Ciao AlbertWesker e benvenuto!
Leggi il regolamento del Forum e quello di Sezione che trovi nella mia firma.
Detto questo, passo al mazzo:
L'idea del Proliferare già esiste, e se ne parla in un altro topic, ma quesllo è più un combo che un control, infatti non ha nemmeno un Counter!
Purtroppo questo mazzo non è forte, mancano tutte le migliori spell con proliferare, inoltre hai pochi artefatti, solo 14.
Io il mio mazzo lo gioco così in T2:
// Lands
4 [ZEN] Scalding Tarn
3 [WWK] Tectonic Edge
4 [sOM] Mountain
12 [9E] Island
// Creatures
4 [sOM] Trinket Mage
// Spells
4 [sOM] Contagion Clasp
4 [sOM] Lux Cannon
3 [sOM] Steady Progress
4 [M11] Chandra Nalaar
4 [M11] Preordain
1 [sOM] Mox Opal
2 [sOM] Contagion Engine
4 [WWK] Everflowing Chalice
3 [M11] Voltaic Key
3 [sOM] Dissipation Field
2 [sOM] Throne of Geth
Ti spiego come funziona questo mazzo: Il mazzo si basa sul proliferare, e non chiude con il Chimeric Mass come il tuo, che può essere facilmente eliminato con un Doom Blade.
Il mazzo in pratica cerca di giocare il più velocemente tutte le carte che ha in mano, eliminando le creature con Contagion Clasp, Contagion Engine e il Lux Cannon. Ci sono 11 carte che fanno proliferare, così da aumentare tutti i nostri segnalini (tranne i poison se ne abbiamo) e chiudere il più velocemente possibile con l'ultimatum di Chandra (oppure di Jace 2.0 ma costa uno sproposito!).
Passo alla spiegazione carta per carta:
Tectonic Edge contro U/W control, tutti i mazzi con molte terre non basiche e soprattutto contro Valakut!
Trinket Mage per parare creature, tutorarsi i Calici, le Voltaic Key e il Mox, inoltre picchia come un dannato con 1-2 Cannon in gioco!
Contagion Clasp e Contagion Engine per spaccare le creature e proliferare un sacco.
Steady Progress per pescare e proliferare. Preordain per controllare la pescata. Mox e Calice per il mana (in questo mazzo ce ne vuole molto), Mox in mono copia perché è leggendario, e se ne abbiamo bisogno si cerca con il Trinket, Calice deve essere sempre a prima mano, così siamo sicuri di arrivare a d avere 10+ segnalini nel corso della partita (sono arrivato ad avere 35 segnalini su di un Calice e 25 su di un altro).
Voltaic Key per stappare i Calici e i Engine, così da proliferare ancora! Dissipation Field per pararsi il di dietro contro le creature. 2Throne of Geth per sacrificare le Voltaic quando inutili (e anche altro se si chiude).
Chandra la preferisco a Jace 2.0 per il costo in euro e per i danni che fa anche alle creature. Il mazzo fa 2 ultimatum in 2 turni di fila.
Il tuo mazzo invece ha carte non ottimali: Piccolo Doratore, Thrummingbird e Neurok Invisimancer sono tutte creature che muoiono facilmente. Narcolessia e Inexorable tide sono poco utili anch'esse, soprattutto quest'ultima: costa 5 mana e devi avere una bella mano piena di carte per essere utile, ma di pescanti non ne hai. Lo Stoic immagino che lo usi spesso a 3 mana, dato che hai pochi artifact...
Bye byez