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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. A parte il fatto che questo è il topic per le domande regolistiche, ma cosa significa fare tanti danni??? Vuoi un ciccione e basta? Ne vuoi uno evasivo? Spiegati un pò meglio! Come seconda carta ti va bene qualsiasi cc? La prima che mi viene in mente è T&N, poi la Corda della Convocazione, ma ce ne sono tante con effetti simili... Si più preciso e la prossima volta cerca che ci sono 2-3 topic per le richieste di carte! Bye byez
  2. Ren!

    Bant

    Ma in che formato lo giochi? T1.5? Comunque secondo me se vuoi sfruttare a pieno il baloth, dovresti mettere Eripice e cose simili (dipendenti dal formato) e dovresti proteggerlo così da fare un unico (o quasi) attacco. Il mazzo comunque non è questo gran chè, se ci spieghi la strategia, formato, budget, ecc. ecc. come da regolamento sarebbe meglio! Bye byez
  3. Devi comunque pagare le 2 vite, perchè le Shockland entrano tappate normalmente, a meno chè non paghi 2. Quindi devi pagare 2 per farla entrare stappata! Bye byez
  4. Grazie mille per la fama! :-p Bye byez :bye:

  5. Mi dispiace deluderti, ma Magic è un gioco che non costa poco e con 4 (?) Euro al mese non riuscirai mai a fare un mazzo decente... Inoltre il problema rimane, i mazzi con solo 1x non vincerà neanche contro gli IntroPack! Lascia perdere Magic finchè non sarai più grande e avrai delle finanze maggiori! Bye byez
  6. Ren!

    Crypt Combo

    Infatti pensavo proprio a quello, le carte sono tutte poco costose, e reperibilissime! Secondo me Sorin è utile, ma solo la seconda abilità, mentre per Liliana tutte e 3 sono forti in questo mazzo: Scarti una carta (anche su di te), Ti cerchi quello che più ti serve, metti in gioco le creature e vinci il turno dopo! Pensavo a qualcosa del tipo 2 Sorin e 1 Liliana, o 1 Sorin e 2 Liliana, oppure anche solo 1 e 1! Il mazzo inoltre dovrebbe guadagnare un sacco di vite grazie ai Tendrils, i Vampiri e i Consume. Ripensandoci Sorin è utile contro Vampiri, c'è quel fastidiosissimo l'istant che da 4 vite. Peccato che Domani il mio negoziante è chiuso, sta ad arbitrare ai Mondiali (è Tex). Dovrò aspettare Martedì... Bye byez
  7. Ren!

    Mazzo R/B Sparo

    Bè, non è mica male come idea! Con BoB in gioco perdi pochissime vite (1-2 massimo) e fai molti più danni all'oppo! Considera che con BoB peschi Fulmine, perdi 1 e fai 3 danni! Bye byez
  8. Ren!

    Crypt Combo

    Buonsalve a tutti! Vedendo un po in giro mi sono imbattuto in questo mazzo T2 MonoB, il mazzo si basa sulla Cripta di Agadeem per avere tanto mana e chiudere con un bel Consume Spirit! Ecco la lista che è arrivata terza ad uno dei Zendikar Game Day in America: creature [26] 4 Architects of Will 4 Fleshbag Marauder 4 Gatekeeper of Malakir 4 Monstrous Carabid 2 Vampire Hexmage 4 Vampire Nighthawk 4 Viscera Dragger instant [8] 4 Disfigure 4 Tendrils of Corruption sorcery [8] 4 Consume Spirit 4 Sign in Blood land [19] 4 Crypt of Agadeem 15 Swamp planeswalker [3] 3 Sorin Markov 64 cards Sideboard: 1 Vampire Hexmage 2 Doom Blade 3 Duress 3 Infest 4 Sadistic Sacrament 2 Pithing Needle 15 cards Analiziamo il mazzo: Come potete vedere questo mazzo ha ben 26 creature, tutte che vanno facilmente al cimitero: Architects of Will, Monstrous Carabid e Viscera Dragger, così da pescare. I Fleshbag Marauder si auto sacrificano (così da aumentare il numero di creature nel cimitero) e fa sacrificare una creatura all'oppo. I Gatekeeper of Malakir che hanno lo stesso effetto dei Marauder (l'oppo sarcifica e lui blocca un'altra creatura così da andare al cimitaro). Anche le ultme 2 creature hanno lo stesso effetto, i Vampire Hexmage si sacrificano quando si vuole, anche senza motivo, mentre i Vampire Nighthawk servono per distruggere un po di creature avversarie. Il repart Istant invece si occupa delle creature dell'oppo, 4 disfigure e 4 Tendrils per distruggere facilmente e guadagnare qualche vita per rimanere in gioco. Il reparto Sorcery serve per chiudere, 4 Consume Spirit e 4 Sign in Blood (che all'occorrenza fanno 2 danni all'oppo). PW: 3 Sorin che fanno male, soprattutto se mandi l'oppo a 10! Le terra sono semplici, come ha spiegato All le Fetch sono quasi inutili, e le 4 Cripte ci fanno chiudere facilmente (se ce ne sono più di 1 in gioco fanno un sacco di mana!). La Side ci protegge un po da tutto: 1 altro Vampire Hexmage se l'oppo gioca molti PW, 2 Doom Blade per mazzi non neri, 3 Duress se l'oppo gioca control, 3 Infest se l'oppo gioca molte crature, 4 Sadistic Sacrament che ci proteggono contro Combo e contro Mirror, più 2 Pithing Needle, usata in tutte le Side. Ora la mia domanda è: Può realmente vincere questo mazzo??? Vale la pena comprarsi le ultime carte mancanti? Un'altra perplessità è il fatto che sono 64 carte, pensavo di togliere una Palude e 1 Tendrils, così da mandarlo a 62 carte. Comunque queste sono le carte che ho: 2-3 Consume Spirit, 2 Fleshbag Marauder, 2 Gatekeeper of Malakir, 2 Hexmage, 1 Vampiro Falco notturno (i restanti li ho dati ad un amcio), 2 Viscera dragger, 1 Cripta (forse ne rimedio altre 2) e 4 Sfigurare, Sorin l'ho dato via ad un amico che mi ha rotto per circa 3 settimane (prima ancora che lo sbustassi) e anche 1 Cripta, ma in compenso ho 1 Liliana Vess che può essere utile a cercare le carte e nel caso resuscitare tutte le creaturine buttate nel cesso. Cosa ne pensate? A me il mazzo sembra carino e comuqnue è arrivato 3°... Fatemi sapere cosa ne pensate! Grazie! Bye byez
  9. In effetti sembra abbastanza complicato! Io non sono in grado di farlo, mi dispiace! Bye byez
  10. Ma cosa bisognerebbe programmare? Perchè non si capisce benissimo... Potresti spiegarti meglio??? Bye byez
  11. Ren!

    Next Level Blu

    io lo giocavo così: // Lands 4 [ZEN] Scalding Tarn 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [MOR] Mutavault 6 [P2] Island (1) 2 [DIS] Breeding Pool 2 [DIS] Hallowed Fountain // Creatures 2 [FUT] Venser, Shaper Savant 4 [MOR] Vendilion Clique 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 3 [FD] Engineered Explosives 3 [FD] Vedalken Shackles 4 [DD2] Ancestral Vision 4 [DIS] Spell Snare 4 [sH] Mana Leak 3 [LRW] Cryptic Command 3 [DIS] Voidslime 4 [ZEN] Luminarch Ascension Questa è stata l'ultima versione, prima la giocavo solo U/g. Ho notato che da quando ho aggiunto il W è peggiorato, perchè l'Ascension si attiva troppo tardi e quando puoi mettere gli angioletti stai comunque a 2-3 vite, quindi via le Shockland W/U per mettere altre due Isole e via le 4 Ascension, però non ricordo cose giocavo prima... Prova con 4 Into the Roil oppure 4 Ior Ruin Expedition, che fanno pescare 2 il turno dopo averle giocate! Comunque le Ancestral io le giocavo sia di 1° che di 3°-4° turno e non sono mai state un problema, certo, magari volevo qualche cosa un pò più utile. Vedi se ti piace! Bye byez
  12. Ren!

    Dredge

    Sinceramente non mi piace il mazzo postato da te, prova a giocare questo così vedi le differenze e cosa non va bene: creature [28] 4 Bloodghast 4 Drowned Rusalka 1 Dryad Arbor 1 Flame-Kin Zealot 4 Golgari Grave-Troll 4 Hedron Crab 1 Iona, Shield of Emeria 4 Narcomoeba 1 Sphinx of Lost Truths 4 Stinkweed Imp sorcery [13] 4 Burning Inquiry 4 Dread Return 4 Goblin Lore 1 Life from the Loam enchantment [4] 4 Bridge from Below land [16] 1 Breeding Pool 1 Dakmor Salvage 2 Horizon Canopy 2 Island 3 Misty Rainforest 2 Scalding Tarn 2 Steam Vents 1 Verdant Catacombs 2 Watery Grave 61 cards Dovrebbe girare molto meglio, anche perchè il tuo mazzo ha poche terre! Bye byez
  13. Ren!

    consigli mazzo DONATE

    Ma perchè bisogna ripetere sempre le stesse cose??? I doppi post sono VIETATI!!! C'è un fantastico tasto chiamato modifica, usalo! Comunque secondo me il mazzo dovrebbe essere molto più veloce, dovresti giocare nello stesso turno Donate e Illusions of Grandeur e avere in mano un bel Fow per pararti il sedere, così vinci subito! Poi vedi te! Bye byez
  14. Grazie a tutti e due! Scusa Wolf ma dove l'hai trovato? Perchè ancora non reisco a farlo funzionare... EDIT: Sembra che ci sono riuscito! Grazie Mille Wolf! Probabilmente continuerò a rompere domani... Preparatevi! Bye byez
  15. Buonsalve a tutti! Uppo questo vecchio topic per chiedere aiuto su un problema di programmazione! Prima di esporvi il problema vi dico che è da più di 2 anni che non programmo e che ricordo poco o niente, poi sto usando Visual Basic 6.0 Pro, ma questo è indifferente, il mio problema è questo: Ho creato un pulsante che quando viene premuto dall'utente si apre una box di input e chiede di inserire una frase/parola, e se nella frase c'è la parola "Paracadute" allora esce un messaggio (chiamiamolo M1), altrimenti ne esce un altro (M2)... Il problema è che se inserisco "ciao paracadute" mi da M2, perchè non so come si fa a inserire nella condizione anche altre parole che non centrano nulla con le altre, in pratica mi serve che il programma consideri solo la parola chiave, cioè "paracadute" (sia maiusola che minuscola). Spero che abbiate capito! Chi può darmi una mano a risolvere questo dilemma??? Grazie infinite! Bye byez
  16. Se non ci sono fate in gioco, coutera solo magie con mana convertito 0! Se c'è una fata countera magie con 1 e 0, se ci sono 2 fate allora countera magie con mana 2, 1 e 0 e così via! EDIT: Perdonatemi, ha ragione Leonard. Ho letto inspiegabilmente "quando giochi" e non "quando entra in campo"... Sorry! Bye byez
  17. Si chiama Figure of Destiny! Comunque c'è un topic aposito per fare domande sui nome delle carte, la prossima volta cercatelo e postate lì! Bye byez
  18. Ren!

    Consiglio Grande Antico

    Si bè, questo lo so bene, è solo che non volevo perdere punti sanità! Mi hai convinto, credo proprio che userò Tsathoggua, ma molto più aggressivo! Potrei anche usare Cthugha, ma farebbe troppi danni in pochissimo tempo quindi per ora la scelta numero 1 è Tsathoggua! Grazie di tutto! Se volete potete postare anche altri consigli, soprattutto per far imparare gli incantesimi più velocemente! PS: poteva andarti peggio! Bye byez
  19. Ren!

    Consiglio Grande Antico

    Mi sono piaciuti Shub-Niggurath e Tsathoggua, ma mi chiedevo se ce ne fosse uno che incomincerebbe a distruggere tutto (come Cthugha) e a seminare il Caos, soprattutto perchè avevo in mente di farlo evocare davanti ad un sacco di gente (tipo 150.000 persone ) e che comunque non riuscisse a uccidere gli investigatori in pochissimo tempo... Forse chiedo troppo vero? Comunque Grazie! Bye byez
  20. Ren!

    Consiglio Grande Antico

    Salve a tutti, leggendo alcuni topic su Cthulhu mi è ventua in mente di voler provare a fare una mini avventra creata da me come Custode. Fino ad ora ho usato avventure pubblicate proprio qui su DL e sarebbe la mia prima avventura ideata da me. L'idea più o meno ce l'ho (è ancora da definire), ma vorrei mettere in mezzo un Grande Antico da "Sconfiggere", inoltre l'avventra dovrebbe durare pochi giorni di giochi (massimo 10 giorni) quindi devo trovare anche delle vie traverse per far imparare alcuni incantesimi agli Investigatori (tra cui il modo di Respingere la Divinità). Come nemico ho pensato a Cthugha oppure ad Hastur, però il secondo può rimanere sulla terra solo finchè Aldebaran splende nell'orizonte, quindi l'ho escluso ma nello stesso momento mi è ventuo in mente il Re in Giallo che però non so se può essere Respinto con un incantesimo essendo un'incarnazione... Anche Cthugha dopo aver bruciato tutto sritorna da dove è venuto, mentre io pensavo a qualcosa che potesse rimanere per creare Caos nel mondo (che non sia Nyarlathotep). Se avete qualche consiglio su un Grande Antico e su come far imparare velocemente gli incantesimi necessari a "Sconfiggerlo" ve ne sarei grato! E' da poco che gioco a CoC, quindi non sono molto esperto! Uso la 5a Edizione! Se necessitate di sapere qualcosa in più fatemelo sapere! Grazie! Bye byez
  21. Si intendono solo quelle in gioco, quelle nel mazz non valgono! Bye byez
  22. L'oppo è l'opponent, cioè avversario! L'avresti trovato in giro cercando, se ne è parlato proprio in qualche topic poco tempo fa! Le Fetch dicono chiaramente di cercare una terra di un certo tipo (es: Arid Mesa dice di cercare Pianura o Montagna) e quindi devi cercare una terra di quel tipo (es: Basica, Shockland o Dual) e quindi non puoi cercarti altre Fetcland! Spero di essermi spiegato bene... Bye byez
  23. Mi sembra che si sita facendo confusione tra i mazzi! FARFY1983 ha chiesto per uno scartacarte, mentre jejo gli ha risposto per un macina... Ora non so se FARFY1983 voleva sapere per uno Scartacarte o per un Macina ma continuando di questo passo non si capirà più niente, vedete di non sbagliarvi con i tipi di mazzi, perchè sono due tipi completamente diversi! Bye byez
  24. Per il nero c'è Bad Moon ma da il +1/+1 solo alle creature nere (tutte), altrimenti c'è Glen Elendra Liege che però non mi piace granchè, ma spetta a te decidere! Bye byez
  25. Nonostante bastava rinominare queto topic mi piace l'idea di All, che ha ben riassunto tutto il topic, quindi faccio chiudere questo Topic e continuiamo sull'altro ok? PS: Ottima idea anche quella delle Fetch! Bye byez
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