire che è ancora presto per poter dire se il mazzo può essere competitivo, poiché il meta sta cambiando con l'uscita di Alara... Ti sconsiglio di usare anche il Blu solo per proliferare, perché di carte con questa abilità ce ne sono solo 6, di cui 3 Blu e 3 artefatto... L'unica carta che ti consiglio davvero di mettere è Contagion Clasp, che mette un segnalino -1/-1 su di una creatura e puoi proliferare pagando 4. Ti consiglio di provare a fare un mazzo solo Infettare, e magari con 2-3 Contagion Clasp, utili per uccidere le creature e per proliferare quando non hai nulla da giocare. Per i colori è meglio B/G così hai più risposte. Una lista al momento non te la posso fare, se ci tieni tanto fammi sapere, e appena posso te la posto! Altrimenti puoi provare il mazzo Proliferare, che chiude con Jace 2.0 (oppure quella che sto testando io con Chandra come chiusura)... Se vuoi QUI trovi la lista sotto spoiler! Bye byez
  10. Ciao Tebrin! Horace ha raccolto tutti gli indizi nel topic di servizio di Cthulhu, dagli un occhiata, ci sono molte cose che ci sono sfuggite e molte che non ci ricordavamo! Ciao! :bye:

  11. Secondo me dovresti concentrarti sul blocco di Zendikar per quanto riguarda le creature, mentre devi usare le carte più forti per tutto il resto: Creature 22 4 Bloodghast 4 Gatekeeper of Malakir 4 Guul Draz Vampire 2 Mirri the Cursed 4 Vampire Nighthawk 4 Vampire Nocturnus Altro 18 4 Dark Ritual 4 Doom Blade 4 Smother 4 Thoughtseize 2 Umezawa's Jitte Terre 20 2 Marsh Flats 14 Swamp 4 Verdant Catacombs Prova questo, ho inserito le Mirri che ti piacciono, i Thoughtseize che sono fortissimi, le Jitte per guadagnare e uccidere le creature/l'oppo, Smother che fa fuori tutto, insieme alle Doom Blade! Provalo! Bye byez
  12. Ok, vince ancora una volta il T1.5! I giocatori saranno: Thanatos95 Damiano.it (se è d'accordo con il formato) Ren! Odengod Vincent Laymann (se riesce con MWS) randyll Nelandir Feren Sono 5 sicuri, più 2 da confermare, se entra un ottavo giocatore siamo a cavallo! Devo precisare che per impegni lavorativi, io non potrò giocare dal 9 fino al 18 (compreso), quindi se mi aspettate possiamo farlo la domenica del 24, altrimenti giocate pure senza di me. @Vincent Laymann: Peccato per Lucca! Se capiti a Latina fammi sapere così ci vediamo! @Nelandir Feren: Se vieni a Lucca e se ti va ci possiamo incontrare per una partitozza... Bye byez
  13. Ren!

    Valutazione Carte Magic

    Le 2 contromagie credo siano della Edizione Italiana, mentre quella sola soletta del 95 dovrebbe essere della Quarta Edizione. Sinceramente non so quanto possano valere, ma non credo molto, considera che una contromagia costa circa 2 euro (3 per esagerare), queste forse intorno ai 4 euro, perché sono parecchio vecchie... Bye byez
  14. Rispondo a Vincent: il mazzo elfi non ha bisogno di Potere Indomito, che come carta è ottima per i Draft/Saled deck e For Fun! Il mazzo elfi in T2 chiude già solamente con tutti gli elfi di cui dispone e in più con l'Overrun di ROE che da +X/+X e trample dove X la forza maggiore tra le creature che controlli! Inoltre con l'ulteriore nuovo Elfo di SOM che con 5 mana e senza tappare (questo implica che può pompare anche 2 volte in un turno) vince facilmente senza sprecare slot per Potere Indomito. Per quanto riguarda il mazzo Proliferare, l'ho testato con un RDW, ho fatto solo 3 partite e si sta male: ne ho vinta solo una! Contro un mazzo Infettare credo si stia bene, se gira e se l'oppo si fa anche un solo sengalino Veleno praticamente si vince in 2 turni (se si ha già apparecchiato un po), con tutte le magie con proliferare che si hanno non ci si mette molto a dargli 9 sengalini, considerando che in una partita contro Elfi stavo con un Calice Infinito veramente grande: 35 Mana! Consigli su come proteggersi da Aggro spinto con il Proliferare? Bye byez
  15. Senza che modifico vado con i voti: Thanatos95 Vota T1.5 Damiano.it Vota Extended Ren! Vota T2 Odengod Vota T1.5 Vincent Laymann e randyll si astengono per ora! Quindi 2 voti per il T1.5, 1 per il T2 e 1 per l'EXT! Se entrano altri due giocatori si può giocare facilmente! PS: Chi è d'accordo per l'idea di Lucca??? Bye byez
  16. Sono d'accordo, però diventa parecchio difficile! Considera che tu sei di Milano e io di Latina, solo per organizzarci noi due non è facile! Inoltre dovremmo fare un bel viaggio tutti e due, e forse trovare anche un alloggio per la notte. Io invece credo che: Il torneo DL su MWS si possa fare, magari in un unico giorno (Domenica?), così da non prolungarlo troppo e finirlo velocemente, all'ultimo torneo non si è svolta la finale... Il Raduno (e la partitella) si può fare a Lucca C&G di quest'anno! Io vado con mio fratello ed un amico che è anche iscritto qui (Haxel), stiamo 2 giorni sicuri, forse il terzo ce lo giriamo molto velocemente solo la mattina (perché abbiamo in mente di mangiare in un ristorante a Città della Pieve (ci siamo già stati ed è buonissimo) e ci vogliono circa 2 ore per arrivarci). Possiamo anche vederci verso le 6.30 nell'immenso stand dei Games, ci facciamo qualche partitella e mangiamo tutti insieme da qualche parte! Tornando al torneo io voto per il T2, il T1.5 lo abbiamo giocato l'ultima volta e sinceramente non lo conosco molto bene! Il T1 lo escluderei subitissimo! e l'EXT è troppo poco delineato per farci un torneo! Bye byez
  17. Auguri! Buon compleanno!!! Ciao! :bye:

  18. L'U/W lo eviterei come la morte! Non mi piace ed è veramente troppo costoso per le mie tasche! Una New Entry potrebbe essere un mazzo che è in fase di test: il Proliferare! Vi posto una lista: Spoiler: Lands 23 4 Scalding Tarn 3 Tectonic Edge 4 Mountain 12 Island Creatures 3 3 Trinket Mage Spells 33 4 Contagion Clasp 4 Lux Cannon 4 Steady Progress 4 Chandra Nalaar 4 Preordain 2 Mox Opal 2 Contagion Engine 4 Everflowing Chalice 4 Voltaic Key 1 Inexorable Tide La lista originale gioca Jace 2.0 al posto di Chandra, ma preferisco quest'ultima per 2 motivi: il primo è il costo in euro, il secondo è che con l'ultima abilità fa 10 danni anche alle creature dell'oppo oltre che a lui! Fino ad ora l'ho testato con MWS in solitario contro: Elfi, stiamo messi bene, vinciamo 3 partite su 5. Valakut, anche qui stiamo bene, siamo circa 60 a 40. Vampiri (con il Notturno) non stiamo bene, se entra il notturno (cosa che non succede più) stiamo molto male (se rileva carta nera ovviamente), ma con la sua rotazione dovremmo stare molto meglio! diciamo 40 a 60. Il mazzo chiude mandando nello stesso turno che entra Chandra i suoi segnalini a 9-10, e subito Ultimatum di 10 danni e nel turno seguente si chiude! Anche perché quando l'oppo non ha più creature è difficile fare qualcosa (soprattutto con il Lux Cannon carichissimo di segnalini, pronto a sparare ad ogni cosa entra dopo, tra cui anche le terre animabili)! Se qualcuno ha voglia di aiutarmi a testarlo, fatemi sapere (preferibilmente tramite PM)! Se avete delle modifiche interessanti da fare, fatemi sapere! Sappiate però che ho già provato a giocarlo con la Fonderia dei Golem e con la Chimeric Mass in monocopia, tutorabile con i Trinket, però è meno stabile perché per fargli spazio ho dovuto togliere 1 copia di alcune carte... Grazie a tutti! Bye byez
  19. Complimenti a Rabba che indovina la carta! Inviaci un MP con la carta e gli indizi! EDIT: Intanto posto i punteggi (che potete trovare aggiornati nel primo post): Cydro 2 Nelandir Feren 2 Alonewolf87 1 Avatar94 1 Benkalas 1 IlGoblin 1 Rabba 1 Vanyhal 1 Sono in ordine alfabetico e di punteggio! Bye byez
  20. Ren!

    Valutazione Carte Magic

    Dalle 18 alle 20 Euro. In America costa molto di più, circa 40-50 Dollari! Bye byez
  21. Ren!

    Vorrei inviarti un file .doc, ma con i MP non si può... Come faccio??? Ciao! :bye:

  22. Ringrazio Thanatos e Avatar per la risposta fulminea! Il Vampiri lo eviterei perché ce l'ha un mio amico, e soprattutto perché ho pochissime carte Vampiro (tutte quelle che ho sbustato le ho scambiate con lui). Il Mazzo Infettare non mi convince molto, è vero che si vince facilmente, però ci sono ancora troppe poche carte secondo me! Inoltre ha il difetto di essere troppo forte sotto alcuni punti di vista (e non mi piacciono i mazzi eccessivamente forti): Avendo infettare, è come se l'oppo giocasse con 10 vite e non 20; l'oppo non può "guadagnare vite", sempre perché a 10 segnalini si perde; con un paio di Hand of the Praetors in gioco è praticamente GG se non li si rimuove (da notare che dice "Ogniqualvolta lanci" e non "Ogniqualvolta entra nel campo di battaglia")! Io sono sempre più propenso per gli Efletti brutti, però con qualche modifica, tipo la rimozione Contagion Engine, così da fare piazza pulita delle creature fastidiose dell'oppo! Altri suggerimenti? Bye byez
  23. Si, scusatemi ragazzi, ieri sono uscito e mi sono scordato di postare l'indizio! Quindi avrete mezza giornata in più per indovinare! Il Terzo indizio è: Siamo in montagna e fa molto freddo Buona fortuna! Bye byez
  24. Buonsalve a tutti! Apro questo topic per chiedere consigli su quale mazzo competitivo giochereste voi con il cambio del Meta del T2! Ovviamente anche voi potete usare questo topic, senza aprirne di nuovi. I Mazzi che mi erano balenati in testa sono: Dredge: Con Vengevine, Necrotic Ooze e tutte le creature nel cimitero... Elfi: Con i Joraga Warcaller, gli Omnath, i Wolfbriar Elemental e gli Eldrazi Monument, così da pompare a sproposito le creature e picchiare velocemente l'oppo! Valakut Ramp: Con per l'appunto Valakut, i Titani Verdi, e tutti gli accelleratori possibili del T2. Altro: Non so cosa ci riserverà il nuovo T2, quindi buttate varie idee. Il Dredge l'ho testato un pochino, ma non mi è piaciuto molto, non è rapidissimo e spesso chiude tardi! L'Elfi è quello che mi è sembrato più solido: se entra il Monumento è praticamente GG per l'oppo. C'è da dire che se l'oppo ha molte rimozione soffre parecchio. Il Valakut è molto divertente, mette giù al 4° turno circa 8-10 terre e incomincia a fare danni, ma ho notato che ormai tutti i mazzi giocano la Tectonic Edge, che ci distrugge velocemente! I Titani si possono fare fuori con un semplice Marchiare a Morte e siamo sempre del tutto scoperti! Come Altro ci potrebbe essere un Tritone per esempio (abbiamo 8 Lord che pompano i Tritoni e 4 le creature Blu), qualche nuovo mazzo con roba di SOM, per esempio un Equip WW, oppure Equip R/W, un RDW, e così via... Se volete delle liste basta chiedere, ve le posto appena posso! Secondo me sarebbe da giocare l'Elfi, che è forte e poco costoso... Anche il Valakut è poco costoso, ma molto più vulnerabile secondo me. Voi cosa giochereste? Bye byez
  25. Ringrazio IlGoblin per aver testato il mazzo con la Wild, ma effettivamente in T2 non è possibile giocarlo, anche se il meta diventasse controlloso... Contro i mazzi aggro ne prende tante, prima di poter chiudere. Contro i Control non entra la Wild e senza siamo fregati! Tutto questo per dirvi che ci ho rinunciato! Bye byez
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