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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Rispondo velocemente: Emakrul non è così forte, intanto l'abilità del turno Extra si attica quando lo giochi, e non quando lo metti i gioco, inoltre un Anello dell'Oblio oppure un Viaggio verso il Nulla lo rimuove tranquillamente. 1) Il leviatano che non fa attaccare è soggetto a rimozioni, quindi stai attento, io ti consiglio ancora Inkwell Leviathan e Iona. 2) Hai fatto bene! 3) Survival è molto meglio, ma proprio per il costo in euro ti consigliavo la shamana! Oltre al fatto che non possono distruggertelo con il Grove, puoi usare la sua abilità quante volte vuoi nello stesso turno (non lo devi tappare)! Se usi una delle due carte, ti consiglio di aggiungere 1 Squee, Goblin Nabob, così utilizzi sempre lo stesso scartante per turno e non finisci le carte in mano. 4) Volevo consigliartele nell'ultimo post, ma mi sono scordato. Solitamente non le userei, ma qui potrebbero essere utili (in pratica devi testarle). Comunque non più di 5-6, altrimenti rischi di non avere terre in gioco. Il vantaggio è che ti da soglia velocemente e intanto peschi, lo svantaggio è che entrano tappate in gioco. Bye byez
  2. Se l'hai portato a mare immagino che sia un portatile... Prova a togliere la batteria, collegarlo alla corrente e vedi se da gli stessi problemi. Se stavate in spiaggia e della sabbia gli è andata sopra per sbaglio sono cavoli, perché la sabbia corrode i circuiti da quello che so... Prova intanto a togliere la batteria, magari te la cavi sostituendola (o usandolo solo in corrente). Bye byez
  3. Ok, al momento ti do qualche dritta: Sicuramente in 4 copie il Signore Lich di Unx! Poi toglierei queste carte: 1 Predone sacco di carne 2 Negriero di Grixis 2 Strige di Mareacava 1 Riesumatore della Catena Skirk 4 Cucifato Il mazzo si deve basare sugli zombie e alcuni di questi non lo sono, altri sono pessimi! Il Guscio Nantuko deve essere in 4 copie, perché può essere una chiusura, la Nemesi della ragione minimo in 2-3 copie. Anche tra le altre spell bisognerebbe togliere qualcosa: 2 Raise Dead 2 Negare la Realtà 2 Risucchia Essenza 2 Terrore 1 Morso al Cervello Queste sono bruttine: al posto di raise dead meglio aumentare i Manipolazione dell'Anima, negare la realtà costa troppo, anche se ha un doppio effetto, meglio un Into the Roil secondo me, che rimbalza, pesca e costa 1 in meno. Risucchia Essenza costa troppo per quello che fa, Terrore è bruttina, meglio Doom Blade! Morso al Cervello è bruttina. 1 Controbufera (aumentalo a 3) 2 Distorsione Straziante (aumentalo a 4) 2 Manipolazione dell'Anima (aumentalo a 4) 1 Schegge d'Osso (aumentalo a 3-4) Aggiungi 4 Mind Funeral, così fa da chiusura insieme allo Zombie e al leviatano! Metti il Cemetery Reaper, 4 Quest for the Gravelord, Vengeful Dead, Corruttore Avvizzito, Lord of the Undead e per finire 4 Gempalm Polluter (che fanno da chiusura insieme al Unx, Vengeful Dead e hai vari danni) Se ha soldi dentro almeno 2 copie di Grave Titan! Per le terre c'è un discorso a parte, così non girerà quasi per niente! Dentro altre 2 Terramorfiche, 8 Isole, 9 Paludi e 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth che rende tutte le terre Paludi (così non avrai problemi col Mana Nero). Se ha soldi qualche ShockLand che dovrebbero anche essere scese di prezzo con l'uscita dal EXT! Al momento mi fermo e non ti faccio una lista, perché tra poco gioco a Il Richiamo di Cthulhu (), controlla domani il topic, che modifico il post (sempre se tu non rispondi nel frattempo)! Bye byez
  4. Ren!

    Mazzo Elfo

    Solo la prima delle tre combo potresti giocare, e comunque dovresti mettere il Blu! Considera però che anche le creature dell'oppo stappano! La seconda combo non funziona perché metti in gioco una creatura Verde, non la giochi. E' diverso! La terza Combo è assurda, oltre al fatto che non puoi bersagliare il pinnacolo, quindi non funziona, per mettere 50 segnalini devi pagare 50 mana! Cosa assurda, tutti i mazzi ti uccidono prima che tappi 50, figurati 100! Ma i Bant dei tuoi amici sono competitivi??? Se il mazzo gira non vedo il motivo di modificarlo! Bye byez
  5. Ciao EDM! Come ha risposto Eiden il MonoB è più forte, però se è solo For Fun e non farà tornei ma giocha solo con gli amici, credo che il B/U possa essere una scelta divertente! Facci sapere cose decide, così nel caso ti aiuto con il mazzo! Bye byez
  6. Ren!

    Mazzo G/W agro/control

    Ciao! Ti invito a leggere il regolamento generale del forum e quello di sezione: Il linguaggio da SMS è vietato e non ci dici il formato in cui vuoi giocare! Senza formato è un po difficile aiutarti, ma comunque lo vuoi più Aggro o più Control??? Cerca di inserire 4 Tarmogoyf! PS: Budget si scrive con la G, e non con la J! Bye byez
  7. Ciao rangorn87! Credo che tu abbia già letto i regolamenti del forum e quello di sezione, quindi passo subito a darti dei consigli! Secondo me il mazzo renderebbe meglio senza il blu, poiché ti stabilizza il mana, inoltre ho notato che le carte blu che usi, sono più dei peschini/scartini, e qundi credo che ne puoi fare a meno. Comunque ti consiglio di mettere: Aura Extraction, per proteggere l'incantesimo (te lo distruggono, in risposta lo metti in cima al mazzo, oppure puoi ciclarlo); Pale Recluse (solo da ciclare, così fai soglia facilmente e hai una terra in mano); Fauna Shaman (so che costa, ma in questo mazzo è utilissima! Ti cerca tutte le creature e intanto fa soglia!). Come creature direi, l'Inkwell Leviathan e Iona! Lo Sterling grove lo metterei, perché è molto utile, soprattutto in questo mazzo che si basa su un incantesimo! Bye byez
  8. Ren!

    Budget decks

    Si, il mazzo è forte, ovviamente devi sostituire le carte più costose, ma NON i Twincast, che comunque non costano molto, circa 3-4 euro l'uno! Il Cryptic lo devi sostituire per forza con quel budget, ci puoi mettere: un counter, un peschino, un conuter che fa pescare oppure uno Sleep/Evacuation (io ne giocavo 2 nel mio mazzo), così la spesa diminuisce drasticamente! L'idea di Vincent si può mettere in piedi, ma non in un monoU o un U/b, perché servirebbe come detto da te molto mana, quindi degli accelleratori (che di nero hai solo Dark Ritual e Cabal Ritual), oppure artefatti che sacrificati danno mana. Però rimane il fatto che solitamente questo tipo di mazzo è costoso... Poi se riesci a creare con una versione economica bene! La carta che dico io è proprio Memory Plunder, che fa giocare degli istant o sorcery dal cimitero dell'oppo. Fa macinare 4 in questo tipo di mazzo, poiché se giochi Sanity Grinding e la rilevi tra le 10 carte, macini 4 all'oppo (4 simboli di mana Blu)! Il bello di questo mazzo è che si basa sui simboli di mana nelle carte rivelate, quindi carte come Twincast, un altro Sanity Grinding, Memory Plunder o Overbeing of Myth fanno macinare un sacco (2+3+4+5=14 carte con solo 4 carte rivelate)! Non ti preoccupare Vincent, fai sempre bene a chiedere quando c'è qualche dubbio! Se ha dei Counterspell vanno dentro, ma i Twincast sarebbe meglio averne minimo 3! Cerca di scambiare qualche carta, alla fine quelle di questo mazzo sono abbastanza comuni per essere delle rare (a parte i Cryptic). PS: se vuoi darti una letta al topic del Sanity Grinding (e vedere il mazzo che giocavo io) eccoti il Link! Bye byez
  9. Ren!

    Mazzo Izzet

    Considera che nel vecchio esteso c'era il T&N che giocava Ussaro + Kiki-Jiki! Poi con l'uscita di Pestermite venne sostituito ad Ussaro. Ora con l'uscita di Kiki (nell'altro senso), credo che possa prendere il suo posto, alla fine si gioca anche con meno la combo (all'epoca c'era T&N, quindi non era un problema!). Una lista in EXT non saprei fartela, perché il formato è ancora poco delineato e comunque sarebbe da testare per molto tempo! Bye byez
  10. Ren!

    Budget decks

    Se ti butti sul Macina e non hai molti soldi, ti consiglio di usare un TurboGrinding del vecchio T2, ma con qualche modifica dato che è solo For Fun: creature [7] 3 Overbeing of Myth 4 Plumeveil instant [19] 4 Boomerang 3 Broken Ambitions 4 Cryptic Command 4 Dream Fracture 4 Twincast sorcery [7] 3 Mind Funeral 4 Sanity Grinding artifact [4] 4 Mistvein Borderpost land [20] 12 Island 4 Shelldock Isle 4 Sunken Ruins planeswalker [3] 3 Jace Beleren Questa è simile alla versione che giocavo io (non trovo più la lista), si basa sul Sanity Grinding che rivela 10 carte e per ogni mana blu nelle carte rivelate fa macinare una carta, di media macina 13-15 carte, se twincastato ne macina 30-33 carte. Per giocare i Mind Funeral si usano le pietre, che macinano 1 in più rispetto alle paludi quando vengono rivelate. Io giocavo anche 2 Memory Plunder, che macinano 4 e che all'occorrenza fanno parecchie cose! I Dream Fracture sono ottimi in questo mazzo, perché fanno pescare sia a te (e quindi hai più possibilità di pescare un macinino o un counter) sia all'oppo, che così avrà meno carte da pescare. Gli Overbeing of Myth fanno pescare, quindi è come sopra. Jace fa pescare e macina 20! PS: Ora che ci penso, se cerchi nel forum "Sanity Grinding" dovresti trovare un topic aperto da me con al lista che usavo io! Bye byez
  11. Ren!

    Mazzo G/W Incantesimo

    Ciao GiorgioBV! Ti invito alla lettura del regolamento generale del forum e quello di sezione Magic che trovi nella mia firma, così saprai le regole per la buona convivenza e come costruire un topic ottimale! Infatti nel regolamento di sezione ci sono scritti anche i vari formati, una volta che ne sceglierai uno, scrivilo, così aggiungo il prefisso e ti possiamo aiutare meglio! Il mazzo Incantesimi credo si giochi solo in T1.5, ti allogo una lista: creature [4] 4 Argothian Enchantress sorcery [2] 2 Replenish enchantment [32] 1 City of Solitude 3 Elephant Grass 4 Enchantress's Presence 2 Ground Seal 2 Karmic Justice 1 Moat 3 Oblivion Ring 2 Sigil of the Empty Throne 2 Solitary Confinement 4 Sterling Grove 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth artifact [2] 2 Chrome Mox land [20] 8 Forest 2 Horizon Canopy 2 Plains 2 Savannah 2 Serra's Sanctum 4 Windswept Heath Ti consiglio di mettere il mazzo sotto forma di lista, così come ho fatto io, altrimenti è di difficile lettura per gli altri utenti. Per vedere le carte usa questo sito: http://magiccards.info/. Comunque il mazzo è parecchio difficile da usare, ci vuole molta pratica! Bye byez
  12. Ren!

    Affinity e Varianti

    In T2 sicuramente Jund, al di fuori del T2 credo nessuno! Forse il Bant, ma il Goblin in T1.5 è troppo esplosivo e chiude molto velocemente! Ovviamente io mi riferisco a mazzi da torneo che costano anche 500 euro l'uno, se giochi con gli amici dipende dai mazzi che giocano, un Affinity comunque è quasi alla pari con un Goblin, sono tutti e due velocissimi e chiudo in fretta. Bye byez
  13. Ren!

    Affinity e Varianti

    Ok, hai solo 60 Euro, ma sei indeciso su un mazzo forte ed abbastanza economico ed uno forte ma costosissimo! Comunque prova questo mazzo: creature [25] 4 Arcbound Ravager (40 Euro, anche meno se prendi il set) 4 Arcbound Worker (2 euro) 3 Disciple of the Vault (3 Euro) 4 Frogmite (2-4 euro) 2 Master of Etherium (6 Euro) 4 Myr Enforcer (2-4 Euro) 4 Ornithopter (2 euro) instant [4] 4 Shrapnel Blast (2-3 Euro) sorcery [4] 4 Thoughtcast (2-3 Euro) artifact [9] 3 Cranial Plating (2 Euro) 2 Springleaf Drum (1 Euro) 4 Welding Jar (2 Euro) land [18] 1 Ancient Den (1 Euro) 2 Blinkmoth Nexus (8 Euro) 3 Glimmervoid (12 Euro) 4 Great Furnace (4 Euro) 4 Seat of the Synod (4 Euro) 4 Vault of Whispers (4 Euro) 60 cards Sideboard: 3 Ethersworn Canonist 2 Volcanic Fallout 3 Chill 2 Aether Vial 3 Tormod's Crypt 2 Ancient Den Il mazzo è sopra il tuo budget, ma puoi comunque permettertelo con qualche scambio e mettendo da parte altri soldi in futuro. Ti ho messo anche i prezzi delle carte, così vedi che non costa molto: solo 100 Euro circa! Per un mazzo competitivo è un ottimo prezzo! PS: lascia perdere l'Esper! Bye byez
  14. Il mazzo è una brutta copia del Time Sieve da T2, che ad Ottobre ruota in EXT. Comunque te lo sconsiglio, soprattutto se vuoi giocarlo in T1.5, lì prima che arrivi con un mazzo del genere al 5° turno sei già morto! Inoltre con 60 Euro ti fai solo il reparto terre e poco altro... Se vuoi seguire il mio consiglio fai un Affinity, sempre se vuoi qualcosa di competitivo (oltretutto in T1.5)! Bye byez
  15. Io ti consiglio mille volte Il Richiamo di Cthulhu (versione Basic, 5a Edizione d100)! Il manuale del Master di D&D non te lo consiglio per niente, è fatto veramente male, è stato fatto solo per spillare soldi secondo me! Di Cthulhu c'è un unico manuale che costa 25 euro, tutti gli altri manuali sono avventure, alcune sono bellissime e possono durare anche 2 anni di gioco reale (Orrore sull'Oriente Express è un esempio, I Mille volti di Nyarlathotep è un altro). Comunque dipende dalle vostre preferenze, se preferisci l'azione buttati su D&D, se preferisci l'investigazione buttati mille volte su Cthulhu! Se vuoi evitare D&D perché troppo macchinoso e troppo surreale, a Settembre esce RuneQuest II in Italiano! Usa il sistema molto simile a Cthulhu, ma è molto più facile di D&D, è più reale rispetto a D&D ed ha un'ambientazione tutta sua (più tante altre di prossima uscita). In pratica ti sconsiglio D&D perché usa un sistema veramente brutto secondo me! Bye byez
  16. Ren!

    Affinity e Varianti

    Il mazzo così fa un po pena e lo cambierei parecchio! Se ti leggevi il topic per intero, sapresti perché dico che il mazzo fa pena! Poi altre due cose: dici di avere un budget di 60 euro per l'Affinity e di 60 per il Bant, ma non conviene avere un budget di 120 euro solo per uno dei due mazzi? Comunque le terre sono pochissime, così non girerà mai! In più usi carte inutili (scaglia e dente di chiss-goria??? A che servono?). Le uniche carte che devi tenere dentro sono: 4 ranella 4 oppressore myr 4 ornitottero 4 placca cefalica Oltre alle terre che devi comunque aggiungere! Leggiti il topic, troverai liste forti che rimangono più o meno nel tuo budget! Bye byez
  17. Ren!

    Mazzo Bant

    Dico che devi leggere il regolamento di sezione! Non specifichi nulla e non chiedi nulla, cosa vuoi che ti diciamo? Inoltre dovresti leggeri il topic, non solo cercarlo e scrivere lì! Bye byez
  18. Il custode bersaglia il giocatore e non la creatura, quindi è il giocatore a scegliere quale creatura sacrificare e se ha solo il cavaliere bianco è costretto a sacrificarlo! Bye byez
  19. Come sospettavo! Ok, grazie della spiegazione, pensavo derivasse da un altro videogame! Grazie e Ciao! :bye:

  20. Ren!

    Consiglio su dove comprare

    I prezzi su Magiccards sono di alcuni siti americani, e spesso sono molto più esosi rispetto ai nostri (Tarmo dai 45 dollari agli 80, sotto casa mia lo pago 20 Euro!), inoltre non devi controllare se su quei siti c'è la spedizione in Italia. In pratica non conviene per vari motivi. Bye byez
  21. Ciao Kratos! Posso togliermi una curiosità? Ma il tuo nickname da cosa deriva? Bye byez :bye:

  22. Ren!

    Mazzo Vampiri

    Benvenuto! Il linguaggio da SMS è vietato da regolamento, quindi evitalo, altrimenti la prossima volta ti do un infrazione! Il Mazzo in T1.5 non fa nulla, forse intendevi in T2, dove è giocato, al di fuori di questo formato non vince. Il Notturno lo eviterei solo perché ad ottobre ruota fuori, quindi sarà bannato. Al suo posto puoi provare ad usare il Vampiro di M11 (Vampiro Seducente), ma non so come potrà essere. Al posto dei Disfare metterei i Urge to Feed, e toglierei anche i Feast of Blood inoltre metterei i Mind Sludge che sono fortissimi in un Vampiri! Bye byez
  23. Ren!

    Ti ho lasciato Fama, vai a vedere! ;-) Bye byez :bye:

  24. Ren!

    Mazzo Burn - Sparo

    Il mazzo è abbastanza forte, prova a mettere: Price of Progress, Reverberate, Barbarian Ring, Shrapnel Blast con Great Furnace toglieno le Fetch! Bye byez
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