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Topic di gioco
Durhammer La distanza è poco minore di dieci kilometri, io di norma ci arriverei in mezza giornata.
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Topic di gioco
Voi state discutendo su cosa fare, mentre consumate una cena, nella taverna Aladelgufo , vi sentite forti e in forma! Durhammer è con voi Personaggi Gicoanti. Cosa fate, continuate a prendere accordi e informazioni o volete fare altro, magari pagare Durhammer e andare nelle vostre stanze? Sentitevi liberi di fare quel che volete, divertiamoci a scrivere una bella avventura.
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Topic di Servizio
il celestiale ora non ti sarà utile, perché premetto che non ho intenzione di mettere creature celestiali su Savoldland, e tu essendo un Aasimar sei un caso rarissimo. I tuoi simili sono in qualche modo scomparsi dalla terra di Savoldland. Però se proprio ti piace avere il Celestiale, prendilo e cerca di evocare i Celestiali sul piano Materiale, no?
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PNG
In questo topic puoi commentare e descrivere i PNG di Savoldland. I primi due PNG sono il gestore della Taverna e Emporio di Aladelgufo, e la sua moglie addetta ai viaggi commerciali. Si chiamano Durhammer e Eliaxe e puoi vedere una loro immagine storica. Nel momento iniziale della prima avventura, i PG incontrano ad Aladelgufo i gestori del posto, sono vestiti in abiti lavorativi, non hanno armature e armi visibili da portare con loro.
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Topic di gioco
Durhammer ascolto il gruppo e dico non ho altre razioni al di fuori di queste, ma vi basteranno per due giornate dopo dovreste andare a caccia e cercare cibo alla fattoria da Bassi!
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Topic di gioco
Durhammer Ma vorrei farvi vedere l'emporio, se vi serve del cibo di scorta, lo ho per ciascuno e basterebbe per un paio di giornate, ma fate con calma, prima andate a dormire e partite dopo con l'arrivo del Sole. Cammino fino alla stanza del piccolo emporio, e mi siedo su uno sgabello, intorno a me ci sono ceste con del cibo da cucinare di vario tipo, non troppo però. Mi metto a fare un conteggio della merce e stimo di poter vendere otto razioni dalla durata di una giornata, loro sono in 4 e serviranno a sfamare il gruppo per due giornate. Venite prendete, vi vendo questo cibo per un totale di quattro monete d'oro. Piu le sei monete d'oro di prima? Fanno dieci monete d'oro per tutto quanto.
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Topic di gioco
Durhammer Il villaggio Torgad, ha bisogno di eroi. Torgad e' una comunità di goblin che si sono stabiliti nella valle, fondando Torgad io ho stabilito un contatto con uno di loro, con cui commerciare, si chiama Bassi il goblin , lo troverete nella periferia di Torgad in una fattoria, la fattoria delle Sorelle Bombarde, Bassi lavorerebbe dalle sorelle e si occupa dei rifornimenti. Con l'avvistamento degli zombie, Bassi e le Sorelle sono stati costretti a barricarsi nella fattoria, e se nessuno li libera, non potra commerciare. Vi offrirei una piccola ricompesa, al ritorno di 10 monete d'oro, per liberare la fattoria dagli zombie.
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Topic di gioco
Nella taverna di Aladelgufo c'è il gestore della taverna ( Durhammer ) , che vi porta dei pasti e da bere per tutta la serata, il costo del servizio è di 5 monete d'argento per frequentatore della taverna, e vi sentirete sfamati e finalmente pronti per chiacchierare, prima di riposare ... il taverniere Durhammer vi dice anche: per le stanze sono una moneta d'oro per posto letto in una camera per quattro persone, faccio il conto totale... sono 6 monete d'oro e sono apposto, per questa notte pronto a finire il lavoro. Durahammer aspetta di venire pagato, per continuare il servizio, e per intrattenere la gente dice: avete sentito quella diceria sul villaggio Torgad ? Ieri pomeriggio è passato un amico, mi ha raccontato, degli zombie che infestano Torgad. Sembrate non sapere nulla... vi dico che Torgad si trova vicino ad Aladelgufo, dovreste scendere il monte e trovate Torgad nella valle seguendo la strada battuta verso Occidente.
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Topic di Servizio
Siete alla taverna, è la taverna il luogo di partenza della scena! Vorrei che sceglieste voi, la motivazione sul perché siete qui alla Taverna. Decidete come introdurvi nella scena, vi darei carta bianca. Si siete alla taverna! OK
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Topic di gioco
@Voignar Nota Bene: Con la scritta in grassetto intendi il parlato, verso gli altri presenti alla taverna o è una domanda fuori gioco per me e gli altri giocatori? Stabiliamo delle linee guida, e rendiamole valide per tutti per i prossimi post.
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Topic di gioco
Ridestandovi dai pensieri dettati dalla sonnolenza, voi vi rendete conto che vi eravate addormentati nell'Aladelgufo, ora vi guardate e intorno a voi i ricordi tornano vivi, nella vostra testa questo è un luogo pacifico, e attualmente unico luogo ad offrirvi tempo di pace, nel mondo cupo e tetro di Savoldland e delle sue terre selvagge. Cosa intendo per terre selvagge? Le terre selvagge sono l'intero continente, che a voi vi vede pronti al centro, posti su di un monte in una divertente taverna, conosciuta da in pratica nessuno oltre voi clienti abituali. Perché siete qui, me lo raccontereste, presto? @Voignar @re dei sepolcri @Pentolino @MaxEaster93 Intanto immaginate di aver salito un sentiero ripido su di una strada montuosa, circondata da alberi secolari e boschi nebbiosi. In cima alla montagna, vi ha accolto una taverna, piccola e affascinante, un'oasi di calore e confort in mezzo alle terre selvagge piu fredde. La taverna è costruita con robusti tronchi di legno, con pareti spesse che offrono una protezione contro il freddo. La sua architettura richiama lo stile tradizionale medievale, con un tetto a due spioventi e una grande porta di legno scuro ornata da dettagli intagliati a mano. Appena entri, vieni avvolto da un'atmosfera accogliente e familiare. Le pareti interne sono rivestite da tovaglioli di lino intessuti a mano e trofei di caccia appesi, come teste di cervo e pelli di capra, che aggiungono un tocco rustico. Il soffitto è alto e sorretto da travi di legno scuro, dando un senso di spaziosità e robustezza. Al centro della taverna, c'è un grande camino in pietra che sprigiona un piacevole calore, crepitando dolcemente e diffondendo un accogliente profumo di legna bruciata. Le tavole di legno massiccio, con segni di anni di utilizzo, sono disposte in modo ordinato, offrendo spazio sufficiente per ospitare i visitatori. Il taverniere Durhammer , è un nano del clan delle colline, e offre pasti deliziosi tradizionali , e birre naniche ad alta gradazione alcolica! Attaccato alla taverna, trovi un piccolissimo emporio che offre una varietà di beni di prima necessità e prodotti locali. Le mensole sono affollate di pane appena sfornato, formaggi stagionati, miele aromatico, conserve di frutta e verdura, nonché oggetti artigianali come candele fatte a mano, utensili di legno e tessuti. L'emporio è gestito da Eliaxe una nana del clan delle colline, sposa del taverniere, che è spesso in viaggio per smistare la merce d'acquisto.
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Schede Personaggi
Va bene per le schede. Mi metto a farmi venire in mente qualcosa per introdurre i vari PG ad Aladelgufo, aprendo un topic di gioco. Vi ringrazio ragazzi, e nel frattempo che aspettate, se volete c'è il topic sui Luoghi, a cui ho chiesto, se vi va, di aggiungere qualcosa di vostro.
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Topic di Servizio
Potreste prendere materiali da qualunque manuale di quelli ufficiali. Mi va bene come lo avete spiegato voi, di fare senza turni fissi. Il coboldo e il dragonide, non per forza devono essere stati schiavi, però di norma sono servitori dei draghi entrambe le razze.
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Topic di Servizio
Quando tiro su un incontro di combattimento, per l'iniziativa. Incominciano i turni
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Luoghi
Le Chiese del Bene: non ci sono culti del bene, perchè gli dei del bene sono scomparsi e non elargisce nessuno di loro magie divine ai chierici. Qualcuno, seppur pochi, tramandano oralmente gli insegnamenti degli Dei del Bene.
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Luoghi
Aladelgufo: questa è la base di partenza di questo gruppo di Personaggi Giocanti. Aladelgufo è un insediamento della resistenza dei popoli civili, è formato da pochi edifici: c'è un Emporio dove i PG possono fare compere, con annessa una Taverna dove mangiare e riposare. Aladelgufo è situata su di un picco di una montagna, è un luogo molto freddo, che sembrerebbe non interessare ai vari Regni dei popoli selvaggi. Draghi: la razza dei draghi metallici è presente seppur molto rara, sembrerebbe che i draghi siano stati maledetti e ridotti ad un letargo, dormono un sonno indotto da un incantesimo fatto dalle divinità del male. I draghi cromatici sono attivi, e dominanti. Di norma i draghi hanno una serie di servitori, soprattutto coboldi. Ma anche i dragonidi, esseri creati dalla magia dei draghi cromatici, sono servitori militari dei draghi piu adulti o anziani.
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Topic di Servizio
Penso di chiedere di concordarci per la storia dei vari PG tramite Messaggi Privati, infine le schede devono venire inviate nella sezione File di questa Gilda, prendete una scheda editabile di D&D5E qui su questo sito, compilatela con il point buy 27 , e create Pg di primo livello. Se tutto va bene, avremo una serie di schede allegate a questa gilda. Durante il gioco i dadi li tirerò io per tutti quanti, come mi avete suggerito voi, cosi andremo piu veloci nelle risposte. Si rispetteranno i turni, con un ritmo di un post al giorno, per giocatore, se poi andremo piu veloci riuscendo a postare di più, meglio è. In caso di assenze non giustificate, si va avanti dopo aver aspettato un giorno, e l'assente salta il turno. Se qualcuno sparisse, il PG verrà rimosso e cercherò un sostituto. Se qualcuno rinuncia a giocare, mi va bene, basta che ci avvisa, che cosi non ci troveremo impreparati. Ho inserito un topic per i luoghi, in questa gilda. Andatelo per piacere, a vedere, scrivendo magari qualche consiglio, o aggiungendo luoghi a piacere.
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Topic di Servizio
Si . Puoi scegliere il coboldo del manuale Mordenkainen present monster, e gli incantesimi di qualunque manuale. OK, va bene aasimar del manuale di Mordenkainen present monster. Per la parte divina, sia Torm che Tyr, li vedrei come un'ottima scelta per il genere di PG che vuoi fare tu Pentolino. E mi ricordo che la tua razza Aasimar ha un cura ferite raziale, non avevo pensato di togliere i cura ferite se sono raziali, mi sono limitato a dire che i cura ferite non funzionano se sono degli incantesimi divini, direi che l'aasimar essendo un potere raziale possiamo lasciartelo attivare. Si puoi fare la sotttoclasse dell'Ascendant Dragons. E ti confermo i point buy 27 e primo livello.
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Topic di Servizio
Un necromante , alleato dei Pg buoni, può andare se agirà per fini egoistici, è un assetato di denaro ma magari vede i suoi compagni, come pedine, per fare piu soldi. @Voignar ma non saprei, se piacerebbe agli altri averlo come alleato. Ma anche un monaco buono, a cui si interesserà dei veleni, può starci bene nel gruppo. faremo cosi.
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Topic di Servizio
Ok, comunque per i dadi, spetta al DM tirarli fisicamente e dire i risultati, o qui si usa un tira-dadi virtuale? Scusate ma , non giocavo ai PbF da tanto tempo.
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Topic di Servizio
e con quanti Punti voi vorreste giocare? Penso che un valore di 27 , sia giusto, nella media.
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Topic di Servizio
Per le schede solitamente non faccio fare con il point buy. Ma tirate i dadi oppure caratteristiche standard. Qui su dragons lair come si fa di solito per i dadi nei pbf?
- le terre selvagge di Savoldland
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le terre selvagge di Savoldland
mi ero perso questo messaggio, e rileggendo tutto l'ho notato solo ora. Necromante buono non mi pare sia possibile, molto meglio farne un cattivo, se sei convinto di fare un necromante nella base dei ribelli Aladelgufo. @Pentolino facendo l'aasimar si può dire ancora di piu, che sei il prescelto da una divinità buona, e c'è il pretesto per farti introdurre alla verità, sul destino degli Dei del Bene.
- le terre selvagge di Savoldland