Ok, perfetto!
Dato che giochi ForFun, ho preso un NLB e l'ho modificato per renderlo MonoU e poco costoso, ecco la lista:
creature [8]
3 Sower of Temptation
3 Vendilion Clique
2 Venser, Shaper Savant
instant [10]
2 Cryptic Command
4 Counterspell
4 Spell Snare
sorcery [8]
4 Ancestral Vision
3 Ponder
Enchantment [3]
3 Counterbalance
artifact [8]
3 Sensei's Divining Top
3 Vedalken Shackles
2 Umezawa's Jitte
land [24]
20 Island
4 Mutavault (un po costose, puoi diminuirle anche a 2)
Non so come si comporti sul campo, ma se giochi solo tra amici dovrebbe cavarsela bene, passo alla spiegazione:
Terre: 24, giuste per un Control, 4 di queste sono Muta, quindi pagando 1 diventa un 2/2).
Incantesimi: solo 3, i famosi Counterbalance, inutili da soli ma con 1 Top in gioco counteri di tutto!
Artefatti: 3 Catene per rubare le creature, 3 Top per scegliere che carta pescare ad ogni turno e counterare con Counterbalance!
Le 2 Jitte (un po costose), con cui Tappi 2: Hai vinto la partita!
Stregonerie: 4 Ancestral, ottimi peschini, anche se si attivano tardi, e 3 Ponder che manipolano e pescano.
Istant: 2 Cryptic Command, un po costose, sta a te decidere se metterle o no, ma considera che ti portano anche il caffè e ti salvano moltissimo da Aggro. 4 Counterspell, giochi For Fun quindi nessun problema di formato e 4 Spell Snare per counterare troppe cose, tra cui i Tarmo!
Creature: 3 Sower of Temptation, che fanno l'effetto delle catene e attaccano, 3 Vendilion Clique che fanno vedere e scartare una carta all'oppo, e 2 Venser che all'occorrenza rimbalzano, "counterano" (facendo riprendere la magia in mano), attaccano, bloccano ed è un 2/2!
Ora che ci penso, dato che non giochi un formato ufficiale, puoi inserire anche 2-3 copie di Riptide Laboratory, così da riprender in mano Venser e i Vendilion Clique, oltre che alle Mutavault e alle Sower se sono in pericolo di vita.
Il budget è un po più dei 100 euri, se vuoi ti dico quanto stanno più o meno le carte.
Bye byez