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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Ma nessun altro posta il mazzo? Bye byez
  2. Altre carte da stamattina fino ad ora: Crusher Zendikon: Spoiler: Crusher Zendikon 2R Enchantment - Aura C Enchant land Enchanted land is a 4/2 red Beast with trample. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard, return that card to it's owners hand. Terra Eternal: Spoiler: Twitch (Ristampa): Spoiler: Twitch 2U Instant C Tap or untap target artifact, creature, or land. Draw a card. Explore: Spoiler: Dispel: Spoiler: Dispel U Instant C Counter target instant spell. Calcite Snapper: Spoiler: Calcite Snapper 1UU Creature - Turtle C Shroud Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may switch Calcite Snapper's power and toughness until end of turn. 1/4 Spell Contortion: Spoiler: Spell Contortion 2U Instant NC Multikicker 1U Counter target spell unless its controller pays 2. Draw a card for each time Spell Contortion was kicked. Quest for Ula's Temple: Spoiler: Amulet of Vigor: Spoiler: Everflowing Chalice: Spoiler: Bazaar Trader: Spoiler: Bazaar Trader 1R Creature - Goblin R TAP: Target player gains control of target artifact, creature or land that you control. 1/1 Surrakar Banisher: Spoiler: Surrakar Banisher 4U Creature - Surrakar C When Surrakar Banisher enters the battlefield, you may return target tapped creature to it's owner's hand. 3/3 Bye byez
  3. Buonsalve a tutti! Una domanda stupida: Se ho in campo una Sfera Cromatica e la sacrifico, posso scegliere il colore del mana dopo aver pescato? sono sicuro non si possa fare, però chiedo lo stesso! Bye byez
  4. A quanto risulta negli spoiler di MTGSalvation è così la carta: Spoiler: Death's Shadow B Creature - Avatar R Death's Shadow gets -X/-X where X is your life total. 13/13 Se è così non credo proprio sarà giocata! Bye byez
  5. Non rischi perché Lorwyn è già fuori dal T2! Ora nel T2 le espansioni giocabili sono: Frammenti di Alara, Conflux, Rinascita di Alara, Magic 2010, Zendikar... e dal 5 febbraio Worldwake! Bye byez
  6. Si, ho la Wii, puoi farmi qualsiasi domanda! Anzi, tutte le domande le farò anche a mio fratello se sarà disponibile il giorno dell'intervista! per le partite, dato che non credo si possa connettersi alle partite in corso da parte di altri giocatori per controllarle, mi basta sapere quando vengono fatte così in quei momenti mi faccio trovare online se serve il mio aiuto. Ti avverto però che le regole le conosco ma non sono pratico dei regolamenti da tornei, nel caso vogliate fare una cosa professionale con tanto di sanzioni ecc. Va benissimo così! Non vogliamo fare un torneo sanzionato, solo un torneo per divertirci, quindi va più che bene! Ci sentiamo fra qualche giorno, o per il torneo, o per l'intervista! Ciao! :bye:

  7. Capisco! Per prima cosa in bocca al lupo per la tesi! :-D Per quanto riguarda il torneo, non abbiamo ancora deciso quando farlo, intanto chiedo di nuovo ai giocatori di scrivere quando sono disponibili, così poi ci mettiamo d'accordo. Il torneo inizierà sicuramente dopo questa settimana, che è il limite di tempo per postare il codice del mazzo. Quindi aspetto di sapere le disponibilità dei giocatori per metterci d'accordo! Comunque sono molto contento della tua disponibilità. Grazie! PS: In cosa ti laurei? Che tesina stai facendo per cui devi intervistarmi? Ciao :bye:

  8. Buonsalve a tutti! Dato che è cominciata la stagione EXT e non ho un mazzo serio, mi sono fatto un giro su Deck Check notando questo mazzo: KCI Combo Ora ho capito che chiude di Fireball da troppi danni, ma non mi è chiaro il funzionamento turno per turno! Più che altro non capisco da dove prende tutto il mana necessario per giocare un bel Open the Vaults o un Roar of Reclamation, ma probabilmente giocandoci lo capirei... In ogni caso, mi spiegate questo mazzo per bene? Non scrivete cose del tipo sacrifica tutti gli artefatti con il KCI e gochi quello che vuoi, perché fin qui ci arrivo, quello che non mi è chiaro è come ha fatto ad arrivare terzo. A che turno chiude? Come fa contro gli Aggro, e i Control (Fireball??? ), e contro altri Combo che chiudono prima? Bè, in pratica vorrei un analisi del mazzo! Poi cercando di capire meglio il funzionamento di questo mazzo, mi sono imbattuto in quest'altro: Terre 18 2 Academy Ruins 2 Island 4 Seat of the Synod 2 Swamp 4 Underground River 4 Vault of Whispers Altro 42 4 Dimir Signet 1 Doom Blade 4 Duress 1 Echoing Decay 4 Executioner's Capsule 3 Krark-Clan Ironworks 4 Muddle the Mixture 4 Ponder 4 Sword of the Meek 2 Talisman of Dominance 2 Thirst for Knowledge 4 Thopter Foundry 4 Thoughtcast 1 Time Sieve Questo è molto più facile da capire: c'è la solita Combo Thopter + Sword, e in più si gioca KCI per fare pedine e vite infinite e 1 Time Sieve per fare turni infiniti! Si riuscirebbe a rendere competitivo? Che modifiche fareste? Che colori usereste? U/B oppure U/B/W? Grazie mille per i consigli! Bye byez
  9. Ren!

    Mutant & Mastermind

    Mi spiegate una cosa? Io ho provato a masterizzare una sessione di M&M con la prima edizione, bè, la creazione del PG è molto complicata e il combattimento supereroistico mi sembra più appropriato i PF, (il 1° e unico combattimento è durato 1-2 round, ma forse ho capito male io qualcosa). Ma comunque oltre al fatto che avrò sbagliato le regole del combattimento, che differenza c'è dalla prima edizione alla seconda??? Perché nel caso m rendo il manuale della seconda edizione e lo leggo (anche se ritradurre il tutto è una gran rottura)! Grazie! Bye byez
  10. I punti stanno scritti nella classifica, e poi immagina di perdere il primo match per un errore o perché non ti è girato il mazzo, sei già fuori! Così invece tutti hanno più possibilità. Fidati, è meglio! Inoltre se lo devi provare e perdi al primo match è tutto inutile! Posto qui di seguito i codici e li aggiornerà man mano che li postate: Ren! = ff307758 Odengod = ??? Eiden = 90BC41EC Nogglebandito94 = bf4f049e Darigaaz = ??? Skyzzo = b2d41284 andry95 = ??? Bye byez
  11. Nono, è tutto giusto quello scritto da te! Mi sono solo confuso io! In questo periodo ho un sacco di cose a cui pensare e ho confuso i turni di svizzera con quelli della Top4... @Darigaaz: Non la sapevo questa, ottimo! Bye byez
  12. Altre carte: Tideforce Elemental: Spoiler: Tideforce Elemental 2U Creature - Elemental NC U, TAP: You may tap or untap another target creature. Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may untap Tideforce Elemental. 2/1 Harabaz Druid: Spoiler: Harabaz Druid 1G Creature - Human Druid Ally R TAP: Add X mana of any one color to your mana pool where X is the number of Allies you control. 0/1 Stone Idol Trap: Spoiler: Stone Idol Trap 5R Instant - Trap R Stone Idol Trap costs 1 less to cast for each attacking creature. Put a 6/12 colorless Construct artifact creature token with trample onto the battlefield. Exile it at the beginning of your next end step. Raging Ravine: Spoiler: Raging Ravine Land R Raging Ravine enters the battlefield tapped. TAP: Add R or G to your mana pool. 2RG: Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land. Omnath, Locus of Mana: Spoiler: Omnath, Locus of Mana 2G Legendary Creature - Elemental RM Green mana doesn't empty from your mana pool as phases and steps end. Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each green mana in your mana pool. 1/1 Proprio oggi si è aperto il Visual Spoiler. Per le foto che non si trovano nel visual spoiler: Omnath, Locus of Mana: Spoiler: Raging Ravine: Spoiler: Bye byez
  13. Guarda che neanche io li conosco bene, infatti gioco un mazzo molto stupido, comunque hai ancora una settimana, vedi se trovi un mazzo carino su Deck Check e provalo, se vuoi ti do una mano... Bye byez :bye:

  14. :lol: Cavolo hai ragione! Mi sono sbagliato! Comunque ho modificato! Per quanto riguarda All, ho appena chiesto, aspettiamo sue notizie! Per quanto riguarda gli orari, vediamo gli altri cosa dicono, e se sono troppo diversi tra loro, lo facciamo ogni turno in giorni diversi, che tra 2 persone è sicuramente più facile trovare una mezz'oretta libera per tutti e due! Bye byez
  15. Ciao All! Ti andrebbe di arbitrare il torneo di Magic? Non abbiamo ancora deciso quando inizierà, stiamo ancora decidendo le ultime cose, però se non troviamo quello che ci serve all'interno dei 2 topic del judge ci farebbe molto comodo un judge, se vuoi puoi anche fare tu i pairing, avevo pensato di usare DCI Report, se lo sai usare e se ti va, fammi sapere! Grazie! Ciao! :bye:

  16. 1) In effetti ho sbagliato a scrivere, non sono 4 turni, ma sono i restanti turni di svizzera. Comunque i turni di svizzera sono ad eliminazione diretta, quindi se in Top4 ci sono Eiden, Odengod, Darigaaz e tu, e i turni sono Te contro Eiden per esempio, chi vince il match passa alla finale. 2) Il codice di sicurezza è un codice alfanumerico che serve per controllare se ci sono dei cambiamenti nel mazzo, se per esempio il mio codice è F456G391 e cambio una carta, il codice cambierà completamente, così da far sapere all'avversario che ha fatto delle modifiche. Per sapere il codice vai in: Tools --> Get Deck Securuty Code e quando giocate è la prima cosa che appare: Se ci fai caso nella chat esce il tipo di mazzo (nel nostro caso Legacy), e affianco c'è il codice, in questo caso si dovrà postato qui, così appena inizia la partita, si controllerà che è lo stesso mazzo. Io posto già il mio codice: ff307758 A quanto pare All non gioca, ma sinceramente me lo aspettavo, ha smesso già da un po, però magari si diverte ad arbitrare! In che senso ci sei dalle 10 del mattino? dalle 10 in poi??? E fino a che ora? Bye byez
  17. Ok, ecco i voti finali: Vintage = 2 Voto Legacy = 6 Voti (4 prima scelta) Extended = 2 Voti (2 prima scelta) Standard = 3 Voti (1 prima scelta) Vince nettamente il Legacy! I partecipanti sono: 1) Ren! 2) Odengod 3) Eiden 4) Nogglebandito94 5) Darigaaz 6) Skyzzo 7) andry95 Se riusciamo a trovare un altro giocatore è meglio. Ovviamente se qualcun altro vuole partecipare sono tutti ben accetti! Creazione del Mazzo: avete 1 (una) settimana di tempo per creare/testare il mazzo, quindi fino a Domenica 24. Ricordo che QUI potete trovare tutte le informazione sulle carte bannate e limitate del formato. Una volta costruito il mazzo, postate il codice di sicurezza e se fate una modifica, anche di una sola carta, ripostate il codice di sicurezza (fino all'inizio del torneo, una volta iniziato, il mazzo non potrà essere più modificato). Pairing: cercherò di farli con DCI Report, se c'è qualcuno che lo sa usare bene, può prendere volentieri il mio posto. (ovviamente NON è un torneo sanzionato) Turni: faremo 4 Turni di svizzera con TOP 4 (siamo pochi giocatori) Altre Regole: 1) Siate onesti! Se cade la connessione e state ad 1 vita e l'oppo a 16, sarebbe il caso di darla vinta, nello stesso caso però se la partita è appena iniziata e state al 3° turno di gioco con tutte le vite, ricominciate. In ogni caso, fate uno screenshot del tavolo da gioco, con la vostra mano, e salvate il LOG della partita per non avere problemi. 2) Colui che perde il match dovrà comunicare il risultato, così da evitare imbrogli. 3) Se modificate il mazzo durante il torneo, avrete un Match loss. Se volete proporre altre regole, basta postarle! Se avete obbiezioni di qualunque tipo fatele pure! Chiederò comunque a Allsunday se vuole fare da giudice (dato che sa benissimo tutte le regole). Per qualsiasi domanda ulteriore (anche per chiedere come fare uno screenshot) chiedete pure! Bye byez
  18. Altra Carta: Ricochet Trap: Spoiler: Ricochet Trap 3R Instant - Trap NC If an opponent cast a Blue spell this turn, you may pay R rather than pay Ricochet Trap’s mana cost. Change the target of target spell with a single target. Bye byez
  19. Auguroni Grande signore dei Sith! :-D Ciao! :bye:

  20. Ancora Spoiler: Chain Reaction: Spoiler: Chain Reaction 2RR Sorcery R Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the number of creatures on the battlefield. Lavaclaw Region: Spoiler: Lavaclaw Region Land R Lavaclaw Region enters the battlefield tapped. TAP: Add B or R to your mana pool. 1BR: Until end of turn, Lavaclaw Region becomes a 2/2 red and black Elemental creature with "X: This creature gets +X/+0 until end of turn. It's still a land. Ravine Paladin: Spoiler: Ravine Paladin 3W Creature - Human Knight Ally R Whenever Ravine Paladin or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Allies you control gain lifelink until end of turn and you may put a +1/+1 counter on Ravine Paladin. 2/3 Ruin's Ghost: Spoiler: Ruin's Ghost 1W Creature - Spirit NC W, TAP: Exile target land you control, then return it to the battlefield under its owner's control. 1/1 Lodestone Golem: Spoiler: Lodestone Golem 4 Artifact Creature - Golem R Nonartifact spells cost 1 more to cast. 5/3 La foto del Golem: Spoiler: Bye byez
  21. Altri Spoiler: Dread Statuary: Spoiler: Dread Statuary Land NC TAP: Add 1 to your mana pool 4: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land. Wind Zendikon: Spoiler: Wind Zendikon U Enchantment - Aura C Enchant land Enchanted Land is a 2/2 Blue Elemental Creature with flying. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard, return that card to it's owner's hand. Quest for the Nihil Stone: Spoiler: Quest for the Nihil Stone B Enchantment R Whenever an opponent discards a card, you may put a quest counter on Quest for the Nihil Stone. At the Beginning of each opponent's upkeep, if that player has no cards in hand and Quest for the Nihil Stone has two quest counters on it, you may have that player lose 5 life. Canopy Cover: Spoiler: Canopy Cover 1G Enchantment - Aura NC Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by creatures with flying or reach. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponent controls. Join the Ranks: Spoiler: Join the Ranks 3W Instant C Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield. Kalastria Highborn: Spoiler: Kalastria Highborn BB Creature - Vampire Shaman R Whenever Kalastria Highborn or another Vampire you control is put into a graveyard from the battlefield you may pay . If you do target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Admonition Angel: Spoiler: Admonition Angel 3WWW Creature - Angel RM Flying Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may exile target nonland permanent other than Admonition Angel. When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners' control. 6/6 Bestial Menace: Spoiler: Bestial Menace 3GG Sorcery NC Put a 1/1 green Snake creature token, a 2/2 green Wolf creature token, and a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. Dragonmaster Outcast: Spoiler: Dragonmaster Outcast R Creature - Human Shaman RM At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. 1/1 Kor Firewalker: Spoiler: Kor Firewalker WW Creature - Kor Soldier NC Protection from Red Whenever a player casts a Red spell, you may gain 1 life. 2/2 Alcune immagini: Admonition Angel: Spoiler: Bestial Menace: Spoiler: Dragonmaster Outcast: Spoiler: Kor Firewalker: Spoiler: Commentate! Bye byez
  22. In effetti su Mac non funge, mi dispiace... Se trovi un sistema sappi che puoi ancora partecipare! Bye byez :bye:

  23. Ren!

    Mi accorgo solo ora che è il tuo Compleanno... AUGURIIII!!! :-D Ciao! :bye:

  24. Non capisco la domanda! Perché perderesti 2 vite? Spiegati meglio! Bye byez
  25. Non per deluderti, ma Jace e il Baloth sono stati postati nella prima pagina da me (Jace anche in italiano)! Comunque la Comet Storm è molto più forte di una palla di fuoco, come fai a dire che è più scarsa? Joraga l'hanno fatta secondo me per fare un nuovo mazzo elfi in T2! Per la vendita dei box è presto parlare, hanno spoilerato solo 12 carte su 145! Bye byez
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