Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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New Ponza
Non l'ho testato, e anzi, vorrei sapere contro quali MatchUp stai messo bene e quali male, ma forse eliminerei i 4 Lavamente e i 4 Rituale. Boom/Bust è forte, quindi cercherei di inserirla. Potresti pensare anche ad alcune di queste carte: Icefall, ha il vantaggio di poter distruggere anche Artefatto (Pod molesto... che con 1 mana attiva comunque l'abilità.), e con Recover lo puoi sfruttare più e più volte. Magari di Side! Goblin Ruinblaster, Sicuramente di Side, bisogna prima capire se l'oppo gioca molte Non-Basiche, se è così va dentro benissimo, ha lo stesso costo del Cavalcatore, ha rapidità ed è un 2/1. Lavaball Trap, è costosa in termini di Mana, ma con i Ghost Quarter, si attiva l'effetto della trappola e spacchi 2 terre e fai 4 danni a tutte le sue creature, attaccando indisturbato! Massimo in 2 copie dato il costo (anche 5 non è poco)! Roiling Terrain, Costa 4, spacca terra e fa danni pari al numero di terre nel suo cimitero (Tra Fetch e i tuoi spaccaterra se ne fanno di danni)! Bye byez
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Valutazione Carte Magic
Si, hai ragione te! Avevo letto male su MagicCards... Comunque me sa che faccio 2 Euro normale e 6-7 Firmata! Bye byez
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Glossario
Incomincio dicendoti: Hai letto il Regolamento di Sezione??? Lì ci sono spiegati bene tutti i formati, quindi passa alla prossima domanda! Il problema di un topic del genere, rispetto ad un glossario di D&D, per esempio, è che i termini possono continuamente aumentare, soprattutto per i mazzi che nascono... Bye byez
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Valutazione Carte Magic
Quanto lo valutereste una Fenice di Chandra normale e una autografata? Quella normale la farei a 4€ Scambio e 5€ Vendo (giusto come prezzo?), ma quella autografata non saprei proprio!!! Bye byez
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Per chi fosse interessato a conoscere la propria Gilda: http://www.wizards.com/magic/quiz/quiz.aspx?x=mtg/quiz/guild/IT Metto in spoiler il mio risultato... Spoiler: Tu sei:Simic Il mio intuito. La mia evoluzione. La mia gilda. La vita si evolve in modo strano nell'Alleanza Simic, dove i ricercatori allevano mostri ibridi nei loro biolaboratori sotterranei. Potresti anche essere: Azorius, Dimir, Izzet Sinceramente ho avuto difficoltà a rispondere alla 7a e 9a domanda, comunque secondo il quiz, il mio colore è il BLU! Voi invece cosa siete? Bye byez
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golgari return to ravina
Non ho capito cosa intendi? Ti potresti spiegare meglio??? Bye byez
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Per chiudere del tutto la questione, anche se fosse come dice Redwest, non si vincerebbe così facilmente, a meno che non si giochi contro un manichino: Redwest Attacca con un 1/1, fa 1 danno all'oppo. Gioca quella carta e pago 19 vite. In Risposta, l'oppo gioca Fulmine e Redwest perde la partita! Bye byez
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Da quant'è che giochi a Magic??? Ovviamente devi pagare anche il mana, il costo in alto a destra della carta è SEMPRE il mana! Infatti come dice stesso la frase "Come costo addizionale", significa che devi pagare X punti vita oltre al costo di mana! Bye byez
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Everyone is John
Non lo conoscevo! L'ho letto velocemente, ma sembra davvero molto carino, anche se ci sono un paio di cose che non ho capito bene, quando ho un po di tempo extra lo traduco bene e cerco di giocarci! Per quanto riguarda i PbF, secondo me è praticamente perfetto, gli obbiettivi segreti si mandano al Master prima della sessione, mentre le Skills si possono scrivere benissimo in spoiler a inizio partita! Bisogna testarlo, ma forse far finire la sessione quando tutti i giocatori finiscono i segnalini Forza di Volontà (o come si chiamano), potrebbe far durare la partita molto, magari in PbF, si potrebbero stabilire un numero di post per Giocatore, ma come detto è da provare prima... Bye byez
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Ok, il Rakdos Charm mi mette in crisi sulla scelta della Gilda del Prerelease!!! Prima ero indeciso su Izzet o Selesnya, considerando che giocherò in coppia con un amico che ha già scelto Azorius, ma questo Charm, giocato al momento giusto, praticamente mette al tappeto Golgari da solo (credo sarà la Gilda più giocata)! Voi che consigliate? Selesnya, Izzet o altro? Sinceramente ero dell'idea di fare un Izzet con splash W, oppure un Selesnya con splash U, ma ora potrei anche farle l'Izzet con lo splash B! Da quei pochi Prerelease che ho fatto, ho notato che la strategia vincente spesso è l'aggro (per ovvi motivi), e quindi Selesnya, però l'Izzet ha carte forti e la Promo vince da sola. Azorius lo gioca il mio amico, quindi ho un minimo di controllo, mentre Rakdos e Golgari vorrei evitarli nonostante l'aggrosità (ovviamente se escono carte forti per quelle due gilde mi adatterò). Selesnya Puro o splash U? Izzet Puro o Splash W-B? Bye byez
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UG Turbofog
Se si prevede che nel meta qualcuno non giochi creature, si mette in Side 2-3 copie di Telemin Performance. Se entra è GG! Bye byez
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Return to ravnica, riprendono gli spoiler
Avete notato che in due carte si parla di "Gate"? Secondo me saranno degli Incantesimi con questo sottotipo. Comunque hanno spoilerato Isperia, Giudice Supremo, Niv-Mizzet, Dracogenius e Death's Presence: Spoiler: Secondo me, Isperia è forte, ad ogni creatura che attacca si pesca una carta... Anche Niv-Mizzet è molto carina, con 2 mana fai un danno e peschi. Bye byez
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Ho bisogno di sapere il nome di certe carte
Oltre quella da te citata, ci sono anche: Circolo di Conforto; Determinazione Ferrea; Favore delle Tenebre No so se ci sono anche quelle dei due colori rimasti... Se non serve altro chiudo. Bye byez
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Mazzo Burn - Sparo
Ma infatti il senso de discorso è proprio quello! Con 18 Terre, di cui 10 sono Fetch, pescherai quasi sicuramente Sparetto, e comunque è una carta da giocare al tuo ultimo turno per poter chiudere! Mi è capitato spesso di trovarmi così: Oppo 7 Vite, Io 2-3, gioco FF, pesco Fireblast, gioco Fulmine e poi Fireblast. Poi ovviamente la decisione è tua, io ti consiglio un piccolo test, se non ti piace metti un Miracolo. Bye byez
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Mazzo Burn - Sparo
Sembrerà una scelta inutile e stupida, ma qualche tempo fa giocavo anche io un Burn e avevo messo in mono copia Final Fortune! Fondamentalmente è un peschino e uno stappino a cc2, e all'ultimo turno di gioco può essere risolutivo! Ci ho vinto alcune partite che l'oppo c'è rimasto di cacca! Il problema è che lo vedi in poche partite, forse se togli un altro Keldon Marauders potresti metterlo in due copie... Bye byez
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Mazzo g\w legions of lambholt
Guarda, la mia lista l'ho postata solo per conoscenza, non per consigliarti quelle determinate carte. Comunque le modifiche Budget che ti consiglio sono: Togli almeno 1 Devozione Crescente e come ha detto Mikcampo elimina del tutto i santuari. Bell'idea quella del Viaggiatore Condannato, ma preferisco avere due segnalini subito, che dover aspettare che la mia creatura muore, un bravo giocatore dopo aver capito perché lo vuoi morto, non te lo ucciderà, prova più tosto 3-4 Guida dell'Albereto, che ti fa mettere segnalino dove vuoi. Il White Sun's Zenith puà essere un idea per mettere molti segnalini (oltre che creature). Anche un paio di Cacciatore di Demoni non ci stanno affatto male, così come per i Miracolo della Natura! Provate a giocare 3 Astuzia del Ranger che secondo me, sono fortissime qui! Queste sono le carte budget utili in questo mazzo. Bye byez
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Mazzo g\w legions of lambholt
Bella l'idea di questo mazzo, l'ho fatto ieri con le carte che avevo (e qualche scambio!). Il risultato è questo: 4 Pellegrino di Avacyn 2 Cacciatore di Demoni 2 Geist delle Radici 4 Campione di Lambholt 2 Melma Acida 1 Battitore di Ulvenwald 3 Guida dell'Albereto 2 Mikaeus, il Lunarca 2 Pellegrino di Landavicina 2 Venditore Ambulante di Belladonna 1 Angelo del Trionfo 1 Monaca Rispettata dal Geist 1 Profeta di Thraben 1 Cavalieri di Gavony 1 Paladino della Lama d'Argento 1 Lupir Cuore d'Argento 4 Anello dell'Oblio 2 Miracolo della Natura 1 Rinforzi Tempestivi 1 Devozione Crescente 1 Supplicare gli Angeli 4 Boschetto di Petali Solari 9 Foreste 9 Pianure Passo ad una spiegazione di alcune carte: Cacciatore di Demoni fa da rimozione e da segnalino al Campione, il Battitore di Ulvenwald fa da rimozione, facendo combattere una qualsiasi creatura (Campione, Lupir, Angelo, Monaca, Mikaeus e Creatura Abbinata con Venditore Ambulante), Guida dell'Albereto da due segnalini al Campione con soli due mana, Angelo del Trionfo pompa tutti e blocca nero e Pod, Monaca Rispettata diventa forte e pompa di 3 segnalini il Campione, Profeta di Thraben mette pedina a turno, pompando Campione e Monaca, senza contare che può pompare di +2/+2 se stiamo a 5 o meno vite, Cavalieri di Gavony è abbastanza forte, dato che sono quasi tutte creature Umano, Paladino della Lama d'Argento abbinata a qualsiasi creatura grossa fa un sacco di danni, soprattutto se il Lupir Cuore d'Argento è abbinato con un Campione e quindi l'oppo non può bloccare. Tra le Magie ho messo quelle che avevo, anche se penso di inserire quella che da +1/+1 e Hexproof a cc G. Comunque: Anello dell'Oblio per rimuovere qualsiasi cosa cattiva, Miracolo della Natura per pompare le nostre creature (avere un Pellegrino di Avacyn 5/5 al secondo turno fa male, figuratevi un Campione già pompato un pochino!), Rinforzi Tempestivi ancora non l'ho giocato, ma potrebbe mettere 3 pedine (pompando sia Campione che Monaca) e darci 6 vite, Devozione Crescente mette 5 pedine, che non fanno mai male, oltre a pompare come sempre, Supplicare gli Angeli perché è forte e comunque ha lo stesso effetto con i nostri Campioni e Monaca (oltre a mettere dei 4/4 Volanti!!!). Le terre sono tranquille, anche se cercherò di procurarmi 2 Distretto di Gavony... Ovviamente è For Fun, ma forse qualche risultato al FNM potrebbe farlo... Bye byez
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
No! Bye byez
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Giusto, però la tua creatura (l'Alchimista) non infliggerà danno a quella attaccante! Bye byez
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[consiglio] gdr nw simil-D&D?
RuneQuest 2? Non è New Wave, ma: 1) C'è il Master 2) Nel manuale Base c'è l'Umano, Nano ed Elfo più qualche altra razza. Nell'Arena dei Mostri ce ne sono tante altre, ma non è indispensabile come in D&D! 3) Niente Classi, solo Professioni (1 sola, ma nessuno vieta di prenderne di più (ovviamente il PG diventa molto più forte)) le altre abilità le puoi comunque "comprare" e rendere il PG customizzabile al massimo! 4) Allineamenti: Cosa sono??? 5) La Magia c'è, anzi, sono ben 4 tipi, ma puoi benissimo decidere di non usarne alcuni o addirittura non usarne nessun tipo, a discrezioni di chi gioca insomma! L'utilizzo o no della magia non modifica il gioco! 6) Come vuoi tu, se vuoi fare solo combattimenti li fai, altrimenti investighi. 7) Italiano solo il Manuale Base e l'Arena dei Mostri, tanto non ti serve altro fondamentalmente. Ci sono anche 2 ambientazioni in Italiano. Bye byez
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G/B Morboso
Ok, rispondo a Vincent: Glissa la gioco in mono copia, perché se esce è praticamente indistruttibile in combattimento (a meno di 3/3 First Strike avversario, cioè solo Golem), in difesa uccide sicuro (e quindi morboso nel mio turno), in attacco o uccide (Tragic Slipppp) o sono 3 pizze all'oppo. Che faccia riprendere Artefatti non mi interessa, e sinceramente metterli e diminuire il numero di creature e di Morbosi in generale non so quanto convenga! La Lista è così: Terre 22 13 Foreste 7 Paludi 2 Boscaglia Orrenda Creature 28 4 Emissario Viridiano 4 Giovane Lupo 3 Spezzagabbie di Kessig 3 Sommo Sacerdote Skirsdag 3 Legnodoso 2 Mietitore di Anime 2 Alberoghoul 2 Orso di Ulvenwald 1 Geist delle Radici Strangolanti 1 Mietitore dell'Abisso 1 Lupir Cuore d'Argento 1 Glissa, la Traditrice 1 Wakedancer Altro 12 3 Sorvegliare la Carovana 4 Tragico Scivolone 3 Raccolto dell'Altare 1 Maledizione della Stretta Mortale 1 Onda Assassina Le aggiunte che voglio fare sono: +1 Maledizione della Stretta Mortale; +1 Onda Assassina; -1 Mietitore dell'Abisso; -1 Glissa, la Traditrice (quando ruota); -1 Wakedancer; -2 Orso di Ulvenwald; +3 Artista Sanguinario. Comunque ho notato di aver detto una grande cavolata nell'ultimo Post! Le terre G/B sono giocabili per più di un anno, perché uscite con Innistrad! Quindi me le devo procurare. Spero che questo mazzo possa diventare competitivo con la rotazione! Sinceramente già c'è una carta carina nera che deve uscire con M13, poi con il blocco Ritorno a Ravnica ci sarà la Gilda Golgari, che è praticamente il mazzo che sto facendo io! Bye byez
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G/B Morboso
Ok, rispondo con ordine! La Campionessa di lambholt potrebbe essere un'aggiunta carina, ma è da testare. Rancor per quanto sia forte, non credo sia performante al massimo in questo mazzo, anche questa è da testare quando uscirà. Yeva, Nature's Herald penso che troverà un posto in 2 copie di Side. Per il Pod ho messo un Instant a 2G che distrugge Artefatto o Incantesimo e io guadagno 4 (se ricordo bene). Rosicchiare fino all'Osso e la Proliferazione di Ragni li ho pensati, devo solo provarli, anche se credo che il primo sia più utile! Tragico Scivolone è fortissimo qui dentro, perché non è il classico spacchino che dice Non-Nero/Non-Artefatto. Quindi uccide qualsiasi cosa (a parte Hexproof). Sinceramente all'Artista me l'hanno fatto pensare proprio oggi mentre giocavo e devo dire che non è un idea brutta! Comunque mi sono preso le carte restanti + un Onda Assassina, che mi ero scordato dell'esistenza, ma potrebbe fare proprio al caso mio! Se stiamo in stallo (ed è capitato che nessuno dei due attaccasse), oppure se sto con poche creature e l'oppo ha apparecchiato, la Killing Wave fa al caso mio! quindi ora ne ho 1, Martedì-Mercoledì mi prendo la seconda, e cercherò di metterne almeno una terza! Oggi per esempio mi avrebbe fatto comodo, avevo solo 1 Creatura 6/6 e l'oppo aveva 4 creature e ha vinto, ho pescato parecchio, ma molte terre (anche se ne gioco solo 22)! Pensavo anche di mettere Smallpox (massimo 3 copie) che comunque fa parecchio male all'oppo mentre a me non tanto, però BB è veramente tanto per questo mazzo, che non ha dual. Altra carta che ho inserito, è Glissa, che però ancora non ho pescato. la combinazione di Attacco Improvviso e Tocco Letale fa si che l'oppo farà entrare quasi sempre 3 danni o si distruggerà creatura, attivando Morboso! Vorrei quasi inserire il Rosso solo per giocare 3-4 copie di Raffica di Zolfo, che fa molto male qui! Però c'è sempre il problema delle terre, che per altro non si sa se ristamperanno! Quindi per adesso non le prendo/scambio. Intanto vi ringrazio dei consigli, molto utili! Più tardi se ho tempo, (o sicuramente domani) vi riposto la lista così com'è (che devo togliere qualche ciccione, perché il mazzo inizia ad essere troppo lento)! Bye byez
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G/B Morboso
Salve a tutti! Oggi vorrei parlarvi di questo strano mazzo che con mia grande sorpresa (e di tutti quelli con cui ho giocato), se l'è cavata alla grande contro vari Pod! Innanzitutto spiego perché ho costruito questo mazzo: L'avevo montato con solo Comuni e Non Comuni per fare un torneo senza Rare in uno dei due negozi della mia zona, che purtroppo alla fine non si è più fatto. Poi qualche giorno fa sono andato al negozio, nonostante non ho un mazzo competitivo da poter giocare, e mi sono fatto prestare un mazzo da alcuni amici. Ieri però, ho pensato: "non posso continuare a farmi prestare i mazzi, a sto punto metto qualche rare in quello mazzetto e gioco comunque, perderò, ma almeno mi diverto!" Quindi prendo il raccoglitore e vedo un po le carte che ho... Questo è il risultato: Terre 22 15 Foreste 7 Paludi Creature 29 3 Emissario Viridiano 4 Giovane Lupo 2 Spezzagabbie di Kessig 4 Wakedancer 3 Sommo Sacerdote Skirsdag 4 Orso di Ulvenwald 3 Legnodoso 1 Lupir Cuore d'Argento 1 Mietitore di Anime 1 Alberoghoul 2 Geist delle Radici Strangolanti 1 Mietitore dell'Abisso Altro 11 3 Sorvegliare la Carovana 3 Tragico Scivolone 2 Raccolto dell'Altare 1 Maledizione della Stretta Mortale 2 Cercare Rifugio Tot 62 Carte Spiego velocemente alcune carte: Emissario Viridiano, Giovane Lupo e Geist sono pedine sacrificabili (anche più volte) per attivare l'abilità Morboso. Wakedancer e Orso attivano abilità carine, mentre il Legnodoso vuole più morti possibili per pomparsi tanto tanto! Spezzagabbia vuole cadaveri come il Legnodoso, insieme al Mietitore di Anime (che fa pescare in un modo assurdo) e all'Alberoghoul. Mietitore dell'Abisso è un volante che distrugge le creature. Il Lupir non centra molto con il mazzo, ma è troppo forte! Sorvegliare la Carovana Accelera, Tragico scivolone è fortissima! Raccolto dell'Altare ci fa pescare 2 carte con tutta la carne da macello che c'è! Cercare Rifugio è un peschino, anche se le rileva, mentre la Maledizione distrugge tantissime creature (BoP e Pellegrino di Avacyn su tutte) e de potenzia molte altre. Faccio quindi alcune partite: 2-1 per me contro Pod a 5 colori (G/R/W, con alcune creature U e forse B, non ricordo). 1 Partita vinta contro BantPod. 2 Perse contro American Miracle (W/U/r) 1 Partita persa contro Pod normale (il più forte tra i tre, ho perso perché non ho fatto overrun). Vi spiego l'andamento delle partite: Prima partita contro Pod5 Color la perdo perché ha una mano perfetta, mentre io no. Seconda partita la vinco non ricordo come. Terza partita la vinco nonostante una mano lenta. Contro BantPod, lui apparecchia bene, io no, ma riesco ad accelerare con gli Emissari, quindi lui gioca Elesh Norn e io ho in campo un Giovane Lupo senza segnalino + creatura Legnodoso 5/5 e Mietitore di Anime, muore il lupo due volte e pesco due carte, Tragic Slip è una di quelle. Quindi gioco il Sommo Sacerdote per farlo morire e giocare lo Slip su Elesh e poter continuare a giocare. In tanto la situazione punti vita sta: 30 per lui, 5 per me! Riesco a pescare bene e ad apparecchiare troppe creature cicciose, gli spacco i bloccanti e dopo avergli fatto 19 danni in un turno, l'oppo si arrende. Contro American Miracle sto troppo sotto, in una partita potevo giocargli la Maledizione, per distrugergli le pedine di Sorin, ma credevo avesse Counter, quando lo gioco è troppo tardi e lui mi ruba le mie creature con l'ultimatum di Sorin, mettete inoltre Tamiyo, the Moon Sage ad aiutarlo ed è gg! La seconda partita molto simile, lo mando a 10 e dopo un po controlla ogni cosa, mette 8 Angeli ed è gg! L'ultima partita, la più lunga (quasi un ora di gioco) è andata molto bene. L'oppo al 3° turno mi mostra la mano con 1 Geist Verde, Titano Bianco e non ricordo cosa, in campo Geist Verde, 2 creature 2/2 l'umano che mette Golem con il suo amichetto 3/3 e mi dice, "quando vuoi facciamo la seconda". Io gli rispondo "gioca che non hai vinto!", infatti riesco ad apparecchiare, mettendo in gioco di tutto! Avevo 1 Legnodoso 7/7, Alberoghoul 10/10, Lupir 8/8, 1 Giovane Lupo, 1 Wakedancer con annessa pedina, 1 Mietitore di Anime 7/7, 1 Orsetto, e per finire 1 Spezzagabbie di Kessig con 8 creature al cimitero. Punti vita 20 per me, 18 per l'oppo. L'oppo ha 11 creature bloccanti, come un demente mi gioco la vittoria attaccando solo con lo Spezzagabbie e l'Orso + gli 8 2/2 lupi che metto in gioco. In pratica mi para tutto e mi ammazza tutto. Se facevo overrun, entravano sicuro 18 danni! Qualche turno dopo fa overrun lui con tutte le creature potenziate di +4/+4 per via della terra che mette segnalini, entrano 21 danni. Il Bello del mazzo, oltre a riuscire a fare giocate assurde, è che con la rotazione di Ottobre, è del tutto giocabile! Le modifiche che voglio fare per ora sono: -2 Orsi; -2 Cercare Rifugio; -2 Geist Verdi; -1 Wakedancer; -1 Mietotore dell'Abisso. +1 Maledizione; +1 Alberoghoul; +1 Mietitore di Anime; +1 Lupir; +1 Tragico Svivolone; +1 Raccolto dell'Altare; +1 Spezzagabbie, +1 Emissario Viridiano. EDIT: Altra modifica che mi ero scordato: -2 Foreste; +2 Boscaglia Orrenda. Oggi cercherò di fare queste modifiche e testerò di nuovo, magari anche con altri mazzi. Però ho bisogno di un aiutino con la Side! Pensavo di mettere: 2 Battitore di Ulvenwald 3 Gatto Nero 2 Saprofago di Fossocavo 3-4 Predare 4-5 Slot Liberi Bye byez
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Mazzo Affinity W/U
Non credo che l'utente zannabianca risponderà ai vostri commenti, dato che il topic è stato aperto a Gennaio! Bye byez
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Valutazione Carte Magic
Ti sbagli Nicolas! Sono state stampate anche nel Premium Deck Fire and Lightning, per questo la domanda è leggitima e la risposta di Eiden giustissima! Bye byez