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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ren!

  1. Ren! ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Salve a tutti! Leggendo il topic sui Chierici che è stato riportato alla luce da LordAuron mi è venuta l'idea di provare a fare un Life in EXT (in T2 è impossibile!)! Quindi per prima cosa ringrazio LordAuron per l'idea involontaria! Questo topic è rivolto soprattutto ai più esperti come All, Darigaaz, Eiden e soprattutto Dargon (anche se non posta da molto ), ma anche ai meno esperti che potrebbero fornire qualche buona idea! La combo è la solita: Fare infiniti punti vita! La combo del vecchio EXT era sviluppata sopratutto dagli En-Kor (oppure la Task Force) e dal Daru Spiritualist, in questo modo si poteva pompare uno dei tanti En-Kor all'infinito per poi sacrificalro con il Santuraio Stellato (o tutte le altre magie con lo stesso effetto) e guadagnare infiniti punti vita e aspettare che l'oppo si arrendesse, o se non capita, chiudere di automacina dell'oppo, oppure di Test of Endurance! Il problema vero e proprio però è che molte carte sono bandite... Gli En-Kor, Task Force e soprattutto il Test sono bannate, quindi bisogna trovare un altro sistema per fare i punti vita infiniti e un'altra chiusura! E qui entra in scena gli Schinieri dei Fulmini!!! Per nostra fortuna il Daru Spiritualist non è bandito, quindi la combo si può ancora giocare, ed è proprio su questo che punto: la combo inaspettata! L'oppo non si aspetta più un mazzo a Life, e quindi non saprà come difendersi... Come ho già detto prima però non può chiudere con il Test, quindi ho pensato di chiudere con l'altra abilità del Santuario: Se si giocano carte come Inside Out oppure come Merfolk Thaumaturgist si ha la vittoria in pugno (o quasi), infatti dopo aver scambiato la FOR con la COS di un chierico, lo si sacrifica per far perdere infiniti punti vita! Questo però implica che al vecchio MonoW bisogna aggiungere il Nero e il Rosso/Blu e niente splash Verde! Ora vi chiedo di aiutarmi a creare questo mazzo perchè in questo periodo non ho la testa... Sicuramente ci vanno dentro: 4 Daru Spiritualist (l'anima della Combo) 3 Starlit Sanctum 4 Lightning Greaves 4 Inside Out (metto questa e non il Merfolk perchè non sò se sia meglio il Rosso o il Blu) Forse il Misery Charm/Doomed Necromancer per recuperare dal cimitero il Daru o qualche altro chierico utile per chiudere, l'Esper Charm per pescare/scartare (solo se si gioca il Blu), forse Miren, the Moaning Well se magari non esce il Santuario (anche se non ha lo stesso effetto, è utile per sopravivvere!). Un altra chiusura potrebbe essere Rotlung Reanimator + Shepherd of Rot, sono tutti e due chierici e quando sacrifico per la vita, metto i Zombie e poi chiudo con il Shepherd (io dovrei avere più vita dell'oppo)! Chiedo aiuto a voi perchè non sò proprio cosa potrei mettere oltre a quelle citate inizialmente (i Charm Miren e così via sono solo idee buttate lì), anche perchè non ci sono più carte come il Rettore e il Boschetto Prezioso che erano utilissime... Cosa mi consigliate??? E' fattibile nonostante tutte le Banned Card in EXT??? Bye byez
  2. Ren! ha risposto a Master77 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao e Benvenuto! Leggi il regolamento del Forum e quello di Magic! Per vendere ti consiglio eBay, però devi fare una buon insersione con dei buoni prezzi, ti consiglio di fare dei pacchetti da 20 carte, per esempio: 15 C, 3 NC e 2 R, magari mettendo una delle carte migliori dentro uno di questi pacchetti, così la gente interessata a quella carta (come i Mox) compreranno volentieri i pacchetti! Altrimenti fai un Lotto, però credo che il lotto vende di meno! Per i Forum puoi vendere anche qui nella sezione Mercatino, però leggi il regolamento di quella sezione perchè devi avere un tot di messaggi e non ricordo cos'altro! Bye byez
  3. Ren! ha risposto a chandwick a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Oltretutto non mi sembra il solito mazzo Life (che figo che è il Life ), ma solo uno strano chierici, e quindi mi chiedo, a cosa serve gli Schinieri dei fulmini (in monocopia oltretutto) senza le altre parti della combo??? Anche il Santuario Stellato è praticamente inutile! Va bhè! Bye byez
  4. Quoto All, e aggiungo che non funziona così facilmente, il Golem non da affinità alla Frogia, perchè non è una creatura! Bye byez
  5. Ren! ha risposto a LordAuron a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Hey! Come puoi offendere così il mitico T&N??? Si scrive Tooth and Nail, e si scrive in maiuscolo T&N! Cerca di non offendere più questo mazzo perchè ci sono molto affezzionato. Come fa a girare bene? Sono tutte monocopia e 8 carte in più del normale per girare bene! Comunque se non leggi i regolamenti non avrai nessun altro aiuto! Bye byez
  6. Ren! ha risposto a Snake_92 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Il problema è sempre quello che ci devi fare, se è solo per amici, il secondo che ho postato è veramente forte! Se invece devi fare tornei in EXT usi il primo che comunque in 4-5 turni, massimo 6 vinci! In ogni caso con tutti e due i mazzi giochi un sacco di artefatti e peschi non poco! Per quanto riguarda l'uso della Placca, ti posso dire che per un mazzo competitivo, bisogna sempre avere una Win Condition alternativa, e questi mazzi ce l'hanno (se hai tutta la mano in campo e ti giocano Ira hai perso, e non puoi pescare più niente: Scagliapensiero fa pescare 2 carte mentre il Vedalken va al cimitero con tutte le altre creature)! Ti consiglio di fare una cosa, prova prima il tuo mazzo, poi Proxy uno dei due che ti ho postato (se è solo per amici usa il secondo) e mi fai sapere cosa ne pensi... Però pensa a tutte le possibili giocate prima di fare cose affrettate! Fammi sapere! Bye byez
  7. Ren! ha risposto a LordAuron a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Quoto tutto e aggiungo: Ma quante carte sono??? Io ne ho contate ben 68! Bye byez
  8. Ren! ha risposto a Nanetto a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ok riguardo a Sygg! Piccolo OT: Ma mi spieghi cosa intendi con "Le [] sono semplicemente più vicino ai tasti"??? Giuro che non ho capito! Sia le parentesi quadre che quelle tonde le "crei" con una solo mano... Shift+8 e Shift+9, mentre per quelle quadrate Alt Gr+è e Alt Gr++! In ogni caso usi una sola mano, anzi, è più comodo fare quelle tonde, con il mignolo tieni premuto lo Shift e con l'indice premi il tasto che ti serve, in questo modo non devi spostare la mano dalla tastiera, mentre invece con quelle quadre usi l'indice e il medio, quindi devi spostare la mano verso il basso... Fine OT! Bye byez:bye:
  9. Ren! ha risposto a Snake_92 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Tu sai che un mazzo regolamentare deve avere minimo 60 carte? Ne ho contate solo 51... Comunque poche terre, con 14 non vai da nessuna parte nonostante hai molte carte che si giocano con 0! Un paio di considerazioni: Il Mycosynth Golem a cosa ti serve? Ornitottero e Scudosfera si giocano con 0, Operaio Elettrofuso e Monteschiavo Myr si giocano con 1, l'Oppressore Myr ha già affinità e Vedalken Archmage e Discepolo della Volta non sono artefatti! Il Mantello del Paradiso è praticamente inutile... Quasi tutto il mazzo si gioca con mana incolore! La Vasca delle Saldature è carina, ma credo poco utile in un affinity, a meno che non si basi su una sola Win Condition (insolito per un mazzo competitvo)! Vedalken Archmage è brutta proprio, si gioca con 2UU, e in un Affinity non è facile avere doppio mana (hai solo 4 Sede del Sinodo, 2 Nulla e 1 Mantello), inoltre è uno 0/2, quindi non può attaccare e può essere distrutto facilmente dal Rosso, dal Biano e dal Nero (il blu lo countera o lo rimbalza)! Menteschiavo Myr a cosa ti serve? Scudosfera è buono solo contro mazzi Aggro, e un Affinity non dovrebbe avere problemi contro gli Aggro! Brama dei Nim non è un granchè, ricordati che è una stregoneria... Per il resto troppe carte in 1x, cosa pensi di fare con un solo Discepolo? Appena lo giochi l'oppo te lo distugge! Ma non ce l'hai il tasto della virgola sulla tastiera? Comunque non ha senso quello che vuoi! Peschi tutto il mazzo (non sò se prenderti alla lettera), giochi tutto e magari vinci, alla seconda partita però l'oppo ha Sideato e mette Shatterstorm/Shattering Spree per il Rosso, Hurkyl's Recall/Rebuild per il Blu, Metal Fatigue/Loxodon Gatekeeper per il Bianco, Fracturing Gust per il Verde, Burden of Greed/Emissary of Despair per il nero e chiude! Le carte da te citate (Brama dei Nim, Maestro di Eterium e Placca Cefalica) si fermano facilmente: La Brama è una brutta copia della Placca, che è la prima carta che viene distrutta dall'oppo, il maestro viene bloccato subito (non ha volare, trample, ecc.) e quando ne si ha la possibilità lo si distrugge! Il secondo mazzo che ho postato pesca in una maniera impressionante e chiude subito! Poi se vuoi fare un mazzo che pesca tutto (letteralmente) senza motivo e perde, allora è un altro conto! Comunque devi leggere il regolamento della sezione Magic (e anche quello generale, il linguaggio da SMS è vietato!) come ti è già stato detto di fare, e poi rispondi alle domande che stanno scritte lì! Bye byez
  10. Ren! ha risposto a Svenz8 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Scusami ma non ho capito a cosa servirebbe... All diceva che Knight of the Reliquary è una buona carta perchè usi l'Assalt per fare danni con le terre e intanto il Cavaliere si pompa... Cosa centra il Muro? Non dirmi che vuoi usarlo per guadagnare vita dal Cavaliere, perchè il muro è una carta inutile! Si gioca con 4 oltretutto, con uno Swan dovresti chiudere velocemente, e non perdere turni per giocare Muri che danno vita! Questo è quello che penso, forse mi sbaglio... Bye byez
  11. Ren! ha risposto a Snake_92 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Allora, come ti avevo promesso ecco un buon Affinity: Spoiler: Terre 18 4 Darksteel Citadel 4 Volta dei Sussurri 4 Grande Fornace 4 Sede del Sinodo 2 Nulla Scintillante Creature 22 4 Ornitottero 4 Ranella 4 Opressore Myr 4 Operaio Elettrofuso 3 Somber Hoverguard 3 Atog 2 Arcbound Ravager Altro 18 4 Placca Cefalica 4 Esplosione a Frammentazione 4 Bombarcana di Pirite 4 Scagliapensiero 2 Bombarcana Eterea Questo è il mazzo EXT che gioca un mio amico, al posto dei 2 Arcbound Ravager ha 1 Prole Stellare (che non riesce mai a giocare) e 1 Mask of Memory, usa queste due carte solo per riempire i 2 buchi, il Ravager non lo trovò al negozio e poi non lo cerchò più... Se invece non ti interessa il formato e vuoi solo giocare con amici e niente tornei (con questo sopra puoi fare qualche torneo in EXT con qualche modifica), allora prova quest'altro: Spoiler: Terre 18 4 Darksteel Citadel 4 Volta dei Sussurri 4 Grande Fornace 4 Sede del Sinodo 2 Nulla Scintillante Creature 26 4 Ornitottero 4 Ranella 4 Discepolo della Volta 4 Operaio Elettrofuso 3 Atog 3 Arcbound Ravager 2 Opressore Myr 2 Somber Hoverguard Altro 16 4 Placca Cefalica 4 Esplosione a Frammentazione 4 Morsa Cerebrale 4 Scagliapensiero Con quest'altro fai meno danni da combattimento, ma è veramente un bellissimo mazzo da giocare... E' 4Fun, quindi niente tornei (solo T1, ma non so quanto possa essere forte in questo formato), solitamente chiude di combo, ora ti spiego i due mazzi! Il 1° mazzo si basa sul giocare tutta la tua mano il prima possibile e vincere attaccando, Ci sono molte creature forti come l'Oppressore che è un 4/4 che si gioca a gratis (7 artefatti in gioco) già nei primi turni, oppure l'Hoverguard che è un volare 3/2 che si gioca con un minimo di U (affinità 5). Nel primo turno di gioco di solito si riesce a giocare 2-3 creature più una terra (se hai una ranella giochi anche quella), mettendo pressione all'oppo! Le chiusure principali sono 5 (di cui 4 per danni da combattimento): Atog (sacrifichi tutto quando l'oppo ha dichiarato di non bloccarlo, fai solo attenzione a Holy Day e simili), Ravager sacrificando gli artifact e quindi pomparlo, Ornitottero equpaggiato con Placca, Hoverguard con Placca e nel caso hai subito un Ira di Dio, c'è sempre l'Esplosione che ha costo 2 + sacrificare un artifact fa ben 5 danni (se non hai creature sacrifichi una terra per esempio)! Il 2° mazzo invece è più un Combo come ho già detto prima, ed è più forte del primo (questo perchè il primo è in EXT mentre questo no, e usa carte bandite in EXT). Allora, questo mazzo ha un inizio simile al primo, giochi terra, ornitottero (magari 2) Tappi terra per l'Operaio o magari il Discepolo! Continui a mettere creature gratuitamente e chiudi o di danni come prima con l'Atog/Ravager, o con la solita Esplosione oppure con la chiusura migliore del mazzo, cioè di Discepolo! Se il Discepolo è in gioco, ogni volta che sacrifichi un artefatto per pompare Atog o Ravager o per fare 5 danni con l'Esplosione oppure semplicemente facendo morire le tue creature, fai perdere punti vita (diverso dai danni) con il Discepolo! Pensa di avere in gioco queste carte: 2 Operai, 2 Discepoli, 1 Morsa e 1 Ravager Con queste carte puoi vincere facilmente... Equip la morsa ad un operaio, va al cimitero, peschi e l'oppo perde 2 punti vita, ripeti con l'altro operaio, peschi e fai perdere altri 2 punti vita (intanto il Ravager si è pompato di +2/+2 con i segnalini modulari), hai pescato due carte, magari un altro operaio che giochi subito e una ranella, il terzo operaio va a far visita gli amici, quindi peschi e fai perdere 2 all'oppo (mentre il Ravager si pompa ancora di +1/+1), peschi un Esplosione e la giochi sulla Ranella, 5 danni all'oppo, equip al Ravager la Morsa e attacchi, se entra sono 5 danni (quinid sono 6 perdite di vita per i due Disepoli, 5 danni per la ranella, altri 5 dell'Ravager per un totale di 16 punti vita), dopo la fase di attacco, mana permettendo (fino ad ora hai Tappato 5 terre per il mana), equip la Morsa ad un Disceplo che morendo ti fa pescare magari un'altra Esplosione, sacrifchi il Ravager e altri 5 danni e 1 punto vita che perde, quindi hai vinto! Di solito capita anche di meglio (o di peggio per l'oppo) con questo mazzo, e si chiude abbastanza velocemente! Ti cosiglio di provarlo prima di fartelo, così impari bene ad usarlo, perchè non è facile come sembra! Il costo dei 2 mazzi è veramente basso per essere dei mazzi competitivi (sono quasi tutte C, poche NC e solo 1 R, cioè il Ravager)! Alcuni giocano Boom/Bust usando Boom bersagliando la Cittadella (che non viene distrutta perchè indistruttibile) e una terra dell'oppo (utile ovviamente), per rallentare il gioco, oppure se hanno il mana necessario usano Bust per essere sicuri di poter chiudere! Bye byez
  12. Ren! ha risposto a reshikoba a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Formato? Quanto vuoi Spendere? Contro chi giochi? Farai Tornei? Da quanto giochi? Ma come fai a giocare con sole 15 Montagne? Ti CHIEDO soltanto di scrivere messaggi comprensibili senza troppe abbreviazioni (il linguaggio da SMS è vietato!). Bye byez
  13. Ren! ha risposto a LordAuron a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Senza dargli un occhiata accurata, si nota subito troppe carte in monocopia (o bicopia), cosa te ne fai di una sola Ira? E poi a cosa serve T&N? Se proprio devi ci fai un mazzo solo su sta carta... Che bei ricordi T&N! Bye byez
  14. Ren! ha risposto a Snake_92 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non ho capito qual'è la strategia del mazzo... Hai scritto che vuoi artefatti che si giocano gratis, carte che fanno danni e che fanno pescare, altre per potenziare le creature e per renderle imbloccabili! Sinceramente non capisco tutta sta roba! Perchè vuoi poter mettere tutti gli artefatti in gioco con 0 e poi giocare ben 25 terre (di cui alcune inutili)??? Perchè vuoi giocare carte orrende come Scarica retroattiva??? Si gioca con 5!Se è solo per giocarci con amici, gioca piuttosto la combo Discepolo della Volta + Skullclamp (naturalmente non equipaggiarla sul Discepolo, ma su creature con COS 1 come l'Operaio Elettrofuso o su creatre che sai che verranno bloccate e quindi andanno al cimitero), in questo modo rendi forti le tue creature con i segnalini +1/+1, peschi (quindi non hai più bisogno di carte che fan solo quello) e fai perdere punti vita (molto meglio dei danni!)... In questo modo ti proteggi anche da carte come Shatter! Per quanto riguarda il pescaggio usa Skullclamp, Sete di Conoscenza e/o Scagliapensiero! Per rendere le tue creature più forti ti basta la Morsa (se la equipaggi sul ornitottero fai un sacco di danni)! A cosa serve rendere imbloccabili le tue creature? Un mazzo Affinity dovrebbe avere già 8-9 creature al 3-4 turno (se non hai già vinto ovviamente), cosa ti importa se te ne bloccano 1 o 2? Con i danni di tutte le altre creature hai vinto! Il Myr di Magnetite è una C****A di carta, e la Prole Stellare è stata rimpiazzata dal Maestro di Eterium! Se vuoi ti faccio una lista... Però dovrai aspettare domani notte probabilmente! Bye byez
  15. Ren! ha risposto a Nanetto a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ma cosa stai dicendo??? A parte che le creature che non sono Tritoni sono 8, anche se il Colosso ha Changeling non significa che lo è, se gli giocano qualcosa che toglie le abilità rimane un Polimorfo e niente di più... Secondo me Sygg non è molto forte come dici tu, ti protegge le creature (fin quando hai il mana necessario) contro alcune carte (Ira e Dannazzione fanno ugualmente male), poi spiegami una cosa, qualc'è l'utilità di Tappare tutte le terre quando l'oppo passa??? Vuoi suicidarti nel turno dell'oppo??? Non sai che ogni volta che tappi terra/creatura per il mana e poi non lo usi in quella fase di gioco, ti fai danni? Esempio: Fase di combattimento, tappo 2 Foreste e un Elfo Di Llanowar (senza motivo), appena finisce la fase di combattimento ti fai 3 danni! Nel tuo caso: L'oppo sta per passare, tu hai in gioco lo Sferzascia e Tappi 7 terre, ti becchi 7 danni e poi se sopravivvi, quando Stappi le terre lo Sferzascia prende +7/+7 fino alla fine del turno! Comunque non ha molto senzo la frase dove parli di Sygg, passi da un argomento ad un altro senza motivo, cosa centra Sygg col tappare le terre per potenziare l'altra creatura? Sembra che il discorso sia collegato anche se non lo è! PS: Leggi il regolamento del Forum, il linguaggio da SMS è vietato! E poi, perchè metti le parentesi quadre e non quelle tonde? E' per caso una nuova moda? Bye byez
  16. Ren! ha risposto a Chaya a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Anche col DS puoi giocare con i giochi della Lucas utilizzando lo SCUMM! Se vai sul sito dello ScummVM nella sezione Download (è quella linkata) trovi un sacco di versioni... Win, Fedora, Debian, Ubuntu, SlackWare, Mac OS X, PSP, Symbian, iPhone, Dreamcast, NGC, Wii, Solaris, BeOS, Amiga, Atari e ancora le versioni vecchie per PS2, DS, PalmOS e altre versioni per i sistemi di prima! L'unica cosa è che non ho ancora capito come si installa la versione per il Wii! Bye byez
  17. Per un mazzo Drago Predatore ti conviene usare gli elfi perchè il draghetto si gioca con 6, e con gli elfi lo giochi molto prima... Per il Legacy non posso aiutarti, però col nero c'è qualcosa di carino (intendo con il blocco Alara): Bone Splinters (avendo molte pedine è ottima), Necrogenesis (rimuovi una carta da un cimitero al costo di 2 e metti una pedina 1/1 che poi sacrificherai per il Drago; Secondo me è molto comoda perchè ogni mazzo di Alara ha qualcosa per recuperare carte dal cimitero e con questo sistema glie lo impedisci) e il Charm! Per quanto riguarda le creature invece: Sprouting Thrinax, Broodmate Dragon e anche Kresh the Bloodbraided che è molto carina come carta. Credo che si trovano buone carte nere per questo mazzo in Legacy, basta solo cercarle! Sicuramente sia il rosso che il verde ci devono stare, soprattutto per queste carte: Predator Dragon, Mycoloth, Caldera Hellion (molto carina), Hellkite Hatchling e non ultima per importanza Sarkhan Vol!!! Sarkhan Vol ti fa vincere poco dopo... Lo giochi e dai +1/+1 e rapidità a tutte le tue creature per un paio di turni, poi giochi i Draghetti 4/4 e al turno dopo (salvo imprevisti) hai vinto! Bye byez
  18. Ren! ha risposto a orgoglio elfico a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non esagerare! Sto solo incominciando a capire qualcosina... Per il resto quoto del tutto All (soprattutto la parte "gli elfi fan schifo"), Snakeform è veramente una bella carta! Consigliatissima in molti mazzi Verdi e Blu! PS: io e All non abbiamo bisogno dei ringraziamenti (), e poi secondo la convenzione di Kyoto si devono sempre offendere gli elfi quando ne si ha la possibilità (magari anche se non ce n'è bisogno!)! Bye byez
  19. Ren! ha risposto a Chaya a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Hanno fatto Chrono Trigger per il DS??? Da quanto? E' in Italiano? Cavolo, se mi dite che è in italiano mi compro il DS e Chrono!!! Io giocai quando me lo prestò un amico a Super Mario Fratelli Nel Tempo (o qualcosa di simile) è veramente molto carino, è un RPG in stile Super Mario RPG: The Legend Of the Seven Stars (che bello che era...) per lo SNES! Com'è Vietful Joe per il DS? io ho il primo per il NGC il secondo per PS2 (mai giocato...) e il Red Hot Rumble per NGC e posso dire che è fatto molto bene, alcune scene erano molto divertenti! Trauma Center ci ho giocato per il Wii, ma sono fermo ad un livello impossibile secondo me (anche se ho visto su youtube uno che prendeva SS come voto, io non ci sono mai riuscito...). Il gioco è veramente ben fatto, l'unica cosa è che inizia tutto normalmente e poi si scopre che hai il dono di rallentare il tempo durante alcune operazioni! Non so se ci sia anche col DS però se dopo il successo di quello del DS l'hanno fatto per il Wii significa che è carino Super Princess Peach sembra carino (per le ragazze ovviamente), non so dirvi con certezza perchè un'amica mi ha costretto a fargli un boss durante le lezioni in classe e appena lo battuto mi ha strappato il DS dalle mani! E' molto carino il metodo di usare gli stati d'animo che forse lei (parlo della mia amica) ancora non ha capito del tutto Un bel gioco (sempre la stessa amcia mi ha costretto a giocarci) è New Super Mario Bros, questo ve lo posso consigliare perchè ci ho giocato di più (gli ho fatto più livelli)! Phoenix Wright mi sembra molto divertente, durante le udienze in tribunale puoi dire "Obiezione!" al microfono e il giudice può accoglierla o no! Anche Resident Evil è carino se piace il genere, bisogna usare spesso il pennino! Ti consiglio Trauma Center e per chi piace il genere Punta & Clicca demenziale c'è Sam & Max: Season 1! La prima Sitcom per Consol (nel senso che è divisa in 4 stagioni e ogni stagione ha 6 puntate da giocare), chi già conosce questi due simpatici Poliziotti Freelance, il cane Sam e il coniglio (si fa per dire) Max apprezzerà a pieno questo gioco! PS: Hai visto la finale di SSBB su uno dei canali del Wii? Ma secondo te i due finalisti si meritavano di arrivare in finale? Secondo me facevano pena a giocare! Quel gioco è fighissimo, soprattutto se si usava la pistola... Il cane poi era divertentissimo quando mancavi la papera! Bye byez
  20. Scordati un Bant a 70 Euro... Mi dispiace deluderti, ma non troverai nessun mazzo competitivo al di sotto dei 100 Euro (neanche l'Affinity)! Bye byez
  21. Per quanto riguarda gli scami, prova questo... TERRE 17 16 Forest 1 Pendelhaven CREATURE 31 4 Birchlore Rangers 4 Heritage Druid 4 Llanowar Elves 4 Nettle Sentinel 4 Wirewood Hivemaster 4 Wirewood Symbiote 3 Elvish Visionary 1 Regal Force 1 Viridian Shaman 1 Imperious Perfect 1 Predator Dragon ALTRO 12 4 Chord of Calling 4 Glimpse of Nature 4 Summoner's Pact Non ha praticamente nulla con Divorare (solo un Predator Dragon che è la chiusura migliore perchè è la chiusura inaspettata), però puoi prendere spunto e modificarlo a tuo piacimento, inoltre ti consiglio di fare uno sciame verde non perchè mi piacciono gli elfi come a qualcun'alto () ma perchè ha molti accelleratori! Altrimenti puoi provare a basarti su Voracious Dragon e quindi fare uno sciame Goblin e chiudere col Drago (attacchi normalmente con i Goblin per fargli 5-6 danni, poi giochi il Drago sacrificando 7-8 Goblin e hai vinto)! Il problema è il pescante, il rosso ha pochissimo (Browbeat e Ruote). Se invece vuoi mettere i tre colori classici (R/G/B) allora ti consiglio di mettere Hellkite Hatchling e magari Malfegor che credo possa essere una buona chiusura (scarti 5-6 carte e hai il campo libro per attaccare con il 6/6 e le altre creaturine) Bye byez
  22. Ren! ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ma cosa intendi di preciso? Sacrifico Wooded Foothills, cerco terra, la gioco, la tappo insieme ad altre 6 terre (7 mana) e cerco il wurm per giocarlo? Se intendi questo no, non puoi: EDIT: Battuto sul tempo Bye byez
  23. Ren! ha risposto a orgoglio elfico a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ma cosa ti importa di distruggere le creature? Metti un sacco di ciccioni e attacca!!! Solo le creature con Volare possono essere distrutte dal verde! A parte cavolate, il verde ha questa filosofia: Vivi e lascia vivere, ama la natura... e se non ha volare è bello! Ma si tratta ancora del solito stupidissimo e noiosissimo mazzo a elfi??? VIVA I GOBLIN!!! Comunque ti conviene splashare con qualcosa io col mio vecchio elfo 4Fun ho un pò di nero (solo per Eyeblight's Ending se non ricordo male) e uno sputo di rosso senza però giocare Montagne (chiusura inaspettata di Wirewood Channeler + Fiammata che fanno quei 12-13 danni che fan vincere)! Bye byez
  24. Ren! ha risposto a Svenz8 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Se non ricordo male, lo Swan funzione che ad una certa peschi tutto (o quasi) il mazzo e chiudi conl'Assalto scartando tutte le terre giusto? Però mi chiedevo (non l'ho mai giocato): 27 terre non sono comunque troppe??? Mi ricordi a che turno chiude solitamente o comunque quanto mana ci vuole per chiudere? Perchè con 27 terre potrebbe capitarti di avere molte pescate morte prima di giocare l'Assalto (hai solo 2 copie), immagina di avere prima mano 6 terre... ho appena visto le statistiche del mazzo su DeckCheck.com e questo è quello che esce: http://www.deckcheck.net/stats.php?id=65054 Puoi notare tu stesso aggiornando la pagina più volte com'è la prima mano e cosa peschi dopo... Mi è uscito che hai 5 terre e poi ne pescavi altre 4, oppure l'ultima volta che ho aggiornato hai a prima mano queste carte: 2 Shivan Reef 1 Isola 2 Criptic 1 Novelle 1 Broken Ambitions e poi pescavi di 1° Turno: incenerire 2° Refletting pool 3° Refletting pool 4° conclave fatato 5° Necropoli 6° Necropoli 7° Cascade Bluffs in 7 turni 6 terre! Un qualsiasi mazzo vince senza difficoltà: un Control ha già vinto e un Aggro anche se gli giochi incenerire e gli distruggi tutte le creature, ti ha già portato a 3-4 punti vita, gli basta uno sparo o una creatura e ha vinto... Comunque contro un Aggro ti consiglio di aumentare gli incenerire e di aggiungere Volcanic Fallout! Per il resto non posso aiutarti, perchè non sò come dovrebbe fungere questo mazzo e non sò che carte ci vogliono! Bye byez
  25. Ren! ha risposto a Svenz8 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non ho letto il mazzo data l'ora ma vorrei far notare alcune cose: Sviare non è T2 ma è uscita una carta simile con Alara, Allagamento è inutile contro Kithkin e Bant (Kithkin usa il Figure e Bant ha non poche creature con volare), per quanto riguarda il peschino c'è n'è uno che fa pescare dal cimitero scartando una terra ma non ricordo il nome... oppure Ponder Bye byez