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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ren!

  1. Ren!

    IV REICH: il gioco delle news!

    Credo che voterò A! Bye byez
  2. Sinceramente la Whiplash Trap non mi piace... Il costo dell'artefatto è giusto, e in T2 potrebbe essere giocato in alcuni mazzi, pensa in un TurboFog oppure in un Time Sieve Combo che necessitano di tempo per vincere... Bye byez
  3. Si bhè, il Goblin Guide può anche aiutare l'oppo e molto a volte, comunque è sempre un 2/2 a costo R quindi è una buona carta (se non fosse per la rarità). Il Lackey è forte forse anche più dell'originale a mio parere. Sono daccordo con te per il goblin ditruggi non-basiche e anche per Chandra, però il disegno a me piace, forse come hai fatto notare tu, ci sono troppe parole ma fa niente! Anche Electropotence mi piace, peccato per il costo di attivazione di 3! Per gli altri colori mi piacciono parecchio i due incantesimi Neri a costo B, il vampiro a cc 1BB e Sorin! Di Verde per ora c'è solo il Baloths e Harrow di carino, mentre l'unico artefatto spoilerato mi piace, peccato per il costo di 6 anche se non potevano farlo costare di meno. L'unica terra che mi piace è quella Rossa che da +2/+0 sinceramente! Strano che non stanno spoilerando niente di nuovo per il Bianco e per il Blu... Bye byez
  4. La carta è vera! Mi chiedo l'utilità del Goblin Guide... Mi sfugge qualcosa! Bye byez
  5. Già, e con Landfall il Verde credo che sarà molto forte! Bye byez
  6. Da un immagine mostrata sembra di si, però se vai nell'Orb di Zendikar e scirvi Canopy oppure Horizont dice 0, quindi Bhò! Bye byez
  7. Hanno ristampato per l'ennesima volta Cancel! Ma non si sono stufati??? Bye byez
  8. Ciao! Volevo avvisarti che ho rinunciato a comprare da Klaus il manuale di Sine Requie perchè non si è più fatto sentire, quindi te lo lascio... Spero tu sarai più fortunato di me! Bye byez :bye:

  9. Io parlavo della carta in generale, nè il primo nè il secondo effetto sono fake! Bye byez
  10. Chandra non è un fake! Bye byez
  11. Ren!

    Me lo spiegate un pò???

    Hai ragione, ho trovato le versioni della Stratelibri su ebay e sono diverse da quello che ho postato prima... Comunque grazie dell'aiuto, credo che comprerò i manuali dal sito della Stratelibri! Non avevo pensato a questa soluzione! Grazie! Bye byez
  12. Prego! Ho spiegato io solo perchè ha detto che ha il torneo alle 16 e tu non eri connesso, comunque non ho pensato al giocare la creatura nel turno dell'oppo, Ottima giocata! Bye byez
  13. Ren!

    Me lo spiegate un pò???

    Ho chiesto proprio perchè ho trovato questo: Orrore sull'Orient Express però non si capisce se è per il d20 System oppure per la 5a Edizione... Ti ricordi per caso dalla copertina che edizione è questo? Nella descrizione dice solo "RIMANENZA DI UN MAGAZZINO CHE RIFORNIVA LE EDICOLE", quindi credo sia quello della 5a Edizione, però non si è mai troppo sicuri! Grazie ancora! bye byez
  14. spiego io al posto di Eiden: setti la fiala a 2 poi giochi il collezionista, all'inizio del tuo mantenimento recuperi un ratto che fa scartare (Es. ratti famalici) e lo rigiochi gratis con la fiala, in questo modo ogni turno l'oppo scarta una o più carte! Bye byez
  15. Ren!

    Me lo spiegate un pò???

    Salve a tutti di nuovo! Sto per comprare il manuale della 5a Edizione di "Il Richiamo di Cthulhu" su Ebay, e volevo sapere se esistono anche delle avventure sempre per la 5a Edizione. Come faccio a riconoscerele? Ma soprattutto, avete da consigliarmene qualcuna? Grazie mille! Bye byez
  16. Salve a tutti gente! Un paio di giorni fa chattando con Darigaaz sono venuto a conoscenza di un mazzo molto carino secondo me (ecco che Darigaaz ora mi uccide ): Il Time Sieve Combo! Il mazzo, chiamato anche Back to the Future, si basa sul creare moltissimi turni e non far più giocare l'oppo. Il mazzo ha fatto Top8 ai nazionali francesi grazie a Ruel e questa è la sua lista: http://www.deckcheck.net/deck.php?id=28180 Per chi ancora non lo conosce vi spiego il funzionamento: Nei primi turni si cala terra e le pietre, poi gli artefattini a costo 2 che fan pescare e le miniere (magari non di secondo perchè si avvantaggia più l'oppo), finche non si ha abbastanza mana per giocare Open the Vaults, intanto si cala per l'appunto Time Sieve e si crea un nuovo turno, in questo nuovo turno (dopo aver giocato altri artefatti magari) si gioca l'OtV e si rimette in gioco tutti gli artefatti, così da poter creare ancora 1 o 2 turni (si spera di aver giocato altri artefatti). Quando sei a posto con il mana e con gli artefatti si gioca Tezzeret e gli si da +1 poi al turno dopo (sempre creato con il Time Sieve o con il Warp) si chiude facendo diventare gli artefatti rimasti dei 5/5. Per difenderci abbiamo Cryptic, Lullaby e Silence, Jace per pescare e nel caso macinare anche... Terre per lo più basiche per poter giocare quasi a gratis le pietre. Ora dopo aver spiegato come funge il mazzo vi posto la mia versione: Spoiler: // Lands 2 [M10] Swamp 1 [CFX] Reliquary Tower 7 [MI] Island 3 [sHM] Mystic Gate 3 Plains // Creatures 2 [ARB] Glassdust Hulk // Spells 4 [M10] Time Warp 2 [M10] Jace Beleren 2 [ALA] Tezzeret the Seeker 3 [LRW] Cryptic Command 2 [M10] Silence 3 [LRW] Pollen Lullaby 4 [M10] Open the Vaults 4 [10E] Howling Mine 3 [sHM] Elsewhere Flask 4 [ARB] Fieldmist Borderpost 3 [CFX] Kaleidostone 3 [ARB] Mistvein Borderpost 3 [ARB] Time Sieve 3 [MOR] Disperse 1 [LRW] Rings of Brighthearth Non ho ancora fatto la Side, e ora passo a spiegare le mie scelte: +1 Cryptic e -1 Silence perchè mi sembra più opportuno non farmi attaccare che non far giocare l'oppo per un turno. -1 Borderpost, -1 Flask e -1 Lullaby e +3 Disperse che proteggono da Gaddog, Ago, ecc. Via le Canonist per +2 Glassdust Hulk che servono per pescare con il ciclo (ho ancora dei dubbi). Terre basiche ma in proporizoni diverse: di B c'è solo il Sieve, quindi 2 paludi e 3 pietre sono sufficienti, 1 Tower in più (al posto della palude) perchè mi è capitato di dover scartare anche 4-5 carte. +1 aggiunta del Rings perchè dopo aver scoperto che i turni extra si sommano (esempio: uso il Sieve e Warp nello stesso turno: ho due turni extra), ho pensato che con 2 mana in più mi faccio un secondo turno, in più è un artefatto e solo in una copia perchè se serve me lo tutoro con Tezzeret. Ora che ho spiegato le mie scelte, vorrei dei commenti/suggerimenti al mazzo! In oltre, appena esce Zendikar, vorrei dei suggerimenti per sostituire quelle poche carte che ruotano... Grazie a tutti! Bye byez
  17. Bhè si potrebbe anche essere, però nel DoJ (che avrei tradotto personalmente con Giorno del Giudizio e non del Castigo) inglese c'è l'asterisco che fa capire che è promo, in quella italiana no. Può anche essere che mi sbaglio. Staremo a vedere. Bye byez
  18. L'effetto della prima carta è vera, anche il nome, il costo, il tipo di creatura e la rarità, non è vero il disegno, l'autore del disegno e il numero della carta. Invece la nuova Ira è vera la seconda, e se ci fate caso è promo perchè ha un asterisco nel numero della carta. PS: Diffidate dalle carte in italiano, perchè lo spoiler è quasi sempre solo in inglese! Bye byez
  19. Sorin è vero! Nissa invece è l'immagine del PW del gioco per Xbox, il simbolo è fatto proprio male, e soprattutto non è la carta 1 di 1. Comunque dovrebbero fare anche lei, probabilmente solo Verde! Per vedere le carte spoilerate andate su MTGSalvation! Bye byez
  20. Il mazzo non può essere Standard perchè molte carte (tra cui Dracotempesta) non sono più giocabili. Comunque il mazzo non è più forte e soprattutto questa versione! Usa lo strumento cerca la prossima volta! Bye byez
  21. Scusate il doppio post! Ho appena notato che hanno inserito dei sottotipi a Whiplash Trap e a Lavaball Trap che sono Istant - Trap (per l'appunto), in più ora si parla di Ally (Alleato) nel sottotipo di una creatura e anche nel testo della carta si nominano gli Alleati... :mmm2: Bye byez
  22. Cosa intendi? Tutte le rotazioni fino ad ora oppure solo quelle di adesso? Bye byez
  23. Il Planeswalker è vero. Comunque stanno spoilerando le abilità di Chandra Ablaze, e fino ad ora si conosce solo la prima: Ecco altre notizie ufficiali su Zendikar: A card that is a two-card kill combo with a rare card in Magic 2010. A spell capable of making a 14/1 token. A creature that can sacrifice itself to make a planeswalker go to the graveyard. A legendary octopus A spell that can allow you for no mana to put a creature from your library into play. A card with the reminder text “The land continues to burn…” A card that allows you to pay eight mana for four 4/4 fliers A creature whose rules text includes the phrase “you win the game.” A cycle of cards that players have been begging us to print for years. In addition, here are a few card names from the set: Electropotence Grappling Hook Journey to Nowhere Lotus Cobra Sphinx of Lost Truths Vampire’s Bite Voi cosa pensate? Sono curioso per la Combo e per il Ciclo di carte... In più credo si tornerà ai MonoColor basta guardare la prima abilità di Chandra e l'unica terra spoilerata. PS: i mazzi precostruiti sono di questi colori: MonoW, MonoB, R/G, G/U, U/R Bye byez
  24. Nè serpente nè cavaliere... L'unica opzione è un Mana Ramp ma è meglio bicolor! Come già detto ho un mazzo che mette in gioco parecchi ciccioni, ma NON è per principianti! Comunque ho sbagliato il post di prima, volevo scrivere: "Il mazzo serpente credo sia molto debole" e non "Il mazzo serpente non credo sia molto debole" Bye byez
  25. Allora, il mazzo cavaliere è carino (ma non quella carta), usa lo strumento cerca, c'è un topic di un mazzo Soldati/Equip molto carino soprattutto per iniziare a giocare, poi più avatni lo può modificare con altri Equip tipo Jitte e Spade! Mazzo serpente non credo sia molto debole e anche il Rakdos non è sto gran chè. Bye byez
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